假如做一款類似《絕地求生》機制的中國風武俠遊戲,應該如何設定?
感覺有點類似於流星蝴蝶劍,不過遊戲類型應該還是差距很大
開局,一群俠士在一塊海島上面嘮嗑
不久之後這座海島騰空而起,你以為這是海島?其實是我鯤鵬噠!
鯤鵬在天上飛的時候每人口裡都含著一枚輕羽丹,可在一段時間裡像羽毛般從天上緩緩飄落。
落地之後發現這是一個混沌的古戰場,地上散落著破舊的民居和武裝著的死屍。有些死屍穿著鎧甲,有些死屍手持武器或者武功秘籍。俠士可從他們手裡搜刮武器。
武器有冷兵器有遠程兵器還有部分武林秘籍,秘籍學會後可掌握特定武學,佔一個武器位。若想學習新武學必須替換一個武器或者武學。
武學有一陽指(98k),降龍十八掌(m249),九陰白骨爪(散彈槍)等等。
武器從各類刀劍到棍棒到諸葛連弩(rush b!)一應俱全。
護甲有布甲扎甲武將板鎧等等。
物資是各類金丹,回魂丹可治癒傷口,但需要運一小段時間的內功來消化。
元氣丹是支撐部分武功所必要的陽氣的補充道具。在舌下含服可立即消化。
有馬車、馬匹、駱駝、鐵浮屠戰馬、驢等交通工具供俠士選擇。被馬匹踐踏會傷血甚至死亡。
會有一道毒瘴牆慢慢縮小各位俠士的生活空間。在毒瘴中會持續扣血。
俠士們要互相殘殺最終華山論劍,爭出天下第一的名號。
沒什麼問題嘛!好像還挺好玩的。
玩過流星蝴蝶劍嗎?
零、地圖:
A、中心安全地圖
1、大漠孤煙
以關外一座客棧為中心的荒漠,四周以山和沙丘為地圖邊界,一百零八名玩家聚集在地圖之中。遊戲開始,荒漠中風沙越來越大,玩家需要逐漸向客棧靠攏,否則會在狂風和流沙中喪命。
2、林海雪原
以林海中一片山寨為中心,四周颳起暴風雪
3、苗疆蟲谷
以苗疆一片村寨為中心,四周泛起瘴氣。
B、隨機安全區地圖
1、苗疆蟲谷2
無村寨,隨機安全區
2、五行八卦陣
地面隨機塌陷、移動。
C、MOBA地圖
1、龍城飛將
朝廷與胡人各有一大營,江湖分別加入雙方。經典三路出兵(電腦),拔除對方大營為勝
D、海戰地圖
1、決勝滄海
總人數100,遊戲開始時玩家分配小隊,每一隊十人一艘戰船,玩家自行分配崗位——掌舵一人、炮手四人人,其餘可以接舷登船作戰或撐小船出戰或游泳出戰。
一、玩家可選角色:
1、江湖速度快、閃避高、血薄、護甲低通過皮膚實現少林、武當、丐幫、青城、明教、峨眉技能:硬氣功:金鐘罩(反射傷害)、鐵布衫(短時間增加大量護甲)
輕功:蜻蜓點水(水面跑動)、燕子鑽雲(跳更高)
2、朝廷
各方面均衡通過皮膚實現廠公、番子、小旗、指揮使、邊軍等
技能:
鷹犬:召喚鷹或犬,提供偵測能力和輸出
陣法:需要多人發動,人數越多加成越多,但限制個人活動範圍。鐵桶陣(增加護甲),雁形陣(增加攻擊)、鴛鴦陣(增加各方面屬性)
輕功:踏雪無痕(更快移動速度)
3、胡人
速度慢、血厚、攻擊高通過皮膚實現韃靼人、波斯人、阿拉伯人、天竺人、羅莎人等技能:
胡音:彈奏胡人樂曲,一個範圍buff
禮拜:緩慢回血
馬術:更靈活控制馬匹
二、物品
道具散落在地圖各處,包括:
