為啥日本動漫里主角喜歡幫路人做小事?

感覺日本動畫里經常看到男主女主親自幫民眾做小事

都是主角一行人不管主要任務 強行去幫別人做小事

你都去干這些了 大事誰來做 boss誰來打?

路上那麼多人 你就只幫那麼一個人?不全部都幫了?真TM假惺惺

日本人就喜歡看這些?

ps 舉一個最近的例子 強襲魔女ova里的那個小破孩 簡直噁心


和是不是日本動畫關係不大,而是作者水平問題。劇本作者的功力沒達標,就會讓你感受到違和感。

一個有趣的劇本,不會讓人對劇中角色的行為感到困惑和不解,因為所有行動都將有一個出口,不論是直接推動劇情發展,還是引起角色的思考以推動劇情發展,又或是表達角色的某種特質,這些小事是作為一種典型演給你看的,必然要承擔塑造角色形象的作用。如果他沒能讓你把注意力放在角色的形象或是劇情中,反而讓你開始注意這些細枝末節的合理性,那說明這劇本確實寫的不夠精彩,不夠緊湊。

反過來,從道理上來說,所謂的龍傲天們就真應該不食人間煙火么?也未必,因為很多劇情都需要情節讓那些打打殺殺的片段中穿插表現角色的人性,感性的一面,很多感動的點,有趣的點或是讓人萌到的點,都是需要通過這種劇情來展現的。

所以看動畫時,還是放輕鬆點比較好,很多合理性的問題沒必要這麼較真。


可以看看新房的作品啊,連路人都沒有。。。


同意第一個回答,一個好的劇本或者說一部好的動漫里的人物情節發展是不會讓觀眾產生違合感的。

而且不是主角為什麼要閑著蛋疼去幫助路人,而是由於主角的人物設定和劇情發展確定了這一行為。由於題主說得那個動漫我沒看過,我就說說一個經典的動漫吧。

《海賊王》,路飛在我剛剛看海賊時簡直就是那種閑著蛋疼的人,不管遇到什麼人不管遇到什麼問題他都會去幫助!喂喂喂,你這樣下去One Piece怎麼辦啊?但是越看到後面,我們越能理解路飛的行為,索隆當時對他來說就是一個將要處死的路人而已,布魯克只不過是個沒影子的奇怪骷髏人,羅賓當時也是快被石頭砸死,但我們能說路飛當初的「幫助路人」真是無聊嗎?索大現在是NO.2的戰鬥力,羅賓是冷靜的大腦,布魯克除了戰鬥力外還是個音樂家滿足了路寶的夢。可這一切過度著都是這麼自然,原因就是尾田很好地將前後銜接,每個人物出現的都是恰當好處,路飛的所作所為在之後的篇章都會有合理的解釋,這就是一個優秀動漫的魅力所在。

還有一個就是《哆啦A夢》,大雄的設定也是一個平時愛幫助老奶奶的人,最後記著靜香嫁給大雄的原因是:大雄你是一個好人……現在想想,大雄也是一個心機boy,就這樣抱走了女主成功脫單……

廢話這麼多,就此打住了


這個要看情況,上面有個回答說得對,確實很多作者自身能力不行。

我舉幾個「主角做小事」的例子,有的例子很符合邏輯,有些例子就顯得很突兀。

舉個正面例子:

1、《射鵰英雄傳》郭靖請「小乞丐」吃飯、贈送衣服、汗血寶馬。

具體可以看我放上來的這個鏈接:

第07章 比武招親

其實一開始郭靖也只是覺得這個小乞丐有趣,想請他吃頓飯,誰知道這個小乞丐居然會著名相聲《報菜單》,郭靖一下子就樂了,就任他報菜單。加上郭靖剛離開大漠,第一次花錢,也不懂得錢珍貴,就全部菜都點了。然後和小乞丐意氣相投,又送貂皮大衣,又送汗血寶馬,又送錢。

金庸把郭靖的這些行為背後的原因都寫得清清楚楚,一點也不顯得突兀。(由於電視劇、電影和動漫改編的時候不會出現這樣的解析,所以也可能會顯得很突兀。)

主角做小事,是很正常的。就像郭靖要來江南比武,他也必須吃飯吧?既然吃飯,順便請一個小乞丐吃飯也很正常。但是後來的事情就是郭靖始料不及的,從小乞丐報菜單那裡開始,就是他無法想像的。

