想成為遊戲美術從業者,接下來的方嚮應該是什麼?
被建議修改了,我。。我是有幹了什麼嗎?
那個……先說一下自身的情況吧,性別女,今年18歲,有一些美術基礎,統考考的還行。但是由於我高中常常不務正業天天翻牆打遊戲出去嗨,然後死在了文化上。。於是今年高考出來進了一所還不錯的大專學的是動漫設計,現在想想有點追悔莫及。因為從小很喜歡打遊戲,所以從初中開始就有想當原畫師的想法。現在買了一本howtodarw在自己琢磨著透視。
但同時也對未來的方向有點迷茫,也不知道大專學歷會不會就業困難,和我要具備什麼樣的技能才能找到一份稱心如意的工作。下面是我自己畫的一些東西。多。圖。預。警原圖,有些找不到了。。。 下面是自己畫的。。畫的很醜,因為我很少畫板繪。。基本一開電腦就是肝屁股。。這頭頸肩。。自己都辣眼睛 (名稱太中二,打個碼先)下面是現在來這個學校畫的一些速寫。因為還沒帶電腦。。 下面是臨摹howtodarw的練習。。 我知道我現在還很垃圾,希望各位大佬指點一下我,哪怕是硫酸,只要是有益的我統統接受,先謝謝各位了 @青騎士大大。
這個圖怎麼刪。。
這個行業自始至終只看能力和作品集
人生除了努力,更重要的是做正確的選擇。
看了題主的作品,只有臨摹,和遊戲完全不相干,但是可以看出還是有些基礎的。
如果目的是想進入遊戲行業,儘早確定自己的方向,是做人物設計,場景設計,還是美宣,選擇一個自己喜歡的,全身心去投入的學習,了解這個行業到底是做什麼的,去認識這個行業的精英。先別急著想方向,把基礎打好比較重要。
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你紙張上的東西比板子上的看起來更靈氣點,一點。
板子上的運筆手法和顏色,不熟。
基本功底有欠缺,能看出腦子思維在走,但手上功夫沒撐起來。
腦子跟不上手,是不是覺得很痛苦?
而現在這些全都加起來用來談方向,不夠。
howto系列明確你的思維,還要同時找一些基本教學材料補充技術短板,校準錯誤。
直到某一天紙張上能出到和教材例圖相比也有模有樣的草稿,板子上能出看起來別這麼烏突含混的畫面,才能說選擇走哪個方向。
透視、比例、人、事、物,都逮練……
先心態老去或者先餓死還是先練到了門路開始提升技術,都與我無關。
我只是,打出我想打的字。
重新回去看How to draw。斯考特畫啥你畫啥 他畫成啥樣你也要畫成啥樣。透視練習工程風格尺子要用起來啊親 時間有限 不要瞎畫了。。。
朋友,你才18歲就能畫成這樣了,而且意識到想從事遊戲行業,練習的方向也沒有太大的偏差,你不知道你有多幸福,看得出你是懂得思考總結的,我也願意多說幾句,大學三年請好好珍惜,現在資訊這麼發達,完全不需要迷茫,加油!我也是大專生,而且我是計算機專業的大專生,接觸繪畫才2年,這個行業完全不需要看學歷,學歷只是保障你是一個可以正常溝通交流的人,如果你和人交流的能力沒問題,那即便是從沒上過學也沒關係。所以想要找到稱心的工作,那就要踏著同行的屍體踩上去,靠能力說話的行業就是這麼殘酷,但相對來說也算是一種公平。
how to draw請堅持啃完,雖然剛開始你感受不到他帶給你多大的幫助,但是等你水平漸漸提高了之後,會發現how to draw的這種結構思維是非常非常非常重要的,能讓你感受到你在做設計時可以非常的得心應手! how to draw啃完了可以接著看how to render,how to render不需要臨摹,注重理解就夠了。而且直接用板子畫吧,比紙上節約很多精力,手動畫直線圓圈什麼的不用在意,PS的工具畫直線畫橢圓很方便,不要排斥工具的運用,最重要的是要去體會一個結構是怎樣被構造出來的,這種思維是how to draw這本書的精髓。
視頻請去淘一個林冉的教程,造型方面他已經講的足夠透徹了,你目前也是有一些造型能力的,看完你應該能學到不少東西。(其他偏套路的教程,暫時不建議看,而設計建議報班讓老師做針對性的指導不要只看錄屏)
《how to draw》《how to render》和林冉,這三方面你如果認真的跟一遍下來,可以為你接下來接收任何知識做一個很好的鋪墊了。
先說這麼多吧,佔個坑,最近又有新的心得,也在集中攻破我的一些知識盲點,之後我會列一個相對詳細的計劃,說一說我這兩年都經歷了些什麼鬼,到時候會展示一些我的作品,無圖無真相嘛,畢竟知乎只吹B不做事的人太多了~
其實不用別人說什麼 你可以自己去artstation trending那邊看各位大佬的圖然後對比差了多少 研究細分你有什麼可以改進的 然後以此為目標 較為系統化的學習
你最需要的技能是踏實學習 一筆筆畫畫。別指望整天在遊戲 天天翹課 還指望最後能有個好結果。一句我從小熱愛遊戲就能帶過了?這行業現在太多這種又熱情沒毅力 心裡浮躁還想著能入行。從你how to draw 的臨摹就能看出你內心很浮躁的。線條亂,也根本不看畫的準不準確。這世上沒有後悔葯,只希望你在學習繪畫技法前 先能把心態擺好。
做遊戲的想跳出去做影視,做影視的想跳過去做教師,做教師的想跳過去做商人。最後你會發覺還不如做商人。
我還不如你呢,我都大三了才想去學習,還在糾結場景角色,剛開始迷茫是肯定的,一定要趁早選好方向,多開闊眼界千萬不要閉門造車,一定要打好基礎,透視和人體,盡量少臨摹吧,設計很重要!大學時間說多不多說少不少,好好努力三年,好多公司大三就來校招了,希望你能成功吧。
有能力可以報個網課班,感覺這些當成愛好可以,不太像主流風格。而且身體結構有點問題。顏色最好不要吸色畫,完全沒意義。這個行業競爭完全是看個人能力,不太依靠學歷。加油。
有的畫和我高中的時候感覺好像,很多結構似懂非懂,就靠很莫名其妙的筆觸和光影來掩蓋.....這個真的是很不好的習慣……很容易自欺欺人....咋一看挺唬人,其實經不起推敲..........
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