牛肉:補血
金創葯:補血
穿雲箭:打信號
老白乾:加一個飲酒buff,增加一定屬性
鶴頂紅:可在食物和酒中下毒,食用者死
銀針:驗毒或用來激發潛能(一個暴走buff)
三、武器
近身武器:朴刀(默認武器)、倭刀、苗刀、御林軍刀、關刀、長槍、盾、劍、斧、匕首、短棍、斧、狼牙棒、彎刀、錘、鞭、判官筆、逍遙扇、峨眉刺
遠程武器:飛鏢、飛刀、弩、鳥銃、三眼銃、弓箭、飛斧特殊武器:一窩蜂、弗朗機炮、床弩、猛火油櫃,為固定火力,不可移動。
四、載具
馬匹:可搭乘2人
板車:可搭乘2人,需要1人推車,推車者駕駛
馬車:由馬匹和板車組合而成,可搭乘4人
轎子:需要至少2名最多8名玩家抬起,可搭乘1—2人,由乘坐者1駕駛
刀鋒鐵騎的皇城戰
我說你們是不是沒有看過武俠小說就來答題了?這不就是蝙蝠傳奇的設定嗎,直接套用,一個字都不用改啊
仙俠行不?不行的話就高武世界。
一群邪道大能為了試驗自己的邪門功法造物,抓了百餘人,困在一片地方(為方便就直接設定為荒島吧),以煉蠱的方式讓他們自相殘殺,只有最後的勝利者才能作為自己的隨從/弟子之類的活下去。
荒島上四散分布著各種邪怪的產物,例如可以替換自己眼睛增強視力的人造眼珠(瞄準鏡);高速連發弩,以及吃掉自己手臂,改造成能噴出高壓血液的器官的生物(槍。防彈衣跟頭盔同理。);被改造以便於騎乘的動物(車)。
毒圈機制可以設定為放火(設定有放火用道具圍成的圈,放火用具一段時間後被燒完。),如果仙俠能接受的話就設定為有一圈陣法禁制圍著,禁制外是無數凶獸,不停撞擊法陣之類的。
轟炸區系統可以讓邪道高手親自去島上散步,見一個殺一個……
謝邀謝邀,我覺得這題目很有意思,感恩題主可以讓我想像力有個馳騁的地方- -
如果只是把大逃殺內的【武器】換成【武功】,【載具】換成【馬匹】,或者【仙人寶物】之類的東西的話,有點只是把大逃殺換了個皮膚的感覺。
如散彈槍是七傷拳、降龍十八掌,狙擊槍是六脈神劍、小李飛刀,摩托是赤兔馬之類的……
違和倒也不能說違和,只是覺得說沒能盡情展現武俠風的特色——當然,也許用美國西部牛仔的風格拍個華山論劍也挺有趣的。
例如贊數第一答主說的那樣,如果真出了遊戲,我估計也會買下體驗看看。
不過既然這條思路有人提到了,我想從另一個方向來思考下, 怎麼完成這個遊戲。
個人覺得如果只是強調——「想辦法在100個人的競爭中勝出」這種模式的話,根本不是大逃殺的精髓。
仔細想想,要想保證大逃殺韻味的情況下,加入武俠元素還是挺有難度的,所以我們先來討論討論兩邊的特點:
[大逃殺]
大逃殺讓人分泌腎上激素的地方,當然是競技射擊類遊戲那種在短時間內分出生死的刺激感,並且在大逃殺這樣【潛伏→戰鬥】的模式下,顯得愈發的一觸即發。
而這個【潛伏→戰鬥】的模式,我認為正是大逃殺讓人讓人血脈噴張的核心要素。
它完全貫徹了黑暗森林的法則——槍打出頭鳥,誰先冒頭誰就容易死——過人的射擊技巧當然是致勝的關鍵,但對於隱藏疏忽的玩家,容易陷入四面受敵的境地。
