如果把東方project里的人物三國殺化,你會怎麼設計?

這兩天在B站上看到一位東方爐石化的up主,感覺挺有意思。各位會怎麼把東方三國殺化呢?儘可能貼合人物特色和角色關係,在合理範圍內發揮你們的腦洞吧!


東方三國殺吧_百度貼吧

這個吧有不少優秀的設計,這裡個人隨便貼幾個優秀的

【新人】手殘東方殺DIY2016(國戰)_東方三國殺吧_百度貼吧

個人認為這些設計無論是契合度,平衡性,玩家體驗都是很優秀的

【新人】手殘東方殺DIY2015_東方三國殺吧_百度貼吧

然後這是身份局版本

東方綺符劇吧_百度貼吧

這個是日神殺的mod,不過武將太多,需要熟悉一段時間,而且有很多非東方人物。

平衡性的話,我個人沒玩過,不過體驗下還是不錯的

除此之外,貼吧還有不少優秀的設計。


這位童鞋,現在就是你加入東方符斗祭的時候

四年前有位大佬說要做遊戲,於是便有了符斗祭。

最早是一個三國殺的東方化mod,但是現在已經演化出了一個完全不同的環境,還有強大的designer為富有創意的牌堆,各具特色且強度平衡的角色卡護航

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博麗的巫女感到事情有些不對勁。

眾所周知,將瞭然於心的彈幕心像記載其之上,而方便決鬥時使用的紙片——符卡,突然之間,全都無法再使用了。

各自熟悉的道具,無論是鋒利的樓觀寶劍,還是熾熱的八卦火爐,都不再聽從主人的役使,在狂亂中丟失。

巫女陷入了迷茫。

沒有了符卡,就沒有了彈幕決鬥,也就沒有了解決問題的最直接方法。

爭端如果無從解決,混亂也將隨之到來。

「你準備好了嗎……?」那是一個神秘的聲音。

「博麗的巫女……哼哼……彈幕決鬥法案,是你定下的吧?」

「當規則之鬼,被另一個規則所玩弄時……會有什麼有趣的事情發生呢?哈哈哈哈……」

惱怒的巫女並沒有找到聲音的蹤跡。

但很快她就發現了幻想鄉的規則——決鬥的規則,已經被「未知」的TA,所改寫。

「抽牌,出牌,棄牌……」

「享受……這真正公平的……決鬥吧……」

「歡迎……歡迎來到我的世界……『符斗祭』的世界!」

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上述內容是顯而易見的胡說八道。

與一般的《太陽神三國殺》MOD改造版本不同,《東方符斗祭》是一個全新構建底層的桌游平台。其系統邏輯本身即與三國殺存在一些區別,包括整體技能和牌堆效果上有很多獨特的地方。

最重要的是,它並不需要依託虛擬內網或是ip直連——作者 Proton ( @王濱 )自費提供了一個穩定的伺服器空間供玩家免費遊玩。

遊戲目前提供:PC/Mac 客戶端,iOS/Android 客戶端。全平台互聯互通,賬號通用:只需訪問 東方符斗祭官方論壇 - Powered by Discuz! 在論壇註冊賬號,就能用同名賬號登錄遊戲了。

遊戲本身的牌面、界面都趨向樸素,而且用辭也伴有一些二次設定和搞笑元素,整體風格輕鬆詼諧,玩起來也頗有如原作世界觀一般的喝茶閑談的氛圍。角色插繪招募了許多知名同人畫手共同參與繪製,並且提供了角色技能和特定卡牌的配音,誠意十足。

自2012年5月正式上線以來,角色和牌堆設計已多次易版,現在基本上已經看不到原有三國殺武將技能的思路了。《符斗祭》的最終目標顯然是想要令風格更獨特於《三國殺》。而且,由於並不像三國殺那樣,受到已顯陳舊的框架和所謂武將設計禁區的束縛,《符斗祭》中的角色設計不太有思想包袱,對於一些創新的系統和新名詞、新概念的確立也更為靈活,玩法也愈顯多樣。

在2016年,Proton 和我共同合作製作了《東方符斗祭》的實體版卡牌,在這裡展示部分較有特色的角色設計,僅供參考:(全形色技能及卡堆設計請見 卡牌查看器 - 東方符斗祭 )

注1:「BOSS 技」即「主公技」

注2:「符卡」即「錦囊」

注3:「彈幕」即「殺」;「彈幕戰」即「決鬥」。

注4:「好人卡」即「無懈可擊」

如需購買,請見:首頁-絲風 同人通販-淘寶網 符斗祭的實體版產品存在一些已知的缺陷,請務必仔細閱讀網店的產品介紹。

該項目的Github:feisuzhu/thbattle · GitHub

官網:http://thbattle.net

線上版遊戲完全免費提供,也沒有任何內置廣告。

所有插畫均為約稿或授權,嚴禁非授權的盜用行為。


幾年沒打三國殺,描述什麼的都有些手生了,出現OOC描述請輕噴。

還是從神靈廟的角色開始吧。9代指陰陽魚。

有些可疑的活力?宮古芳香 9×14

「活力」鎖定技,你的手牌數為你已損失的體力值。鎖定技,你展示你的所有手牌並跳過你的棄牌階段。

「入魔」鎖定技,若你有2張以上點數相同的手牌,你對自己造成1點傷害,然後,你棄置其中的任意張。


吼吼

已經玩上的表示,人少的情況下很多人都無敵了。


這不就是東方符斗祭嗎………


鑒於藍SAMA本命,我試著設置一下八雲家吧,小白可能控制不好強度,多多指教。

八雲紫 神隱的主犯(3)

技能:

1、間隙:回合開始階段,你可以選擇取走場上任意不多於3張牌重新分配給任一武將。若取牌數量超過1,將武將牌翻面。

2、開境:在你生命值為1時,若受到傷害,可以棄置一張牌進行判定,若為紅色則回復一點體力,之後將武將牌翻面。

八雲藍 九尾的策士(3)

技能:

1、變化:回合開始階段,你可以棄置一張牌並選擇:摸兩張牌分配給任一武將、或獲得場上任一張牌分配給任一武將、或回復一點體力。

2、代令:場上任意一張其他武將牌翻回正面後,你可以開始一個額外回合,若如此做,該回合結束時將一張牌給予該武將。

橙 凶兆的黑貓(4)

技能:

1、迅擊:響應「殺」而打出一張閃時,你可以立即對來源使用一張「殺」。

2、憑依:若在你的回合外得到牌,可以立即棄置場上其他武將同等數量的手牌。


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