與虛擬現實有關的動畫和電影有哪些?
昨天看了刀劍神域,顛覆了我的各種觀,真的是被震撼到了,向各位大仙求助,不知道跟這樣類似的電影和動畫還有哪些呢?最好能告知下,這個電影或者動畫講的是是什麼概念,勞煩分享一下唄,么么噠。比如人機互動、人工智慧這樣的。
樓主看的《刀劍神域》不知道是第幾部,已經出了3季了,小說也差不多快完了,說實話已經看得沒什麼感覺了,反正主角就是牛。 關於虛擬現實這種近未來題材的動漫還是挺多的。比較經典的有《.Hack》《電腦線圈》,設定很有意思。《刀劍神域》的作者川原礫(川原礫_百度百科)還有一部作品《加速世界》也在12年動漫化了,12年應該算是他的幸運年了吧。 電影《夏日大作戰》,現實和虛擬2條線並行,節奏很快,個人很喜歡這部片子。 《C》也算是虛擬現實吧,用虛擬世界影響現實,畫面很好看的,但我其實沒搞懂這部片子要說什麼。
《記錄的地平線》和《刀劍神域》設定有點像,不過內容變成了如何改造遊戲世界了,從傳統RPG變成了文明。
以近未來為背景的動漫不少,但跟虛擬現實沒太大關係了,像《psycho pass》《攻殼機動隊》《EVA》《殼中少女(電影)》都很喜歡,不過這幾部都有點虐心。 先想到這麼多。百度百科中虛擬現實的定義是:
虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
不過如果嚴格參照該定義,想必得到的答案也並不是題主所想要的,所以凡是我自己看過的或聽說過的與其概念相關的動漫和電影都記在這裡了。
1.夏日大作戰(動畫電影)電影主要描述一名膽小的高二數學天才小磯健二在學姊筱原夏希的拜託之下,一同前往她祖母位於上田市的宅邸來慶祝曾祖母的90歲生日所發生的一連串故事。健二在偶然的機遇下解開一個奇妙的數列問題,之後便被錯誤指控是入侵虛擬世界「OZ」並造成虛擬與現實世界嚴重混亂的黑客,然而這一實際上是由一個虛擬的人工智慧系統籌劃的大規模計劃。這使得健二必須盡自己所有的能力來修復虛擬世界的破壞,並且與眾人一同設法來阻止人工智慧系統繼續對現實生活造成更加嚴重的破壞。
關鍵詞:虛擬世界 人工智慧
本作中的虛擬世界與現實世界是並行的,虛擬世界中發生的事件會對現實世界產生影響,現實世界中的交通、金融、醫療服務等多種基礎系統甚至軍事系統都與虛擬世界「OZ」相關聯。但是大家仍是在依靠電腦來操作虛擬世界中的人物,與我們現在無異,所以嚴格的講,並不是虛擬現實。2.記錄的地平線(動漫)
關鍵詞:虛擬世界 線上遊戲在看過《刀劍神域》以後,我對虛擬現實這個名詞愈加得感興趣,一直搜索有無同類型的動漫作品。《記錄的地平線》很快就動畫化了(我一直覺得是因為刀劍神域火了帶動的)。本作講述的是三萬名日本玩家受困於《幻境神話》這款線上遊戲,類似於刀劍神域的前期背景設定,但是本作中的人物在遊戲中死亡還會復活,沒有刀劍神域中那麼慘,直接OVER。主角城惠是個足智多謀的傢伙,帶領被困在虛擬世界中的人類探索這片未知的大陸與返回現實的辦法。(很不幸的是我只看了第一季的前面十幾集,後面的劇情實在是有些拖沓)3.加速世界(動漫)關鍵詞:神經連接裝置二十一世紀中葉科技超級發達的社會,依然還是會發生校園欺凌事件,十三歲的少年春雪就是一個長期受害者,於是他只能靠校園區域網中的極速躲避球遊戲來發泄對現實世界的不滿,不知不覺中竟創下了前所未有的高分記錄,也讓他找回了一點點自信。
然而某一天,校園第一美少女的「黑雪公主」學姐出現了,輕而易舉地刷新了他的紀錄,並邀請他進入更加刺激的「加速世界」,以達到更高更遠的目標。
我沒看過本作……其概念與刀劍神域類似(廢話!同一個作者!)當我問下鋪那個台灣宅有沒有看過這個時,他只和我講了一句話,「就是屌絲泡美女,我覺得沒刀劍神域好看」。粗略瀏覽了一下劇情畫面,現實人物在虛擬世界中的映像都是機械形態,喜歡機戰的話可以去看一下。
