中國電競史上誰在世界上的影響力最大?
在中國電競發展歷程中,出現了眾多的明星。比如Q3a的RB,魔獸爭霸3的SKY,星際爭霸的馬天元,CS的Alex,英雄聯盟的若風,DOTA的820,拳皇的小孩,穿越火線的70KG等等。他們在中國各自領域都屬於眾人皆知的偶像,但是在世界範圍內,誰在自己的領域影響力最大呢?
先謝謝大家的誇獎。
但我更想說的是,能讓中國電競走到現在的絕非我一人之力。
如果沒有大家和廣大的電競從業人員對於電競的熱愛和支持,我想電競永遠也都不會走到現在的這個高度。
所以更多時候只是電競成就了SKY。
當然歷史會隨著時間而改變。
在現在和在未來,正在出現更多對電競影響力更大的人!
謝邀。
這個問題可太適合我了,前幾天在歐服打dota,遇到了一個荷蘭人,我就隨口問了問他知不知道grubby,他說「當然啊,以前war3風靡世界的時候,我最喜歡的就是grubby」
隔了半分鐘又加了一句「還有你們中國的sky。」
首先war3的世界影響力不再加贅述,但是提到war3就必須要提到的一個比賽正是WCG。畢竟war3這個遊戲,從WCG開始,到WCG結束。
而HUM這個種族可以說是長期以來稱霸war3四大種族,其中一個很重要的原因就是HUM的頂尖職業玩家數量多。我們先看看早期war3時代,03年的WCG冠亞軍insomnia和chinahuman都是當時的HUM代表性選手,在這個種族初次登頂的時候,世界對HUM和其選手也會多加關注。04年是sky在中國電競舞台嶄露頭角的一年,而05年,先是拿下了當時同樣有影響力的ESWC的總決賽殿軍,又拿下了WCG的總決賽冠軍,從此踏上了成為war3三大頂尖選手之一的道路。而世界對於這位來自中國的HUM選手的瘋狂在他06年成功衛冕WCG冠軍之後,達到了巔峰,人皇sky終於誕生。不可否認的是,電子競技這個項目伴隨著新媒體,在十年前飛速發展,人們對於電子競技的關注也是達到前所未有的高度。而那幾年的sky和war3這個遊戲一樣,也正是發展到如日中天的時候,可以說sky趕上了電競活躍發展的大潮流,當然也要慶幸那時候還有WCG這樣一個舞台讓他表演,畢竟作為歷史上唯一衛冕的選手,sky在世界範圍內的影響力不言而喻。直到war3落幕,我終於有幸見證WCG世界總決賽舞台上最後一次的木蓋大戰,那可能是第一次三四名的決賽比冠亞軍要更加吸引人吧。
最後兩個人都哭了,像很多年前moon和sweet的那場比賽。sky說「要是grubby也在場就好了。」一個時代的終結,需要三個最強的人來畫下句號才沒有遺憾啊。———————————————————————
我又寫著寫著就跑題了………不知道有多少人還記得央視的電子競技世界,還記得08年奧運會的時候他們當火炬手。那晚我放學回家打開新聞聯播,正好看到央視在採訪moon,旁邊的標題是「韓國電子競技選手 張載豪」 moon講話的表情我到現在都還記得。畢竟war3才是我的青春啊。雖然李曉峰自己很謙虛,但是毋庸置疑,這個最大的人,就是他,沒有之一。
他說的很對,貢獻力量的,絕非他一人,但是他一定是最重要的一個。
並非說他的力量最大,或者得獎最多怎麼樣,而是,他恰逢其時地出現了,並且拿到了世界冠軍。所謂的恰逢其時,就是說,在電子遊戲聲望跌在最低谷的時候,他以一己之力改變了社會對電子遊戲的影響。(當然實際上那一撥人當中不只有他一個,玩星際玩魔獸的都有很多,但是,畢竟是世界冠軍嘛),可以說,是奠定了電子競技這個行業的基礎的元老之一。
在他世界冠軍之前,是電子競技不叫電子競技,叫「電子海洛因」。
他之後,應該是沒有其他個人影響力了,
rocketboy一樣得獎,但是影響力還是差太多。
王思聰畢竟是富二代,硬要說的話,算萬達集團一個。
投資的DK?還是啥?據說是第一個正規的,交五險一金的職業隊。是不是?
