《絕地求生》於 12 月 12 日登陸 XBOX,主機版「吃雞」遊戲體驗如何?與 PC 版有哪些差異?
主機版《絕地求生》有著無外掛等優勢,但在主機平台上,《絕地求生》的操作與畫面是否令人滿意呢?
先簡單的來說說吧
首先這個遊戲的Xbox版處於preview階段,版本號僅為0.5,所以這個遊戲還非常初級,問題多多,以後各種補丁應該會少不了。但是這個遊戲的補丁更得還是很快的,比如今天下午,遊戲里只有北美服和歐服但是到了晚上,亞服就有了
接下來先說說畫面吧,不得不說pubg的畫面在老x1上和x1x上簡直是兩個遊戲
Reddit的用戶對pubg在1x上的畫面表現評價極高,一位版主甚至用了impressive這個詞
在國內,知名主播秦先生也對pubg的解析度給予好評,而另據df的測試,目前pubg的解析度在xb上也的確達到了4k再來說說操作
pubg的手柄操作相對複雜,而且和主機上傳統的tps還是有一定區別的,比如在pubg中,lt鍵長按是縮放武器視角,按一下是精確瞄準
但是略微複雜的操作不至於勸退缺乏手柄操作經驗的新玩家,我認識的一個無Xbox的PC pubg玩家,結合Xbox早知道發的手柄操作說明,甚至比我更快地掌握了手柄pubg的基本操作但是關於操作還需要補充兩點∶
一是有時候撿拾裝備、換彈夾存在操作延遲二是給武器換配件比較麻煩特別是卸下老武器的配件給新武器的時候,操作流程長的像個單機RPG了總體來說,目前pubg在主機上物論畫面還是操作都還需要一定的優化,但即便如此,西方xb玩家對吃雞的熱情也是非常之大的,微軟的mixer幾乎快被xb版pubg屠版了,而我打的這幾場在北美服的匹配,也是把把秒配,每次都是剛放下手柄,素質廣場的槍聲就傳來了
好了,bb了這麼多,也該收尾了,對於一個preview階段的多人遊戲來說,在這個時間點僅憑几場匹配的經驗就下定論顯然是不科學的,儘管現在的遊戲優化還不太好,但是菜鳥也多啊,再加上老美目前的打法比較剛,對於有技術積累的玩家來說,這也不失為一個吃雞的好時節。1、官方公告目前的版本是基於Steam版三月份的版本移植的,而且移植得比較暴力——你插上鍵盤甚至還能調出PC版的設置菜單(可以設畫質解析度等),所以之後應該會有很大的改進空間。
然後MS又強調了一句X1主機獨佔,所以PS4基本可以洗洗睡了——之前索索們一邊說吃雞low一邊酸限時獨佔的表演總算可以消停了,我都替他們累233333
仔細想想也是,X1版是戰爭機器4的組幫忙移植的,讓藍洞自己做PS4版,結局估計就是老版5幀Pro10幀了。姑且不論索尼會不會自帶幫手,你說索尼第一方旗下會做次時代射擊遊戲的組有哪個?就一個游擊隊做過,結果KZSF還把牌子給砸了,不然哪來的地平線……
2、目前X1X似乎是原生4K,但也無法穩定在30FPS上,等後續優化——官方說目標是讓所有X1都跑上60FPS
3、有人說操作太繁瑣,但是我玩了一把感覺還行,玩過Steam版和X1其他射擊遊戲的應該能比較容易地上手
4、實際體驗也還不錯,我倒是沒覺得有多卡——影響比較大的主要是兩點:首頁容易白屏(傻屌藍洞又用了網頁當主界面UI)需要盲操作進遊戲,素質廣場和飛機上幀數下降非常明顯,但是落地之後感覺還行。
5、沒有外掛這點自不用說,網路環境極好,裸連比Steam版掛加速器還順,目前亞服已開,匹配基本上秒進。
最後,亞服LYB太多了,今天晚上我被陰了兩次,第一次反殺了,第二次被乾死了,最後殺了兩個人
PS:貌似老美玩FPS普遍比較肛,所以大家可以去美服試試,貼吧有人連吃了兩次雞
連雞了有點嗨啊【xboxonex吧】_百度貼吧
就剛買完後打的這幾盤的感受來講:
更新後的版本,可以爬窗戶。
