当玩家退出单机游戏的时候,电脑还在继续运算吗?
会不会我退出求生的时候,电脑队友还在和丧尸奋斗?
AI突然看到玩家下线了换成另一个AI,他们根据着系统的设定还在不断地突突突,最终被丧尸一个个抓死,或者进入安全屋下一关……
谢邀, 不会。
以程序中,面向对象的思想来看,每次你进入游戏所见到队友、怪物、物品,都不是你上次遇到的同一个,每次都是电脑根据上次保留的数据,重新制造的一个一模一样的。
而当你退出游戏时,电脑会杀死他们,释放内存空间。
不仅仅是退出游戏,在一些老游戏,或者现在部分游戏中,仍然存在这种情况:你作为游戏的主角,你所进入的场景、看到的事物,是一片片的灿烂辉煌,而你刚刚退出的那个场景、你所看不到的事物,甚至在你当前视角的背后,都可能是一片荒芜,一片灰色。
只要你的目光流转,电脑立刻杀死你不在关注的物体,以释放内存空间。电脑是个十足的奸臣,皇上走到哪,哪里就灯火灿烂,欣欣向荣。————感谢大家,已经这么多赞了,请大家不要再赞了,这不算是个好答案。没有什么恐怖的,在某些需要模拟真实时间的游戏中,游戏会根据真实时间的流动改变游戏存档的内容。。。
一个很明显的例子就是爱相随,你好长时间没有登录,女朋友就会生气而好感下降。。。不过这是利用系统时间减去上次存档时间算出的,你把系统时间改回几个月前可以追回好感。。。然后你就会变成一个永远活在过去的人。。。
跟大家比较近的例子就是GTA5,你在三个主角之间切换的时候都不会是在原来位置上。尤其是崔佛,切换到他的时候他总是处在一个非常诡异的状态,不是被警察追就是裸体宿醉,让人不禁脑补你没有控制他的时候他究竟去干了什么。。。
当然,单机游戏关机后游戏还在运转,物理条件来说不可能。只是游戏方面可以有各种各样的方法来模拟这种情况就是了。不然呢?你以为游戏里的装备都是充话费送的?打不完的小怪都是垃圾堆捡的?为啥隔天再打boss又满血了?
你一天打4小时的怪,剩下20小时,怪们拼命地治疗造武器造后代来抵御你的进攻。
所以你玩的时间越短,怪就有越多的时间来准备下一次的防御啊。而如果你一天玩24小时,怪都没时间治疗,就更容易被杀死。
这就是为什么通宵打游戏的人更容易通关。
----------------有评论提到,想要爆好的装备是不是应该过一段时间等怪把装备都强化好了再去打他们。其实还是得不停地去打他们,这样他们就会不停地造装备,熟练度就会提升,然后就会造出稀有好装备啦。“有人吗?有人的打1”
“有什么事吗?”
“大哥,我刚上线,才3级,求问,主角手残,打我半天打不死,然后退出游戏了,我怕他生气删除游戏,我该怎么办?”
“这事?你应该去破户上提问啊,我他娘的天天被血虐,我准备联系公司,看能不能调走,这破地方我待不下去了。”
“那多好啊,天天能被主角光顾,哪像我,我看主角S/L好几次都过不去我,我都放水了,总不能让我傻站着吧。”
“你傻啊,当然傻站着啊,反正他可能以为是出BUG了,然后爽一下,估计还能多玩几天。这样你的危机不就解决了?”
“这……不符合规定啊,查出来怎么办?”
“放心吧,公司那里对这种事也是睁一只眼闭一只眼的,不然主角气不过,删游戏去评论区刷差评?”
“我,我还是谨慎点吧,毕竟是新手。”
“切,怂菜鸡,不说了,我这边主角上线了,别那么怂,该放水就放水,下了啊!”
“谢谢大大!”
……主角连线中……
当然会了,但你误会了一件事情,ai只是陪你玩而已,你关掉游戏之后,他们也有正事要忙。比如你打开word,他们就要忙着给你排版,听写,你打开魔兽,他们就要穿上衣服化妆成步兵法师,你打开浏览器,他们就要忙着从网上给你搬运东西给你看。除非你关掉电源,大家都有很多事情做多的。就算你只是盯着屏幕什么都不做,他也要忙着在心里数现在过了几秒,然后重新画右下角的时钟给你看
而且,一般的家用电脑,里面只有一个人,他自己一边扮演你的队友,一边扮演丧尸,所以你不看的时候,他没事才不会自己把自己关小黑屋里。你之所以能看到那么多人,只是因为他跑的特别快,在你看来就像有多个人的重影了而已。一般的游戏里,他一秒钟要整60次容,换60次衣服,然后站在不同的位置给你看。所以你肯定看不出来那其实是一个人的
当玩家离开后,那个世界还在继续运行着,只是无故失踪了一个人。队友们很着急,不知道生死与共的队友为什么消失了,但是战斗还在继续,也没有空闲去深思。只是这个世界的的确确的少了一个人,世界的时间线进入了岔道。 当玩家再次进入游戏时,觉得还是从退出的时间地点继续进行。殊不知,这已经是一个新的时间线了,队友们已经在另外一个平行时空中厮杀,受伤,死亡。 而这个时空中的队友并没有觉得你已经离开了很久,又突然出现,只是会奇怪你为什么会突然的茫然四顾一会,然后继续与你并肩作战。同样的厮杀,受伤,救援,逃出升天。 然而你并不知道还有一支与你并肩作战过的小队已经变为尸体,永远的躺在了地狱一般的血泊中。
其实是这样的。
:玩家运行了求生之路
加载中
(CPU:艹尼玛都别睡了,快起来干活)
(各种NPC和丧尸爬起来,一边化妆一边拿装备一遍讨论:“哎,这次休假时间怎么这么短”“是啊,我才约了隔壁人工X女去性感海滩晒太阳呢”“据说是放暑假了吧”……)
选择地图和人物
(各种NPC内心:别选我,尼玛这么烂的技术总是要被队友救还要被Gay老hunter摸真恶心,艹,选我了!
