如何評價M60A2坦克?


這是一種在特定條件下產生的實驗性質的坦克,首先我們看看它產生在一個怎樣的環境:通過焊接結構,新的鍛造技術,更大的厚度以及更合理的傾角,僅僅使用RHA或均質鋼作為裝甲的戰車的防護力也大大提升,原本對付坦克最為有效的動能穿甲彈(包括脫殼彈)面臨更大的挑戰使得軍工工作者開始轉向其他原理的反坦克彈藥,即著名的空心裝葯破甲彈。同時,導彈的發展也讓導彈致勝論甚囂塵上。在這種情況下,發展一种放棄以動能彈為主要反坦克彈藥,主要通過空心裝葯破甲彈和反坦克導彈進行反坦克作戰,同時可以發射高爆彈對付軟目標的坦克並不是一個奇怪的念頭,甚至可以說是非常具有創新性的(當年美軍一些坦克設計師都信了152神教,M551 MBT70和M60A2等)M60A2以其152口徑主炮發射的橡樹棍反坦克導彈或者破甲彈靜破甲深度達到500mm,同時破甲彈有個化學能彈藥的天然優勢即威力不受距離影響,使得其在正常坦克交戰距離的威力大大超過同期的105口徑脫殼穿甲彈和大部分鎢合金尾翼穩定脫殼穿甲彈,這樣看起來M60A2為代表的美系152神教還是相當可怕的,至於其衰落也是多方面的原因,包括理論層面導彈制勝論的破產,152炮本身性能和可靠性不足,複合裝甲的出現大大提高了坦克對破甲彈的防禦,以及新型尾翼穩定脫殼穿甲彈(滑膛炮發射,更大口徑,更大威力)威力大大提高且能有效對付複合裝甲。


外號「Starship」,主要武器是橡樹棍的那個M60A2?

我只能說理想很豐滿現實很骨感,它不是第一個也不會是最後一個導彈萬能論的受害者。橡樹棍C和大口徑HEAT超過500的破甲深度以及ATGM理論上非常高的命中率讓它的面板數據看起來很美,然而ERA和複合裝甲的出現讓所有使用HEAT戰鬥部的反坦克武器都成了雞肋。我永遠偉大光榮正確的大民主燈塔再次走在現代軍事變革的第一個,為所有人趟了個大坑。

早上忙,有空再補充材料。

謝謝樓下兩位同志,講的很全面,看來我不用再去翻資料了。


瀉藥

我的觀點和樓上一樣,M60A2和早期型號F-4一樣,都是導彈至上論。

為了加強M60的遠距離火力,美軍於1964年開始另闢蹊徑在M60A1基礎上研製使用炮射導彈的M60A2主戰坦克。該坦克的主要特點是裝備了新型炮塔和152毫米口徑兩用炮,與之類似的兩用炮也是M551輕型坦克和美德聯合研製的MBT-70主戰坦克的主要武器。以下是技術參數。

主要武器和彈藥:該坦克的主要武器是1門152mmM162式火炮/導彈兩用炮,可發射紅外製導的橡樹棍反坦克導彈和多種152mm普通炮彈,並配備了不同的火控系統。

火力控制系統:採用了分劃擾動式控制方式,M19彈道計算機可以解算運動目標提前量的修正,因此M60A2坦克具有從靜止位置射擊運動目標的能力,但精度較低。

AN/VVS-1紅寶石激光測光測距儀於1969年首次裝備在M60A2坦克上,車長和炮長均可使用,能將目標距離自動輸入彈道計算機,並以數字形式顯示在車長和炮長顯示板上,測距範圍為200~4000m,測距精度為±10m,精度為距離無關。

火炮、炮塔/指揮塔穩定和驅動系統該系統是一種新的電液穩定和驅動系統,在水平向穩定炮塔,在高低向穩定火炮和並列機槍,並首次在水平向獨立穩定指揮塔,通過穩定火炮和炮塔來穩定炮長和車長瞄準鏡,但穩定精度差。當坦克進行進時,炮長和車長可使用各自的瞄準鏡在穩定狀態下獨立瞄準和射擊。