優化依然很差,飛機上看小地圖宛如幻燈片,當時也可能是xbox不行,待評估。
感謝手柄提供了很蛋疼的瞄準,基本放棄4倍鏡以上狙。比起機瞄感覺腰射會穩一點,不摁瞄準基本就可以放飛自我了。當然也可能是有什麼更高級的操作我沒有開發。
不過感受了大家的操作,應該確實沒有開發。
槍似乎抖動比pc小,當然可能只是我錯覺。
車輛有問題,加速超不過30km,翻爛了guide也沒找到換擋的方法。google有老外說要抬到滿速時鬆手再摁加速就可以「升擋」,還沒試過。目測這屬於bug。
搖桿操作提供了宛如老年人般的轉身瞄準,基本人家蹲著陰你你就gg了,反應過來了你也轉不過槍。
偶遇或剛槍的時候有種老年人打太極的感覺。通常可以剛很久很久……
由於瞄準非常蛋疼,野區可以更自由地奔跑。
整個遊戲有種老年人社區的感覺。
左右搖頭不方便,剛開始的時候,瞄準可能會擺頭,原因是按到搖桿。
屏幕更大找laoyinbi更方便,雖然pc也可以買大屏幕。謝邀
可以說在持續改進中,不到1個月一共4次更新,版本號也從0.5.24刷到了27,現在無論是Xbox One還是Xbox One X的體驗都不錯了,幀數都是30FPS,能否接受這個幀數就由大家自己決定了。
未來在內容上和PC將保持同步,所以主要是操作方式的區別,當然主機最大的優勢就是沒有外掛和作弊。
更詳細的大家可以參考我們此前基於0.5.24第一版所做的評分推薦:
Xbox One《絕地求生》預覽版早知道評分:86分 瑕不掩瑜的高性價比「吃雞「好選擇 購買建議:S級 強烈推薦
光沖著Xbox有,PS4沒有,Xbox主機獨佔,這體驗肯定是平時體會不到的深深的感動。
瀉藥,沒在Xbox上玩PUBG,看了視頻,還不是很完善。
但,我確實用手柄玩吃雞。
- 俗話說:肉不夠!餅來湊(出處:郭德綱),沒有滑鼠瞄的那麼一步到位,但可以靠腳步移動來校正
- 手柄的好處就是解放身體:你可坐著躺著仰著蹲著(滑鼠鍵盤坐姿容易疲勞),
- 因為搖桿的原因,手柄的準星比較穩(適合遠距離,步槍單發點射),比較怕的就是近距離狗斗,敵人上下來回亂竄,這種用手柄瞄簡直就尿了,不過可以換噴子解決下尷尬。
並不打算吃雞,外掛先不說。但是有拿著滑鼠鍵盤和拿著手柄的不同存在。反正戰地1 菜雞如我在亞服是徹底被用鍵鼠的高端玩家打得沒脾氣了。
至於體驗的差別,如果這破逼遊戲也能聊畫質,請x1x的玩家來評價。如果聊操作,請擁有精英手柄的玩家來評價
首先,x1版本的《絕地求生》現在是預覽階段,版本為0.5。
然後,來說一下現階段情況。畫面上,x1x上,4k解析度輸出,x1和x1s以1080p解析度輸出,材質相同,而且沒有採用動態解析度,所以有些畫面還是會掉幀的。而且x1x和x1s還提供HDR強化,色彩更加艷麗。整體畫面效果還是不錯的,同時有微軟派rare工作室協助優化,提供了海面技術以及一些ue開發經驗。操作上,有《戰爭機器》開發工作室the coalition協助優化手柄操作,以及調校瞄準系統等等,所以操作是有保證的。網路上,昨天晚上xbox版本已經開啟亞洲伺服器,親測裸連網路還是比較穩定的,其他伺服器網路也不差。外掛上,主機平台本來就比較封閉,獨立,所以環境純潔,外掛已經杜絕。幀數上,最開始初生島以及跳傘時候幀數是嚴重不穩的,甚至頓卡,不過好在跳傘著落後數秒幀數便會恢復,實際遊戲中,幀數也不是很穩定,但是都是無關痛癢的地方掉幀,對戰以及探索還是很穩定的。不會因為幀數影響吃雞。說了這麼多,作為一個0.5版本容量僅有5.4g的遊戲,他做的不能說不好,只能說不夠好,這部遊戲在後續開發中還有巨大的提升空間,而且剛剛看到新消息,微軟已經派了第三支隊伍援助藍洞工作室,所以我對xbox平台的吃雞還是充滿信心的。https://m.weibo.cn/3616499207/4184563506604390這裡有我發布的微博,也詳細的寫了《絕地求生》目前的狀況,希望我的回答可以對題主有所幫助。也請原諒我手機碼字,沒辦法找太多圖,只能文字敘述。
