為什麼完美不重視dota2的宣傳那?作為普通用戶能靠哪些辦法改變這種現狀?求可行的辦法!?
眾所周知,中國人口佔世界人口5五分之一,但是在最近v社公布的數據看,中國玩家竟然才排在第三,第一竟然會是cis區,簡直不敢相信,同時不解,為什麼中國有著龐大的市場,為啥還是不能引起v社的重視那,同時是不是也意味著,dota2後勁強大,只要能好好開發中國市場,還能在火一把?作為一名愛dota的玩家,有什麼可以幫助發展dota開發中國市場可行的辦法不指望完美。
v社很重視中國區,辦的各種活動大多都有中國文化,我就不一一舉例咯
但是在中國區的宣傳是真的糟LOL,剛出來的時候鋪天蓋地的,點開網頁都能看到,順便借DOTA上個位,騙來一大堆小學生CF啥的,前兩年也天天彈廣告(現在不行了,也就沒廣告了)
看那買手機的,vo能把地鐵的整個廣告牌子都買下來,各種視頻開頭廣告也全是它,基本上上點網的都知道吧再看看DOTA2全指望著老DOTA玩家給你宣傳了低調的太過分了啊不是做的遊戲好就能有市場的是金子被埋在地下的不在少數等過幾年老玩家都玩不了了年輕的玩家都被農藥啊LOL啊搶走了誰還認識DOTA2了?完美應該比v社更懂中國市場
但說實話完美更像是一個度假公司,根本不知道這個公司一直都在做什麼的點贊呀!為什麼都點感謝!
當然可以不依賴完美宣傳DOTA2,來,跟我念出如下誓詞:「開局於此,我從今開始守塔,至死方休。我將不噴人、不掛機、不瞎玩。我將不隨機,不搶人頭。我將盡職輔助,生死於斯。我是黑暗中的利劍,隊友們的希望。我是抵禦噴子的利劍,引導新人的導師,力挽狂瀾的隊友,守護基地的堅盾。我將生命與榮耀獻給DOTA2,這局如此,每把皆然。」關鍵詞蹭熱度、請水軍、針對競爭對手的關鍵詞專門搞競價排名……論網遊宣傳,國內的網路廠商一樣的無恥流氓。騰訊的「dota2原班人馬」這大家都知道,強行偷換概念,把羊刀和筆龍兩個人當全套「原班人馬」來誘導玩家,一貫的吃相難看。
完美世界也不是白蓮花。有段時間,你只要一搜英雄聯盟,第一個出來的不會是lol官網,而是打著「英雄的聯盟」旗子的dota2官網。還有一段時間,你只要一搜cf,出來的第一條就是cs go……不過推不推廣都沒什麼卵用了,電腦端的大型遊戲,佔有率的極限就是lol了,國內不必說,就連暴雪和V社的大本營北美,lol的佔有率都常年在百分之二十五以上,是有史以來最火的大型電腦遊戲。可結果呢?在國內被王者榮耀用不到一年的時間便超越了,手游正在成長為巨無霸,刀擼暴之間的紛爭不過是一群過氣遊戲的窩裡橫罷了。便攜方便的手游,確實有先天優勢。你說我一主機、pc跨平台玩家,歷年的三A大作、賣座遊戲都玩得多了,可以說是身經百戰,怎麼就沉迷這麼個破手游不可自拔了呢?
什麼叫不重視中國市場!!!
專門給中國市場重新設計了優秀的遊戲模型,難道不是重視。(這條值5毛,發前刪除——by威爾烏集團)
其實中V社一直在重視中國市場,芳曉節、中國風飾品,其實都是V社在努力的地方。而且V社一直重視中國區的電子競技,比如TI7這次CIS區就兩個名額,但是中國區有五個。還有良心的在steam消費退給玩家差價。
對於玩家來說,遊戲玩的開心就好,不用像那麼多啦,人家都是日進斗金的大遊戲公司,他們都比我們聰明,何必幫他們想那麼多。
GL HF
是完美世界不給力 不怪V社。除非V社進入中國自己搞伺服器。不過請你想想,谷歌是怎麼走的?
作為一個從TI2就開始玩DO2,並參與國服DO2 內測並有一個已從完美離職了的盆友 的DO2玩家這裡要為完美說幾句了。
時間回到12年,當時V社在中國尋求DOTA2的代理,
網易、騰訊等大佬紛紛投標。
此時網易已於暴雪聯姻數年,對國外大作的代理,爐火純青;
而另一個,是擁有數億用戶的,穩坐國內第一遊戲發行的大廠企鵝;
一個想借DO2去挑戰企鵝的霸權;另一個想將DO2收入囊中,一統MOBA市場。
令人想不到的是,兩大巨頭,雙雙在第一輪就被淘汰。
為何?
