微軟預計將所有界面都導入 Metro 風格的根本原因是什麼?


未來的戰爭

已經從爭奪用戶入口

轉向對用戶體驗習慣的引導和規範的掌握

可以看到

iOS 在手機和桌面之間逐漸滲透和融合(Launchpad 就是這樣一個背景)

而微軟其實也一直在努力做這樣的事

之前 Office 的 Ribbon UI

就遷移到了很多 Windows 軟體中

微軟還在這裡申請了幾個專利

當用戶開始習慣你的套路

就能讓你用各個平台上的優勢相互推動

例如用戶如果習慣了 Windows、Xbox 等平台上的 UI

那麼再用 WP 時,用戶體驗可以無縫銜接

微軟在桌面操作系統上的絕對優勢

就可以轉化到手機市場中

這是個巨大的優勢


可以推斷:現在聽到的「Metro將如何如何」,主要是說給內部的反對派和手機廠商聽的。

相信我說的。

不要太把微軟現在說Metro如何如何當回事。這是由市場成績決定最終結果的事情。

回顧一下 WindowsMobile 6.5 改 Touch 以及圖標改蜂窩的事件,可以看到微軟這隻自我感覺良好的桌面OS大象,跳起用戶界面的舞來一樣是那麼笨拙。

當時 WindowsMobile 自WinCE/PocketPC平台一路走到WM6.1, 憑著幾個核心功能,在高知白領用戶群里其實是有著還不錯的口碑的。說「還不錯」,是指存在著耗電、鬧鐘不靈、筆丟了很麻煩等軟肋,一些特定用戶還會對其簡訊界面太差、CPU不夠快等缺陷不滿。但 WM6.1到6.5的改變,不是在修改自己的缺點,而是在對蘋果玩東施效顰。

微軟內部以及和OEM夥伴之間的討論會上,各種衝突也是無數多的。同時我相信微軟也會很清楚:一個Metro這樣的名詞,再怎麼宣傳,對最終用戶的影響是微乎其微的,用戶對產品只會留下自己特有的深刻印象,並在和他人討論的時候發出「好」、「不好」這樣的不可量化的抽象結論。所以我說「Metro將如何如何,主要是說給內部的反對派和手機廠商聽的」。

我用了Lumia一個月以後的感受是,我完全不會把他當做個人自用的通信手機和應用手機,至少這版OS平台下的是。最重要的一個原因,正是Metro。「該點哪裡?這排文字能點嗎?」我總是有這個問題。這種設計風格下,一幫不知道用戶下一步會幹嘛的產品經理和程序猿做出來的程序,必定會在關鍵業務流程上和用戶玩躲貓貓。誰有那耐心?

確實,用戶是多元化的,有老手和菜鳥的差別,有簡樸主義和華麗主義的差別。但是終歸不能破的一個原則是:界面里的信息需要進行分門別類的整理,按重要程度進行排序,之後才能排版。

一個不知道用戶下一步需要幹什麼的產品,用什麼設計風格都不可能產生良好的用戶體驗。

但確實,一套好的設計風格,對於產生最終的好應用,還是有比較大的影響的。手機上,我相信IOS的風格是最好的,首先,是面板頂部的返回按鈕告訴用戶現在在哪裡和下一步在哪裡的關鍵信息;其次,要管死控制項就是控制項文字就是文字,不要含糊。

但是隨著用戶的不斷成熟以及屏幕感應能力的提升,智能終端的界面風格演進之路還會走很長,機會和變數終將很大。也許,當眾多廠商紛紛模仿IOS的時候,蘋果又冷不丁地殺向qwerty風格去咧。


一個決定被做出了,之後再後悔,也不能反悔,只能厚著臉皮走下去了。

Windows Phone 7 第一次引入 Metro UI,無疑是失敗的。微軟沒有抓住這個重大的機會研發一個全新的 UI 介面,反而是決定全產品線支持這個介面,個人認為無疑是個巨大的錯誤,而且會為此買一個很大的單。

Metro 的確很美。

Metro 應用的開發者卻偏偏是最沒有審美品位的那幫開發者。看看 Windows 上那些醜陋的軟體吧,醒醒吧,這樣的傢伙如何有能力來駕馭 Metro 的美。就算找來 Apple 的 OS X 和 iOS 平台上最成功的第三方開發者團隊,也是無法很輕易地駕馭 Metro 這樣抽象而且高難度的風格的。

Metro 應用的消費者更是沒有品味來消費這種美,也許是 Metro 推出得太超前。

所以 Metro 的結局不會很好。


(圖片來自:http://tekblurb.com/2012/05/windows-aol-image/)


Metro,在朋友的WP7上用過兩下,雖然是很流暢並且也像其宣傳的那樣,信息突出,但是滑來滑去,就會發現每個tile都在分散你的注意力,因為每個tile上都有可能自己想要突出的東西

Metro的靈感說來自機場導視牌,但是機場導視牌是不會把一堆導視摞在一起給人看的,那樣根本找不出重點,而且還加上tile們有時會有動畫,更是把用戶的注意力分散開去了


  1. 跨平台

  2. 降低硬體需求配置和功耗

  3. 簡潔, 直觀的表現所表達的信息


一,為什麼是METRO?

微軟認為這個足夠優秀,當然也是多年的心血。

二,為什麼要融合?

1.提高產品的整體可識別性(哦,這是微軟的;嗯,這應該是蘋果的),帶來品牌價值。

2.減少重複學習,降低使用門檻(用戶和開發者)。

暫時想到這些。


微軟產品導入 Modern UI(曾經的 Metro UI)

原因1、遵守與 Apple 簽署的「互不模仿/抄襲」的協議。

原因2、樹立獨特觸控UI形象,標新立異,希望大眾能夠喜新厭舊。

但我對 Modern UI (Win8、WP7)的產品體驗感覺不好,簡而不實。

原因1、操作疲勞:為了「留白」讓 UI 太過鬆散,導致手指滑動頻繁、且距離長,特別是左右方向的滑動。增加關節損傷。

原因2、審美疲勞:UI 形式單調、乏味,新 App 不下載都能猜出是一個模子的。

原因3、生產力低:雖然大家認可觸控效率低的天性,但微軟也不能破罐破摔,為了差異設計而設計。


四個字,適合觸摸。


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