坦克世界如何玩輕坦?
上面幾位說的都很全面了,僅僅發表一些個人看法。
1.時刻關注小地圖,熟悉所有地圖所有可能眼位,了解點亮機制。
這一條大概是眼車入門的基礎,說起來很簡單,但是需要大量的實戰和視頻學習,需要做到隨時關注小地圖關注隊友動向,認清哪裡需要自己補足視野,防止隊友被對面視野壓製造成不必要的損失。
同時這一條個人覺得也是玩好這個遊戲的基礎,本人輕坦起家,然後轉中坦td等等,好多次開著大td,突然被點亮,通過自己被點亮的位置大概就能判斷出對面眼車的位置從而進行盲射,已經用183盲死過好多眼車了
2.玩眼車很多時候都會吃力不討好現在的遊戲環境對眼車非常不友好。
吃力不討好指的是很多時候你為團隊做出的貢獻並不能體現在賽後統計上,輕坦自身輸出能力較弱,需要通過自身點亮敵人,靠隊友輸出從而獲得效率和收益,但是你搶到位置,對面亮了一大片,但是隊友炮彈滿天飛你有什麼辦法
還有一種情況,舉個例子,比如說現在的普羅,很多的輪子都喜歡開局趴在78線中間村莊的草叢裡,點亮對面試圖上山的重坦,一方面可以讓自己家火炮進行輸出,有時候三人組隊一起來,一個點兩個黑,有時候壓根嚇得對面重坦不敢上了。所以我開眼車進普羅開局一定會從鐵路中間的地方飄到外場的那個村莊,用近似於肉偵的方式把對面草叢裡的中坦全部趕走。
如果對面只有一個輪子還好,剛開局他的第一梭子彈還沒上好,你可以全身而退。
如果有一個140,你能跑回來也會損失不少血量了。
你用自己的血量甚至是自己的命壓回視野,送重坦上山,但是你的貢獻在賽後統計里根本沒有。
因為沒有人能那麼快的能在開局對一片障礙物中的對面中坦造成實質性的傷害,輕坦受限於銀幣蛋的穿深和口徑,自己也打不出來什麼。
唯一可能算作對你的回報就是勝率,因為你保護了己方隊友免遭一輪亮點和輸出。
另外,現在的遊戲環境對眼車及其不友好。
從官方來講,毛子出的新圖全都是城圖,毛子也更傾向把地圖從平原式向走廊式轉換,從而鼓勵玩家不蹲坑,也給金幣蛋橫飛下的重坦多一點生存空間。
然而並沒啥卵用,而且走廊式的地圖,更多需要的是火力穿深和精度,對輕坦非常不友好,你幾乎找不到自己存在的價值。
另外一方面,國服現在環境太差。玩眼車的都知道,開局早一秒進眼位和晚一秒進眼位,那就是天差地別的差距。但是就是會有一群煞筆開局和你搶路,擠你,tk,自己就遇到過好幾回,對於這種智障不做評價。
3.不能怕死,不要太在意數據。
眼車玩家在遊戲中要找好自己的定位,自己是一個輔助,不是主力,不要怕掉血,不要惜命。比如你和自家的140在一起,他和你都是一炮貨,是我的話我一定會橫在他面前替他擋下一發炮彈,因為他活著比我活著更有貢獻。
或者是自己家五六個中坦,被對面倆中坦卡住,明明對面車全亮了,但是一群慫逼一個都不想先上,(因為第一個拉炮線的肯定被打的最慘)這個時候我也肯定是第一個往前沖拉跑線,以輕坦的血量和裝甲十有八九會死得慘,但是我從來沒有猶豫過,因為不這麼做就得輸,輸了也得死。
再比如,普羅的樹林里,對面的視野已經壓到了自家後排火力的臉上,整個td線已經開始被對面td洗了。情況緊急的話我會選擇直接肉過去,用自己的命破壞對面的眼車和後排td輸出節奏。因為我知道td都死了我自己也做不了啥。
4.車組技能配件野隊的打法
眼車的話我自己一般習慣分成兩種,純眼車,和能點能打型。