其他人/尸:嘿嘿嘿…)
(CPU:开始了啊,各就各位,GoGoGo)
进入游戏中(NPC123看着玩家在安全门里转来转去)
(NPC1内心:次奥,你能不能安全门打开啊!别转了啊!)
(NPC2内心:哎,我都快被你转晕了……别跳了行不,赶紧打完收工了啊)
(门口的丧尸1内心:好歹把门打开,你这样我们又捉不到你,打死我也没用啊)
(外面的精英丧尸123:对2……三带一……)
玩家终于在门口打完所有能打到的丧尸,把门打开了
(CPU:玩家出门了,玩家出门了,全体各就各位,注意,这不是演习这不是演习)
(玩家怂在最后,NPC们在前面突突突)
(NPC:尼玛,这么怂,呼叫Smoker,去教训一下他)
(Smoker:嘿嘿,看我的夺命追魂舌)
(玩家被Smoker缠住,一众丧尸过来摸他)
(NPC2正要开枪,NPC1拦住他:等等再救这SB…)
(被操控的NPC内心:摸一下就可以了啊,哎我次奥,别摸下面…别挠我……次奥次奥次奥……还不来救我)
(NPC慢吞吞过来帮忙,玩家终于被救下,此时胖子跳了出来)
(NPC正准备推开他,这时玩家一惊…开枪了…汁液喷了所有人一身)
(NPC众:次奥,这SB)
一大波丧尸出现,团灭
玩家怒按ALT+F4,游戏关闭
CPU:玩家退出了,收工收工
还躺在地上的NPC还在被丧尸乱摸配合惨痛的呼喊,听到指令,纷纷想爬起来
结果丧尸玩嗨了…
……以下不可描述……
谢邀
答案:不会。
还在继续运算着。你就是他们的全部,你下线时,他们或坐,或站,巴巴的望着你下线的地方,期待下一秒你能回来和他们并肩作战。所以,请善待他们,多陪陪他们,毕竟他们只有你。
题主应该去看看《无敌破坏王》,这样就可以解答你的疑问了。顺便明年无敌破坏王就出续集了哟。
我问一个关于意识的问题
假设看做大脑为一个有机的电脑
人的意识是应该看做一个基于物理存储器的程序 还是一个基于寄存器的程序?
如果剪切或移动一个文件从一个盘符到另一个盘符的实际, 是不是其实就是复制粘贴,然后把原来盘符上的数据删除?
如果是这样的话, 那么就算以后脑机接口实用化,, 所谓意识上传到服务器,其实就是把意识复制到云端,然后删除在你肉体上的意识?
假设如此的话, 云顿上的你 其实并不是原本的你了啊
确实还在运行,而且当你打开之后,NPC会像索隆一样说:什么都没有发生。
玩家:zaima?AI:不在,cmn
你可以对比一下电费就会惊奇的发现,如果你的假设成立,你的电费却没有改变诶!不是很好吗?
面对这个问题,就在这里推荐一部国产漫画,《NPC空间》。
你说到了下线一词,而没有说关闭整个程序。
现在的Fps单机游戏没有不支持对战的。所以如果你开个服务器,然后作为服务器中的玩家下线的话,他们就是会在那里打到天荒地老。但是你关掉了这个游戏的所有相关程序,那么它当然不会自己暗自运行。这里涉及到的只是一个诚信问题,并没有什么可值得恐极的。当然,如果你希望游戏世界在你下线之后继续"运行",而程序本身并不运行的话,开发商完全可以把你需要的结果在你下次登录时模拟给你。Npc打架可以用1分钟,也可以用10毫秒。什么事情都要细思恐极??"真是受不了了你想想你不骑车的时候车子会自己走吗?玩具会自己动起来吗?我说你们恐个毛啊!
特种兵AI从掩体翻身而出,迅捷的发出一枪。直中目标。
被击中的小怪兽托腮仰着的头低下来,直直望着特种兵。
它翻了个白眼,拍了拍上身。
“不演了不演了!”小怪兽转身气嘟嘟地走了。
“他又不在!”
说着,小怪兽不经意又仰头看了一眼。
视线可及处,是一个戴眼镜的少年。
少年呆呆看着迟迟没有回复的聊天窗口。
“唉.......”少年叹了口气。
小怪兽回头看了看,觉得又好像生不起来气了呢……题主玩过cs没有?有没有去了解cs编程的算法?当你没有碰到敌人时但你的队友和敌人打起来了,你可以听到枪声,但是在你电脑上是不处理和运算它们之间打得过程,没错,那些声音是骗你的,当你走过去,你屏幕上看到了他们打起来,你的计算机才真正的开始运算和处理打斗的过程。这个算法是为了降低电脑处理的数据,和压缩游戏大小。但是现实中呢?这才是细思极恐。
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