如何跟外行解釋畫畫/設計的難度?
總有外行對著設計師,畫師的作品指指點點,說這個很難嗎?
以為所見就是所得,根本不知道他們看到的作品背後都是花了多少年的功底。如何跟外行解釋畫畫/設計的難度?
任何外行對你指指點點都可能存在以下四個原因:
1、信息不對等2、審美不對等
3、地位不對等4、SB題主提到
往往有外行人凌駕於設計師之上以完全直觀的理解來評價你的作品,認為你的作品很簡單,根本沒什麼腦子,分分鐘就能做的出來。這其實並不是一個需要疑惑的問題,我們換個思路,正因為他是外行,所以他無法理解其中的內涵、背後的功底是件理所當然的事情。而造成這樣的矛盾,背後實際上牽扯到整個行業的不職業,不規範,混亂且落後。最終給甲方留下了不信任的感覺,指指點點其實說白了就是怕自己吃虧,所以至少也要提些自己覺得靠譜的意見。當然某些領導屬於不提意見不舒服斯基。
落後混亂的點很多我隨便挑幾個說:
1、設計費(不值錢,不透明)
我們國家大多數外行對於設計費並不在意,因為對於虛無縹緲的東西向來覺得不值錢,知識版權都不重視,設計就更別提了。同時,設計費用讓人摸不著頭腦,一個logo從50塊到幾十萬都有,外行無法分辨為什麼價錢差那麼大,又得不到內行有說服力的答案,所以沒有安全感從一開始就存在了。到最後外行只能從名氣、直感作為自己的判斷標準。2、從業者(不專業,門檻低)
我們國家大多數設計師的的教育和社會需求存在嚴重差距,並不是實際操作方面,而是基礎理論方面的空洞,當別人指指點點的時候,自己無法通過專業理論來解釋,感性的解釋並沒有什麼卵用,因為每個人審美各不相同,審美的差異不是語言解釋就能解釋的了得,審美是一種視覺與視覺的交流,這時候最好用外行能理解的邏輯來告訴外行為什麼自己這樣做,這樣做是為你著想體現在哪裡等等。比如說為什麼包裝上我給你用的是思源黑體,而不是其他黑體,因為其他黑體有版權,所以貴公司必須購買其授權才能使用。為什麼這裡的logo使用的是單色,因為用原本的顏色會增加一個專色,增加成本。也就是針對功能性或者理性的設計點,請想好自己設計的依據。對於純感性的設計想法也要告訴外行這是自己多年來培養的審美認知,如果對方不喜歡這樣的風格,可以重新設計新的方案,同時也要增加設計費用。
如果「遊戲規則」一開始就公開透明,如果從業者都把設計當成一門學問來研究,來思考,我想很多矛盾就會迎刃而解。然而我覺得最重要的一點是設計師是否有真正幫助甲方的心。在食戟之靈中小惠的作品法式蔬菜凍里加入了幫助評委消化的食材。在中華小當家中,小當家在新滿漢全席里加入了為皇帝健康著想的藥材。
暫時先寫那麼多,望題主能有收穫。謝邀,
凡是看過我這篇文章的策劃,都心服口服了。
-----------------對遊戲來說,如何歸納和分類美術風格比較合理? - 來須蒼真的回答前面答案戾氣有點重啊,跟外行解釋自己的工作雖然有點麻煩,但也算是設計師份內的工作之一啊。
藝術作品很難解釋,但是設計作品是可以解釋,並且很容易解釋的。
解釋的方法就是多看看書,提升理論知識和辭彙量
排版問題有排版的理論,色彩搭配有色彩搭配的原則,手繪雖然派系很多,道理也是可以拿出來講的。
有時候設計師們能做出來,但是不會說,那麼其實你是不合格的設計師。
如果外行有耐心聽你講你的設計原則,你有什麼不能講的呢?你的設計好在哪裡,如果你跟外行都解釋不了,那你跟內行又打算怎麼探討呢?
你在街上賣水果,還得給人講講哪個甜哪個新鮮呢,何況你賣的是虛無縹緲的設計理念?把你說的畫個草圖出來我就任你蹂躪(記得透視哦親
這個多少年的功底應該是用來滿足客戶,不是用來鄙視客戶。客戶審美要求高,你的功底應付得了;審美要求低,你的功底仍然應付得了,才是專業人士。客戶提出了要求,你只想到難度,是否說明你太弱了?換個老道的設計師,真的可以輕鬆搞定。
無欲則剛。
嫌對方不好伺候你可以不伺候。
對方跳出來指點江山你可以不聽。
但如果你還指望著「外行」賞你飯吃,
就擺正自己的位置:
人家花錢是為了達到他的目的,不是滿足你的審美。
別嫌人家不懂藝術,
你且看看你自己,你連怎麼虛心請教問題都不懂——
——什麼也沒付出,就打了幾個字,然後還匿名,
就這,你都好意思嫌棄別人的回答「和你講不通」、「沒有解決問題」、「好煩人」……
人家付了錢的外行,對你的作品指指點點一下,
你就跑來找人教你怎麼打人家的臉,嘲諷人家的智商 - -
那被你這樣冒犯的義務答題者,是不是應該去問怎麼滅你九族才夠快意恩仇啊?
