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有哪些值得一玩的三國題材的遊戲?


(多圖預警)4.22更新。

(轉載請註明作者出處)

作為一個專業遊戲測評人,我來回答這個問題。

(以下圖片均來自網路,侵即刪)

不考慮畫面,只考慮遊戲性的話,分別為

吞食天地2(就是那個街機三國志)

類型:ACT

點評:很好玩,相信大家都玩過!也相信當年通關的沒幾個!遊戲廳老闆把難度改最高,一塊牌子能打多久呢?高手可以來聊聊。

那個年代的學生大概最早接觸的三國遊戲就是這個了。自此認錯蜀國五虎將……喂那個光頭,你叫吳克嗎?

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三國志英傑傳 曹操傳 孔明傳

類型:SLG

點評:經典之作,關卡設計無比精妙,如果有復刻一定是超高品質。當年KOEI兩款傳世之作三國志英傑傳和大航海時代2真實伴隨我們一代人成長。想我當年還沒看過三國演義電視劇,也沒有網路查攻略。硬是啃完一本白話文三國演義,僅僅是為了那些怎麼打也打不過去的戰役。曹操傳和孔明傳是續作,登陸了windows平台,關卡依舊是設計的相當好,現在的slg已經遠遠沒有當年的設計誠意。

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三國志7 三國志10 三國志11

類型:SLG

點評:上述三個為三國志系列代表作,玩法截然不同,非常推薦!其中三國志7是唯一一部RPG要素為主的光榮三國志系列。三國志10是將RPG元素與SLG完美融合的一作。而三國志11代表了光榮三國志系列的巔峰!無論從內政還是戰鬥,還是收集養成,都是前幾作無法超越的。直接在大地圖上作戰,竟然完全沒有違和感。整體畫風古樸,音樂時而恢宏激昂,時而溫文爾雅,巔峰!

新作三國志12為了平板電腦設計的初衷,使得內容簡化很多,批評聲眾多。如果移植到ios平台可以考慮玩一下。

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三國群英傳5 三國群英傳7

類型:SLG

點評:非常有創意的戰鬥模式,華人製作的為數不多的三國遊戲佳作。撇開人物頭像不吐槽,在光榮獨領風騷的三國志市場里,能殺出自己一片天的三國遊戲的確有其獨到之處。戰鬥模式從小方陣打小方陣,變成了真正的千人大戰。當時看頗為華麗的武將技能,將還沒見過三國無雙的我們,先領進了割草的快感。而SLG內政設置和武將培養系統也與三國志系列有差異化。

再一次證明有創新就有賣點!三國群英系列穩穩佔據了三國題材市場一席之地。

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三國群俠傳 幻想三國志系列

類型:RPG

點評:注意!這兩款RPG遊戲性非常高,設計非常獨到。喜歡RPG系列的一定要玩。

《三國群俠傳》製作組是大名鼎鼎的河洛工作組,就是當年製作與《仙劍奇俠傳》分庭抗禮的《金庸群俠傳》的作者。遊戲內超高自由度,超多隱藏要素,養成要素,收集要素讓人百玩不厭。這是一款不看攻略根本無法完全玩透的遊戲。

《幻想三國志》系列,剛開始讓我玩我是拒絕的,因為我覺得任何穿越劇都是瞎扯淡,玩了之後我才發現製作者不僅僅是加了特技。整部系列遊戲劇情完整,邏輯清晰,而且對於遊戲細節刻畫,人物雕琢,製作者相當用心。這是一款真正以三國為背景的傳統RPG遊戲。其完整度不亞於仙劍系列。

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三國無雙系列

類型:ACT

點評:只推薦三國無雙7猛將傳和帝國,畢竟前作畫面和可玩度遠不如新作。如果機器較差,推薦三國無雙4,在低端機器也能流暢運行的割草之作。三國無雙5系統與其他幾作完全不同,畫風也徹底時尚化,爭議較大。

對於無雙系列不用過多點評,大家知道就是一款純粹的減壓遊戲,每代的更新就是更炫酷地割草。

值得一提的是,三國武將的鮮明性格,竟然被無雙系列挖掘了出來,儘管大多杜撰,但是竟然深入人心。梟雄,我道,霸道,王道,忠義,柔情,天真,單純,每個人物能通過無雙戰鬥而被刻畫,了不起。

我個人認為三國題材系列遊戲,《三國無雙》系列,乃是真正的三國無雙!