大家應該都感受過吧?你在跟人對射對決的時候,有別人用4倍鏡/8倍鏡從遠處放冷槍,還特么的帶消音,死的不明不白。
或者繞著物資那燃起的狼煙打起來的時候,我是不是第一個發現這物資的人?我現在過去摸物資安全嗎?這些潛藏的不確定性,我認為正是大逃殺刺激的地方之一。
[武俠類遊戲]
武俠的魅力核心,我以為就在【武俠】這兩個極具東方特色的字上:
武,蘊含著精彩的打鬥,強大的招式,飄逸的輕功身法,天下第一的執念,源遠流長的傳承等;
俠,代表著一種超然的精神——重然諾,輕生死;救民水火,捨生取義,有所不為,有所必為;
前者[武]字,極具畫面衝擊力,大多數遊戲都會作為重點體現,後者[俠]字,多是RPG刻畫人物的關鍵視角之一,更是文學作品,尤其是老派的金古梁溫所常描繪的主題。
所以我覺得大膽點,遊戲可以做成這樣,來跟大逃殺做出明顯的區別,又保留有潛伏對決的要素:
【大逃殺 之 碧海朝生】
背景:
江湖第一殺手組織血雨樓,為培養下一代樓主,將8年間最精英的100名殺手封住穴位,流放到島上,留下武器,秘籍(衝破穴位),暗器等各類道具,放任他們自相殘殺,決出樓主候選人。
海島周圍環繞著眾多海底火山,每隔一段時間便會釋放出大量硫磺等有毒氣體,蠶食著刺客們的安全區,逼迫著他們遭遇戰鬥。
沒有道義,沒有憐憫,唯有最強的殺戮技巧+最強潛伏能力的人才能活下,繼承血雨樓的衣缽!
開局:
你正和另外99位兄弟在一個院子里脫衣晃腦,瘋狂的朝別人臉上、屁眼上甩暴雨梨花針,突然間眼前一黑,再睜眼時,發現自己被單手綁住,懸空拖在雄鷹後頭。
結是活結,右手一解就開,背後有墨家機巧的機械鳥翼,供你滑翔——周圍全是那99個朝你臉上招呼暗器的王八蛋。
你按下M,不對,是你低頭一看,整個海島在你面前一覽無遺。
地圖:
※中部(山地對決)
火焰山 - 位於荒島中心,不定時噴涌大量包裹岩漿的巨石上天,在全島形成隨機的轟炸區,並且場地本身容易發生地裂,岩漿噴涌等各類狀況,地形是最一覽無遺的,僅有巨石遮掩,但產出的藥材是全島最好的。
※東部(洞窟水港)
凌雲窟 - 藏於懸崖之上的洞窟奇觀,原是斷浪家世代蹲點伏擊火麒麟的地方,洞窟沿著懸崖峭壁向下延伸,像不停向水平面延展的煙囪一般錯綜複雜。
石碣漁村 - 阮小二、阮小五、阮小七的出生漁村,一片低矮的小木樓,有大片安放船隻的倉庫,以及很多曬魚的架子,產出特殊武器魚鉤。
〓魚鉤:可發射再收回的特殊武器,會使對方進入出血狀態,不但持續下降HP,並且會流下沿路血跡,被人發現。
※南部(叢林野戰)
快活林 - 位於荒島南區,是叢林灌木叢密集區域,內有蔣門神經營的大批酒店客棧,主要刷出大批酒藥武器,附帶部分解除穴位的秘籍。
博望坡 - 位於快活林東北方,整個島嶼的東南部,是一片巨大的平緩麥田;
※西部(港戰巷戰)
襄陽城 - 位於荒島西部,擁有堪稱廣袤和多樣的建築群落,並且近海,產出舟艇;
刺桐港 - 位於襄陽城南部,整個荒島西部,與襄陽城隔河相望,整齊堆積著大量裝箱的貨物(模擬集裝箱,名字是因為記得泉州的市花是刺桐花)