然後一些大影響力的,無非就是dota那波500萬美金了。
除此以外,都剩下螞蟻撼樹的群眾了。
現在幾乎所有的電子競技項目都是站在sky的肩膀上的
sky成名之前叫打遊戲
sky征服天下時叫打比賽
sky日暮西山之後叫電子競技
國內,sky就是那個把打遊戲推進為電子競技的人。
無論現在DOTA或者LOL或者其他項目多麼輝煌多麼偉大,都得先看一眼sky
FPS遊戲界里 應該是 RocketBoy 孟陽 孟叔了吧?
首個中國FPS冠軍,打的一手 雷神之錘 現在打OW遇到孟叔,孟叔沒架子,和藹可親 是一位值得尊敬的電競人! 附上孟叔年輕的照片~ 一覺醒來得到好多贊再更一下 孟叔和另一位中國電競重要人物的 合影 人皇 Sky
Ps 哈哈哈哈哈 (此處有杠鈴般的笑聲)孟叔怎麼看都像20歲
日常更新 ~ 作為孟叔的小迷弟 喜歡孟叔的好嗓子 ~電競「孟德華」 聲線好聽 ~ 再來更一張孟叔的照騙↓孟叔聽到隊伍語音里有小姐姐的聲音時~
換出法拉~ ?*? (ˊ?ˋ*) ?*全體起立 杠鈴般的笑聲想起 ~日常再更~附上 B站 孟叔2006年的訪談 魯豫有約 那時候孟叔拿下長城百萬挑戰賽冠軍 (那時候的孟叔 ……很青澀嘛~)http://www.bilibili.com/video/av5152565 嘖嘖嘖 ~孟叔 帥啊 (′?`??)sky李曉峰。
你不用去看任何的榮譽,看這一張照片就懂了。蓋哥,中國電競第一人,當之無愧。
他如啟明星一般照亮了亘古長夜。
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從百度上摘得。
星際爭霸
2002年武漢WCG分賽區季軍
2003年西安WCG分賽區冠軍
2003年西安GOC分賽區冠軍
2003年GOC中國總決賽季軍
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既然提到了WE,提到了SKY,就不得不提另一個人。
ZAX周豪。
ZAX:
今天呢,很高興能夠跟大家一起來參加StarsWar, 我非常的激動也非常的緊張, 因為其實事隔已經5年了,我也很久沒有再經歷這樣的場面了。
然後這裡是盧灣體育館,是5年前StarsWar誕生的地方。然後,今天我又再次回到了這裡,心中感觸很多。在這裡,在這個地方,在我的腦海中其實已經反反覆復放了很多次,每次想到這裡呢,我心中總是很難受,甚至有點想哭的感覺。做電子競技,真的很不容易的,這5年來,為了生存,我們來當異鄉,拚命的打工賺錢。然後為了生存,我們甚至可能做一些從前不屑於做的事情。我們為了生存,甚至丟掉了自己最原始的純真。5年來,為生存,我們都忘記了自己最初的夢想,很多人問我,你為什麼要再次再做StarsWar?而我說,我還有一個未了的夢。
我相信,這絕不是我一個人的夢。
之所以我今天能夠站在這裡,絕不是靠我一個人的力量,靠的是廣大的朋友們,愛好電競的朋友們一起的力量。這是股巨大的、無人能比的力量,同一個夢把我們大家都綁在了一起。無論你是誰,無論你來自哪裡,只要我們心中保有這個夢,我們就能克服一切的困難。 然後不論我們說什麼,彼此都心照不宣。
今天,我真的等了很久。
今天,很多年沒有見的老朋友,都再次聚首了。
今天,是StarsWar重生的日子,我真的很激動。
然後,我也很想感謝在座的各位,對StarsWar的重生做出無私的貢獻。沒有你們的支持,絕對沒有StarsWar的今天。也許,人是很貪婪的。我想,我的夢,仍然沒有完成。
我夢想有一天,大街小巷上男女老少津津樂道的話題是昨天精彩的比賽
我夢想有一天,我們把今天的舞台搬到8萬人體育場
我夢想有一天,你們有一天帶你們的孩子子女攜手一起來看StarsWar
我夢想有一天,中國電子競技能真正的站在世界之巔