4.遊戲人生(動漫)
關鍵詞:遊戲 異世界嚴格講的話,本作並不算虛擬現實相關作品,因為其背景是現實中遊戲玩的超棒卻被視為廢人(無現實生活能力)的兩兄妹被「神」帶至異世界中。但是這個異世界的設定很明顯就是虛擬世界嘛!主角兩兄妹依靠超強的邏輯推理能力在異世界中大殺四方,拯救最孱弱的種族—人族。裡面的一些邏輯遊戲比較有趣,推薦愛燒腦的朋友觀看。5.時空悍將(電影)關鍵詞:人工智慧 虛擬空間
6.盜夢空間(電影)關鍵詞:潛意識 夢境1999年,洛杉磯,政府執法技術中心開發出用於訓練警探的模擬機原型。這種模擬機裝載有最先進人工智慧技術,使用者需追捕電腦生成罪犯席德6.7,以鍛煉他們的偵探技巧。但是,這個複雜的「貓捉老鼠」系統有一個致命的後果:狡猾的席德6.7擺脫束縛離開了虛擬空間,進入現實世界作惡。前警察巴恩斯被認為是最有機會制服席德6.7的人。在犯罪行為專家卡特的幫助下,巴恩斯穿梭於現實和虛擬世界,在新千年之前抓住席德。同時,巴恩斯在席德6.7身上發現了殺害他的妻子和女兒的變態殺手的影子。這場獵人的遊戲變得複雜起來,賭注也更加高昂。
多姆·柯布(萊昂納多·迪卡普里奧飾演)是一位經驗老道的竊賊,他在這一行中算得上是最厲害的,因為他能夠潛入人們精神最為脆弱的夢境中,竊取潛意識中有價值的秘密。柯布這一罕見的技能使他成為危險的企業間諜活動中最令人垂涎的對象,但這也讓他成為了一名國際逃犯,失去自己的所愛。
如今柯布有了一個贖罪的機會,只要完成最後一項任務他的生活就會回複本來面目。與以往不同的是,柯布和他的團隊這一次的任務不是竊取思想,而是植入思想。如果他們成功,這就是一次完美犯罪。但是即使提前做好了細緻專業的安排,也無法預料到危險的敵人對他們的行動早已了如指掌,而只有柯布能夠預料到敵人的行蹤。
7.阿凡達(電影)
8.黑客帝國(電影)
不解釋,建議一睹為快,絕對佳作!參考資料來源:豆瓣影評 百度百科參考答案: @yd liu黑客帝國動畫版
當1999年出品的電影《駭客帝國》,遇到2016年的「VR元年」,他就成了VR界向人們解釋VR的經典參考資料,電影里的很多情節也成為VR界憧憬的未來VR場景。
影片講述了一名年輕的網路黑客尼奧發現看似正常的現實世界,實際上是由一個名為「矩陣」的計算機人工智慧系統控制的。尼奧在一名神秘女郎崔妮蒂的引導下見到了黑客組織的首領墨菲斯,三人走上了抗爭矩陣的征途的故事。更多劇情不用多說,大家肯定都很熟悉了。
現在看到下面的海報,依然能想起空手接子彈的場景
回到正題,這部拍了3部影片的電影是從什麼地方得到啟發的呢,一本很少有人聽過的小說《Simulacron-3》,也被譯作《幻世3》。
小說講述了一個嘈雜的未來世界,在這個世界中,科技已經相當發達,然而人們的身邊充斥著各種各樣的市場調查員隨時隨地騷擾者人們,為了各種產品進行市場調研。為了改變這種現狀,身為工程師的主角道格拉斯·霍爾和搭檔富勒為老闆研發了一種模擬現實的機器「幻世」。
他們在其中創造了一個虛擬的現實,並且將許多由計算機虛擬出的人格輸入到「幻世」中,通過在虛擬世界中設置各種廣告來記錄看到廣告者的心理反應,從而推斷出該商品在現實中的市場反應。
然而,在慶功宴的當晚,霍爾卻從富勒的助手林奇那裡得知富勒被謀殺的消息,並且當場目擊了林奇的消失。一番調查後,霍爾發現,其實他們這些創造了幻世這部機器和許多虛擬人格的人,是外面一個更大的虛擬現實機器中的虛擬人格,他們這個看似真實的世界不過只是外面那個操控者的傀儡,通過「市場調查員」來測試他們那個世界的市場產品走向,他們的一舉一動其實都在那個操控者的掌控之中。