V社要求:
1、我遊戲,我說了算,我說咋改就咋改,我說咋弄就咋弄。你,別想。
企鵝聽了不高興了,作為國內第一大廠,怎容你如此放肆,當初暴雪提出這樣的要求,我都沒接受,更別提你一個V社了,再見!
於是企鵝爸爸憤然離去。
2、賬號數據要放到我的伺服器,登陸得用我的賬號。而且要全球同服,通數據,所有規則按我的來。
網易聽了不高興了,「第一條還能接受,你這數據在你那兒,東西全球交易,你倒是增加了用戶、賺錢了,我還玩兒什麼?我辛苦為做推廣全為你做嫁衣?再見。」
於是網易也走了。
看到這樣的霸王條約,代理商們紛紛離去。誰都不想做V社的傀儡。
但是,總還是有願意吃螃蟹的人,那就是咱們的主角 完美世界了。
當時已不是一線遊戲廠商的完美,看到MOBA市場的潛力,決定借DO2來一次鹹魚翻身。
於是
這樣喪權辱國的條約全盤接受。
但,並不是每一個故事的主角 ,都自帶光環。
V社不講道理的條約,很坑了完美一把。
1.
」DO2國服要測試了,發激活碼了!「寢室里,小A興奮的說道。
」走起走起,恩,註冊一個完美電競賬號。哎?咋進不去遊戲??」 另一頭同是DOTER的大頭問道。
「好像還需要一個什麼什麼賬號才行」
「這傻%吧,還要兩個賬號?」大頭有點不滿。
2.
「咋肥四,另外一個賬號註冊界面打不開?」大頭不解。
過了一會,聽到大頭的咆哮「這傻逼遊戲!回去打11開黑,艹!」
後來小A說,當時大頭去貼吧求助,一堆嘲諷的,說這個註冊是智商過濾器,把LOL小學生過濾掉。
對了,這裡說一下,大頭和小A都是大學生。
3.
「這遊戲怎麼有時可以登陸有時又不行?完美世界的伺服器真是蠢。」
看著點了登陸後毫無反應的,DO2國服登陸器,小A得出了這個結論。
4.
「盆友,」
這邊,完美運營人員和V社進行著公平、公開、公正的交涉。
「兄弟,大哥,爹,祖宗!」
「你們要求玩家數據放你們那,玩家每次登陸都要從國外拉數據回來,會被我朝牆的,最後註冊看緣分,登陸看天意。
再說玩家也覺得註冊兩個賬號很麻煩,要不先試試分區?」
5.
一天後,V社回復。
「天朝五千年文化博大精深,禮儀之邦的名稱更是名揚千里,我等外邦蠻夷只知其一點儀範,不無主義,也斷不敢作出任何抉擇,任憑友商處理。但請務必按照之前之約定,請勿觸及雷池」
咳咳
簡單翻譯就是,這事兒我不管,你們自己辦,但是按合同寫的來。
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2017-7-4
6.
時間回到2013完美年會。
為了慶祝拿下do2代理權,do2項目組大佬們親自玩起了cosplay,cos的自然是do2的人物。
現場歡聲笑語。
7.
帶頭的是一位叫蕭泓的小哥。(好像他cos的卡爾,忘了。)
這位小哥喃,不顧阻力推動了完美代理do2
還有,13年三月,他成為了完美ceo.
8.
這樣的情況下,完美不可能不重視do2的推廣。
另外,完美年會的視頻,搜索 完美世界2013年會dota2cosplay應該能找到。
真是羞恥。2333
9.
接著回到登錄問題上。
在與v社友好協商後,這個問題沒過多久情況得到了好轉。
至於怎麼解決的,那就不知了。(笑)
10.
記得流傳著一句話
叫做
「DOTA2公測之時,LOL滅亡之日。」
現在DOTA2怎麼樣?
至少到現在我都沒見過DO2宣傳自己公測。
(13年9月開放測試的宣傳圖,別看只是「開放」與「公開」2個字區別,含義可不一樣)
11.
肯定有玩家說「我都玩了N年了,都磕了X千了,怎麼會沒公測??」
可以看看下圖
12.
