英靈化的切嗣有起源彈嗎 如果有 對c階英靈會效果拔群嗎?
01-14
如題
這個嚴格要看從者的魔術原理。
切嗣的起源彈,原理是在魔術師發動迴路的狀態下,擊中魔術師,破壞迴路的同時重新連接(切嗣起源「切斷再結合」的具現),讓魔術師魔力暴走回路短路,從而毀掉魔術師的迴路,讓其再也無法使用魔術。也就是說,起源彈使用非常嚴苛,第一,魔術師必須使用魔術迴路;第二,必須擊中魔術師(或者像主任那樣擊中他魔力操縱的水銀)。為此,切嗣才選擇了破壞力強的子彈保證擊穿。而且破壞程度和魔術師迴路活躍程度有關,不足夠活躍破壞的威力就不夠大。如果不滿足任何一個條件,都無法充分發揮力量。那麼,了解了起源彈的使用條件,我們就可以具體分析了——
第一,顯然C媽尼托這樣的神代高速神言系魔術師,起源彈就沒用了。具體設定參考C媽高速神言技能設定解說,因為人家使用魔術,根本不需!要!結!合!魔!術!回!路!第二,紅A這類的對付起來也很麻煩。紅A投影需要迴路不假,但是,投影完成後東西就獨立了,不需要耗費魔力使用魔術迴路維持存在,連刷子的紅刷也不能無視破壞。如果打呆毛的盔甲理論有用,因為呆毛的盔甲是魔力放出維持,需要不斷注入魔力,和主任的水銀牆同理。但是呆毛的近戰水平,兩人對戰結果FZ聯動清清楚楚——74爸爸有抑制力召喚,然而沒人掩護吸引火力的情況下,根本沒法傷到呆毛保護的太太。打不到,再開掛也沒有意義。第三,有獨立外來魔力源的。麻婆強化的黑鍵也是同理,人家用的是令咒的魔力,不是自己的魔術迴路,結果起源彈打上去除了破壞黑鍵,對麻婆並沒有卵用。元帥的人皮書可能也在此類。如果是傳統神代後的C階,比如豆爸之類的倒不是沒可能,但是威力有待商榷,因為起源彈那個要根據魔術迴路活躍程度決定破壞力,實在是……總之,對付神言系的大魔術師們還是洗洗睡吧。而且蘑菇也曾經提到過,起源彈用的太多太出名的話,魔術師們也會鑽研對付它的辦法。因此是必殺才能使用的王牌。活人尚且如此,何況從者。有的。
寶具名是「神秘轢斷」(Phantasm Punishment),是變成了匕首樣子的,具備起源彈機能的寶具,某種意義上也算是無限起源彈了吧,不過不是槍彈的話,敵手對它的防備大概會上升。對法爺不一定拔群,起源彈本來就是針對魔術迴路起效的,如果是沒有迴路的作家類型,或是根本上就和現代魔術師不同系統的神代魔術師,有沒有用還很難講。以下引自FGO手冊:
「—————有個東西叫起源。
不是什麼難懂的事,就是字面上的意思。從什麼開始的。從什麼誕生的。母親?不對。不是作為個人的那個,而是作為存在的那個。有人從「劍」中誕生。
或許也有人從「無價值」中誕生吧。我的起源?
你不是已經看到了嗎。——切斷,連結。
雖然也用作通常的攻擊,但確是我的第二寶具。神秘碾斷(Fantasm Punishment)「切斷」與「結合」的體現。是將我的起源化作有型的存在。」羈絆禮裝「向沒有陽光的此處」,請。有。Thompson Arms Contender,你在fgo里用切絲的extra攻擊會出現這把槍,槍里裝的就是起源彈。但是
但是
但是反對一下上面關於Phantasm Punishment的答案:Phantasm Punishment是寶具,雖然fgo里不能用,但它還是寶具。而起源彈是裝在Thompson Arms Contender裡面的,這把槍其實是一件類似概念禮裝的東西,類比紅A的聖骸布,雖然都是同一起源,但起源彈和Phantasm Punishment還是有比較大的區別的。起源彈不是寶具。至於效果,Caster雖然翻譯成魔術師,但是其實和切絲針對的魔術師是有很大區別的,打個比方吧,起源彈是個針對人的生化武器,你拿它去對付節肢動物,就不一定能成功,生理結構相差太多,魔術師也是一樣的。有,但是看對象。型月世界的力量體系到後面會變成概念的比拼,神秘會在更大的神秘面前無效化。
瀉藥,但是我不是英靈,我是一個普通人。
並不知道未來的我是什麼樣子,不過英靈座上沒有時間觀念,也很難說是不是未來吧。。。。總而言之就是不清楚。瀉藥起源彈是用切絲的骨頭制的,數量有限。所以有肯定是有的,但不能經常用。切嗣的起源是「切斷再連結」也是切嗣這個名字的來源。原理是在魔術師施法時將其魔術迴路打亂 ,再胡亂連結。說直白的就是讓魔術師無法再使用魔術,形同廢人。所以這一招不僅對c階有特攻,對某紅色弓兵也有。