純眼車,比如我的小62(因為不開炮就不用掏炮彈錢啊正好用來打錢~( ̄▽ ̄~)~)配件是高光炮隊通風,技能的話第一技能兄弟連,二級能燈泡其餘偽裝,三級能補偽裝,然後人肉穩定平穩駕駛,通信兵補視野。極限加強視野,無草的話能在445米極限視野處點亮大部分隱蔽偏差的敵人。
打法就是純電燈,新手的話可以去搜插曲的霞飛系列視頻,一共100部,也是我的輕坦啟蒙視頻,雖然霞飛已經改了,地圖很多刪除很多大改了,但眼車的中心思想都是一樣的。
另外一種就是能點能打型的,比如我的除了62的所有眼車(環境太差,很多時候還得自己打~( ̄▽ ̄~)~)配件是高光輸彈垂穩,彈夾車的話沒有輸彈機,那就換個通風。技能和上面的一樣。
打法的話,如果是平原圖,或者有視野需要去控的圖,就和玩眼車一樣,到了中期,或者是進的壓根就是一個和視野沒啥關係的城鎮圖,那就跟在中坦後面打輔助,注意斷腿,因為以你的穿深打不出什麼傷害,但是一炮斷腿就可能會給你帶來1500+的協助傷害。替殘血隊友扛扛炮,找時機穿插抓火炮等等。
總得來講,我覺得一個單野不錯的眼車的數據會是中等偏上的輸出和協助,(畢竟輕坦是刀尖上跳舞,而且很大情況依靠隊友,數據很不穩定)以及很高的勝率。
個人的看法就是數據對輕坦沒啥卵用,因為眼車太多太多的東西沒辦法從數據體現,勝率,才是對眼車玩家最好的褒獎。
以上,是我玩了近一萬場眼車的一些感悟和看法。歡迎討論。
利益相關:南區,2w場次,近一半眼車,
眼車幾乎全部兩星(看第三點,我的打法實在很難上三星…)眼車的單車勝率幾乎都是55+和上面一位效率差不多,來瞎說兩句好了~
首先最重要的:熟悉地圖。
1.對地圖的眼位要有一個初步的認識。有人會反常規眼位,但大多數人都不會有這個意識。認識常規眼位對於輕坦點亮和防被點亮都有意義。2.熟悉地圖地形。對地圖的地形起伏越熟悉越好;即便不熟悉,也要能隨機應變,利用地形。這些起伏一方面可以阻擋一部分直射火力,安全地遊走點亮;在受到火力威脅的時候,也能安全的撤回。下一點是意識。
輕坦在點亮時不能拘泥於常規位,根據戰場形勢、隊友火力的位置來選擇自己的站位和打法至關重要。是靜默點亮來讓隊友收過路費,還是遊走點亮來吸引注意力,不同的情況下方法不同,沒事多撇一眼小地圖,自己來判斷局勢吧~還有一點,就是熟悉自己的車型。不同車型特點不同。
1.http://www.wotinfo.net/en/camo-calculator
這裡可以計算出不同情況下坦克被點亮的距離,可以對自己坦克的隱蔽有更好的認識,應對情況更加得心應手。2.輕坦雖然是偏向支援性質的角色,但也有不少輕坦具有不小的火力優勢。中系的中坦炮、法系的彈夾爆發、美國神教的motherfxxker surprise,都能對戰局起到推動作用。拿捏好時機,把血量用在刀刃上,輕坦也能發揮眼車以上的作用~
大概就想到以上幾點……先這樣吧(′?ω?`)這裡指的應該是專職輕坦吧!132 t49 251那一類的!那我可以說下!
當前版本對輕坦的友好度很差,而且大家越來越會玩,導致很多的常規眼位效果差強人意,當然這裡指的是收過路費的效果之類的!而這又恰恰是LT的直接收益來源之一!記得有一把烈焰丘陵,我在公路搶草的時候不小心走過了頭,然後沒亮,我就大膽的往前探……結果一直抄到底線都沒有人……而我們的MT的TD也反應過來,進攻防禦重心開始轉移!我不能說這把能贏50%是因為我,但是這把不會輸至少有90%是因為我!然而收益卻少得可憐!這把是個獨特的個例,但是也揭示現版本LT的現狀!