※北部(高低對決)
青龍寺 - 傳說中冰封著巨龍的禪宗大寺,擁有全圖最高的鐘樓,以及全圖唯一的雪景,產出最為繁多的秘籍;
大觀園 - 全圖最繁複的交叉式走廊,配合樓宇亭榭,假山花草,還有淙淙流水掩蓋掉腳步聲,極易被人繞後;
樂游原 - 三級台階式的平緩上升地形,每一級都有一個哨塔建築群落,蜿蜒著延伸至青龍寺;
武器系統:(可裝備最多四件)
主武器 - 刀槍棍棒弓弩等長武器
副武器 - 刀槍棍棒弓弩等長武器
短兵刃 - 匕首、短刀等
消耗性暗器 - 暴雨梨花針、飛劍等
〓除了弓弩暗器自帶遠程能力之外,其餘的遠程攻擊需靠秘籍解鎖,如98K級別的射程攻擊,需要六脈神劍秘籍打通穴位,一次五發,每過五發需要回氣……
屬性:
攻擊:由武器攻擊力決定
防禦:由護甲防禦力決定
血量:基礎為100,可通過丹藥增加,滿值150
內力:基礎為100,可通過丹藥增加,滿值150
移動速度:基礎為325,可通過輕功等秘籍增加
防禦系統:
〓默認防禦狀態下,玩家受到傷害減少33%(不然一直防禦,久攻不下,不就不刺激了…)
〓只可抵擋來自正面的攻擊
〓存在防禦秘籍,可觸發防禦反擊等多種效果
瞳術:(倍鏡——emm,這部分暫時想不到什麼武功來對應,希望能有人幫忙補充)
〓紅點瞄準鏡:神境通——習得此通,你將清晰地看到一個紅點,那就是你的命運,然後你會發現一切都於事無補
〓二倍鏡:天眼通——呵,在我的天眼通下,你的丑不是被放大兩倍,而是變成了丑的平方
〓四倍鏡:他心通——在老子的他心通下,你撅起屁股,我就知道你要拉什麼屎
〓八倍鏡:宿命通——有了宿命通還輸?那就是命了…
〓十五鏡:漏盡通——漏盡通千年難見,能掌控它的人的更是萬年一遇,可怕可怕…
戰鬥系統:(擁有硬直與簡單的連招系統,以及內力消耗系統)
〓十八般武器,各有配套的武學秘籍,相當於武器的配件,可以解鎖更多的武器招數;
比如落地撿到一把游龍劍,你只能直刺、平砍、回撩三段基礎攻擊,但你學了辟邪劍法,你就能夠追加一招碎紅葉——以極快身法繞到敵人身後發出刺擊。
〓辟邪劍法是沒有名稱的,只是我覺得紅葉禪師與之淵源深厚,隨口擬了個名字
〓這種追加技能,最多保留一種武器兩個,即最多六種——這樣打的有武俠特色,但又不會太繁複,太過複雜
〓傷害計算參照侍魂級別,爭取平砍3~5刀砍死一人,避免戰鬥被拉長
〓弓弩暗器——此類自帶遠程能力的武器,則沒有任何連招技能,僅存在蓄力增加攻擊力的秘籍
〓輕功、瞳術也算技能的一種,但不佔據武器技能欄,與技能一樣消耗內力
〓存在硬直、致盲、暈眩、毒素、陷阱、虛弱、減速、流血等多種負面狀態
模擬對戰:
ROUND ONE
青龍寺,鐘樓頂,豎著莫干西的落地成盒右手五指繚繞著色彩斑斕,隱而不發,正死死盯著大觀園的一處假山後。
「唉,我屮艸芔茻,我看見他了,就在你右邊,繞過去繞過去!」
話音剛落,背後風聲乍起,落地成盒單身22年的手速當場就讓滑鼠來了場漂移,轉身一發六脈神劍射出。
Biu——!
