為什麼在歐洲基本沒有以納粹為主角的流行的遊戲,而相反東亞卻有流行的以二戰日本為主角的遊戲呢?

按我之前在其他問題看到的回答來看,納粹德國遭到全世界的不認可和厭惡才沒什麼以它為主角的遊戲和影視作品. 可是,大日本帝國也同樣不被認可啊,為什麼以它為主角的遊戲(如艦隊collection)能在東亞地區流行呢? 德國國內就不可能風靡一個以納粹德國坦克為角題的遊戲吧

注:主角指的是遊戲的內容以這個國家為主 例如艦娘里大部分內容都是與IJN有關. 而目前答案裡面很多遊戲都可以扮演盟軍/蘇聯,而且相比德軍而言可玩性差別不大.


鋼鐵雄心4最新統計,第三帝國的玩家占所有玩家的24%,高居榜首。

嘴上不這麼說,身體無比老實?


因為艦隊collection宣揚軍國主義,日本昭和軍閥復辟之心不死,建議我國有關部門立即取締C2機關,逮捕匪首田中謙介。

請問這是不是你想聽的?

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你乎先賢教導我們,「先問是不是」

先把你問題里的「納粹」換成「納粹德國」/「1933-1945年間的德國」(簡稱二戰德國)。(通常說「納粹」的時候僅指NSDAP,這一個黨派顯然不能與「1945年之前昭和軍閥控制下的日本(簡稱「舊日本」)」這個國家相對應;同時與你認為的作為遊戲主角舊日本陸海軍相對應的除了納粹的Waffen-SS之外還有不那麼納粹的德國國防軍。

再去掉《坦克世界》《戰艦世界》《戰爭雷霆》這些時空樞紐大亂斗形式的遊戲。

這樣我玩過/聽說過的、可以操縱德國角色的、遊戲內容涉及部分「還原歷史」的遊戲有:

1.《紅色管弦樂》/《紅色管弦樂2:斯大林格勒的英雄》/《紅色管弦樂2:風起雲湧》(其實1我沒買,只說玩過的後兩個):在目前Steam版本被整個刪掉的單人模式(製作方覺得單人模式做的太爛了)里玩家可以作為德國侵略軍在蘇聯與保衛祖國的蘇聯紅軍作戰。在目前的線上模式里仍然可以選擇德軍在歐洲戰場東線作戰。此外還可以選擇舊日本陸海軍在太平洋的島嶼上與美軍作戰。

2.《英雄連》系列(只說玩過的2):戰役模式里玩家可以作為德國侵略軍在蘇聯與保衛祖國的蘇聯紅軍作戰。沒買西線相關的DLC,是否有德軍vs美/英軍的戰役不清楚。

3.《獵殺潛航》系列(其中的部分版本):玩家可以操控德軍潛艇偷襲盟軍商船/軍艦。

4.《鋼鐵雄心》系列:玩家可以選擇德國並征服世界。(當初電腦問題跑不動HOI,只玩了個開頭,到底能不能真的「征服世界」我沒試過。)

5.《突襲》系列(只玩過2):戰役模式里玩家可以指揮德國侵略軍與蘇聯紅軍作戰。有戰役編輯器,可以自行編輯戰役。

6.《T-34 vs. 虎式》:沒玩過,據說能開德軍的虎式打T-34。

這些還只是我玩過/聽說過的,沒接觸過的就多了。

這樣一看「以(二戰)德國/德軍為主角的遊戲」並不少。

當然這些遊戲能不能在德國流行不得而知,因為德國對遊戲的審查用你乎的話說可以說是非常「白左」、非常「zzzq」了,這種略顯畸形的審查下別說是扮演二戰德軍了,哪怕是扮演正義的一方痛擊德軍的遊戲都難以通過審查。這樣的審查制度到底是否合理,就得另說了。

擴展閱讀:德國另一面:滴血不沾、骷髏長肉、天涼穿衣、禁煙禁酒的遊戲審查制度 - 知乎專欄 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27639630?utm_source=com.samsung.android.app.memoutm_medium=social

你要是真覺得德國這樣的審查合理的話……

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大日本帝國也同樣不被認可啊,為什麼以它為主角的遊戲(如艦隊collection)

