ingenhoven 這個綠谷建築的中庭應該如何用犀牛和GRASSHOPPER建出來?

中間參數化的中庭應該怎麼建出來呢?

「梯田綠谷」 | 新加坡濱海盛景豪苑


這個中庭很簡單。

1、為什麼要這麼做,這些曲線和變化是基於什麼原因這麼處理

2、用GH實現不難,但是要弄個容易控制調整的方式,還是要畫點心思的。每層都有變化

3、形狀做出來的了,如何優化成便於施工


如果單純copy建模的話,不是很想回答,不管用不用GH,總能實現。

我很想設想一下,這個模型背後的邏輯。我覺得之所以建造如此複雜的形態,更多是收到環境因素的影響,比如視覺,比如風環境,比如光照情況等。這樣在GH中與物理環境的模擬軟體相結合,採用optimisation的方法,是很容易產生這種自由的形態。

學習建模技巧畢竟low一點,搞懂邏輯,學會的是一種方法。


多圖預警

根據平面圖先畫出幾條曲線,然後patch嵌面

使用dupborder複製邊框線,再用extrudecrv拉出曲面

使用cageedit對整體建立立方體變形控制器,我這裡把控制點調到了6個,其實4個足夠了

隨意調整控制點,得到如下曲面

但是這樣的曲面不能拿到gh里,因為下半部分是由嵌面得到的,是修剪過的曲面。而修剪過的曲面會在gh裡帶來無窮無盡的麻煩

使用contour建立等高線

再畫幾條控制線,再用networksrf建立曲面

直接loft放樣也是可以的,不過可能會生成奇怪的形狀

把它拿到gh里,並作如下電池圖

bake得

畫兩個box,和這一大堆東西進行BooleanDifference布爾差集運算

完成,結果如下

重點是調整形態的過程,用什麼做不重要


建好曲面後,一個contour電池搞定。


這個很簡單啊,不用gh也可以剪建模出來的。把中間圍合區域的大麴面建完,然後用一組等間距的面進行交錯,然後把交錯得到的線條偏移出一定寬度再擠出厚度即可。當然還有別的辦法,如果結合GH的話,好處就在於可調節,可控性更高。


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