原來是個滿面風塵的絡腮鬍子,正欲使雙錘偷襲,被六脈神劍打中胸口,一個腳步虛浮的踉蹌,差點沒落下鐘樓。
「啊呀,小哥哥別打別打,倫家不會啦!」
「唷~妹子?多大胸?」
「人家只有D啦~」
笑呵呵的落地成盒面色一寒:「那對不住了,姑娘,我最喜歡的就是貧乳!」
「關公踏馬身上紋,掌聲送給社會人!為成盒這句話,鼓掌!!」
「沒錯,他這話在我們那就兩字評價,得勁!」
隊友的歡呼聲中,落地成盒連發死槍,絡腮鬍子一個閃身躲進鍾後,再冒頭時已是滿臉殺氣:「你們這些宅男懂個P啊啊啊啊啊!胸大,是特么老娘的錯錯錯嗎?!」
雙錘連打,滑鼠左鍵顫抖著發出清脆的呻吟,打得落地成盒應接不暇,掏出長劍來堪堪穩住身形,半邊腳已經懸空。
在被推下鐘樓的剎那,他隊友一發暗器打來,絡腮鬍子餘光一撇,後退避開,一時間場面僵持下來。
「兄台有點本事!」落地成盒語音道。
「你也不差,我看還剩62個對手,硫磺毒氣就要來了,要不我們決賽圈見如何?」絡腮鬍子回道。
「好!那我們停車坐愛楓林晚,決賽圈裡再來爽,就此別過!」言畢,一個倒栽蔥,凌空蹬牆,平沙落雁地遠去了。
ROUND TWO
決賽圈,火焰山,岩漿和毒氣在背景里噴涌,天地間下著淅淅瀝瀝的火山灰,飄著零星的火焰。
絡腮鬍子並不急進,警惕又緩慢地走著,繞著落地成盒畫圈,繞著,繞著……
呼哧——呼哧——他左手的飛錘橫在胸前嚴守門戶,右手的鏈錘也在空中揮舞著圈,刮出沉重的風聲。
落地成盒站在圓心,背負雙手,劍不出鞘,古井無波,只是用眼角的餘光和雙耳的集中,緊跟著絡腮大漢的步法。
一步、兩步、三步……
左腳、左腳、右腳……
真是特別的步法,穩重里不失靈敏,像是擇人而噬的雄獅在張狂地進逼,有點少林秘籍的味道,卻又比講究平和悠遠的少林秘籍兇狠得多,看來是自己配合雙錘的蓄力技打出的改創功法。
MD,高手!
「喂,不拔劍,竟然還在發獃嗎?」
「我不會先拔劍的,這樣你才不知道我怎麼出劍。」
「男人,遇上我,你會為你裝的B而後悔的。」
在繞到落地成盒背後的瞬間,絡腮大漢左手飛錘出手,勁力非凡,落地成盒聽聲辯位,空格輕巧一按,D鍵舒展著靈敏的身姿,輕鬆地向右跳開。
絡腮大漢一晃身型,滑鼠左左右左右,鍵盤12131,右手的鏈錘數次取消蓄力後搖,竟比脫手的飛錘還快,如飛火流星一般地沖向落地成盒的後背。
飛錘是誘我跳向半空,無法借力的誘餌么?!
不對,更可怕的是這精湛的操作!這職業的意識!!
他剛才離我有一丈半,兵器算上鐵鏈和他的手臂長度,也不過六尺多,正常來說不可能在他攻擊範圍內,但他竟然靠著高速交替武器+技能施放的技巧,硬生生在瞬間拉近了距離?!
落地成盒心中思索,右手竟似自己有意識般,在鏈錘觸背的瞬間,F鍵以0.1毫秒的誤差按下,遊戲角色周身藍光一閃,內力噴涌——防禦技·靈犀一指觸發!
〓靈犀一指:防禦技,在受到攻擊的瞬間按下F,即可以因果律形式防禦下任何非內力放射性攻擊!
只見他壓住腰間的長劍,角度妙到巔峰,正讓鞘尖的部分頂住鏈錘,借力前掠,躲開了本當必中的錘擊。
此時飛錘才應聲落地,崩碎一地的石磚。
遠處的喜歡草大地目不眨眼地盯著火山口,掌心生出異樣的灼熱,後背一下子湧出落水般的冷汗:還好,沒有先露頭動手,不然這兩個我誰都贏不了!