沒有廠家不願意用公測來做營銷事件。
其中包括完美。
完美在14年4月的時候,放出「希望之光」。
聲稱,玩家夠買後,到公測就可以換取相對應的禮品。
「絕版信使 女神陪伴 終身打折 至寶套裝」
玩家摩拳擦掌。躍躍欲試,
13.
雖然當時的廣告比不上鵝廠廣告般。鋪天蓋地。
但配合他的其他賽事,也算有模有樣。
幾個大型流量網站都投放了廣告。
大家都在期盼DOTA2的公測。
但是這件事就這樣戛然而止,
萬事俱備只欠東風,完美就這樣放過宣傳DOTA2的機會?!
14.
箭在弦上,卻不得不放下。
個中緣由各位看官自行領悟便可。
15.
說個其他方面的事兒。
從完美代理國服以後,國服都會時不時的大姨媽。
相信玩得比較久的玩家深有體會。
原因很多,網路、伺服器、玩家高峰等等。
其中還有個重要原因,每到大事件期間,國服都會遭受大量的DOS攻擊。
可能導致玩家無法登陸伺服器、掉線、頓卡等情況
而攻擊IP大都來自,深圳。
企鵝本部在深圳。
16.
企鵝不是傻子。
17.
此時貼吧、SG等主流DOTER交流地點都出現了
「用STEAM玩東南亞服,一點都不卡!」
一小批玩家前去嘗試。
「STEAM上有個市場,市場上的東西特別便宜!」
「略老外特別有意思!」
大批玩家紛紛前去嘗試。
18.
完美不是傻子。
19.
這個就寫到這裡,點到即止了。
再說說另外個問題,玩家怎麼去宣傳、
直接套用別人的答案了。
引用別人答案,青山。
Dead Game
看到這裡,肯定有不少DOTA2死忠粉樂開了花:這款遊戲發展了十年,還能不斷給人驚喜,這是要千秋萬代一統江湖的節奏?
但很可惜,這款遊戲正在dying...(註:數據來源Dota 2 - Steam Charts)
2016年2月~2017年3月,DOTA2日活躍人數持續下降,一年減少了15萬玩家!WTF?為什麼遊戲越來越好玩,但人卻越來越少了呢?
第一,老玩家在流失。筆者作為一名27歲的中年人,已經有半年沒玩DOTA2(LOL)了,同時我也注意到我的王者榮耀好友排行榜前幾名幾乎都是以前一起開黑的老玩家(甚至有人在朋友圈曬「最強王者」)。這些人當然知道DOTA2好玩,但生活已經剝奪了他們繼續DOTA的權利——工作非常辛苦,有些人下班了還得帶娃,早已沒有時間和精力來操作一把需要全神貫注1小時的DOTA2。
有些人會說:老玩家雖然不打遊戲了,但還是會繼續關注比賽,而且老玩家消費能力強,買本子、開箱子也挺積極,影響不大。但現實卻是,在熊貓直播看基輔特錦賽的觀眾數還比不上同期09帶4個妹子打王者榮耀。連看都不看了,消費還能維持多久?
第二,新鮮血液不足。拋開圈子因素不談(身邊的人大多都在玩LOL等其他遊戲),DOTA2陡峭的學習曲線便足以讓人望而卻步。113名獨具特色的英雄,159件功能各異的道具,對部分玩家來說,入門DOTA2可能比學好高等數學更困難。在漫長的入門旅途中,當你被少數素質低下的隊友噴得生活不能自理的時候,人家雪姨已經飛速成長為王者榮耀的一代大神了啊!就是小時候你和你媽一起看的《情深深雨濛濛》裡面的那個雪姨啊!
另外,電子遊戲容易Dead的特徵是寫在基因里的。
籃球、足球能風靡幾百年甚至上千年,很大的原因在於這些活動依賴的物質世界並沒有發生大的變化——人、球、場地的變化都不大。而電子遊戲是高科技產物,和當前普世的個人計算設備是捆綁在一起的。往前看,過去的十年摩爾定律已經讓紅白機遊戲、三國戰記、紅警、熱血傳奇等名噪一時的遊戲死掉了;往後看,在下一次科技浪潮到來的時候,如果LOL和DOTA2這兩款遊戲還沒有完成從遊戲到職業競技體育的正式轉變,極有可能會手牽手一起Dead。
為了讓Dead Game再多續一秒,我有兩個建議給部分傲慢的DOTA2玩家們:
少噴自己的人,善待新手。DOTA2遊戲開始之前,會顯示一些高逼格的金句:「就算輸了比賽,你還有人生」、「每個人的狀態總有起伏,凡事善意提醒總好過惡語相向」等等。但我覺得還不夠直白,還可以繼續優化,比如有一句是「請善待新手,你也是這麼過來的」,建議改成:請善待新手,否則就沒人陪你玩了。(說來慚愧,我自己玩遊戲時脾氣就不太好...)
