軍人玩《絕地求生:大逃殺》會是一個怎樣的情況?

假設四個軍人組成一隊,會不會碾壓其他玩家?軍人的戰術戰略會不會在遊戲裡面有所體現?


update:

馬上要當職業選手了。。最近拿了好多線上比賽的冠軍,每晚都要去職業內戰伺服器打內戰訓練~各位有興趣的可以來我的直播間或者b站觀看學習~

直播間:http://yy.com/50382

b站:@_zelda

發現最近不殺15個就懶得截圖了。。

update:

建了一個開黑群, 大家闊以加群一起開黑

673410614

原答案:

退伍兵來答, 最高排名亞洲單排前二十~

其實我覺得部隊里的東西和遊戲差距還是蠻大的, 很多都是強行扯一扯可能才有聯繫。

回歸正題, 我覺得部隊教的一些東西在遊戲中其實不太好用,比如攻樓不可能用cqb。。但是一些理念其實很有道理,比如前進時兩人一組,互相掩護交替前進。陣型分配(一路 一列 前三角後三角 左梯形右梯形)

還有火力壓制(遊戲里一般叫架槍)掩護隊友迂迴或者撤退)

然後就是這個遊戲和現實打仗一樣,需要完全地服從命令, 所以軍人以服從命令為天職的品格也是對自己對團隊有很大幫助的

話說我現在在yy直播 房間號50382

求一波關注!

另外b站上傳了一個四十分鐘的教學視頻, 我認為單排沒有進過前一萬, kda低於3.0的玩家能從中學到很多東西。

(畫面設置/鍵位/落點/航線分析/跑毒/槍械選擇/選點中期戰術/決戰圈打法)

http://www.bilibili.com/video/av15442243


現在回家修養了,沒事幹,就玩兒這個,吆喝上幾個老戰友一起玩兒。

附上一張剛吃的雞。

四個戰友一起玩兒,基本上是這樣的

華哥前面房子,你去摸,我給你端著。

大財,矮子,貼牆繞過去

丟手雷,沖啊,先到先得!!

趴著,左右抄過去

煙霧彈,掩護我,我衝過去

大財,短點節奏感還可以,這個包我就收了哈

華哥你的九毫米,大財7.62收好,矮子自己多撿幾個雷,八倍鏡給我

矮子,去試試對面坡上有沒有人,放心,哥幾個給你端著的

矮子,快丟我幾瓶飲料

矮子快扔煙霧彈,救我

矮子,快給我看看對面炮樓到這兒多少米

矮子,去把車開過來

矮子,矮子?咦?死了啊!快去收他的包,東西全在他那兒

看著我後面,華哥摸過去了哈

那啥,兄弟,反正我都死了,大家退了,重開吧。

至於戰術,有個鬼哦,你見過中了幾槍,打一針就沒事的猛人么?


強答一波。家有一PLA,遊戲基本從剛發行就開始玩,沒和多個軍人一起玩過,最多就是一PLA+一已轉業PLA,並沒有覺得軍人吃雞有什麼優勢。他槍很剛,但槍法一言難盡,殺人還不如我呢,雖然實彈射擊他能把我按地上摩擦幾百個來回。一是遊戲跟現實畢竟兩碼事;二是就PLA那工作量,哪有那麼多時間天天吃雞啊,我遊戲時間N倍殺他的,遊戲嘛,天賦再高,沒時間練一切都是浮雲,我現在的槍法跟剛玩時候比簡直一個天上一個地下;第三嘛,戰術修養再高,沒有隊友配合也白搭,連孤狼都不如,孤狼好歹沒有拖油瓶。我屬於能苟則苟、苟不下了才殺人的類型,就是江湖俗稱伏地魔、LYB的那種,他呢屬於以戰養戰、追求殺人多於追求吃雞的類型,所以一般我倆雙排,多半滅於沒默契。

至於為什麼沒默契還要跟他雙排,拋開兩人之間關係這個不可抗力因素外,他玩這遊戲還是有一些我眼中的優點的。第一,鷹眼厲害,經常能發現很隱蔽的敵人;第二,記坐標記地形記物資刷新點厲害,尤其是跑毒的時候能記得哪條路上有車簡直是救人於水火;第三,不甩鍋,團滅絕對不會抱怨豬隊友(但是我倆雙排他經常是直接真人PK我T.T);第四,不賣隊友,對於我這種賣隊友賣到沒朋友的人他還能不拋棄不放棄,真的太令我感動了!

