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有人說一把好刀要注重平衡性,所謂刀劍平衡性體現在哪?

如題


謝邀

我個人覺得平衡性這詞就是拿來糊弄外行的,一句含糊的平衡性,一下就把逼格拉高了,你想駁斥他就說別的平衡,然後再來一句你不懂,一副老司機模樣有木有?

重心和重量怎麼取捨是平衡,硬度和韌性怎麼取捨是平衡,開刃角度是要更耐艹還是更鋒利還是平衡,刃長和柄長的比例也是平衡。甚至於古代的話鍛打多了脫碳鍛打少了不勻也是平衡。敢不敢說具體屬性?拿平衡性說事的無非就是你跟他說重心他跟你說硬度,你跟他說硬度,他跟你說開刃,你跟他說開刃他跟你說柄長,你跟他說柄長,他說你根本不懂什麼叫平衡性。

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我只知道平衡的護手劍比回火的護手劍貴。

正文在評論區……


如果是切片刀,它的重心應該在刀柄處,不然你會覺得拿刀切片還不如拿剪刀順手

如果是斬骨刀,如果重心在刀柄,你會發現你需要用更大的力量才能把骨頭砍斷

這就叫平衡性,圖侵刪


應該是這樣的吧~


重心的位置,重心靠前的比較適合劈砍。但揮舞武器的時候,明顯做功會更多。

重心靠近劍柄和護手的位置,做功相對少,揮舞起來比較省力。


新手強答,內容不一定咋地態度還算積極,如下

刀在自然界並不存在是純人造物,就是要理念先行,就是要設計,就是得預設情境,得想好這把刀要面對的問題,平衡性大約指的是這類權衡、取捨的思考。

平衡即是衡量,就得根據預設的使用環境,在不同的甚至矛盾的特性之間做出選擇

比如鋒利程度的平衡,保持性的平衡,重量與輕便的平衡,重心位置靠前或靠後的平衡,刀裝堅固度與輕便之間的平衡。

太鋒利容易摧折,鈍了又怕割不開棉甲削不動木頭

武器太輕嫌飄得慌,重了則手慢

重心太靠手容易前鋒飄忽,重心太靠前揮出去是有力了又怕收著慢

刀身太直或太彎,都非常影響操控

刃長柄長也得根據人體工學和使用技法兩方面仔細計算。

莖和柄對一把刀最為關鍵。莖長、莖重、開孔位置是做刀技術里的高科技。柄要考慮護手形狀、握持感、吸震、耐用皮實、加多少配重平衡刀身...

刀裝越輕越便於攜帶,但也得纏布上漆責金加固,得夠結實。

以上是想到的幾點刀的糾結點(平衡性),未想到的請包涵。


要所謂的完美平衡點加平衡球就是。想平衡點在哪裡 你就計算好 加多重。加多長來控制握把長度。就想老秤桿一樣調整。那有那麼多理由。。武器根本就是使用方式不同。。設計就不同。平等點也不同。。。完美平衡點 是咩。


應該說——重心位置吧……


需求不同設計也不可能相同。

戰場上長槍大戟,十盪十決,攻要有衝擊力,防要有抵禦衝擊的能力。所以戰場上的槍矛頭重,杆子長且粗。這樣才能用才好用。

單兵對戰不成陣,為了防止對手突進防禦圈,講究輕槍頭,短矛桿,靈活至上。

產品設計出來首要目的是滿足其使用功能的。


為啥要平衡?

不至於一把防身的東西還要用它切菜切肉殺豬砍骨頭吧。

把雕花和殺人結合到一起然後平衡?

幹嘛不用磚頭啊。。。

幹什麼活兒就得拿啥樣的東西啊。

平衡材質跟重量?那如何平衡造價。

需求是第一位,造價第二。

平衡是之後要考慮的了吧。

能力不高水平有限


順手


重心?


劍尖指向性


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