根據「官方」動畫的說法,艦隊collection的背景被設定在戰後,基本可以認為是在近未來,其中艦娘所隸屬的顯然不是舊日本或舊日本海軍。

而在遊戲中,立繪里舊日本海軍軍艦艦首的御菊紋被替換成了金色櫻花紋(經提醒這一修改是日本法律原因),二戰時作為舊日本海軍敵人的美軍在遊戲內的活動說明中被稱為「友軍」,救援美軍艦娘lowa則被稱為「友軍救援」。如果「官方」動畫還能說是「同人作品」的話,美軍是「友軍」則是完完全全的官方一設(來自2016春作戰:開設!基地航空隊 E6/7的作戰說明文本),你看田中話都說到這份上了如果還堅持「艦C的主角就是舊日本/舊日本海軍、艦C是在給太平洋戰爭逆天改命」的話,那我只能說「你開心就好」。

那麼為什麼艦C里的艦娘以捏他日本船為主?因為這是日本人做的遊戲。你又說為什麼「借鑒」了艦C的戰艦少女N能做出多國的船,因為這個是中國人做的遊戲呀。二戰時中國海軍的艦隻實在太少,單靠中國船根本支撐不起遊戲內容,只能選擇加入別國的艦隻。相比之下,舊日本海軍的船足夠多,單靠日本船就足以支撐起遊戲,所以遊戲早期艦C角色主要捏他日本船也十分正常。即便如此,在遊戲早期我們敬愛的田中先生就說過,會出別國(含美英等)艦娘,儘管這衛星飛得有點久。

既然以日本船為主了,遊戲中戰役內容自然也得以捏他太平洋海戰或是印度洋海戰的相關戰役為主,不然你帶著長門熊野去打丹麥海峽,你不會覺得彆扭嗎?

再進一步說艦C的世界觀,現在遊戲里直接展示出來的只是一個斷片:「深海棲艦控制了海洋,人類失去了制海權,提督(玩家)則要指揮艦娘們抵抗深海棲艦的進攻,或是主動出擊去收復失地。」遊戲里並沒有直接講述深海棲艦出現的過程或是人類失去制海權的過程,也沒有直接表現「除了西太平洋之外,在其他地方比如東太平洋、大西洋,人類又是怎樣和深海戰鬥的」。所以我們能從管中窺到的就是「提督指揮著一群日本艦娘外加幾個盟軍艦娘再加幾個德意艦娘,(主要)在西太平洋和深海作戰」,別的地方發生了什麼,美軍在做什麼,英軍在做什麼,我們只能靠猜,但至少我們知道,他們肯定是「友軍」。

所以,艦隊collection的主角可能是「日本」,但肯定不是舊日本帝國,其中表現的肯定也不是舊日本海軍(IJN)。

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以納粹德國坦克為角題的遊戲

坦克沒怎麼聽說過,以德國潛艇為主角的倒是有個《獵殺潛航》,和《艦colle》人類抗擊深海怨靈這一天然正義的主題相比《獵殺潛航》偏偏還有一堆怎麼看都不能算光彩的「襲擊盟軍運輸船隊」的內容,但這樣《獵殺潛航》的評價仍然挺高。

(我不懂遊戲設計,下面全是瞎說的)

現在遊戲想火,基本首先不能太硬核,或者說「太還原歷史」,對比《戰地1》和《紅色管弦樂》,顯然在一戰端著自動武器突突突比在二戰拉大栓受玩家歡迎,《戰爭雷霆》里全真模式也不及那些「不那麼真實」的模式受歡迎。

其次你還得做成線上的,《戰地》《紅色管弦樂》《使命召喚》這種遊戲里單人戰役「就像附贈的薯條,扔掉就好」,受歡迎的還是在線聯機對戰。

最後遊戲模式方面,現在還能入玩家眼並且適合一二戰主題的多人在線遊戲的基本也就是《戰地》《坦克世界/戰艦世界》《戰爭雷霆》這種多人射擊的模式,RTS比如《英雄連》這種也是怎麼看怎麼不行了。

這種線上的、多人的、射擊模式的遊戲想要迎合不同玩家口味的話幾乎肯定要加入不同國家/勢力的作戰單位,於是就不滿足你說的「只有德國,不能選其他國家」,真是悲傷的故事。

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總結:

1.有沒有?

--有,比如坦克世界等在線遊戲,你可以選擇德國步兵、坦克、飛機、戰艦等進行戰鬥。但你說這些不算。

2.在德國受不受歡迎?