不過我也確實從他那裡學了點知識,當然很多東西其實常玩FPS的都會。

(1)戰術移動/走位

呃,俗稱多動症,腳步沒有停下來的時候,哪怕有掩體掩護著也不能靜止。

他教我的第一條就是要學會找掩體,時刻掩護好自己。

比如灌木叢是掩體,高草叢是掩體,野外的石頭是掩體,車更是一個天然的移動掩體……

還比如窗戶是一個很好的射擊位置,但不能守著窗戶瞄人,要學會在走位中通過窗戶射擊。

(2)戰術迷惑

某次雙排,落地全是556子彈,然而並沒有槍,好氣,特彆氣,於是準備換地方搜。

離開前,他貼心得把門都給關上。

我:關毛關,趕緊走。

他:迷惑敵人嘛,讓他們以為沒搜過。

我:你知道我最煩什麼嗎?我最煩進去一個關著門的房子結果進去跑上跑下發現已經被搜過了!很煩!特別煩!能少點套路多點真誠嗎?!

又某一次,還是雙排,跟另一隊遠距離互毆,對方拿著個VSS撓人。然後毒來了,於是準備走人不跟他們耗了。

走前他一通掃射把旁邊車的輪胎給打了。

我:悠著點,你子彈夠嗎?

他:管夠,送輛廢車,我看誰來找車開。

(3)槍械搭配

比如遠距離用什麼槍,近距離又用什麼槍,前期搜屋用什麼,攻房掃樓用什麼,配件怎麼搭……可以直接問他,再也不用自己去百度。

某次圈刷在機場,然後我們在的位置一下子就成了打劫圈。

愛好收快遞的我立馬拉他走人。

他:去哪兒?

我:打劫去。

他:你拿噴子去打劫?你想噴死哪家快遞員?

我:呃……噴子不能打劫啊?

他:呵呵。

又某次,搜不到我心愛的M16,好氣。

他:這把你就雙持AK吧,當個勇敢的戰士!

我:那遠距離我怎麼打?

他:給你個四倍,你一把打近戰,一把裝上四倍打遠程。

我:我AK四倍打不到人。

他:遠距離我給你打!

我:呵呵。

(4)掩護行進

比如我要到某個位置,他就在另一個位置觀察掩護我行動,哪怕周圍看起來很安靜沒有敵人,也要眼觀六路耳聽八方。等我到達位置或者藏好了自己,再換成我掩護他。

某次我被擊倒,捂著傷口流著血往屋裡爬,想讓他救我。

他:你別進來!你爬著四處看看對面的位置報給我。

我:你特么再不救我我就要掛了!

他:對面還有個人藏著,我救你就要被打,你往E方向爬,掩護好我你的使命就完成了!

我:我靠你這是賣隊友!擱實戰里真的不會被押上軍事法庭嗎?!

他:瞎說,這叫犧牲掩護!

(5)翼側攻擊

尤其是當佔據有利地形或者裝備優勢的時候,不要動不動就日天日地正面強突,可以試著從側邊或者繞邊從後方進行攻擊,必要時隊友拉槍線配合。這樣可以使敵人暴露得更快,縮小他們的移動範圍。

某次我搜房,他在房頂給我觀察,位置特別好。對面學校有人,而且還是兩隊。

他:你去一樓窗戶那勾引對面。

我:我不!我不是很信任你的槍法。

他:瞧不起我呢?!我這個位置特別好,槍槍爆頭!

我:爆不爆頭和位置沒有一毛錢關係!

然後一向掩護我不怎麼成功的他,那次一人滅了兩隊。

旋轉,跳躍,我閉著眼喜滋滋地去舔包。

結果竟然比我還窮!

好氣!沒有包舔滅再多人有什麼用!