總之,xbox版本吃雞現階段狀況良好,後續版本潛力很大。更新後幀數穩定許多,遊玩體驗已經很高了。就是不知道為什麼網路老延遲檢測,明明身在北美,聯的美服
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蟹妖
利益相關:Steam吃雞100小時 Xbox one x用戶
因為非常喜歡吃雞這款遊戲,xps15狗屎散熱下依然堅持100小時,所以當地時間12號早晨七點就起床購買下載並試玩了吃雞。看到5.24g的大小心裡不免還是抖了一下,畢竟4k材質肯定在這版本裡面不存在的。下載好後試玩了兩把美服單排,我的心情是這樣的我試玩途中主要有以下幾個缺點:1、幀數非常不滿意。素質廣場目測20+幀,飛機上和跳傘時更是只有不到20幀,打開地圖動動游標你會有種看ppt的感覺。落地後為十分不穩定的30幀,與人對射畫面太美簡直不敢看2、操作極其複雜與不人性化。單按LT瞄具瞄準LB屏息在遭遇敵人的時候根本操作不過來。長按x換彈也沒有什麼道理,畢竟x鍵只有在與物品交互時才會有用,一般情況下單按x鍵好像沒什麼用處。3、物品管理設計糟糕。打開背包後會有四個區域,分別為附近物品,背包物品,裝備以及武器。每個分區都是豎欄,用上下選取。從一個區切到另一個區卻要使用LB與RB鍵而不是直覺的左右,不是很明白這樣設計的意圖。對物品的操作延遲也很高,需要反覆操作才能成功。並不是網路延遲而是主機的延遲,猜測應該與xbox羸弱的cpu有關。當然也有許多優點1、xbox one x版畫面確實非常好,草鬱鬱蔥蔥,貼圖材質質量目測為pc版極高,有hdr的加持,總體觀感非常不錯,比我xps15跑出來的極低好多了(逃2、網路狀況比較好,用了微軟Azure伺服器,具體網路質量可見當年Titanfall多人對戰網路狀況。3、更新頻率非常高,早上玩只有美服歐服等兩三個服,下午玩的時候就有所有伺服器了4、大家都用手柄大家都菜,菜雞互啄(逃總的來說,我對於現階段的xbox版PUBG並不滿意,但我對於其未來發展非常樂觀,相信不斷更新完善後會顯現出一個不錯的狀況。現階段對於有能力玩pc版PUBG的玩家我還是推薦玩pc版,最近藍洞加大外掛打擊力度後,神仙打架的情況少了很多。xbox版更推薦給xbox玩家,現在不推薦普通玩家為了玩PUBG入手xbox。很好奇主機玩瞄準射擊的遊戲不蛋疼?曾經用主機打過戰地系列,感覺真心不如鍵鼠。。。
圖片經壓縮。
XBOX ONE X 4K畫質下測試,素質廣場幀數&<15,落地後也無法保證30。
界面為目前PC測試服同款,翻越、新槍實裝。
視頻請參考:
bilibili(1080p source): Xbox One X上4K絕地求生(吃雞)初體驗
射擊難易度:高。原主機版GTA老司機可能會成為前期的霸主。
操作流暢度:UB系玩家表示接受不了Xbox版按鍵設置,應該還是與複雜的操作妥協的結果,畢竟是PC版在先。
整體遊戲體驗:前三局的遊戲過程主要在熟悉按鍵,攬件舔包體驗極差,更換配件體驗極差、開車體驗極差。
遊戲技巧為反覆橫拉,本事大不如不攤上,畢竟大部分人射擊精度肯定遠不如PC版。
已知有貼圖bug:開車時接近屍體會詐屍。
聖誕假期前繼續更新。
偵數相當低,30FPS還有少數掉偵情況,戰鬥操作無可挑剔,安裝配件和用藥品的時候比較麻煩,其他的和PC沒什麼區別。
操作