「還沒完呢!」絡腮大漢滑鼠狂甩360°,角色抄起地上的飛錘,浪潮般洶湧而不絕的攻擊接連出手。
R鍵·鏈錘技能 - 雙錘覺醒
連續技爆發!! - 下前下後 左右左右、下前下前 左左右左!
但周關玉已回過身來,直面著絡腮大漢的變化多端的雙錘,眼角的餘光仍舊緊跟著他的步法,有驚無險地避開了22招,擋下了3招。
絡腮大漢越打越驚,從來沒有人能夠不運用半點內力、半分輕功,純以驚人的反應和身法,在他的雙錘間遊刃有餘。
他一看自己內力已經泄了一半,雙錘覺醒的狀態中消耗的內力是平常的3~4倍,馬上就該到由盛轉衰的拐點了。
勝負在此一舉,她咬牙勉強提氣,準備祭出殺招,左手一錘將落地成盒錘遠,地上犁出了兩條淺痕,雙錘高舉,手中攻勢不由得一緩。
哼!空當!!!!看老子的空格後前斬!
落地成盒動若蛟龍,欺身而進,拔劍出手,身位正卡在他下一步進攻的側面上,而絡腮大漢正蓄力,雙錘高舉過頭頂,胸前空門大開。
寒光電閃吞吐,與絡腮大漢錯身而過,兩人相距半丈背身而立,一時全場俱靜——人們明明看見他亮劍出鞘,此時劍卻分明還在他的劍鞘內。
秋風過,雙錘落,絡腮大漢胸前迸裂出一道血線,只剩下兩根短棍抓在手裡。
ROUND THREE
喜歡草大地看見蹲地嗑藥的落地成盒,在滿臉的「???」中射出了一記輕飄飄的弓箭。
「啊……我吃雞了??」
落地成盒矗立在火山口,身影在火山灰里一片寂寥。
首先應該就是類似方舟的那種套路,不過去掉相對先進的熱兵器。
然後嘛,武俠的特點就是門派繁多,非一日之功,因此應該會給你一個配build的系統,點各種專精,類似poe的那種,不過點數完全固定。
進入戰場的時候很可能會提供一個配裝選擇功能,但是估計會只讓帶一把簡易的武器,不帶武器的可以帶少量暗器或者一些藥品。
之後嘛,應該就是,自己可以搜集資源也可以找箱子,地圖應該是三維的,允許玩家飛檐走壁。
遠程的優勢是可以暗殺,劣勢是視野很差(最多練個兩倍的鷹眼或者練習感應內力),重兵傷害高肉厚但是速度慢,輕兵比較均衡,徒手傷害低但是跑的快,內力痕迹也大。
多排可以有輔助,傷害不怎麼樣但是能醫隊友。
還有就是變形流派,可以變成各種表面人畜無害的小動物。。。缺點就是基本上攜帶不了什麼,只能老老實實當寵物了。
然後每一局遊戲嘛。。。會來上七天七夜——那是不可能的,因此估計會來個全場debuff,讓大家兩小時不解決問題就都得死。
然後就差不多了。
元吉,夜食雞
俠客島?流星蝴蝶劍四方陣?
不認可樓上各位照抄絕地求生的思路。絕地求生是因為有大逃殺的文化背景,武俠自然有武俠的文化背景。
背景設置為大軍圍城,城內有大量百姓,軍人,官府差役,達官貴人。
大批武林人士為了爭奪神兵功法進入城池,進城時中毒導致武功全失。武林人士可以通過尋找藥物,獲得功法後改進自身功法來壓制毒素,逐漸恢復甚至提高功力。
npc和武林人士沒有提示信息來區分,但是可以通過觀察其行為和與npc對話來發現不同之處。殺死npc會發出巨大響動,附近有其他npc時其他npc會記住殺人者。會有實力不錯的捕快嘗試抓捕殺人者。
可以獲得兵器,使用兵器會使攻擊力提高,但是會被注意到。
武林人士必須每天吃飯,否則會逐漸無力直至餓死。食物可以通過購買或者搶奪盜竊獲取。
城外大軍會在一定時間後破城,武林人士在城內的作為會加快或者減緩破城的進度。破城後敵軍會進行屠城。武林人士無法混入敵軍。屠城會在城內剩餘npc和玩家不足十八時停止。剩餘十八人會被關押在城主府。所有神兵、功法也會被放在城主府。
最後存活一人獲勝。
岳不群,老子知道你在,快tm出來,堂堂華山掌門,你難道想爬著上山頂??