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三國殺online

卡牌類對戰 大家都知道,喜歡桌面遊戲可以玩玩。

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霸王的大陸

FC遊戲 可以用模擬器玩。承載一代記憶的遊戲。如今再玩,僅限懷念了。手機類三國遊戲全扯蛋,沒一個不坑錢的,披著三國外皮的圈錢機器,我一個都不推薦!


太著名的系列就不寫了,推薦一波暴露年齡的老遊戲吧:

卧龍與鳳雛:

2000年左右的遊戲,講的是年輕諸葛亮X月英X貂蟬X趙雲X龐統X司馬懿...的故事。一個特點是所有敵人都會隨著主角等級升高而升高,所以越練級反而越悲劇...另一個特點是裝備有套裝,且套裝有特殊加成or劇情。

另外這個遊戲難到我第一波敵人就死過好幾次...

這個遊戲的戰鬥異常難打...

反三國志:

同樣是老遊戲,同樣以諸葛亮為主角,講的是諸葛亮X周瑜X小喬的故事。畫風很日本,劇情很玄幻。周瑜和各種妹子都有顛覆性表現。

一個特點是戰鬥時採用行動條系統,且攻擊會擊退對方的行動,類似仙劍3,可以打出不錯的配合。

三國群俠傳:

上面最高票答案已有介紹,是河洛三部曲的最後一部,可以說也是系統最完善的一部。故事主線是主角穿越回三國,幫三國收集武將、共同打敗董卓(刑天)的故事。最優秀的是技能系統,幾乎每個武將都獨一無二的戰鬥技能,從而衍生出無數的有趣的戰鬥方式。劇情也很自由,還有大量隱藏要素,值得打多周目。

(每個武將都有獨特的技能,呂布的天下無敵+國士無雙非常bug)

幻想三國志:

系列有5部(1-4+外傳),劇情互相沒有聯繫,但世界觀部分相通,基本上是講述上古之神降臨在三國而改變世界的故事。畫風唯美,戰鬥動畫絢麗,故事情節也很不錯。

最大的特點是獨有的戰鬥系統,號稱結合了RPG和戰棋遊戲的系統,戰鬥雙方分別在5X5(不同作品具體大小不一樣)的格子上排陣,陣法對戰力有極大的提升,攻擊消滅特定的敵人可以破陣等。可以感覺到製作組有一些雄心和創意,不過實際效果相對一般。另一個特點是「繭印」即寵物系統。雖然現在爛大街了,當時還算是比較新鮮和優秀的系統。

(我的貂芷妹子和百玥妹子555)

(個人感覺後面幾作不如前幾作,後來越做越像垃圾網遊了...)

(舔舔雲妹)

富甲天下系列:

以三國為背景的大富翁遊戲。僱傭三國武將,佔領城池,經過城池時打仗,失敗則交過路費,沒錢了武將就會跑路,跑光了就GG,這就是這個遊戲的基礎玩法。當然還有很多大富翁系列必備的升級城市,卡片道具,以及大量的害人方法(個人最喜歡5代的箭樓+強制停止,直接把對房武將全都射死...)。其實除了用上三國武將的名字外基本沒什麼三國的特徵(其實三國志不也是么...),但是玩法比較獨特,可以說是一款相當耐玩的大富翁遊戲。

(3代卡片全都是4個字,5代則全都是3個字...)