「幻世」的發明淘汰了市場調查員,同樣也因此讓霍爾所在的世界走向被格式化的命運。
看到這裡,你是不是聯想到2010年出品的《盜夢空間》。沒錯,《盜夢空間》也被稱為心理學界的《駭客帝國》,同樣劇情遊走於夢境與現實之間,探討的是「世界是不是真實的」,讓人不知道是處於現實還是夢境,類似於《幻世3》里描述的當下是不是真實的,還是另一個世界控制下的傀儡。
除了《駭客帝國》,1999年還有一部沒那麼出名的電影《異次元駭客》,英文名叫《The Thirteenth Floor》,直譯是《第十三樓》,講的在一棟公共大樓的十三樓,想像力豐富的道格拉斯-霍爾(克萊格-比爾科)和漢農-富勒(阿明-穆勒-斯太爾)將虛擬現實發揮到了極限,他們在計算機上模擬了1937年的洛杉磯……是的,這部電影就是由小說《幻世3》改編的。
在這些文學影視作品的宣導下,前世現世後世,現實-模擬,現實-夢境這些層層嵌套宛如俄羅斯套娃一般的世界觀已經為人所熟知了,《幻世-3》作為一部科幻小說,放在今天無數國內國外的著名作品中並不算特別突出。而本書所真正令人嘆服之處,關鍵在於本書創作的時間——1964年,比第一台真正意義上的個人電腦的出現還早了整整十年。
然而,或許是因為加盧耶的構思太過超前,或許是因為加盧耶常年蟄居新奧爾良而遠離當時的美國科幻之都紐約,這部足以被奉為科幻界經典的作品卻並不被當時的世人所認可。與其在日後的影響相左,《幻世-3》在幾十年的時間裡從未獲得過一次科幻獎項,而它的作者丹尼爾·F·加盧耶,也正如它的作品一般默默無聞,作品始終在一些三流雜誌上發表。直至1976年去世,加盧耶都未能看到《幻世-3》被世人所認可。直至2007年,考德維納·史密斯再發現獎才被頒給了這位被忽視多年的科幻作家。這份遲來的榮耀,從其太過超前的因素來看,恰如物理學界的泰斗愛因斯坦因光電效應而不是相對論獲得諾貝爾獎一般,令人無可奈何。
在此代表VR向這部超前的作品致敬!
====================================================================
歡迎關注有趣有料的樂視虛擬現實*公*眾*號*:LeVR
====================================================================
看了這幾部燒腦的牛逼閃閃的作品,放鬆一下,最後介紹一部讓你更容易理解VR遊戲的作品:
「刀劍神域(Sword Art Online)」
主角桐谷和人是使用世界首款完全潛行遊戲「刀劍神域(Sword Art Online)」的玩家。曾經很幸運的參與過封閉測試,並買下正式版的和人,正準備體驗遊戲的第一次正式營運。但在登入後不久,和人發現「登出」指令竟然消失,而與此同時自稱是SAO遊戲設計者「茅場晶彥」的人說:「無法完成攻略就無法離開遊戲,只有打倒位於「艾恩葛朗特」頂樓,第100層的頭目-達成「完全攻略」才是離開這個世界唯一的方法。並且,在遊戲內GAME OVER或是嘗試脫下NERvGear,玩家會立刻被NERvGear發出的高頻率微波破壞腦部而死亡。」唯有接受這個矛盾事實的人,才能夠存活下去
.hack//世界的彼方
不知道《刀劍神域》是什麼。不過提到虛擬現實,《十三度凶間》(The thirteenth floor)算吧?
推薦閱讀:
※如何評價hypereal開源激光技術?
※誰能詳細介紹一下VR以及相關編程技術?
※VR技術可以運用在那些方面?
※提到VR遊戲,你最期待,最讓你眼界大開,最符合你心目中VR遊戲未來發展方向的是什麼樣子?
※IBM現在公開的《刀劍神域》VRMMO現在的狀態是什麼樣的,能還原原作到什麼程度?