怎麼玩好LT呢,首先是視野機制和隱蔽,遊戲最大發現距離是444米,一旦超過這個距離,你的視野範圍再遠都沒用!但是高視野也有一個不錯的效果,那就是抵消隱蔽值!
隱蔽值是個固定屬性,可以通過成員技能和配件和塗裝來進行加成!隱蔽的作用就是減少自己被發現的距離,比如你是400米的視野,然後你能在老鼠離你400米的時候看到他,但是在萊茵離你200米的時候你才能看到萊茵!這說明萊茵的隱蔽值比老鼠好!而剛才說高視野的好處就是本來應該在200才能看到的萊茵,你在250米就能看到了!當然我這裡的發現距離只是打比方,具體的發現距離你得找專業的數據和測試來比較!你只要知道這麼個原理就行了!然後要注意,開炮會把你的隱蔽降到最高點,不管你隱蔽值多好,不過這個數值都是可以查的!草叢可以提供大量的隱蔽,也就是能抵消大量的視野!
了解了以上的基礎,就到了對地圖的熟悉程度,哪顆草能點到人,那個地方能查清敵人動向,這個在以後得對局中你要注意,不管是對方己方,玩這遊戲最重要的是學習和累計經驗!可以的話可以看看視頻學習!
意識!這個東西很玄!但是有個很好的鍛煉方法,就是你在不知道要做什麼的時候想想:我可以做什麼?是包抄然後還是看到防線漏洞去補防還是拉炮線吸引火力!在做這些決定的時候要充分考慮敵我的火力配置和站位!很多的時候都是在做無用功!但是有時候不做的話就沒有機會做了!在正確的時機出擊(不限於進攻,補位拉炮線也都算)在我看來就是有意識的表現!當然這是有一定運氣成分的!
LT的天敵就是LT,反眼也是LT的工作之一,對方點亮了你,你就需要判斷對手能在什麼地方點亮你,這屬於比較高端的,在你有一定的經驗後你會明白的!
最後說一條,玩LT要有想法,常作死!墨守成規的LT只能叫驗車!能對戰局做出貢獻的才叫輕坦!還要經常溝通,於隊友交流,分享信息!
暫時想到就這麼多了,希望能有幫助!
南區玩家:鳥神道人
xvm:160-170浮動,效率1300+,組隊的可以找我,但是要註明是知乎也行貼吧也好,不然一般我是不同意加好友的……畢竟黑名單太多還是和好友欄在一起的……
PS:kdw能不能把輸入法給徹底解決了啊,在網吧盲打簡直是我等手殘黨的無限怨念啊!1.熟悉地圖
2.靜默點燈千萬別開炮,千萬別!千萬別!
3.遠離黑槍的MT,否則你會被誤傷4.有大局觀,適時去偷火炮或繞菊花5.希望大家開局時優先給搶點或首亮的LT讓路效率950的渣渣來回答一下,首先你要對地圖十分熟悉,什麼地方可以給你靜默,什麼地方你必須高速通過,什麼地方可能隨時埋伏著TD,什麼時候對面大概到了什麼地方,LT是最考驗地圖熟練度的車。然後就是視野和隱蔽機制:視野十分重要,你必須清楚你大概多遠可以點亮別人,你多遠大概會被亮,並且你要大概了解對面車的視野距離,方便在他看不到的地方偷炮。再說說幾個我自己的技巧:靜默的時候要膽大心細,LT隱蔽基本都很好,蹲草叢不開炮不動基本是50米才能強制點亮的(前提要成員學隱蔽車子帶偽裝網)。蹲草的時候盡量菊花向前,這樣一被發現直接加速跑,向前永遠比倒車快。遇到打不動的盡量斷履帶。學會狗斗。學會走S躲炮彈。學會看敵人的走向穿插。學會保存血量,LT要到殘局才能體現出殺傷力。
能玩高級輕坦的難度大,脆皮,炮炮不穿,到了殘局也就欺負火炮而已,大部分時間都是當眼車,活不過三分鐘
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