我堅信,這絕不是我一個人的夢,謝謝大家
我希望sky能看到這個答案。我是95年的,我記憶非常深刻的是我初中的時候,家裡剛裝數字電視,機頂盒,那兩年電競台還沒禁,有好幾個台,neotv,遊戲風雲,sportstv之類,放魔獸和星際。我那兩年就是看著魔獸的比賽,玩著魔獸慢慢長大的。那兩年sky的訪談非常多,還有書什麼的,我高中的時候看的蓋哥的書。我不知道大家能不能理解,對於一個進入青春期叛逆期的青年來說,在對未來一無所知,在對未來倍感迷茫,在對腳下的路充滿懷疑的時候,看到這樣一段經歷是什麼樣的感受。蓋哥的經歷給我的感覺是一種,幾乎沒有人認可,只有艱難和苦澀的日子;但也是充滿熱愛,充滿幻想,充滿激情的日子。就好像一本玄幻小說,主角一個人對著所有人高喊「莫欺少年窮」,然後開始一個人挑戰所有人的修行之路。很中二對不對,但是誰不是從中二的年紀過來的呢。對於那個年紀來說,蓋哥就是我,也許還有其他很多人的精神力量,但沒有那麼抽象,就是一想起sky的故事,就會覺得充滿了奮鬥的力量,很熱血。我記得我曾經在哪看到過,80後的勵志典型里,就有李曉峰這個名字。那會連我爸媽都知道,有一個叫打遊戲的,叫sky,他的經歷很勵志。sky對於那個年代的少年們來說,和今天的人崇拜馬雲,崇拜王健林這樣的又不同。因為sky跟我們打著同樣的遊戲,跟我們有同樣的經歷,跟我們有著同樣的困惑和痛苦,但是他走出來了,因為他堅持了自己的目標,他克服了所有困難,他吃了別人不能吃的苦。sky是war3選手中天賦並不十分突出的一位,但他以勤奮著稱。在我逐漸長大的時候,面對著我自己的人生,感受著與曾經的蓋哥同樣的痛苦和迷茫的時候,我就覺得自己彷彿在登一座很險的山,這山的台階被大雪蓋沒,雪地很滑,而且有些地方很松,一踩下去就沒了腳脖子,一不留心也許就要軲轆下去。但是有那麼一個人,站在山頂,在藍天下留下一個背影。於是我就知道,這條路,也有人曾經走過,這座山,也終究能夠登頂,於是我也就有勇氣,不回頭地往上爬。這個人就是sky。sky的影響力的無與倫比,我認為就在這裡。
SKY。
幾個關鍵點:
1、當時社會上主流項目的第一個重量級WCG冠軍。(孟陽當年也很強,但是項目的影響力已經不行了,國內影響力更差)
2、單人項目的WCG冠軍。(MTY也拿過WCG冠軍,不過是非主流的2V2項目,差很多)
3、兩連冠,差點三連冠,四次打進決賽,這種成績在WCG歷史上也不多,統治力可怕。
4、打法的開創和革新,打獸族的SKY流,打暗夜的黃金一分鐘,以及後來的MK三防獅鷲等等,這在當年都是開創性的打法。
5、打法硬朗霸氣,壓制性強,你可以說SKY沒變數,但是確實是霸氣,這點很吸粉。
6、情商高,會說話,看過SKY的一些訪談就知道了,他知道該說什麼,不該說什麼,這點非常重要。
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能滿足以上要求的,舉國來看也就是SKY了。。。T
一個字,天。
二個字,蓋哥。
三個字,李日天。(還是李曉峰?)
四個字,托塔天王。
常看鬥魚的同學可能知道,即使退役幾年了,三蛋和infi還經常回憶曾經被日天大魔王支配的恐懼。
ted直播的日常之一就是黑sky,某次他一本正經的說到:蓋哥的影響力是你們想不到的,沒有他就沒有今天的中國電競。(原話大意)
sky奪冠之前,打遊戲一直被認為是歪門邪道,沒出息,玩物喪志。他奪冠之後,一下成了各路媒體,訪談節目的寵兒。中國人對遊戲的觀念由此開始慢慢發生轉變。到了今天,我和49歲的老爸談到電競,老爸答:這是現在國家大力支持的行業,沒什麼好奇怪的。
選手的影響力是要和成績掛鉤的。sky的世界冠軍亞軍季軍也就那麼幾個,不一一數給大家聽了。
據我所知,世界電競歷史,個人項目上能有如此成就的,為數不多吧?