左兄,再下並無爭執之心啊……更不想與兄奪什麼武林第一啊!左兄保重,在下先進圈了,改日定去嵩山向兄請罪……《九陰真經》雪域逃殺已上線~
這個故事告訴我們,好漢敵不過人多,所以最好成績12名……
九陰出了個大逃殺玩法http://mp.weixin.qq.com/s/xImzYZ8p9P_HXV7DAL8Jmg
九陰2本來就要做沙盒,現在做成啥樣也沒關注過了
地點選五嶽
交通工具有馬車、渡船、輕功
每個活動都有體力值
消耗完畢需要打坐恢復元氣
地上會隨機刷武功秘籍
基本秘籍有少林長拳、第十八套廣播體操等
武功絕學在特定的地方才會刷而且要觸發條件才刷
如蛤蟆神功需要抓到會說話的蛤蟆
九陰白骨爪需要在墳地跳DISCO炸出白骨
九陽神功需要在太陽正對的山崖下洞中尋找「空巢」老人
如來神掌需要在最高的山峰上跳下在落地前施展9式少林長拳方可習成
沒有絕對的至尊秘籍
每個招式都相生相剋
比如 降龍十八掌怕金鐘罩鐵布衫 金鐘罩鐵布衫怕七傷拳...
喜歡苟的朋友也可以專心學習輕功
如果武功只選擇輕功將會獲得專屬晉陞路線
輕功-梯雲縱-御劍-筋斗雲
只有使用遠程武器或內功武功才可擊落
各地均有獨特的武器可供選擇
不同武器屬性適合不同武功
如學習了降龍十八掌又拿了倚天劍
那麼倚天劍威力將為零
地圖每五分鐘刷新一次
每次地圖都會被邪君吞併一部分
到最後決出唯一勇士時
勇士集齊7顆豬珠
召喚華夏神器「摺疊凳」
擊潰邪君
喜大普奔
———— end
那就開場設置在馬車裡,N輛馬車從四面八方緩緩向京城駛去,從所有武林高手進場開始,大量御林軍將京城包圍並開始隨機清絞,御林軍無敵但傷害不高,京城中民房裡會隨機藏有一些金銀及食物以及少量武功秘籍,兵器和馬匹,且某些特殊民房裡存在黑市商人,可以用金銀換取各種物資。京城中央地帶的皇宮裡則藏有大量金銀,秘籍和神兵以及更高級的丹藥,武功秘籍隨使用次數增強威力,丹藥可以恢復內力,食物可以治療外傷,神兵各有特效,普通兵器有耐久度,且無法修復。所有御林軍的最終目的地為紫禁之巔,當御林軍包圍紫禁之巔時存活玩家大於等於2則全體玩家失敗,所以在被包圍之前,幹掉其他玩家,僅剩的自己,才能獲得天下第一高手得稱號並獲得勝利→_→細節方面就懶得想了,而且這個遊戲不支持組隊,畢竟大俠都是獨來獨往的嘛
必須我大劍網3啊,各種武器裝備隨機分布,運氣好再撿個給力BUFF,至於門派可以設定成遊戲開始前隨機分配。開局位置隨機或者圍一個大圈,再像九宮戰場那樣給個輕功BUFF,開局你就飛吧。這比馬嵬驛,黑龍沼好玩。兩大陣營模式落伍了,叢林法則才是王道。單人模式全是輸出內功,組隊模式可以切成T奶DPS,地圖要大,否則太便宜唐門了。
開局一把刀,裝備全靠打。我在藍月傳奇,等你!
