Flash小遊戲製作需要哪些準備?
01-15
獨立遊戲在中國賺不了錢呢,像我師傅iiley都轉型去做別的類型的遊戲去了。
如果你完全沒寫代碼的經驗,那麼建議你先學習一個星期的Flash(AS3).我們這邊的最基本的要求就是寫過代碼,然後學習一個星期的AS3,做個連連看或者泡泡龍.先說說技能:
技能: 面向對象編程,向量,基礎的物理知識,基礎的數學知識
進階技能: 人工智慧,A*尋路什麼的編程語言:AS3,IDE :Flash IDE,FlashBuilder(FDT) / Inteljidea idea第三方庫: TweenMax Box2D(Nape) Starling,整合遊戲框架: Citrus Engine回歸正題,如果你是從零開始做遊戲,那麼建議從簡單邏輯的遊戲開始,例如換裝遊戲。
Devilish Dress Up再升級一下,就是換裝+找茬,類似找你妹這樣的遊戲Personal Shopper然後同時可以做的遊戲就很多了
例如
Cute Pumpkin HeadShopaholic: Christmas之類林林種種的diy+換裝.再升級一下,可以做點稍微複雜的控制類的遊戲:
例如:Devilish Stylist或者是比較複雜的時間管理遊戲:Flower Style Shop或者是姐妹篇(這個注重美術原件的管理):
Flower Design Shop 2再敢變態一點的話My Romantic Wedding這個主要是看你怎麼處理巨量的動畫而不卡上面那些如果都覺得毫無壓力的話,就可以做點稍微複雜的項目.......
例如邏輯結構比較複雜的消除類遊戲:對對碰 1001 Arabian Nights祖瑪 Mystic India Pop或者是需要各種交互/判定/的遊戲
My Dolphin Show 2
中等的可以做的遊戲比較多,就不一一列舉了..然後再高級一點,無非就是物理類遊戲例如King of Drift 漂移類賽車遊戲或者是FC上面的摩托車 Pro Motocross Racer或者是自己DIY物理平台的遊戲:Rollercoaster Creator 2又或者是壽司貓 Bouncing Panda Law又或者是稍微帶AI的遊戲Hot Pursuit City再高級點,無非就是把換裝+物理+AI繼續發揮,例如
Uphill Rush 5Bomb It 5 - Free online games at Agame.com
再繼續高級點,就是家用機的範疇了,但是總體來說理念還是通用的..
下面算是我個人的一點點總結吧..1,IQ得高,做小遊戲不同於做webgame,大部分時間都在考驗你的基本功,怎麼做得快,怎麼做不卡,怎麼優化有效率2,見識得廣,越到後面,高級的知識用得越多,例如寫AI或者自定義物理引擎的時候. 特別是物理引擎,別指望box2d可以救你命,一是卡得要死,二是擴展不方便,三是違反物理常識的東西你沒法做3,關鍵還是得用研究的心態去玩遊戲,知其然還得知其所以然,分析能力很重要. 反正Flash是不加密的...4,有事沒事多看論文...物理的,數學的,人工智慧的...越是做到後面你會越發現這些知識的重要性.5,邏輯,數據結構,英文,搜索真的很重要推薦閱讀:
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