1沒玩兒過手柄射擊肯定不適應2有八倍鏡這種鼓勵蹲逼的裝備在,但無法做到滑鼠操作精度……不知道咋調整的,主機射擊基本都變成強調運動戰的遊戲…這和吃雞玩法不符…不知道怎麼改…可能玩法會發生巨變…3輔助瞄準如果有,那槍精度肯定不會像現在這麼高,要不八百里開外一槍命中……玩兒蛋總的來說,操作跟現在應該滿擰…
畫面
1老版x1機能不如ps4,你說這畫面能多好2這代主機CPU弱,幀數估計303本來這遊戲畫面就那麼回事…注意的點是不是不對…不玩兒這遊戲,強答,但根據我瞎看經歷…伏地魔多…老苟多…這遊戲在於陰人…而手柄因為精度不夠鼓勵跑起來打…要想能玩估計得把玩法改得面目全非…一切屬於瞎猜是的,我還沒買,但因為看到了這個,我願意相信所謂的病毒營銷。
為啥都說手柄瞄不準 我覺得敵方手柄都堪比滑鼠 而我的手柄真的是手柄殺人基本都靠室內用噴子 各種自動步槍基本就是一通亂打
吃雞還是手柄好!而且主機聲音小!PC跑起來就像旁邊有架噴氣式飛機。。
被CDKEY.COMl坑了我的27.99刀不給我發碼,昨晚忍不住在港服買了,玩了幾盤,個人感覺體驗有好有懷,好的是X1X的畫面比我的破筆記本好多了,而且對我個人而言更習慣手柄玩射擊遊戲,30幀的畫面個人感覺影響不大,我一般都是一槍不開苟到最後的玩法。不好的地方是各種bug,前面的回答大多都提到了,我就不說了。
無掛吃雞還是很好的,提前是你能忍受種種問題。
有傳言微軟前兩個星期又派了一支技術隊伍去藍洞增援,希望能優化更好一些。
謝邀!先說句題外話,沒入主機版,一是成本高,主機版售價177(港版未計金會員)就比steam 國區98貴了一大截,再加上steam上箱子,飾品買賣很紅火,所以雖然玩得不太多,已入的steam版已經差不多是免費的了,估計聖誕之後就能盈利了。二是已經入了steam版,不可能重複投入。言歸正傳,關於主機版無外掛的優勢,由於我在steam上未遇到外掛(每天1,2盤,運氣好吧)所以不好評論,但Xbox one手柄操作(PC可用)其實挺舒服的,沒有鍵鼠操作累(這個點挺奇葩的吧),操作性個人感覺差別其實不大。至於畫面,只要性能足夠(其實就是PC夠高端,夠貴)steam版一定好於Xbox one s,起碼不會差於Xbox one x。最重要的是,steam版的優化和網路實在令人尷尬,主機版在這兩方面估計是要強於steam版的。所以,個人認為,如果PC性能一般,沒打算升級,又有Xbox one s或x,同時沒入steam版的,就入主機版吧,畢竟只是玩個遊戲,方便,省事,爽一把就好,沒必要太在意畫面什麼的(其實玩的過程中還是挺緊張投入的,畫面什麼的真沒太留意)。
幀數太低了,感覺沒法玩。
1. xbox1s 畫質感人。2. 太難瞄準了,剛才一把兩個人在屋子裡對完一梭子子彈只能肉搏。沒有主機FPS遊戲經驗的玩家會覺得異常艱難。
昨晚睡前才下好 就打了一把。
沒搞清鍵位就進去了。。感覺怪怪的
落地用了好幾分鐘才知道怎麼裝子彈,一槍沒開。靠各種苟活到最後,不幸死於毒氣。對了,幀數確實不高,在飛機飛時候有卡頓感覺。Xbox one s 畫面渣成狗,只怪我pc上把眼睛養刁了,x1s幾乎沒法看,快速奔跑的時候,身體周圍一圈是糊的。解析度很低,快速左右轉的時候能明顯看到畫面變得很模糊,停下來後才載入精細貼圖。
操作上和其他FPS一樣,遠距離難度比PC大,近戰靠走位。舔包操作及其複雜,左搖桿被拿去控制身體,結果左右選擇只能靠LB和RB。我覺得還不如放棄舔包時控制身體的設定,把左搖桿解放出來進行選擇。舔個包時間實在太長。
建議入精英手柄,這樣左傾右傾可以直接映射到背後去,不然操作略彆扭。
趕快出x1s畫面補丁,不然還是要回歸pc上。
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