UFC為什麼禁止頭擊、小關節技、至上而下的肘擊、抓鎖骨?


這些技術被禁用我覺得主要是出於安全考慮,其次是為了讓比賽精彩吸引觀眾,然後還有場面不要太血腥暴力以免被審查限制、便於宣傳推廣。這一切都關乎比賽是否能永續經營。

額骨很硬,近距離撞擊對方口鼻,鼻樑骨以及牙齒很容易折斷,引起永久性傷害。抱住對手不停頭錘,場面上也不好看,頭錘那麼好用勢必導致兩人摟抱十有八九腦袋互撞,樣子不好看,而且臉上噴血太血腥了,最後不是ko而是血太多影響呼吸結束比賽,觀眾不樂意看,也不適合宣傳。

類似的,肘尖也是人體比拳頭還堅固的結構。從上往下砸肘站立時砸到天靈蓋是相當危險的,而且比其他肘法更容易打傷顏面。不過更危險的是一方倒地後另一方壓制並且從上往下砸肘,這種傷害非常可怕,被打者即使沒留下永久傷害,也通常是頭破血流異常血腥,肘尖還有可能擊碎眼球,這個致殘率太高了。

小關節真的太脆弱,和襠部及襠部一樣屬於常人怎麼練也難以強化的部位,抓住對方一根手指,稍微用力就可以折斷手指使之喪失搏擊能力。在比賽中,一方拽著另一方手指,被拽著鬼哭狼號像個娘炮一樣跟著拽人者跑會很滑稽吧。一上來就看誰先抓到對方手指,那這比賽就往奇怪的方向發展了。

至於鎖骨,作為連接軀幹和胳膊的重要關節,一旦脫臼或者骨折,這一側的胳膊就失去作用了。鎖骨內側還有豐富的血管和其他組織,尤其當鎖骨損傷還會影響呼吸。鎖骨受到嚴重傷害還會對這一側的肢體造成長期影響,比如使不上力等等,日常生活還好,搏擊的話鎖骨壞了就意味著整個生涯受影響。

大致就想到那麼多,比賽不是真正的實戰,要考慮到安全性、觀賞性以及合法性,要達到這些目的就必須有清晰的規則來約束。觀眾們更希望看到的大多是很有技巧性的擊倒,而不是滿頭是血半天打不倒。一定程度上的降低殺傷性和出血量能夠加快比賽節奏,這也是為什麼拳套拳擊賽很快取代裸拳拳擊賽的原因之一。

過於血腥的場面引起大眾不適,即使有分級制度,限制級太高的話會減少受眾數量,觀眾少了收入就少。如果致殘率過高,不僅政府會來干涉,參賽者也會大幅度減少。少了觀眾和參賽者,還有政府部門干涉,比賽就難以長期繼續了。

手機碼的,感覺好像有點亂,見諒~


格鬥比賽的規則一般出於三種原因制定:

1安全性。這個最好理解,但是也容易有偏差。安全性是指在不影響比賽形式的情況下盡量採用相對安全的動作。

比如說打後腦,一般能打後腦的時候,打耳根和臉側也都是一樣打,那麼較為危險的打後腦就算了。

2平衡性。如果保證安全是不影響比賽形式的,那改變比賽形式的規則往往更多是為了平衡性。比如說:在對方除雙腳外有身體部位支撐地面的時候,不得踢擊頭部。

這聽上去很奇怪,但其實是為了保護摔跤手和柔術選手。為什麼保護他們呢?因為這種格鬥技術在設計的時候,就認定地面壓制威力很大,因為地面原本很硬。而在擂台上不僅摔在地上不會受傷,而且還能蹭著地面摩擦轉身,這無疑給摔柔系選手帶來更大難度。

3觀賞性。還有一種規定是為了觀賞性,也是比賽形式的改變。比如不許攻擊襠部,不許挖眼睛,不許頭擊等等,這比賽就沒法看了。

這些也存在一些安全因素,但是更重要的是,地面技術本來就比較節奏慢,如果這期間雙方不做流暢的轉換和搶把位,而是互相掏襠挖眼睛,拿頭擊一點點磨血,或者抱著對方的腳掰腳趾…那就徹底沒法看了。

其實,不僅格鬥,任何一個體育項目都基本基於以上幾點制定規則。這也說明格鬥看上去象徵著血腥暴力,但其實是再典型不過的體育運動


人家真打歸真打..可也要控制致殘和死亡率啊....


這些打法容易造成永久性傷害,不利於UFC的商業運作與宣傳。當然攻擊後腦,喉部,腹股溝,動態頸椎攻擊性關節技更不讓用,因為輕者殘,重者死。

只有戰爭和警方勇斗歹徒時是真正的實戰(什麼都可以用),任何商業比賽和競技比賽都是比賽,一種運動,一種game,都不是真正的實戰。競技就是在慘烈和規則之間尋找平衡,在給觀眾帶來血性以及保護運動員上找平衡,儘可能使比賽激烈,有危險性;又不會給運動員造成嚴重傷害。


事實上早期的UFC這些都是被允許的,甚至包括襠部打擊等,但組織者和觀眾發現,這些技術的允許並沒有給比賽帶來多少精彩的技術展現,雖然沒有死亡事件,但是卻接連出現各種重傷,導致很多表現不錯的拳手即便獲勝也得因為養傷而耽誤大量比賽,另外處於賽事推廣的需求,賽事組織方決定強化規則,剔除不適合的技術運用。

畢竟UFC一直標榜自己是一種「精彩的體育比賽」而不是鬥毆展示,如果堅持早期的無規則狀態很容易被各州管理部門的一紙禁令封殺。

而在南美,一些無規則比賽延續至今,在巴西,一些比賽甚至允許男女混斗,場地內還有一堵牆,經常有拳手拉住對手的頭髮往牆上猛撞……巴西柔術中的大量小關節技和頭部撞擊也在這種比賽中被保留,掰斷手指、戳眼睛、抓扣喉結等陰招屢見不鮮。但是正是由於這種太過開放的規則,導致這些比賽不可能被廣泛推廣和接受,不能廣泛推廣也就導致了這些比賽無法吸引到高額贊助,拳手的收益也比較低下。反觀UFC在規則上的妥協則很好地保證了比賽的發展,一躍成為現在全球發展最快的賽事之一。

另外,最近UFC可能將會在幾個州的比賽中,試點開放丁字肘(即自上而下的垂直肘擊),但是地面膝擊頭部和踩踏包括足球踢依然被禁止。不過已經有拳手認為既然地面肘擊能開放,地面膝擊也應該被開放。


小關節和很多抓不準是各大搏擊都不準的。

真的不好看。觀眾都很遠的,一個小動作對手就廢了。觀眾看不出所以然來。這還叫擂台嗎?這樣的運動會失去吸引力的啊。

至於頭擊和限制肘,膝。是為了鼓勵地面纏鬥。

UFC摔不傷人,站立攻擊又不如K1,泰拳好看。賣點就是地面纏鬥。

而且地面纏鬥看起來動作大,很激烈,容易流血,卻比拳擊更難擊暈對方,安全性高。又偏向肌肉男符合美國人審美。

所以才有這些規則。


不允許砸肘據說是因為看了空手道的表演砸肘碎大冰塊,覺得這個殺傷力太大。


這怎麼說也是比賽不是廝殺


格鬥比賽而已,不是角斗~


有不準肘擊嗎。。經常看到地面上看準時機一肘下去眉骨就開了道口子。。


你說的都是古泰拳里的招數 太殘忍了


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