--不知道。但(我認為)德國的遊戲審查制度並不十分合理,可能會因此阻擋部分遊戲進入德國市場。

3.艦c……

--艦c本質單機,而且其主角並非舊日本帝國/舊日本海軍。


battlestation:pacific的日本戰役線,還是if劇情:

開局開零戰掃射珍珠港

中盤中途島震電暴打P-38,德日兩艘潛艇會師太平洋順便擊沉各式美艦十萬噸

最後黃金聯合突擊夏威夷左右開弓殲滅美國兩支艦隊,將新式兵器鴨滑號擊沉於港內

美國人民搞這個遊戲,怕不是要自取其乳

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黑艦C也要按照基本法

艦C怎麼就變成「在東亞流行」了?艦C在歐美也流行好不好

也就是ZAK那個啥啥沒消息了,不然怕不是要騎在C黑臉上唱邦邦個邦

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如果說納粹和舊日本帝國的待遇為什麼有區別的話

舊日本帝國的反人類行徑沒什麼新鮮的——應該說是落後得不行,西方人民見這套見得多了,都是玩剩下的東西,說白了就是「我們曾經的樣子」。受不了是受不了,心理上沒超出預期,那個階段過去了也就也沒什麼好杜絕的

納粹可不一樣,納粹那套反人類理論完成度太高了,相當於展示了一次「下一個時代殘酷的集權國家的樣板」,依照一戰以後悲觀的文化氛圍,以後全世界都要變成這樣的國家。西方人民不光身體上受不了,心理上也接受不了,好不容易把火頭澆滅,當然得預防著千萬別再來一次


愛荷華、厭戰、薩拉托加、還有今年春活新加入的毛子船一臉懵逼:我們啥時候變成軸心國的船了?

獵殺潛航的U型潛艇一臉懵逼:我們啥時候被開除德籍了?


PC上的突襲,裝甲司令,裝甲元帥系列

PS/PS2的前線裝甲系列


《歐陸戰線》、《鋼鐵雄心》、某幾作《大戰略》


以納粹為主角的比日本主角的絕對不少吧。。日本流行的除了艦娘還有啥,其他那一堆也基本是軍艦擬人。

可以用納粹做主角的,突襲,閃電戰系列,這都是比較早的。現在的坦克世界,戰爭雷霆。都可以選納粹德國。在比如獵殺潛航,除了4代是美國主角,3代5代都是納粹的U艇為主角。


你舉個什麼例子都好你不要舉艦c,我想昭和軍人看到艦c怕不是要被氣活


希望題主下次能一次性想好準備給艦c扣的帽子,不要改來改去千方百計剃掉各種打臉的例子,不然即使你成功剔除了,也會因為險惡用心過於明顯而失去煽動力的


女權,種族,納粹。

國內隨便扯,國外可都是實打實的雷區。

.


這個世界上最受認可的大戰略系列,就是以納粹德國為主角的。


先問是不是再問為什麼。

之前的答案都是兩年前,現在突然出現在艦c話題下,我懷疑有人搞事。


?我之前還玩過panzer corps感覺是個很不錯的遊戲呢……

以前還玩過一個以狙擊為主題的遊戲,扮演的主角也是納粹軍人……


鋼鐵雄心、英雄連、戰爭之人、紅色管弦樂隊一大堆遊戲被你吃了嗎?

這種以二戰軸心為主角的遊戲多的去了。

角色為義大利的遊戲我倒是真沒見過,除了戰爭雷霆里的義大利飛機。

人家一軍艦擬人你也想搞個大新聞啊?

更何況艦c的背景設定根本就不是二戰。雖然吧,有些地方還是有些細思極恐的,比如TV動畫。


正好昨天看了一個《WTO姐妹會》德國人阿福說德國的禁忌,在德國,不準說猶太人的壞話和XTL的好話,哪怕你說2戰前德國政府某些方面做得還不錯,都不行。並且歐洲是誰把持話語權?2戰勝利國啊,也是納粹受害國,怎麼可能容許納粹做主角?納粹必須沒人性!!


我想請各位區分好可以選匪和只能選匪的區別


這麼說製作小鬍子養成計劃的P社所在的瑞典被開除歐籍了?


戰地1遺忘的勝利開著零式狂打美國軍機的飄過


政治正確的影響。鋼鐵雄心4里希特勒的臉都給打碼了。墨索里尼倒是沒這待遇。


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