我們可以從中總結一個正常的主角行為模式:主角本身沒打算牽扯進另一件大事,只打算順手做一件小事,但是被牽扯進一件大事。

2.《飛狐外傳》的胡斐,他為了鍾阿四一家的慘死死命地追殺鳳南天,而他自己又和鍾阿四非親非故,這件事就顯得很奇怪,不過書中也有講明白,這是胡斐的俠義性格所致。

這裡可以看出第二個主角行為模式,就是主角的性格決定他必定會做一些違背常人邏輯的事情,但是這種事情又能夠側面凸顯出主角的個性。

比如《神鵰俠侶》的楊過和小龍女,在金輪法王第一戰後,他們想要結婚,結果被郭靖黃蓉等人反對,認為楊過娶小龍女無異於兒子娶媽媽。黃藥師給楊過一個建議,說楊過你不如先公告天下,先和小龍女解除師徒關係,再結婚,這樣就沒人能說你了。楊過說我偏不要,大家都不允許我做,我就偏要這麼做。

按照常人的想法,楊過這樣就是吃飽了撐著,但是如果順著小說看下去,就會覺得楊過很有個性。

其實,很多時候缺點也是優點,楊過如果不是這麼執拗,又怎麼能夠叫做楊過呢?但是他的執拗有時候又太不符合觀眾期望了。

第三個模式是主角的本職工作就是做小事,比如《火影忍者》的下忍的任務之一就是找丟失的貓咪。

最吃飽了撐著的喜歡做小事的主角,應該算是《名偵探柯南》的主角,工藤新一。

第一集中,琴酒和伏特加兩個大男人在竊竊私語,就被工藤新一跟蹤了。穿了黑色衣服就是壞人了?說幾句奇怪的話就是壞人了?非得跟蹤人家,結果被敲了悶棍,還被灌下奇怪的藥丸和液體,醒來之後連聲優都被換了。

這才是莫名其妙的主角行為模式。

發現黑衣組織這種驚天大秘密也只有主角才能做到。

正常來說,工藤新一的結局是被扒光了衣服,第二天從黑暗的小巷裡醒來,發現屁股隱隱作痛,身上沾滿奇怪的液體,嘴裡還殘留著奇怪的藥丸。


要體現領導的親民力……另外也要提供給大家抱大腿的機會,是一種出租腿毛以換面子的行為。

我猜題主忿忿可能是因為這背後暗示了沒抱上腿毛的人的悲慘命運……所以腿毛有限,先到先得啊!(大霧)這實際上暗示了主角幫人刻意選擇的因素。畢竟主角喜歡幫誰是他的自由,你長得太丑他也是可以不幫你的,畢竟他沒有義務去幫所有人,這不能叫偽善。何況見人就幫就會被讀者老爺噴聖母。很多時候幫人都是做給讀者的秀,體現主角的某種特質,所以說是領導作秀也沒什麼不妥,秀做得高明塑造就成功了。當然如果主角本身是個傻逼,老是道德綁架整個團隊去幫忙,招人恨也是可以理解的……


所以大多數人開不了後宮。如果你後宮漫看多點會發現,多管閑事是後宮路線的發起徵兆,就說垃圾君吧,多愛管閑事,誰的事都要插一腳,結果插旗遍地。


超人不是經常幫人從樹上撿貓嗎?


你見過啥遊戲第一關就直接打boss的


等級不夠,做支線練級……


也難怪了。畢竟助人為樂這種我小時候喜歡做的事 ,現在覺得也比較傻 。話說幫助別人做小事是挺正能量的。給人希望的 。畢竟每天上知乎 ,各種負能量 。說是認清現實 ,好殘酷啊。再說打大boss是拯救世界 ,做小事是幫助身邊人,不矛盾啊 。如果不喜歡 可以看起點 。那裡面 絕對不墨跡在這些溫馨的日常上


其一:表現男主很優秀。看他多有愛啊。。。。。。

其二:就是因為這麼有愛,變向說明其愛管閑事。然後才會有一片一片的女主和追隨者。。。


其實就是抖包袱,造梗,立flag,告訴你我要引出下面的劇情了。


裝B


按理說,幫助路人這些小事是用來刻畫人物形象的,比如設定主角是個熱心的人,你不可能旁白說主角很熱心,所以他去幹了什麼,而是通過主角的各種行為,讓觀眾有主角很熱心這個主觀意識。然而具體情節怎麼安排就要看編劇的水平,好的編劇會讓一切都發生的順理成章,剩下的就是情節突兀,主角聖母了。


通過細節的刻畫,來反映人物的內心!就如朱自清的背影中 他描寫父親翻越月台的場景,以此來表達自己的心情 感受!


主人公要觸發隱藏劇情才能全白金啊


大多數支線劇情其實只是為了湊長度而已…


推薦閱讀:

《黑執事》第一季中暗含了哪些隱喻?
如何評價《Re:CREATORS》第13集?
如何評價《Re:creators》第20集?
RE:Creators目前的劇情質量相比開頭幾集是否有所下降?

TAG:日本 | 日本動漫 | 動漫 |