《絕地求生》於 12 月 12 日登陸 XBOX,主機版「吃雞」遊戲體驗如何?與 PC 版有哪些差異?

主機版《絕地求生》有著無外掛等優勢,但在主機平台上,《絕地求生》的操作與畫面是否令人滿意呢?


先簡單的來說說吧

首先這個遊戲的Xbox版處於preview階段,版本號僅為0.5,所以這個遊戲還非常初級,問題多多,以後各種補丁應該會少不了。

但是這個遊戲的補丁更得還是很快的,比如今天下午,遊戲里只有北美服和歐服

但是到了晚上,亞服就有了

接下來先說說畫面吧,不得不說pubg的畫面在老x1上和x1x上簡直是兩個遊戲

Reddit的用戶對pubg在1x上的畫面表現評價極高,一位版主甚至用了impressive這個詞

在國內,知名主播秦先生也對pubg的解析度給予好評,而另據df的測試,目前pubg的解析度在xb上也的確達到了4k

但需要說明的是,目前1x版和1s版的pubg都只有5GB,也就是說現在的1x版實際上還沒有打enhanced補丁,也沒有使用4k材質,畫面仍有提升空間

但是pubg在老x1上表現就差多了

Reddit的網友甚至用horrible、ugly這樣的詞來形容老x1上pubg的畫面

總體來說,老x1上的畫面有這麼幾個問題:

1.最明顯的,極其嚴重的貼圖延遲,尤其從空中落下的時候感覺非常明顯,不少景物是你飛低了出現的

2.解析度低下,遊戲剛開場的素質廣場,其地面貼圖非常之糊,除此之外,島上的岩石的貼圖,其視覺效果也普遍效果不佳

3.鋸齒嚴重

4.幀數有待提高,但是需要說明的是,我之所以把幀數放在最後一個寫,是因為我認為目前的幀數雖然不高,但負面影響並不非常嚴重,目前來看,pubg的掉幀主要發生在素質廣場、飛機飛行和跳傘降落三個不發生戰鬥的環節上,而地面環節的幀數就要好多了,基本上不會發生嚴重干擾戰鬥的掉幀現象

再來說說操作

pubg的手柄操作相對複雜,而且和主機上傳統的tps還是有一定區別的,比如在pubg中,lt鍵長按是縮放武器視角,按一下是精確瞄準

但是略微複雜的操作不至於勸退缺乏手柄操作經驗的新玩家,我認識的一個無Xbox的PC pubg玩家,結合Xbox早知道發的手柄操作說明,甚至比我更快地掌握了手柄pubg的基本操作

但是關於操作還需要補充兩點∶

一是有時候撿拾裝備、換彈夾存在操作延遲

二是給武器換配件比較麻煩

特別是卸下老武器的配件給新武器的時候,操作流程長的像個單機RPG了

總體來說,目前pubg在主機上物論畫面還是操作都還需要一定的優化,但即便如此,西方xb玩家對吃雞的熱情也是非常之大的,微軟的mixer幾乎快被xb版pubg屠版了,而我打的這幾場在北美服的匹配,也是把把秒配,每次都是剛放下手柄,素質廣場的槍聲就傳來了

好了,bb了這麼多,也該收尾了,對於一個preview階段的多人遊戲來說,在這個時間點僅憑几場匹配的經驗就下定論顯然是不科學的,儘管現在的遊戲優化還不太好,但是菜鳥也多啊,再加上老美目前的打法比較剛,對於有技術積累的玩家來說,這也不失為一個吃雞的好時節。


1、官方公告目前的版本是基於Steam版三月份的版本移植的,而且移植得比較暴力——你插上鍵盤甚至還能調出PC版的設置菜單(可以設畫質解析度等),所以之後應該會有很大的改進空間。

然後MS又強調了一句X1主機獨佔,所以PS4基本可以洗洗睡了——之前索索們一邊說吃雞low一邊酸限時獨佔的表演總算可以消停了,我都替他們累233333

仔細想想也是,X1版是戰爭機器4的組幫忙移植的,讓藍洞自己做PS4版,結局估計就是老版5幀Pro10幀了。姑且不論索尼會不會自帶幫手,你說索尼第一方旗下會做次時代射擊遊戲的組有哪個?就一個游擊隊做過,結果KZSF還把牌子給砸了,不然哪來的地平線……

2、目前X1X似乎是原生4K,但也無法穩定在30FPS上,等後續優化——官方說目標是讓所有X1都跑上60FPS

3、有人說操作太繁瑣,但是我玩了一把感覺還行,玩過Steam版和X1其他射擊遊戲的應該能比較容易地上手

4、實際體驗也還不錯,我倒是沒覺得有多卡——影響比較大的主要是兩點:首頁容易白屏(傻屌藍洞又用了網頁當主界面UI)需要盲操作進遊戲,素質廣場和飛機上幀數下降非常明顯,但是落地之後感覺還行。

