大家聽過的最好聽的遊戲配樂是哪些?
最近重溫了下經典的仙劍配樂,太好聽了。大家還有其他好聽的推薦么。
估計會有人說植松伸夫、暴雪那一堆
我先挑點兒估計說的人比較少的
《泰坦之旅》主題曲http://www.xiami.com/song/1770541507《英雄無敵5》聖堂的主題曲
http://www.xiami.com/song/1769619158《文明5》主界面音樂
http://www.xiami.com/song/1769787922《合金裝備》主題曲
http://www.xiami.com/song/1769222939《皇牌空戰》BOSS戰
http://www.xiami.com/song/1768927760《鬼泣3》結尾職員表
http://www.xiami.com/song/3474250《鬼泣4》主題曲 後半段更好聽……
http://www.xiami.com/song/2095099《寂靜嶺2》我最喜歡的!!!
http://www.xiami.com/song/3061503《寂靜嶺3》片尾曲
http://www.xiami.com/song/3061609
《三國志英雄的黎明/英雄たちの夜明け》
http://www.xiami.com/song/1769817085專輯http://music.douban.com/subject/1846325/太閣立志傳5
蝦米上沒找到…… 自己百度一下吧仙劍奇俠傳 98柔情版。 暴露年齡了....
一般來說,我們在製作遊戲音樂有個硬性的要求,就是要符合遊戲本身的節奏,既不能強過遊戲本身,又不能完全令人沒有印象。而且通常情況下,遊戲中配樂的循環比一首正式的樂曲要短,這一點從純音樂的角度來看,是不完整的。因此從我個人的角度看,在遊戲中進行時的音樂都很悲劇地無法入選,因為本身受到的限制實在太多了,單獨拿出來聽是不能跟完整樂曲相比的(很多遊戲中用的旋律和單曲一樣,但節奏和強度都是必須調整的,因此遊戲音樂單碟中的樂曲才是完整的音樂)。
這麼一來只有像製作人員表、片頭、遊戲開始界面等不牽涉大量用戶操作的地方適合放一些「真正的音樂」。就我個人而言,這幾年最為驚艷的遊戲配樂當屬《國王的恩賜:戎裝公主》中的精靈城主題曲《橡樹之蔭》(under the shadow of the oak),柔和舒緩的旋律,極富穿透力卻絲毫沒有張揚的女高音,比起指環王中的Enya都可說有過之而無不及,說它是我聽過最富有精靈族氣息的樂曲也不為過。
under the shadow of the oak_在線視頻觀看其他知名度很高的一些遊戲的音樂就不匱述了,很容易找。大神
http://www.xiami.com/album/355359?ref=ac-member一款水墨風的遊戲配上濃濃的和樂風格的音樂,絕贊FALCOM的配樂組
http://www.xiami.com/artist/82029?ref=ac-album空之軌跡系列,伊蘇系列等等經典作品的配樂都來自於此。又比如星之所在(http://www.xiami.com/song/3500534)空之軌跡主題曲,就是每次SC開場那個http://www.xiami.com/song/3463212三國志11
http://www.xiami.com/album/370806三國志12
http://www.xiami.com/album/512638我只玩過這兩款,所以就抽印象最深的。東方系列。
因為實在是多的嚇人,所以就調一些自己喜歡的歌手放出,大家可以去試聽一下風格。重金的一張精選集http://www.xiami.com/song/showcollect/id/14464637幽閉サテライトhttp://www.xiami.com/artist/87994EastNewSoundhttp://www.xiami.com/artist/76076SOUND HOLIC
http://www.xiami.com/artist/80725ALiCE"S EMOTiONhttp://www.xiami.com/artist/76761再推薦一首孤島危機2宣傳時用的歌:http://www.xiami.com/song/1770684105new york,new york-b.o.b感覺好極了使命召喚:現代戰爭2關卡Of Their Own Accord中,主角登上直升飛機時的配樂。第一次玩的時候,音樂結合遊戲,激動的渾身顫抖