(6)攻房

比如兩個人的時候,一個人站在門的一側,把門打開,隊友從另一側進入房子。

比如四個人的時候,兩個人觀察(一人遠點狙擊一人近點卡窗戶,或者兩人站門口),一人突一人補(補槍、丟雷/燃燒瓶)。

然而理想很美好,現實很殘酷,噴子+雷作死主動去攻房最後把自己作團滅這種事不是沒發生過T.T所以我們雙排從來不攻樓,四排有時候會。經常一起玩的小夥伴有倆FPS高手,槍法又剛又准,反正要是和他們排的話,基本上都是高手來卡窗戶,PLA同志來突擊,因為他人剛槍剛不怕死,反正槍法不咋地,死就死,不心疼orz

(7)最後,就前幾天,就跟他還有已轉業的那位前PLA還有另一位小夥伴四排。

過於沉迷,然後廚房裡飯糊了,糊到廚房警報都響了。

手忙腳亂一陣收拾,我強行甩鍋。

我:就知道玩,廚房還煮著東西你不記得?

他:是是是,我的錯。

我:你這樣不行!要是以後上了戰場分心耽誤時機,你是要上軍事法庭的!

他:是是是,我的錯。

我:煩死了,現在怎麼辦?

他:點個外賣,咱繼續遊戲?

…………………………………………………………………………

呃,答主性別女,PLA性別男,基不了,這是真?兩口子O.o


土豆土豆,我是地瓜,我是地瓜,6號方位物,向東0-70.近23,窪地,伏地魔四名,請求火力覆蓋,請求火力覆蓋。

地瓜,地瓜,我是土豆,我是土豆,152榴彈炮三輪齊射,請找好掩體。

伏地魔:看,天上是什麼。


謝邀

非軍人,但是幾乎天天(除了值班)和法醫,特警等等戰友開黑。

當然,戰術還是有點的(當然不止幻影坦克,伏地魔!)

1,八倍鏡一般擔任警戒任務,除非有awm這樣可以為所欲為的武器

2,除非絕境,否則絕不會在山腳仰攻

3,缺乏高倍鏡情況下,盡量放近了猛打

4,除汽車外,必有一人騎摩托利用高機動性偵察

5,很少守樓,雖然樓是保險箱,但也是棺材

6,步兵三三制……

7,酷愛圍點打援,圍空投打援,圍屍打援

8,萬不得已要撿空投時起碼會扔一堆煙霧彈,救人同理

9,不撿三級甲(隊伍有毒,誰撿了三級甲這把肯定玩完,我們稱為三級甲詛咒)

10,除非天命,否則不去圈子中心,容易腹背受敵

11,遠離圈子,車又少的情況下會接力拉隊友

12,愛打車胎

13,遇到四人奔跑在曠野上,猛打頭尾二人(隊伍沖在最前的不是裝備最好就是最差)

14,遇到高科技,一起退遊戲

15,給槍法最好的湊一套m416

16,倒了又沒法救的情況下會把重要裝備扔了爬遠點死,以免資敵

17,隊伍很少吵架,打遊戲專註

18,沒有槍沒有炮敵人給我們造,裝備不好就靠殺,然後搶

19,至少保留一把霰彈槍短兵相接

20,很少撿98k,狙擊還是半自動順手

當然了,最愛乾的還是循著槍聲摸狙擊手,運氣好了吉利服

雜七雜八,打之前習慣說「準備戰鬥」,負責警戒偵查的少年(當然也就是我了),注意搜集情報,哪停個車超可疑,帶消音器的把胎爆了,分析槍聲和遠近,98k特有的「啪!」,awm槍聲渾厚(眼饞就去搶),聽到消音器繞著走,聽槍聲密集度判斷大致多少人,使什麼武器,交火距離和離我們遠近。樹蔭下,黑色大衣黑褲子黑衣,陸軍迷彩二級頭等暗色是最愛。