5、沒有外掛這點自不用說,網路環境極好,裸連比Steam版掛加速器還順,目前亞服已開,匹配基本上秒進。

最後,亞服LYB太多了,今天晚上我被陰了兩次,第一次反殺了,第二次被乾死了,最後殺了兩個人

PS:貌似老美玩FPS普遍比較肛,所以大家可以去美服試試,貼吧有人連吃了兩次雞

連雞了有點嗨啊【xboxonex吧】_百度貼吧


就剛買完後打的這幾盤的感受來講:

更新後的版本,可以爬窗戶。

優化依然很差,飛機上看小地圖宛如幻燈片,當時也可能是xbox不行,待評估。

感謝手柄提供了很蛋疼的瞄準,基本放棄4倍鏡以上狙。比起機瞄感覺腰射會穩一點,不摁瞄準基本就可以放飛自我了。當然也可能是有什麼更高級的操作我沒有開發。

不過感受了大家的操作,應該確實沒有開發。

槍似乎抖動比pc小,當然可能只是我錯覺。

車輛有問題,加速超不過30km,翻爛了guide也沒找到換擋的方法。google有老外說要抬到滿速時鬆手再摁加速就可以「升擋」,還沒試過。目測這屬於bug。

搖桿操作提供了宛如老年人般的轉身瞄準,基本人家蹲著陰你你就gg了,反應過來了你也轉不過槍。

偶遇或剛槍的時候有種老年人打太極的感覺。通常可以剛很久很久……

由於瞄準非常蛋疼,野區可以更自由地奔跑。

整個遊戲有種老年人社區的感覺。

左右搖頭不方便,剛開始的時候,瞄準可能會擺頭,原因是按到搖桿。

屏幕更大找laoyinbi更方便,雖然pc也可以買大屏幕。


謝邀

可以說在持續改進中,不到1個月一共4次更新,版本號也從0.5.24刷到了27,現在無論是Xbox One還是Xbox One X的體驗都不錯了,幀數都是30FPS,能否接受這個幀數就由大家自己決定了。

未來在內容上和PC將保持同步,所以主要是操作方式的區別,當然主機最大的優勢就是沒有外掛和作弊。

更詳細的大家可以參考我們此前基於0.5.24第一版所做的評分推薦:

Xbox One《絕地求生》預覽版早知道評分:86分 瑕不掩瑜的高性價比「吃雞「好選擇 購買建議:S級 強烈推薦


光沖著Xbox有,PS4沒有,Xbox主機獨佔,這體驗肯定是平時體會不到的深深的感動。


瀉藥,沒在Xbox上玩PUBG,看了視頻,還不是很完善。

但,我確實用手柄玩吃雞。

  • 俗話說:肉不夠!餅來湊(出處:郭德綱),沒有滑鼠瞄的那麼一步到位,但可以靠腳步移動來校正
  • 手柄的好處就是解放身體:你可坐著躺著仰著蹲著(滑鼠鍵盤坐姿容易疲勞),
  • 因為搖桿的原因,手柄的準星比較穩(適合遠距離,步槍單發點射),比較怕的就是近距離狗斗,敵人上下來回亂竄,這種用手柄瞄簡直就尿了,不過可以換噴子解決下尷尬。


並不打算吃雞,外掛先不說。但是有拿著滑鼠鍵盤和拿著手柄的不同存在。反正戰地1 菜雞如我在亞服是徹底被用鍵鼠的高端玩家打得沒脾氣了。

至於體驗的差別,如果這破逼遊戲也能聊畫質,請x1x的玩家來評價。如果聊操作,請擁有精英手柄的玩家來評價


首先,x1版本的《絕地求生》現在是預覽階段,版本為0.5。

然後,來說一下現階段情況。

畫面上,x1x上,4k解析度輸出,x1和x1s以1080p解析度輸出,材質相同,而且沒有採用動態解析度,所以有些畫面還是會掉幀的。而且x1x和x1s還提供HDR強化,色彩更加艷麗。整體畫面效果還是不錯的,同時有微軟派rare工作室協助優化,提供了海面技術以及一些ue開發經驗。

操作上,有《戰爭機器》開發工作室the coalition協助優化手柄操作,以及調校瞄準系統等等,所以操作是有保證的。

網路上,昨天晚上xbox版本已經開啟亞洲伺服器,親測裸連網路還是比較穩定的,其他伺服器網路也不差。

外掛上,主機平台本來就比較封閉,獨立,所以環境純潔,外掛已經杜絕。

幀數上,最開始初生島以及跳傘時候幀數是嚴重不穩的,甚至頓卡,不過好在跳傘著落後數秒幀數便會恢復,實際遊戲中,幀數也不是很穩定,但是都是無關痛癢的地方掉幀,對戰以及探索還是很穩定的。不會因為幀數影響吃雞。

