這種 logo 的質感是怎麼用 Ai 實現的?
01-14
如圖,用漸變做成中間的形態我略懂,但要修成第三種形態那樣有高光和高光邊的樣子就覺得無從下手了,網上也沒發現有相關教程,所以上知乎請教,謝謝!
這種類型的logo其實並不難,但是我不太贊同僅僅用填色和鋼筆就做出來的圖案,這樣的圖案在結構上會比較死板:因為不論是線性漸變,還是徑向漸變,始終是按照直線或放射的趨勢來走,無法滿足不同logo中形態的扭曲。
所以,網格工具與透明度的運用要更為出色。
這類風格logo的流行至少有好幾年,兩年前我也嘗試用這種風格做過幾個logo先看一下邊緣線,就可以看出來層次步驟如下:1.首先描出logo中出現的三個塊面(可以先不做漸變)
2.每個塊面上,壓上一個中間色色塊,將亮色留出窄窄的細邊(步驟1中的亮色就成為了高光面)3.利用漸變、透明度,塑造出簡單的明暗4.利用網格和透明度,進一步塑造更為自然的暗面層次一切能用填色和鋼筆解決的問題都不是問題。
-------------------------------你圖裡的高光有倆部分,第一是寬面的高光。在設計師眼裡不是高光,只是漸變中多出來的一處淺色漸變而已。
然後是你說的斜切面高光。是不是嚇壞了,那玩意看起來真實又高端,該怎麼做出漸變來呢?
太特么簡單了,你在後面用鋼筆畫一個新的圖形不就得了。同問
下面的是之前參加某比賽做的,和題主的圖有一點相關,但是做不到純AI,添加雜色和處理明暗PS順手一些。分界處的高光,漸變及質感是要點所在吧。其他回答的示例沒有達到題圖的效果,坐等大神。順便behance求贊有關高光陰影的東西可以全部用蒙版加畫筆解決。
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