C++ 為什麼 Lambda 的引用捕獲 const 變數會失敗?
int main() {
vector&&> vec;
for (size_t i = 0; i &< 10; i++) { const int m = i; auto action = [] { cout &<&< m &<&< endl; }; vec.push_back(action); } for each (auto var in vec) { var(); } system("Pause"); } //輸出是 10 個 9
原則上,當for的一次循環結束之後,m就變成了野指針,你加上const也沒有用。所以你當然會讀到9個未定義數字和一個9。
在lambda裡面存了個局部對象的引用啊。
Dangling references
If an entity is captured by reference, implicitly or explicitly, and the function call operator of the closure object is invoked after the entity"s lifetime has ended, undefined behavior occurs. The C++ closures do not extend the lifetimes of the captured references.
翻譯
野引用
你想要的是 static int m 吧
C11支持的只是lambda表達式而不是閉包。
什麼意思呢?就是lambda只是個語法糖,用於簡寫函數指針的。所以cpp的lambda表達式有什麼卵用呢?沒有卵用。
但是話又說回來,為了支持閉包,是一定需要支持垃圾回收的。因為每次閉包內的數據都需要被「snapshot」或者說棧需要snapshot,手工回收內存會變成一場災難。而cpp的設計特點就是沒有垃圾回收。所以cpp支持不了閉包。想用這種類似閉包的東西,還是得用面向對象編程的思維,new個class出來才行。
=======答主錯了,居然直接忽略了cpp有棧上對象和對象副本這回事。所以確實可以有閉包,且不是語法糖,而且不需要垃圾回收。因為你沒有寫Rust
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