說了這麼多,作為一個0.5版本容量僅有5.4g的遊戲,他做的不能說不好,只能說不夠好,這部遊戲在後續開發中還有巨大的提升空間,而且剛剛看到新消息,微軟已經派了第三支隊伍援助藍洞工作室,所以我對xbox平台的吃雞還是充滿信心的。

https://m.weibo.cn/3616499207/4184563506604390

這裡有我發布的微博,也詳細的寫了《絕地求生》目前的狀況,希望我的回答可以對題主有所幫助。

也請原諒我手機碼字,沒辦法找太多圖,只能文字敘述。

總之,xbox版本吃雞現階段狀況良好,後續版本潛力很大。


更新後幀數穩定許多,遊玩體驗已經很高了。就是不知道為什麼網路老延遲檢測,明明身在北美,聯的美服

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蟹妖

利益相關:Steam吃雞100小時 Xbox one x用戶

因為非常喜歡吃雞這款遊戲,xps15狗屎散熱下依然堅持100小時,所以當地時間12號早晨七點就起床購買下載並試玩了吃雞。

看到5.24g的大小心裡不免還是抖了一下,畢竟4k材質肯定在這版本裡面不存在的。

下載好後試玩了兩把美服單排,我的心情是這樣的

我試玩途中主要有以下幾個缺點:

1、幀數非常不滿意。素質廣場目測20+幀,飛機上和跳傘時更是只有不到20幀,打開地圖動動游標你會有種看ppt的感覺。落地後為十分不穩定的30幀,與人對射畫面太美簡直不敢看

2、操作極其複雜與不人性化。單按LT瞄具瞄準LB屏息在遭遇敵人的時候根本操作不過來。長按x換彈也沒有什麼道理,畢竟x鍵只有在與物品交互時才會有用,一般情況下單按x鍵好像沒什麼用處。

3、物品管理設計糟糕。打開背包後會有四個區域,分別為附近物品,背包物品,裝備以及武器。每個分區都是豎欄,用上下選取。從一個區切到另一個區卻要使用LB與RB鍵而不是直覺的左右,不是很明白這樣設計的意圖。對物品的操作延遲也很高,需要反覆操作才能成功。並不是網路延遲而是主機的延遲,猜測應該與xbox羸弱的cpu有關。

當然也有許多優點

1、xbox one x版畫面確實非常好,草鬱鬱蔥蔥,貼圖材質質量目測為pc版極高,有hdr的加持,總體觀感非常不錯,比我xps15跑出來的極低好多了(逃

2、網路狀況比較好,用了微軟Azure伺服器,具體網路質量可見當年Titanfall多人對戰網路狀況。

3、更新頻率非常高,早上玩只有美服歐服等兩三個服,下午玩的時候就有所有伺服器了

4、大家都用手柄大家都菜,菜雞互啄(逃

總的來說,我對於現階段的xbox版PUBG並不滿意,但我對於其未來發展非常樂觀,相信不斷更新完善後會顯現出一個不錯的狀況。

現階段對於有能力玩pc版PUBG的玩家我還是推薦玩pc版,最近藍洞加大外掛打擊力度後,神仙打架的情況少了很多。xbox版更推薦給xbox玩家,現在不推薦普通玩家為了玩PUBG入手xbox。


很好奇主機玩瞄準射擊的遊戲不蛋疼?

曾經用主機打過戰地系列,感覺真心不如鍵鼠。。。


主界面

小姐姐建模還是挺不錯的

目前只有三個區域伺服器可選,可自由更換

設置中無任何畫面調節選項,自帶簡中

圖片經壓縮。

XBOX ONE X 4K畫質下測試,素質廣場幀數&<15,落地後也無法保證30。

界面為目前PC測試服同款,翻越、新槍實裝。

視頻請參考:

bilibili(1080p source): Xbox One X上4K絕地求生(吃雞)初體驗

射擊難易度:高。原主機版GTA老司機可能會成為前期的霸主。

操作流暢度:UB系玩家表示接受不了Xbox版按鍵設置,應該還是與複雜的操作妥協的結果,畢竟是PC版在先。

整體遊戲體驗:前三局的遊戲過程主要在熟悉按鍵,攬件舔包體驗極差,更換配件體驗極差、開車體驗極差。

遊戲技巧為反覆橫拉,本事大不如不攤上,畢竟大部分人射擊精度肯定遠不如PC版。

已知有貼圖bug:開車時接近屍體會詐屍。

聖誕假期前繼續更新。


偵數相當低,30FPS還有少數掉偵情況,戰鬥操作無可挑剔,安裝配件和用藥品的時候比較麻煩,其他的和PC沒什麼區別。


操作

1沒玩兒過手柄射擊肯定不適應

2有八倍鏡這種鼓勵蹲逼的裝備在,但無法做到滑鼠操作精度……不知道咋調整的,主機射擊基本都變成強調運動戰的遊戲…這和吃雞玩法不符…不知道怎麼改…可能玩法會發生巨變…