有認真打的,當然也有娛樂局,陷入重圍光榮彈,只剩一人光榮彈,拼光隊友只為了報仇或者搶awm。

昨天一局落地手雷,拉了弦追著四個人跑,被炸倒後隊友來救,對面呢……已經被嚇破膽頭也不回跑了,簡直23333333

經常吃雞


真事,我大哥二哥當了幾年兵,退役了和我大舅一起開的飯店,那天大哥二哥約了幾個一起當兵的朋友出來吃飯,因為都是附近的,來的快結束的也快。吃完了覺得有點無聊,玩什麼呢?正好看見我玩吃雞,大哥一拍大腿,說:看看我妹妹,玩的好吧?我們都是當過兵的,總不能被一個小姑娘比下去吧?走走走,回家開機上線。幾個兵哥哥都說好,回了家開機一看幾個兵哥哥都等著我哥呢,我哥開麥一吼:都給我好好打,我妹看著呢,不能丟了大老爺們的臉!幾個兵哥哥忙不迭的答應。開局也是運氣,要槍有槍要葯有葯,路口還有一輛吉普,搜乾淨了一看毒圈還離的不遠,大哥連說這把穩了。沒想到啊,四個人蹲廁所正勻子彈呢,門口一陣槍響,幾個人麥都沒開四把槍對著門口,一副誰進來就把誰打成篩子的架勢,等了兩分鐘愣是沒人進來,大哥湊到門口把門一開,瞬間三個雷扔了進來,然後就有人把門帶上了,當時四個人同時吼了一下:手雷!然後很有自覺的往雷上一趴.........結局應該不用猜了,大哥的屏幕灰了,房間也安靜了,只有我捂著嘴在床上憋笑


我是傘兵出身,

所以我落地位置選的賊特么好


兩小時前剛在STEAM觀戰YY旁聽了四個CAPF吃雞,現役和退伍的都有。我就徹底感受到了論CQB的重要性。大概一小時吧,打了三局,吃雞吃了兩局。

我來說說沒吃成雞的那局:

一個排長落地成盒,剩下三個人決定重開一局,就開始不要命的在幾個房子里玩兒起了「你追我如果你追到我我就讓你嘿嘿嘿」的遊戲,自相殘殺的不亦樂乎,很快隊里另外倆死了,還剩一個活人,大半血。當他正在找炸彈想把自己炸死的時候突然被黑槍打了,結果四個CAPF一下就怒了。

"他媽的哪來的一隊人!」「先乾死!乾死再自殺!」「房子後面!看到沒!狙他!」

不一會兒,對面四個人就命喪我方CAPF槍下。

「槍法准如掛哈哈哈哈哈!」「你找到炸彈沒!快去自殺!」「舔包,他們應該有炸彈!」

然後他成功的自殺了。

多麼歡樂的一局。


別人聽到腳步聲都是轉視角,他們是直接坐在椅子上轉身。


不邀自來

理直氣壯


stream是神馬鬼。。


周公瑾以前也是軍人


軍人的厲害在於面對生死考驗時候能挺身而出或沉著應對,說白了就是日常艱苦的訓練就是為了克服人本能的「情緒」。而遊戲將這種「情緒」直接拋到九霄雲外,你死了只需要等5秒開啟下一局就可以再次上陣殺敵了,這種相對來說沒有那麼「緊張」的環境下,遊戲需要的是靈活的戰術,大屏顯示器,以及高FPS,軍人的青春大都灑在了5公里負重的山路上,而玩遊戲的人大都灑在了鍵盤和滑鼠里,軍人不見得比經常玩遊戲的會有什麼優勢,反而容易回憶聯想起開槍那霎那對於人性的思考,對於靈魂的拷問,然後沒注意三百里之外一個反光鏡pia!

大家都好像對這個三百里反光鏡有些莫名其妙的關注。。

吃雞之前我確實是個戰地玩家

三百里的話。。確實是誇張的說法,評論區一個老哥我就不懟你了,你沒有幽默細菌就多看看少說話,知乎的目的是求知+開心。


七成在第二個圈開始縮的時候我們還在搜房子……

扛毒搜!