導彈制導系統:該系統主要有紅外跟蹤器、角速度感測器、信號數據轉換器、調製器、紅外發射機和電源等。發射導彈時用M126望遠鏡瞄準目標,當導彈離開發射管後用紅外製導和控制系統導引導彈去擊毀目標。導彈制導系統由炮長操縱,訓練有素的炮長每分鐘能發射2枚導彈。

其實這玩意也只是一款應急產品,是在計劃中MBT-70服役前的替代產品。因為T-62的服役讓西方掀起新一輪的恐慌,所以美軍也和德國聯手開發MBT-70來抗衡蘇軍的T-62,但在此之前開發該坦克做是權宜之計。

從技術上講M60A2是很先進的,新型的鑄造炮塔,彈道計算機和激光測距儀,火炮穩定系統,導彈制導裝置,這些都是對手T-62所缺乏的。而且在設計之初其穿甲威力要高於當時西方主流105毫米炮彈的穿甲深度,且導彈的使用更是讓M60A2多了一種選擇。從技術上來說還是不錯的。

但實際來看該型坦克並不被美軍認可,原因有以下幾點。

1,因為不能發射穿甲彈,其主要普通炮彈是採用全可燃葯筒的M409A1式多用途破甲彈。該彈全重22. 52公斤,初速687米/秒,有效射程1500米,具有破甲和殺傷雙重作用,最大垂直破甲厚度達500毫米。其彈丸靠旋轉穩定,但初速和旋轉速度低於普通榴彈,因此遠距離精度又不如普通榴彈,再加上破甲彈在對於複合裝甲上的無力,且全可燃葯筒故障也多。總結一下該炮就是不能發射穿甲彈,發射破甲彈射程短,彈道彎曲,精度差,葯筒故障多。所以,該炮實質上是雞肋。

2,橡樹棍反坦克導彈複雜,容易出故障,也過分昂貴。而且作為早期的炮射導彈易被干擾,精度差。且導彈只可以打坦克,對於散兵和簡易工事,橡樹棍導彈毫無用武之地。

M60A2用普通火炮精度低、威力小,同時炮射導彈精度差、故障率高,可謂是兩樣都玩不轉。再加上七十年代反應裝甲和複合裝甲的興起,新型的120mm滑膛炮和新型尾翼穩定脫殼穿甲彈的研發使得該坦克無用武之地。所以美軍將一部分M60A2改裝成M60A3,裝備105毫米傳統坦克炮;另一部分M60A2給發配去當苦力——改裝成為裝甲橋樑工程車。

總結一下,沾上橡樹棍導彈的坦克都沒有好下場。


M60A2、M551和MBT70乃是我152神教三大護法!!!


樓上幾個已經把能說的都說了,我就只能抖個機靈了。

玩《戰爭遊戲》的時候,畢竟作為遊戲,152炮的可靠性低的這一特性完全沒辦法表現出來,但這車仍是十分雞肋。因為年代比較早的原因,導彈只有靜對靜的時候才談得上命中率......當然這也無可厚非,畢竟遊戲里所有反坦克導彈都是這德行,戰術好也能彌補過來,但是人家10點20點的步戰車小吉普都能打導彈你35點的傻大個我組兵的時候實在是沒理由非要帶你......雖說有裝甲,防禦有優勢,但還是達不到伴隨坦克突擊集群的能力,因為導彈飛行速度太慢往往都是被隊友先打掉了,而且因為射程比直瞄坦克炮遠,一不小心就和主力裝甲部隊脫節,被繞後摸掉也沒處說理。

最後一點,很重要的一點

攜彈量太少了

彈量太少了

量太少了

太少了

少了

重要的說六遍

而且還很吃補給


在QQ軍事群里:

小學生:台灣裝甲部隊能不能打贏中國的?

我:一群M60怎麼打贏96和99,遇到59群毆能不能跑開都是事

小學生:你傻逼吧.M60是機槍.不是打坦克的


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