3輔助瞄準如果有,那槍精度肯定不會像現在這麼高,要不八百里開外一槍命中……玩兒蛋

總的來說,操作跟現在應該滿擰…

畫面

1老版x1機能不如ps4,你說這畫面能多好

2這代主機CPU弱,幀數估計30

3本來這遊戲畫面就那麼回事…注意的點是不是不對…

不玩兒這遊戲,強答,但根據我瞎看經歷…

伏地魔多…老苟多…這遊戲在於陰人…

而手柄因為精度不夠鼓勵跑起來打…要想能玩估計得把玩法改得面目全非…

一切屬於瞎猜


是的,我還沒買,但因為看到了這個,我願意相信所謂的病毒營銷。


為啥都說手柄瞄不準 我覺得敵方手柄都堪比滑鼠 而我的手柄真的是手柄

殺人基本都靠室內用噴子 各種自動步槍基本就是一通亂打


吃雞還是手柄好!而且主機聲音小!PC跑起來就像旁邊有架噴氣式飛機。。


被CDKEY.COMl坑了我的27.99刀不給我發碼,昨晚忍不住在港服買了,玩了幾盤,個人感覺體驗有好有懷,好的是X1X的畫面比我的破筆記本好多了,而且對我個人而言更習慣手柄玩射擊遊戲,30幀的畫面個人感覺影響不大,我一般都是一槍不開苟到最後的玩法。不好的地方是各種bug,前面的回答大多都提到了,我就不說了。

無掛吃雞還是很好的,提前是你能忍受種種問題。

有傳言微軟前兩個星期又派了一支技術隊伍去藍洞增援,希望能優化更好一些。


謝邀!

先說句題外話,沒入主機版,一是成本高,主機版售價177(港版未計金會員)就比steam 國區98貴了一大截,再加上steam上箱子,飾品買賣很紅火,所以雖然玩得不太多,已入的steam版已經差不多是免費的了,估計聖誕之後就能盈利了。二是已經入了steam版,不可能重複投入。

言歸正傳,關於主機版無外掛的優勢,由於我在steam上未遇到外掛(每天1,2盤,運氣好吧)所以不好評論,但Xbox one手柄操作(PC可用)其實挺舒服的,沒有鍵鼠操作累(這個點挺奇葩的吧),操作性個人感覺差別其實不大。至於畫面,只要性能足夠(其實就是PC夠高端,夠貴)steam版一定好於Xbox one s,起碼不會差於Xbox one x。最重要的是,steam版的優化和網路實在令人尷尬,主機版在這兩方面估計是要強於steam版的。

所以,個人認為,如果PC性能一般,沒打算升級,又有Xbox one s或x,同時沒入steam版的,就入主機版吧,畢竟只是玩個遊戲,方便,省事,爽一把就好,沒必要太在意畫面什麼的(其實玩的過程中還是挺緊張投入的,畫面什麼的真沒太留意)。


幀數太低了,感覺沒法玩。


1. xbox1s 畫質感人。

2. 太難瞄準了,剛才一把兩個人在屋子裡對完一梭子子彈只能肉搏。沒有主機FPS遊戲經驗的玩家會覺得異常艱難。


昨晚睡前才下好 就打了一把。

沒搞清鍵位就進去了。。感覺怪怪的

落地用了好幾分鐘才知道怎麼裝子彈,一槍沒開。靠各種苟活到最後,不幸死於毒氣。

對了,幀數確實不高,在飛機飛時候有卡頓感覺。


Xbox one s 畫面渣成狗,只怪我pc上把眼睛養刁了,x1s幾乎沒法看,快速奔跑的時候,身體周圍一圈是糊的。解析度很低,快速左右轉的時候能明顯看到畫面變得很模糊,停下來後才載入精細貼圖。

操作上和其他FPS一樣,遠距離難度比PC大,近戰靠走位。舔包操作及其複雜,左搖桿被拿去控制身體,結果左右選擇只能靠LB和RB。我覺得還不如放棄舔包時控制身體的設定,把左搖桿解放出來進行選擇。舔個包時間實在太長。

建議入精英手柄,這樣左傾右傾可以直接映射到背後去,不然操作略彆扭。

趕快出x1s畫面補丁,不然還是要回歸pc上。


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