武俠遊戲設定的話……
開局應該100個懵懂少年站在華山之下,周圍有飛檐,有磚瓦的那種中國風房子,也有前輩留下的屍骸,還有前輩留下的武器裝備,像什麼暴雨梨花針,諸葛連弩,後裔弓,擂鼓嗡金錘什麼的……
然後一位仙人會把這100號人卷到一柄大飛劍上面,並給每個人一柄小飛劍,小飛劍是有靈力限制的,就像降落傘終將落地。
整個地圖很大,大逃殺飛機場改個名,就叫蓬萊閣,y城就給弄成紫禁城,那是大大的富有,n港下面那座山,就他喵的叫天山……
中國風的建築,靠近地圖下方的就是細膩一點的南方風景,上方的就是粗獷一點的北方風景,模板就各朝各代抄一抄,什麼青樓啊,茶館啊,六扇門啊,黑道啊,的建築都可以借鑒借鑒。
武器的話,首先是普通的匕首,峨眉刺什麼的,還有普通拳法,腳法什麼的只能近戰使用。重點是近戰要出一把扇子,扇面一直打開的那種,跟平底鍋一個效果!
然後是刀啊,劍啊,比如青龍偃月刀啊,莫邪啊,什麼的。這些東西呢,是有靈力才能使得,這樣地圖上就有556號靈力,762靈力,裝上靈力之後的刀劍就可以甩出劍芒和刀芒了,華麗麗有木有?這些劍芒會隨著距離下墜,而且是有顏色的,還不穩定。這樣就需要刀把手啊,刀鞘啊,給刀刻一個銘文啊,畫一個符咒貼上去之類的讓刀變得更強……
像噴子啊,s12k就可以用諸葛連弩什麼的替代了。
手雷就叫佛怒唐蓮!震爆彈就叫太陽拳!只能用一次。煙霧彈就叫走火入魔之後的氣……
回血的就叫金瘡葯,藿香正氣丸,起死回生丹……
防彈衣就叫金鐘罩(一級),鐵布衫(二級),無相神功(三級)
防彈頭盔就蓑笠,紫金盔,鐵頭功!
包就改成包裹,行李啥的。
轟炸區,改成如來神掌!少俠,你見過一種從天而降的掌法嘛?沒有?看見地圖上那片紅了的區域了嘛?感受一下嘛……
毒區,改成鬧鬼區,越往後鬼越厲害,玩家所被侵蝕(掉血)的程度越高。
空投,掉屠龍刀,倚天劍什麼的,瞄準鏡就變成眼力神功一級秘籍,二級秘籍,四級秘籍,八級秘籍,十五級秘籍。少俠問我為啥沒有3567級秘籍嘞?對不起,會的前輩沒傳下來。
載具,就變成赤兔馬,馬車,四個人就坐那種古代戰車,攻城的那種,靈力作為動力,跑得賊快,給車加油用紅色的靈力。給馬就用草,人可以拔草喂馬,但10秒拔一丟,但是記住瞅瞅四周,別拔出來一個lyb,一劍砍死你。
然後死了之後變成舍利子。
最後贏了的人,就天下無雙,稱霸武林。
呃,有點正式? 那就幸甚至哉,二營長上面!最後我覺得可以加點什麼輕功元素,可以上樹貓著啊,可以邊跑邊砍啊……
路上的秘籍(都是一次性的)可以有趣味性,比如假死啊,隨機生成如來神掌區啊什麼的……然後山洞裡(類似防空洞)或者什麼地方,隨機刷npc,可以讓人一段時間跑得更快啊,血量增長啊,但是代價是給他點靈力什麼的……想想還是蠻有趣的……不需要毒圈,地圖改小就可以了,然後使用多種冷兵器,刀槍劍戟什麼的,最好還能飛檐走壁...這tm不就是流星蝴蝶劍
九陰真經已經在做了,目測十月可以開始玩了吧。
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