國內大學的哪個專業適合在廣告公司就業?

背景:幫我老妹前來諮詢,我老妹今年高三了,是明年的高考生。她想往廣告art職業發展,她美術基礎很好,很有熱情。她是天枰座,有選擇障礙。她最想去的廣告公司是國內的創意熱店如AKQA BBH,她視AKQA Kelly Woh(很少有女art出身的cd)為偶像。

問題:請問何老師,國內各大學,藝術系專業玲琅滿目,該如果擇對口專業呢?才比較符合如背景我所說的,為了老妹以後可以去到一家自己喜歡的創意熱店而作準備,她糾結在選擇專業 是選擇1.動畫專業還是2.平面設計專業 而煩惱?如果未來職業規劃她是想往4A art(廣告)發展 選擇1.動畫專業方向好呢還是2.平面設計方向的專業比較妥當呢?因為我所知道的是在廣告公司初級的設計也是需要畫插畫 需要畫分鏡頭(傳統廣告)動畫專業學的課程比較全 能接觸到更多的課程(譬如3D 分鏡頭 插畫 講故事)而平面設計專業只是停留在平面視覺的傳達(相比動畫 課程設置上少了很多 如3D分鏡頭 插畫 講故事方面課程的訓練)

PS:請何老師能夠給到我老妹一些專業指導意見,多謝多謝。


謝@上海灘小籠包邀。

這個問題還真有點問對人了,我認識你妹妹的偶像Kelly。不僅認識,而且曾經共事過。

AKQA剛進入中國的時候,我負責過中國辦公室的創意工作。後來我們做大了,友漢加入進來成為我老闆,他帶來了Kelly。有過一段時間,友漢、我、kelly——一個說流利中文的西洋胖子、一個中國長鬍子「老道」、一個漂亮馬來妹——曾作為一個奇葩組合,共同出現在客戶面前……那畫面真的太違和你們可以自行腦補……

==========我是說正事兒的分割線=========

想做廣告Art,想進創意熱店,大學該學什麼專業?

國內和廣告公司Art工作最接近的是視覺傳達(平面設計)

沒統計過,憑感覺論,科班出身的廣告Art有一多半是學平面的

動畫專業也不是不可以做廣告,友漢就是,但主要就業方向還是動畫/遊戲

如何選院校,我只能談談個人看法,建議僅供參考

我印象較深的院校如下:

清華美院,
原來的中央工藝美院,幾十年來都是中國設計第一院校,平面設計是傳統強項。北京的廣告圈裡校友漫山遍野。奧美互動的GCD楊燕燕就是這裡畢業的,她也是典型的Art出身女CD。

江南大學設計學院,原來的無錫輕工。我上大學的時代,林家陽就任無錫輕工院長,開始引進他從歐洲學來的現代設計理念,改革設計教育。當時引起了軒然大波。事實證明,改革是成功的,把國內二三流的設計院校變成了一流設計院校。上海廣告圈有不少江南大學的,著名女插畫家鵪鶉蛋(官純)也是。

山東工藝美院
,不知為什麼,這所默默無聞的地方院校出了幾波很不錯的人才。比如說火山大陸(滕磊),他們同學中間好幾個人後來都在上海廣告圈做得不錯,而且他們在校時好像還是同一個樂隊的。比他們低一屆的大象(項昊)也是個不錯的插畫師和廣告Art,在W+K和AKQA都做過。

西安美院,
在傳統印象中西美不以設計見長。但確實好有些西美畢業生活躍在上海廣告界。我認識一位女ACD就是西美的。幾年前,他們有一組學生參加oneshow青年創意營入圍,我招了其中之一,很有靈氣。

同濟大學設計學院,林家陽離開江南大學後去了這裡。也出了不少好Art。

中央美院,中國第一美院,以前太藝術,不商業。近年,我有幾個同學在裡面教設計,有些側面了解,我覺得他們現在的體制非常新。

中國美院,也是設計傳統強院,但以我近年接觸過的學生而言,略低於期待值。

再重複一遍,我沒有任何科學的統計,僅僅是有限的個人經驗

以上說的也存在一定偶然性,比如說某幾屆、甚至就某幾個人特別好

未必代表整體水平

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選院校和專業只是一部分,創意人不重學歷,關鍵還是憑能力,

學校教的有限,大半還是要靠自學

你妹妹還有至少5年時間,具體要準備些什麼呢?

1、目標

多數人走彎路,不是能力不行,而是眼界不行。好多人直到大學畢業,還對行業一無所知,因此也沒有清晰職業目標。等到在工作中摸爬滾打了三五年,才慢慢開竅。再改方向已經有些晚。

這方面我覺得你妹妹簡直是奇才,還在高中就已經想清楚自己的職業目標。我就不贅言了。

2、創意

在我看來,Kelly能成為女CD,原因很多。但其中最重要的一條——她雖然是Art,但不僅僅是Art。

相反,有許多比Kelly更優秀的Art,都離CD很遠。因為不懂創意,只懂Art。

廣告創意有點像武俠小說的任督二脈一樣,不通就是不通,通了就是通了。從外表看不出來,但是一出手,高手就能看出來。學校里基本學不到這個。即便在一線公司里,雖然人人掛在嘴邊,但真正懂的人也不多。這是個分水嶺,創意人如果弄明白了,做到CD就只是時間問題。不明白,就永遠做不到。

學習創意有兩個方法,一是多看案例,多模仿;二是有個通了的師傅點播。但學會創意只有一個方法,就是自己悟。我自己教過很多人,有的人聽一遍就明白了,後面只是修鍊和功力的問題。有的人到30多歲了,還是不悟。

3、實踐

創意特別重實戰,特別看重作品。

所以,與其在學校揣測Art需要什麼能力,不如及早去實習。只要具備基本的設計能力和軟體操作能力,大一就可以去。去過以後,就知道自己缺什麼,應該學什麼了。在校自學的時候,也是多做作品,像前面提到的火山大陸滕磊,還在校的時候,作品就已經很出色了。老早就被看上。還有,盡量多參加行業內一流的競賽。如oneshow青年訓練營、戛納future lion等等。

4、特長

Art只會做layout是不夠的,最好是有一兩項特長,如插畫、攝影、書法、動畫、玩具、塗鴉、視頻,不可能都擅長,但不能一樣都不擅長。某些創意熱店招Art,特別看重這些。

5、英語

創意熱店當然也有本土的,比如說楊燁炘、鄧斌等四個創意人去年開的「天與空」。但絕大多數還是以老外為主,如W+K、BBH、AKQA、FF、Leagas Delaney等等,會比傳統的4A更加國際化。通常工作語言是英語。多數本土Art英語都很差,被卡在這一關上進不去。有留學背景會比較佔優勢,至少也是英語流利,而且比較適應和老外打交道。

6、風格

以W+K和AKQA為例,他們最大客戶是Nike,要服務這種客戶,需要有匹配Nike那種很酷的運動風的設計風格。如果你擅長甜美日系風、或者水墨中國風,做得再好也不合適。而設計風格跟自己的生活方式又有很大關係。你不能指望一個生活非常小清新的姑娘能做出很酷很有力度的風格。所以,喜歡怎樣的品牌、選擇怎樣的生活方式,實際上也間接決定了適應的客戶和適應的公司。


這個行業,,會讓你後悔的。


任何專業


一如廣告深似海,從此創意是他人。


想做設計師——可讀廣告學、視覺傳達

想做策劃文案方面的——可讀廣告學、漢語言文學、市場營銷


這是裝逼比踏實混的好的行業


體育大學


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