一些九零初,八零後玩war3長大的歐洲人喜歡和討厭sky一點都不奇怪。如果說中國電競史,誰在世界上的影響力最大
那麼1000個人可以有1000個說法
但如果說中國電競史上,誰對國內電競發展的影響力最大
那必然是SKY無誤。縱然江山代有人才出,了不起的電競選手一個接一個,都無法撼動哪怕是企及SKY的地位
有幾個方面:
1、SKY拿到了當時最具影響力的世界冠軍,並且「將國旗披在身上」,這很重要。在當年能在世界舞台上奪冠的「遊戲玩家」不止他一人(沒記錯的話馬天元應該早於SKY拿過冠軍),但SKY在奪冠後將國旗披在身上這一舉動,是媒體宣傳的重點,也是震撼群眾內心的一個動作(上一個有這一舉動並且拿到不可思議的冠軍的人是04年雅典的劉翔)
2、SKY陽光的形象是他能夠代表中國電競,能夠讓大眾去接受電競的重要一環。試問一個150的矮胖子站在熒幕前,各位的家長應該第一句話就是「打遊戲的就這副樣子?」,這還怎麼讓大眾認可?並且SKY也算受過一定的教育,至少能把話說清楚,在鏡頭前還是比較正面的形象。
3、SKY不是曇花一現。中國電競歷史上有太多的曇花一現的選手了。像Sky這樣連續兩年奪得WCG冠軍已經是前無古人後無來者,並且第三年再次進入決賽,更能在時隔6年後的2011年WCG再一次進入決賽,這種長時間的統治力是中國電競發展至今從未有過的。
當然還有一些細節的原因,如SKY對遊戲本身的貢獻(創造了Sky流,並讓所有選手聞風喪膽),讓暴雪一而再再而三的修改削弱HUM(同樣的情況也發生在Moon身上)等。
CS方面,Alex在國內是第一人,主要是他還有比賽解說廣受大家的歡迎。但在國際上,他的影響力不如jungle。因為alex是指揮,一般人更關注的當然是狙神剛槍王。jungle的影響力,不想正面說,我只想說NiP,CS的信仰隊,隊內的f0rest森林哥,他起這個名字就是因為崇拜jungle。不過jungle已經隱退了,現在生活過得美滋滋,除了老cs玩家,還記得他的人不多了那麼就現在來說,savage也是在國際有影響力的選手,http://Hltv.org上新聞的評論區經常有老外津津樂道savage臨時拿手機寫了點,沒有圖片鏈接佐證,看起來不嚴謹。等後面補吧,歡迎幫忙補充
按照你給出的幾個人來說,只有拳皇的小孩是無敵至今的,對KOF的玩家來說確實No1。但從影響力來說,基於war3龐大的基數,SKY影響力絕對第一。
楊永信
sky,我相信大多數人的電競夢是從他那裡開始的
作為一個85後的遊戲老男孩,也曾經有一段電競夢,對於上述一些選手還是有一定的了解。下面就根據我的認知簡單回答一下把。
SKY李曉峰
SKY李曉峰是毋庸置疑的魔獸爭霸3中國第一人,放到世界上也是一等一的選手。2004年開始SKY和蘇浩在國內開始稱霸。不過當時在國內蘇浩的一直強於SKY,但是到了世界大賽上SKY便開始發力。
2005年SKY在中國WCG預選賽上只拿到第三,但是到了新加波總決賽上卻豪取冠軍。第一次將中國國旗插在WCG魔獸爭霸3項目的舞台上。當時看到SKY在舞台上揮舞國旗的時候眼眶都濕潤了。這個來之不易的冠軍,不僅對於魔獸爭霸3項目,乃至對於當時的中國電子競技發展都起到了至關重要的作用。
隨後2006年SKY幾乎包攬了國內外所有魔獸爭霸3項目的冠軍,包括最具含金量的WCG冠軍。
2007年,當所有人都期待SKY在WCG上獲得前無古人後無來者的三連冠的時候,SKY輸給了蘑菇,屈居亞軍。
至今,在魔獸爭霸3 WCG歷史上,也只有SKY完成過兩連冠的壯舉。(由於WCG已經停辦,這個記錄已經無人能破)
馬天元
如果說SKY將中國電子競技達到了一個巔峰的狀態,那麼馬天元可以說是中國電子競技的開拓者。
1999年馬天元就已經成為一名星際爭霸的職業選手,當時和一些星際爭霸的名人一起組建了中國第一支全職業電子競技戰隊=A.G=戰隊。