然後……沒車

下一把

哪人多跳哪。。。

至今四排沒進過前十


我想像了下相良宗介玩絕地求生。。。忍不住笑出了聲


蟹滿中國跑的加斯科邀請,我腳著吧,軍人玩這個遊戲沒有明顯優勢,亂亂的說一些不一樣的地方,這個遊戲基本就是應用射擊,就像學會了公式,做應用題一樣(苟的同志請靠邊),沒有眼神隊友,你要打一個突擊,掩護,支援的戰術基本無法實現,槍法這個個如神,都特么准,現實中應用射擊的時候能打准得簡直是大神,但遊戲里不一樣(後面講),然後真實槍械的彈速快的多,距離好估(跳眼測距基本能搞定遊戲里所有情境的交火距離),標尺好調(歸零距離)而且一般是調300米的標尺,300米內瞄準下調一些就行,遊戲里這樣試過,完全不舒服,但是在部隊那會兒就很習慣,應用射擊時特別好用,300米是一個很實用的標尺檔位,然後真實的情況,打著一槍不管打到哪裡就可以補死了(當然沒死最好不要補,敵人得戰友有大幾率兩三個人給他托到後方治療,減員效果要大於直接擊殺),個人體能也跟不上,遊戲里隨便你怎麼跑,爬下來繼續手穩心不跳,真實情況一段距離跑步之後再靜下來再瞄準那沒有好的肺活量簡直難如上天,因為瞄槍一定要屏住呼吸,一呼吸,整個身子都在動,我軍某步槍百米瞄準時:左右偏差一毫米,落彈點左右偏差40厘米,上下偏差一毫米,落彈點上下偏差20厘米(以上數據誤差10厘米以內)這個數據就決定了一個士兵瞄槍要經過長期的訓練,這一點點偏差在緊張,喘息,打哆嗦的時候特别致命,這是遊戲和現實最大的差別,所以真實的應用射擊時,能做到特別準的那得是多厲害,其中還有非常非常多不同,生理,心理,環境什麼的都決定這只是一個遊戲,軍人玩起來也就那樣吧,有幾個戰友一起玩可能更有默契一點,但要是遇到圖拉夫飛起一槍爆狗頭,那特么一點辦法都木有,更不用提什麼優勢,個人見解,較真兒靠邊。

………………

補充一下,我的戰友是坑比,媽的智障。


飛機打的好不代表你XXOO技術好啊


玩cs旁邊有個軍校集訓的哥們,恰逢一個狙擊手守長通道,槍法好,露頭就被點,於是問他們現實這種情況你們怎麼破,嗯,我們直接呼叫炮火覆蓋。。。。


想的有點多,軍事訓練比不上電腦前的熟能生巧。畢竟地圖就那麼巴掌大塊地。

什麼意思呢?

地形學比不上黑話。「c5h2 3」 山下小樓聽起來酷炫嗎?廁所油條快得多。

射擊技巧沒蛋用。壓槍靠的是距槍姿勢,不是滑鼠。

唯一的技巧可能就是遇敵的時候說話會有條理一些,不會像某些烏魯魯的玩家:

「有人」

「那裡?」

「你前面!」

「哪個前面?」

「就是一直往前看啊,哦245白房子」

「我的245是紅房子啊」

…g

----------補充個例子吧-------------

剛開始我看主播玩狙,我那個急呀,估距離都不會,不理解歸零點嗎?給你畫的參照線你看不懂嗎?

(其實我也看不懂,只是和射擊學理里講的瞄具思路相近而已)

等我自己玩的時候一臉蒙蔽,相信戰友們也是一樣的,每一個鏡和槍的組合都有自己的特點,不多打幾把根本掌握不了。

但是我們玩步槍,通常就一把槍玩一輩子了……


我來個比較認真上腦的回答吧……

背景:四人同車皮去同車皮回的戰友,兩人學通信偵查,兩人學通信報務、後勤.

不去計較槍法騷不騷,

那兩個學偵查的對位置判斷的還算準,什麼地方可能有人、縮圈的時候從哪裡進圈比較安全、什麼時間可以大膽沖什麼時候該慫.....

另外倆就太明顯了,比如舔包:這個留著後面可能會用上,那個丟了太可惜了啊……

不管偷襲還是被偷襲,反正需要硬剛一波的時候,總是兩個人沖兩人趴,輸贏就看那倆槍法鋼不鋼了-_-

我屬於衝上前經常被賣的那個1/2


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