少噴隔壁的人,理智一點。這篇文章同時提到了DOTA2和若風,那麼評論裡面一定會出現四個字:若風巫師。這些人抓著前DOTA2職業選手若風噴了這麼多年,妄圖給大家傳遞一種「LOL弱智遊戲,我DOTA圈隨便派個人過去就可以拿世界冠軍」的錯覺。神奇的是,居然真有這麼多的人相信這種說法!那場比賽原本應該是船神(TI2世界冠軍)打中單,個人原因無法出場才找到若風去救火,中路對陣的是Pis(影魔冠名者)操刀的影魔。在若風使用lion大小兵之前,發生過兩件事:第一,若風到6後單殺了Pis;第二,Pis控到隱身符三炮單殺了若風。大家都知道P神的技術是沒得黑的,哪怕現在做主播天梯分也有8000+。若風能被請過去救場,並且和P神打的有來有回,說明若風當時打DOTA2絕對不是泛泛之輩,至少比世界上99.99%的人要厲害。部分DOTA2玩家抓著若風的一次失誤噴了這麼多年,到底侮辱了誰的智商···
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最後放張圖
鷸蚌之爭 何人得利?
祝大家愉快
中國的玩家人數有不是v社能決定的,市場都是靠搶的,重視不代表就能搶到。
中國一國一區。世界唯一這個待遇的國度。而且是三個名額。講道理的話v社最重視的就是中國。以前每年都是五六個中國隊。一個國家佔了三分之一的比賽資格,都這樣了你還想讓v社怎麼重視。
只是完美不會宣傳而已..
更新一下,原話題是問V社為什麼不重視中國市場。
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講道理我覺得挺重視了啊,還記得有一年全球玩家一起過芳曉佳節,一起打年獸,出吉祥飾品,這個還說不重視就過分了。
另外dota2第一個新英雄是誰?齊天大聖,至寶,漫畫,故事,該配的全配,反正也覺得良心十足了。更別說官方的一些中國風飾品,各種各樣。
趕飛機就不吹逼了,反正v社做的挺好的了。
中國玩家不多為什麼會得出v社不重視中國市場的結論??ヽ(  ̄д ̄;)ノ
怎麼說呢不存在不重視,只不過被騰訊吊打了遊戲是個好遊戲不過有點不適合這個版本了
別的不說,誰提大聖我跟誰急。買了至寶人機練了那麼久,剛想去天體上分就被削弱了強烈抗議v社這種騙氪行為
重視了,結果不如意而已。
齊天大聖這個英雄是TMD的給外國人設計的英雄么?
我覺得這個問題的問法或者題主的認識是有問題的,這個問題應該改為,刀塔2這種硬核高質量遊戲在中國為什麼普及率那麼低?(這就要從上手難度上回答)或者,完美代理了中國區的刀塔二但是在宣傳上花的功夫這麼少?(這個要從破濘之戰那天更新之後,以缺德完美一天炸十次的伺服器上開始回答)其實v社對於中國區的重視是非常高的,但是,有時候伺服器炸了感覺隊友不給力
因為在國內的話,dota2面臨英雄聯盟的競爭,而QQ的用戶基數是騰訊的天然優勢。另外,一部分dota1玩家沒有轉來dota2。可以把dota1天梯分數轉換成dota2的天梯分數是完美做出的努力,然並卵。原因在於一是競技性強於娛樂性,女玩家較少,一部分dota1玩家跟著去玩英雄聯盟了。二是當初的dota1玩家已近而立之年,能玩遊戲的時間和機會變少。我個人的例子,之前在的單位,好幾位同事都是只看比賽和直播,但不玩遊戲。所以是否重視是一個問題,重視有沒有用又是另外一個問題了。
額,,,不重視從何說起?專門給你拉個國區,隔三差五給你弄一個專屬活動,你還要怎樣,,,
哪裡不重視了。
1 給的TI名額最多
2 dota2唯一新出的英雄大聖----中國元素英雄
3 各種中國節日
在國內的宣傳是完美負責的,valve無能為力。
icefrog跟中國關係很密切。
EXM?我覺得V社很重視中國市場了吧,dota都專門搞春節年獸活動的這都不叫重視?市場份額這種東西,你怎麼可能打得過QQ微信一鍵登錄的鵝廠?誰都打不贏的
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