到了2000年馬天元便從眾多比賽中脫穎而出。從2001年開始連續三年代表中國參加WCG世界大賽。並且在2001年獲得了中國在WCG歷史上的一個金牌。(星際爭霸2v2團體冠軍)
現在來看的話,這個冠軍也是至今為止中國星際爭霸在WCG歷史上取得的唯一一塊金牌。
雖然在日後中國也湧現出來了不少星際爭霸的頂尖高手,比如F91、羅賢、PJ等等。但是在WCG的舞台上始終沒能突破韓國人的掌控。
Alex
Alex世界級的CS指揮官。在2000年到2006年這段時間,提起電子競技,除了上面說到的魔獸爭霸、星際爭霸、就是CS了。CS在當時的影響力甚至遠大於魔獸和星際。但是中國的CS之路卻不響魔獸和星際走的那麼順暢,在多年的WCG中CS項目始終沒能取得好的成績,最好的名字只是8強。
但是中國依然誕生了這樣一位令全世界CS高手都尊敬的指揮官,他就是Alex。曾效力NoA等世界一流隊伍的著名挪威CS選手bsl說,Alex是他見過的最謹慎的領導者,而Team 3D戰術指導bootman則直接說alex是他最不想遇到的指揮官。
雖然沒能在WCG上取得好的成績,但是回顧Alex的職業生涯,也是拿到了無數的榮耀。特別是在2005 2006年取得了WEG等世界大賽的冠軍。並且通過4界WCG中國區冠軍成功入駐WCG名人堂。
820
隨著中國魔獸爭霸3的火熱,RPG地圖慢慢開始興起。而DOTA憑藉超強的競技性瞬間籠絡了眾多粉絲。2006年開始,中國開始湧現出眾多DOTA職業戰隊和職業大神。EHOME便是當時中國的豪強戰隊,而隊伍中的820更是隊伍的靈魂人物。
2007年EHOME在820的帶領下幾乎橫掃了當時國內90%的比賽冠軍。2010年,820帶隊獲得10連冠之後再次做出了驚人的抉擇。放棄主C位,轉而打輔助位。在輔助的道路上,820又憑藉對復仇之魂近乎出神的操作,被DOTA地圖作者冰娃賦予該英雄金色ID 820。這對於一個職業DOTA玩家來說是最高的榮譽。
若風
當今最火熱的遊戲無疑是英雄聯盟,而在中國英雄聯盟發展歷史上就不得不提到若風。早年若風也是一位DOTA選手,不過DOTA職業之路並不順利。轉型英雄聯盟之後若風便慢慢步入巔峰。
2010年若風加入WE戰隊,隨後和微笑、捲毛、草莓、廠長開創了中國英雄聯盟史上的第一個王朝。在2011年到2012年這段時間,當時的WE幾乎無人能敵,是國內幾乎所有英雄聯盟玩家的偶像天團,粉絲數被調侃高達59億。
2012年WE戰隊在IPL5上以3:1戰勝Fnatic拿到了中國英雄聯盟第一個世界冠軍。而若風作為WE戰隊的隊長,憑藉一手金身卡牌,更是收貨了無數粉絲。被玩家封為世界第一卡牌。
遺憾的是中國英雄聯盟始終沒能在最高級別的S級聯賽獲得冠軍。
小孩(曾卓君)
想必很多玩家都不了解這個小孩。但是他確在格鬥遊戲的圈子裡面,是神一樣的存在。6歲的時候在遊戲廳和格鬥遊戲結下緣,到了2001年12歲的小孩已經在廣州稱霸了,2004年打遍中國無敵手。2007年小孩在和日本高手的對決中直接連敗日本10位頂尖高手,一戰成名。
同樣是在2007年,小孩再次遠渡日本成功拿下斗劇冠軍,斗劇是日本舉辦的世界級專業格鬥比賽,和WCG有著同樣的地位。
值得一提的是,小孩在進入8強後接受主持人採訪說了一句話「多的話我就不說了,我只說一句話,我就是來拿冠軍的!」,這樣一句充滿著自信充滿著霸氣的話當時就讓日本觀眾沸騰了。結果大家都知道了,成功拿下冠軍,站在了世界格鬥遊戲的最巔峰。
在此之後,小孩越戰越勇,拿下了無數世界級比賽的冠軍。和其他電競選手不同的是,小孩並不是專攻一個遊戲,拳皇、街霸等格鬥遊戲都取得過世界級比賽的冠軍。人送外號「東升機神」「問號之王」。
時至今日,小孩依然頻頻出現在各大格鬥大賽上,而且總能拿到冠軍。
光去年2016年一年,小孩就獲得了成噸的獎項:
·U聯賽2《街霸5》冠軍
·遊戲風雲G聯賽2016《街霸5》冠軍
·EVO2016 《拳皇14》冠軍
·美國ESL 2016《街霸5》冠軍
·美國SCR2016《街霸5》《拳皇14》冠軍
·加拿大杯《拳皇14》冠軍U聯賽3《街霸5》亞軍
·U聯賽3《拳皇14》冠軍
·國家體育總局頒發的2016年度中國電競最佳運動員獎
·電子競技雜誌頒發的2016年度最佳選手獎
·騰訊頒發的2016年度最佳電競選手獎
·UCG遊戲大賞頒發的電子競技特別貢獻獎
值得一提是小孩在前不久SNK主辦的2017拳皇14世界錦標賽中,小孩又拿到了亞軍的成績。之所以沒有奪冠,據他所言,是因為覺得對手太弱,輕敵了!這是得有多大的自信啊,不過這回也是給小孩上了一課。雖然是曾經的手下敗將,但是還是不能掉以輕心啊。
70KG
2007年隨著CS的慢慢落寞和網遊的崛起。穿越火線作為一款可以連網的CS受到眾多玩家喜愛。而70KG這個小胖子也慢慢從眾多普通玩家中浮現了出來,70KG憑藉一把神狙打出了自己的一片天。被封為中國三大狙神之首(另外兩位是白鯊和馬哲)。
從2009年到2011年的三年時間,帶隊成功拿下WCG中國賽區的三連冠。更是在WCG2011年和2013年兩度拿下世界冠軍。
2013年70KG進入WCG名人堂,2014年再次進入WCA名人堂,同時他還是穿越火線終身榮譽會員。
說完了每個選手的情況,回過來再看誰在世界上影響力最大。個人覺得SKY不論在中國電競史上還是在世界範圍內的影響力還是非常大的(請原諒我是一個WAR3玩家)。但是說句公道話,其實像Alex、820、70KG特別是小孩,在自己的領域上真的是做到了極致,非常值得敬佩。
以上內容僅為個人觀點,如有冒犯,就來打我吧。
旭東老仙,法力無邊。
比影響力毫無疑問,人皇sky. 衛冕WCG魔獸爭霸項目的世界第一人,兩次冠軍,幾次亞軍。
當時的war3電競環境比現在要困難的多,雖然03年11月電競就被納入第99個體育項目,11年改為第78。但99%的人認為是不務正業。這造成了非常多的干擾項,很多人連去比賽都不敢想,何況是奪冠。
他是Sky,是第一次讓五星紅旗飄揚在全球電子競技的最高峰的電競選手,是多少擁有電競夢想的年輕人的偶像。[3] 如果魔獸爭霸界需要一位王者的話,那他一定是Sky。如果中國的電子競技需要一面旗幟和一個飛躍式的里程碑的話,毫無疑問還是Sky。作為中國電子競技著名選手,魔獸「人皇」李曉峰(Sky)在WCG(世界電子競技大賽)取得的優異成績將他推上了全球電子競技的最高峰,同樣,李曉峰(Sky)的存在也為推動中國電子競技運動的發展注入了一支強心劑,電競逐漸展現在公眾視野。
自此中國電競在世界才有一席之地,吸引更多的愛好者加入。
Alex也是神一樣的對手,指揮能力震驚世界。但是為人低調, 況且他的生涯固定平穩,中規中矩沒有緋聞,沒有額外的影響力。
其他的選手擁有前人無法比肩的優厚待遇,後來居上不足為奇。很多在國內大紅大紫的,去了國外連名字都叫不出~
SKY如盤古般,開闢了中國的電子競技現在的年輕人可能無法想像,在沒有電子競技這一說法的年代,被喊的更多的名字,是電子海洛因。那時老一輩電競人,扛著輿論的壓力、父母的不理解甚至與父母關係鬧僵,毅然走上這條當時看不到絲毫曙光的道路,在黎明到來前負著重蹣跚前行。而正是SKY的奪冠,帶來了黎明的曙光。他的奪冠讓人們開始正視這一行業,國內終於有了電子競技這一稱呼,競技比賽而不是玩遊戲終於得到了認可,中國的電子競技有了從0到1,也才有了後來的1到無窮。雖然我不玩WAR3,不懂SKY具體有多厲害,但他的厲害絕對不止是這個層面的。作為當之無愧的中國電競第一人,他對中國電競的貢獻無可替代。
毒奶色
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