我今天是作為一個長者跟你講的,我也當過設計師、畫師,我見得太多了,我有這個必要告訴你一點人生的經驗……題主你都叫他們外行了,那問題很簡單啊。
「你總不能叫一個不吃豬肉的穆斯林去理解豬扒、豬肉料理是何等美味何等營養何等有性價比吧」——這不符合人性。「你總不能叫你那外貌協會的女朋友去理解這輛車子歷史多麼悠久、發動機多麼平穩、配置多麼性價比吧」
——道理我都懂,然而對我並沒什麼卵用。她如是說「你總不能叫付你設計費的客戶去理解為毛我花了錢卻必須被你明裡暗裡罵我土鱉吧」
——我花錢來買罪受,怪我咯?所以,有必要強逼他們去理解么?似乎沒這個必要。
你給外行看的東西是否切中他們的「痛點」了?
你給外行看的東西是否就是他們所需要的了?你給外行看的東西真的是你經過多方思考權衡利弊代入雙方立場的最理想了嗎?題主你明白了,就不會痛苦了。
工作而已,何必較真?沒啥好解釋的。。。有這個時間上個廁所不好么。。。人生這麼短用這個去拉屎不好么。。還能帶享受帶薪拉屎的時間,而且拉屎這麼爽的事情。。沒屎可以扣扣眼屎,打哈欠扣腳去洗臉抽煙抓屁股撓痒痒吃零食下去買水,上班不想畫畫的時候有這麼多事情可以干。。為什麼偏偏要選擇吃屎?
現在的年輕人啊。。要學會享受上班時光【我實在是不想在跟這個題主浪費時間了,題主希望有人能幫她出一個可以吵架吵贏甲方的方法,關於這個問題我實在很無語。甲方是土財主那就做土財主喜歡的東西,甲方是文盲那就做文盲喜歡的東西,甲方是土豪那就做16K金的東西。這是工作,雖然我們不能完全按著客戶的要求走,但是也不要把一些極簡主義的產物強行甩給城鄉結合部的王師傅,最後還要強調一遍這是工作,小姑娘脾氣的事情不要拿到場子上來發,有問題就去協商,會陪你耍小性子鬧彆扭的是你男朋友】給他一支筆一張紙,說「你試試畫一條很直的直線或者很圓的圓」。然後在他嘗試多次未果之後,你輕鬆表演一下
萬能金句——you can you up,no can no bibi
你是為了藝術還是為了錢你為了藝術你跟外行解釋個屁啊你為了錢你跟外行解釋個屁啊什麼都不為你解釋個屁啊裝逼就是什麼都不說好不好啊老子連血都換了你要再說你懂了就是罵人了。
其實很簡單,按題主的問題。明顯人家只是當你是實現設計的工具,哪么人們使用鎚子,難道還要去了解鎚子是怎麼做出來的么?!做設計也不過是自己我價值的實現,讓客戶滿意的設計你可以稱為好設計,讓消費者滿意的設計你也可以稱為好設計。所以沒必要糾結解釋設計,起碼人家找你做設計就有你存在的價值。
看到這個... 覺得無論哪行都是一樣...
例如做軟體~~ 別人會說很多功能,並且覺得這些功能的難度是一樣的... 然而並不是啊!!!
這個時候... 解釋再多都沒用... 他就不懂... =-=我覺得... 只能說~~ 「難不難我不知道~ 我只知道沒付出過那麼多辛苦就是做不到~~」另... 其實我也是外行... 對於這種圖... 我是無法理解有多難的... 求題主解釋... _(:з」∠)_唔...外行人來摻和一句。
請多和同職位的同事交流想法、找機會吐吐槽。也許不經意間能知道工作中的小竅門。
另外,各行如隔山,被別人指指點點,說「做出來很難嗎?」這類不理解的時候很多,被要求更正更正再更正的時候也不少,心態放平,有些話莫往心裡去。堅持這樣的原則:客戶質疑的時候,清晰表達自己的觀點。如果客人要求更改但自己又不方便,則跟對方說明手頭工作量以及在修改時有哪些困難,徵求對方理解寬限交貨時限,以便不用為了客人的一句話加班加點甚至累die自己。但如果說服不了對方,還是要按照對方意思來做。不過在做的時候,要讓同事和主管知道你正在苦逼地為了那個客人的某個要求而增加工作量,這樣你的煩惱就被發散出去了。有些客人比較難纏,可以試著和上司或者經理做溝通,看看該如何解決。這樣問題就不用自己一個人承擔了。如過問題和矛盾出在公司內部,試著向上級反應。:p 俺不是擅長溝通的人,強行分享一波感想,願有點幫助~你確定外行有資格評價一個作品。我說的時外行!不是甲方
夏蟲不可語於冰。你幹嘛非要浪費口舌要一群根本不會懂你的人來懂你。他們沒那麼辛苦過,打死也不會懂。你說破天他們也不會有切實的體會
這時候u can u up 就派上用場了
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