使命召喚6,。8的背景音樂節奏非常快紅色警戒3 soviet march 由華盛頓合唱團演奏的一首哥薩克風格的樂曲,還有hell march,原聲音樂碟的面的像蘇軍美軍進攻以及勝利時的音樂也不錯。魔獸世界裡的<獅王之奧>,卡拉贊背景音樂,他們都是拿架子鼓大提琴電吉他彈出來的節奏感強的音樂,我喜歡的還有植物大戰殭屍最後一關打殭屍博士的快節奏音樂,DNF選擇伺服器的那段那鋼琴高音區彈奏的DNF character 也不錯,當然<S要塞>系列的中世紀蘇格蘭風格的音樂也相當不錯
你們讓一個非常屌爆的金屬黨給當時還處於社會主義的初級階段的video games行業配樂,其結果就是只有山岡晃贏了……啥?山岡晃是誰?《寂靜嶺》啊,拿音樂構造世界觀的遊戲。
我比較奇葩啊。1、玩魔獸世界不要關音樂一直聽就可以了2、有個很古老的回合制網遊叫《魔力寶貝》3、傳奇登錄選人物時那個音樂你們感受下。
分享一個冷門作曲家的作品 門倉聡《Metal Max》的全系列配樂,也就是FC紅白機時代部分8090後的童年大坑《重裝機兵》。METAL MUSIC ManiAX ~メタルキューブ~網易雲音樂 聽見好時光這張專輯彙集了重裝機兵三代正傳的曲子,從8bit時代到最新2011年的不同曲風和樂器,系列是《Mad Max》之流的致敬作,玩過的把廢土文化、末世情結和懷舊幽默玩得最6的遊戲,相比《輻射》、《狂怒》等3A大作,屬於重文本、小格局的遊戲類型,至今好像除了PS2的外傳《沙塵之鎖》外沒上過主機平台,過於小眾,能撐個20多年只能說真的有自己獨特的魅力,幾易東家,製作人宮岡寬就是個死老頑童_(:з」∠)_門倉聰在這款遊戲中的配樂處理也和宮岡寬的一貫黑色幽默相得益彰,曲風豐富。炸裂的boss戰配樂網易雲音樂 聽見好時光網易雲音樂 聽見好時光
紅白機上上的最後諾亞boss戰,很好的利用了8bit的器樂特性
網易雲音樂 聽見好時光還有些異類的好聽網易雲音樂 聽見好時光在一款科幻廢土遊戲裡面聽到這麼一首和風的曲子真的很意外,好像還被國內的同人改成過古風歌曲,聽了居然跟死了違和君似的。遊戲玩得少,在僅有的記憶中,感覺泡泡堂的配樂很好聽,特別是海盜,小區那幾個地圖的背景音樂,哇靠,童年記憶排山倒海的湧來。
質量效應系列
寂靜嶺的Promise;戰地系列的主題音樂;使命召喚6的Opening Credits和使命召喚8的End Credits;質量效應3的插曲Leaving Earth;武裝突襲3的背景音樂也都比較燃;俠盜獵車系列電台里的一些音樂特別好聽;孤島驚魂3主題曲Far Cry 3;孤島危機2的音樂是漢斯季末作曲的,都還不錯;鏡之邊緣和傳送門有兩首名字都叫Still Alive的歌曲都很不錯;極品飛車系列也有不少經典音樂。
另外為大家推薦倫敦愛樂樂團的兩張遊戲音樂專輯:
1.The Greatest Video Game Music
http://www.xiami.com/album/476049?spm=a1z1s.6843805.226669510.11.BULomr
- Advent Rising_ Muse——
救世主 - Legend of Zelda_ Suite——
塞爾達傳說 - Call of Duty Modern Warfare 2_ Theme——
使命召喚:現代戰爭2 - Angry Birds_ Main Theme——
憤怒的小鳥 - Final Fantasy VIII_ Liberi Fatali——
最終幻想8:命運之子 - Super Mario Bros_ Theme——
超級馬里奧兄弟 - Uncharted - Drake"s Fortune_ Nate"s Theme——
神秘海域:德雷克的寶藏 - Grand Theft Auto IV_ Soviet Connection——俠盜獵車4
- World of Warcraft_ Seasons of War——
魔獸世界:戰爭季節 - Metal Gear Solid_ Sons of Liberty Theme——
合金裝備:自由之子 - Tetris Theme (Korobeiniki)——
俄羅斯方塊 - Battlefield 2_ Theme——戰地風雲2
- Elder Scrolls_ Oblivion——