三國立志傳:

一款和富甲天下同一個公司出產,因此也是相同畫風的戰棋遊戲。戰棋遊戲都是各有特色的,三國立志傳也不例外,擁有長短遠三種兵器和多個類別、功能互不相同的法術,以及特色的裝備系統、拜師系統、招募系統等。相比一般戰棋遊戲自由度更高,因為可以在全國奔走,完成任務,直至統一。最大的特色還是Q版畫風和搞笑風格了,和上面的富甲天下系列一脈相承。

還有幾個沒怎麼玩過但是比較有特色的:

霸王的大陸:早期街機家用機上的遊戲,和三國志系列相仿,遊戲做的非常良心,各種戰鬥要素齊備,還有大量隱藏要素。本人只用模擬器玩過一個版本,絕對是神作,不敢輕易講解。

吞食天地系列:

名字有點囧...三國題材的正統RPG,忠實展現演義中蜀漢一方的故事,戰鬥是大地圖踩雷+5vs5回合制,可以說幾乎就是勇者斗惡龍系列的三國版。本是SFC上的老遊戲,因為有很多忠實粉絲所以出現了各種重製版,加上了大量隱藏要素,值得一玩。

鄭問之三國志:正統的策略類三國遊戲,比較像三國志系列。這個遊戲最大的特點是全部武將都由台灣漫畫家鄭問繪製,其他的嘛...系統感覺比較一般,滿滿的三國志既視感。

報數!三國演義:和富甲天下類似的三國大富翁遊戲。削弱了武將本身的存在感,大幅增強了士兵的戰鬥方式,甚至設計了多種互相克制的陣型。整體風格也以搞笑居多,但是相比富甲天下系列在人設等方面稍顯不足。

龍狼傳:同名漫畫改編遊戲,只適合朝聖者玩耍,遊戲質量不是很高...漫畫倒是很值得一看,現在還在連載(雖然已經越來越扯了...),尤其是早期的漫畫,不管是畫風還是故事都很良心。


《三國志·姜維傳》

了解後三國時代的神作,欲知詳情請點擊如何評價《三國志姜維傳》? - 彭薦予的回答

當然《三國殺》、《三國志10》、《三國志11》、《真三國無雙》系列也很不錯啦!

當年小霸王遊戲卡的《吞食天地》系列也不錯。


瓣B變巨肚


要動作類玩真三國無雙,34567這5作各有各的擁躉

要純策略類玩三國志,其中9跟11是操作勢力,9是半即時戰鬥,11是戰棋,10是操控某個武將的

要戰棋類玩英傑傳孔明傳曹操傳系列,以及曹操傳的n多mod,個人比較喜歡的有續三國志英傑傳、新三國志孔明傳和三國志姜維傳

要即時戰略類玩傲世三國,三國霸業1和2。

要RPG可以玩兩作趙雲傳(暗黑破壞神那種玩法)或者吞食天地(回合制),趙雲傳作為國產遊戲,還是很值得一玩的。軒轅劍外傳漢之雲、雲之遙,幻想三國志也是三國背景的回合制RPG遊戲

想在線跟人對戰可以玩三國志12,戰鬥時是即時戰略,需要自己排好出戰的陣容

喜歡街機就玩三國戰記和街機的三國志

還有三國群英傳,個人感覺2跟3是巔峰之作

還有三國全面戰爭,騎馬與砍殺三國mod


《漢之殤》,我一定要安利它!不能只停留在三國志。

屬於全面戰爭系列的一個mod,用的是中世紀二的引擎,整體做的非常棒。

戰略可以讓我們了解三國的時代的各種勢力特色和局勢。

戰役我們可以親自統軍,布陣調兵,身臨其境感受指揮千軍萬馬。

強烈建議喜歡三國的去玩玩。


富甲天下~


三11吧。


說一個冷門的

軒轅劍外傳·漢之雲

百分之百的三國題材

為數不多的

把諸葛弄到了一個偏對立面的位置

儘管也不是壞人


三國志11,我的地理知識和歷史名將基礎知識全靠它。


三國志11經典,不說了,各種mod拓展歡樂無窮。

說一個冷門的吧。反三國志。

還有軒轅劍五外傳漢之雲,雲之遙,都是不錯的作品。


三國志11


三國霸業


個人推薦三國志9 比較喜歡這種以主公為主的模式


三國殺


補充一個智冠在90年代初的《三國演義》,類似三國志的SLG遊戲。


三國戰記之風雲再起


當然是三國群英傳系列啦!

三國志系列

幻想三國系列

曹操傳系列

孔明傳


三國風雲再起,街機神作,我玩了10年了


幻想三國志,完全顛覆我對回合制遊戲的認識,劇情偏玄幻神魔又貼合歷史,堪稱我心中的神作


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