當然有,英靈寶具多半是英靈生前的軼聞或者使用過的東西,成為英靈後的具現化。
切嗣生前擁有起源彈,那成為Assassin以後肯定是有的。
至於作用如何,那得看打誰。Caster無非三種情況
1.生前就是魔術師,比如豆爸海倫娜;或者成為英靈後靠自己魔力輸出的,比如安徒生和童謠。
起源彈打這類英靈作用是非常顯著的,因為這類英靈自身魔術迴路是在高速運轉狀態,挨一發下場就是和肯主任差不多了 -_-||2.自身有魔術迴路,但是輸出不是靠自己的
俗稱替身鬥士……比如C媽和傑羅尼莫,一個玩召喚一個玩元素的,雖然都有魔術迴路,但是今僅用於召喚瞬間,基本不會像上面那群人一樣全速運轉,就算挨了一發起源彈,也不會損傷太嚴重。3.魔術迴路奇差無比,但是道具玩得溜典型C元帥的風格,自身魔術迴路稀疏平常,但是道具很逆天,這類英靈就算挨了一發起源彈最多也就是疼一下,根本沒卵用有沒有作用你心裡還沒點海格力斯嗎
哎嘿嘿謝邀,首先個人覺得就遊戲性而言不太可能出,除非yc腦抽,畢竟已經有禮裝起源彈了,而且如果出是作為寶具還是和爺爺一樣被動對c階有幾率即死?要做成符合原設的設定需要花費精力來調整數據,比如增傷,增多少不算太過?又不是老虛寫遊戲怎麼會吹74,不吹這數據差了玩家要罵,數據太過又要提升遊戲整體難度,要出起源彈74就要整體提升一些配套從者甚至是更新遊戲機制,這對於日服現在人手不夠的情況就是一個無法放入日程的內容。不過既然討論了就來猜測一下吧,首先起源彈可能是作為EX或者A+以上的對人寶具,原著肯主任作為時計塔君主、假以時日就可以成為冠位(此處指魔術師實力與地位劃分)魔術師的『神童』在用月髓靈液(雖然是備用禮裝,但也是心血了,而且肯主任強調它是攻守皆備而且守幾乎是絕對防禦)防禦的情況下仍然吃不下一發,說明起源彈至少有「無敵貫通」「無視防禦」「對魔術師特攻」之類的buff,而且附帶強化解除即死判定(剝奪/破壞魔術迴路,原著是怎麼說的記不清了),懟從者可能有特攻,對近現代從者特攻,普攻的話那把槍是單發大威力霰彈還是獨頭彈,也就是hit數低三紅+紅寶具配卡的可能性居多,也有可能把起源彈當做技能來個一大串特攻無敵貫通,但是由於只有一發所以不太可能在a階74這種高hit中實裝(除非像武藏一技能改hit數,而且只有第一發有效),由於原著有失手記錄所以可能和大姐寶具一樣,大概是高概率發動極強傷害+多個特攻,然後高概率的話給個80%左右,符合原著(笑)腦洞不夠了,先寫這些吧
瀉藥
總之,先別考慮fgo的遊戲性,不然ass階打c階是會減傷的
fgo的74應該是有起源彈的,那麽問題來了:假設起源彈擊中了其他c階從者,效果如何?
那麽問題來了:對方有沒有魔術迴路?有, @迷失的橙子 的回答對這種情況充分說明了沒有,那應該和用普通的子彈擊中其他c階一樣打中沒迴路的c階算不算「效果拔群」?看被打中的那個沒迴路的c階什麽設定……這起源彈名副其實的對己寶具能對付的英靈,姓衛宮的佔一半……誰讓你們是現代\近未來的呢
caster不都是魔術師,即使是魔術師,c媽這樣的神代魔術師也沒有魔術迴路。切嗣的起源彈本質上只是對有魔術迴路的人有奇效,所以說只對非神代的魔術師身份的caster會有奇效。
瀉藥。英靈化的切嗣是擁有起源彈的。只不過改了名字並作為切嗣的寶具之一。如果從者魔術迴路的原理正好符合起源彈可以破壞的要求,那麼起源彈就可以對英靈造成傷害了。
既然是英靈切嗣,起源彈就是有可能成為寶具的——但是,很明顯,根據fgo設定,英靈切嗣的主要寶具——「花開堪折直須折」(時之狹間摘取薔薇)實際上還是依靠的是寶具化的固有時制御的無限提速。在英靈切嗣和c階動手的時候,戰術基本就是和肯主任類似:以速度逼得對方魔術迴路全開,然後起源彈一髮帶走。
至於效果,有幾個回答都說得很明白,只是有一個缺點:絕大多數人都是用fz的人類切嗣思考如何對付魔術師職階的英靈,但是英靈切嗣與寶具化後的起源彈(可能有其他效果)能不能生效,還是要謹慎分析的。
fz的切嗣是不能夠成為英靈的
FZ切嗣是沒有成為英靈的資質的另一條FGO世界線中則是成為了類似紅A的存在
我很好奇如果魔術師在沒有發動魔術的情況下被起源彈打中,會不會有效果。
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