上古捲軸:湮滅 - Call of Duty 4 - Modern Warfare_ Main Menu Theme——
使命召喚4:現代戰爭 - Mass Effect_ Suicide Mission——
質量效應:危險任務 - Splinter Cell_ Conviction——
分裂細胞:斷罪 - Final Fantasy_ Main Theme——
最終幻想 - Bioshock_ The Ocean On his Shoulders—— 生化奇兵
- Halo 3_ One Final Effort——
光環3 - Fallout 3_ Theme——
輻射3 - Super Mario Galaxy_ Gusty Garden Galaxy——
超級馬里奧:銀河 - Final Fantasy XIII_ Hanging Edge (Bonus Track)——
最終幻想13
2.The Greatest Video Game Music 2
http://www.xiami.com/album/553994?spm=a1z1s.6659513.226669510.12.nQaa99
- Assassin"s Creed - Revelations_ M——
刺客信條:啟示錄 - Elder Scrolls – Skyrim_ Far Horiz——
上古捲軸:天際 - Legend of Zelda – The Windwaker——
塞爾達傳說:風之杖 - Final Fantasy VII_ One-Winged Ang——
最終幻想7 - Mass Effect 3_ A Future for the K——
質量效應3 - Halo_ Never Forget _ Peril——
光環 - Sonic the Hedgehog_ A Symphonic S——
刺蝟索尼克 - Chrono Trigger_ Main Theme——
超時空之旅 - Luigi"s Mansion_ Main Theme——
路易鬼屋 - Kingdom Hearts Birth By Sleep_ Fa——
王國之心 - Super Metroid_ A Symphonic Poem——
超級銀河戰士 - Diablo III_ Overture——
暗黑破壞神3 - Batman Arkham City_ Main Theme——
蝙蝠俠:阿甘之城 - Deus Ex-Human Revolution_ Icarus——
殺出重圍:人類革命 - Fez_ Adventure——
幻想大陸 - Portal_ Still Alive——
傳送門 - Little Big Planet_ Orb of Dreamer——
小小大星球
《幻世錄II》的片尾曲:月空下的思念http://play.baidu.com/?__m=mboxCtrl.playSong__a=%E6%9C%88%E7%A9%BA%E4%B8%8B%E7%9A%84%E6%80%9D%E5%BF%B5%24%24%E5%BC%A0%E6%A2%85%E5%90%9B%24%24%E5%B9%BB%E4%B8%96%E5%BD%95%24%24%E9%93%83%E5%A3%B0%24%241#loaded也有英文版,同一個人演唱,記得演唱者張梅君是該遊戲的一個製作人員,忘了是美工還是什麼的了,歌曲很好聽
冒險島ol,bgm的水準怎麼說也在頂尖吧。
強烈推薦《超級機器人大戰AP》里的各種音樂,包括各機器人的戰鬥音樂、過場音樂、地圖背景音樂,總共加起來大概有40首,它基本上把每部機器人類動漫裡面最好聽得音樂都彙集在裡面了,一部分是遊戲原創的也不錯。
印象最為深刻的就是紅警三的主題曲。它使很多人誤以那就是真正的蘇聯國歌。
竟然沒有人提《惡魔城》月下?
《機械迷城》配樂。原聲下下來循環了很久。不僅僅是因為本身是很棒的電子/氛圍/爵士,其與遊戲背景設定的感傷、破敗、迷離而溫暖配合得天衣無縫,甚至成為遊戲樂趣的一個重要部分
ori and the blind forest
alan wake
lineage 2
fable 3
transistor
喜歡再加合金裝備崛起BOSS戰音樂。光之子BGM
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