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古羅馬時期,地中海的二橈船,三橈船,五橈船是如何定義和區分的?

我只知道五橈六橈最大


多圖殺貓。

二橈船,三橈船,五橈船的定義用一句話可以概括:

排排坐,吃果果。

羅馬時代的環地中海人民有那個時代一流的航海水平。但是那麼個時代帆船技術還不夠發達,因此主要的動力就來自於人了。在同一側安排的槳手越多,則推動力越強,船身就更大更寬,以適合當時海戰主要靠撞和肉搏的情況(是的你沒看錯,主要作戰方式就是繞背、貼面撓)。

這張是雅典的地米斯托克利(Themistocles)海戰,可見當時海戰的情形。

撞,主要靠器大,貼,主要靠活好。哪樣兒都不能缺槳手。所以越大的船就要考慮怎麼塞進去越多的槳手。

penteconter——一種古老的戰艦,每邊有一排槳,每排25槳,又稱50槳船。很狹長。

bireme——有二排槳的戰艦.Bireme的原產地可能是腓尼基。

trireme——在公元前七至四世紀,快速和敏捷的三列槳座戰船,佔地中海的軍艦的主導地位,直至被較龐大的quadriremes和quinquiremes取代為止。最上層的槳手稱為thranites,中間的是zygites,最下層的是thalamites。

quadriremes——四列槳戰艦,這一類戰艦比較複雜,大多數為兩類,一類是有三排槳,下面兩層都是一人划槳,上層為兩人划槳。另一類則比較像是bireme的升級版,兩列槳,每兩人劃一支槳,這種形式在拜占庭海軍的德羅蒙式戰艦上比較常見。

quinquiremes——五列槳戰艦,基本上我們可以認為這就是三列槳船trieme的完全體了,五列槳戰艦的翻譯其實不是很準確,這種戰艦依然只有三排槳,但是同排的槳手數量會更多,以適合驅動更大的戰船。

在古代一些戰役記載中比如薩拉米斯海戰中,還有更加誇張的六槳、七槳甚至十槳船。野史翻拍的業內良心CA遂在遊戲里把最強海軍給了塞琉古和埃及這兩個繼業者王國。

其實這是不公平的,我們的羅馬同志們才是那個時代海戰的霸主。羅馬本來不是一個海上強國,但是架不住山寨大國愛學習。大約公元前269年(?),一艘擱淺的迦太基戰艦擱淺被羅馬人入手,於是連夜解剖迦太基艦娘,並根據研究成果組建了自己的海軍,開創性地用陸地模擬海戰的方式大規模訓練海軍,並開發出一個叫做烏鴉弔橋(corvus,或更古的說法harpago)的陰險裝備。

根據波利比奧斯《歷史》記載,這種弔橋寬1.2米、長10.9米,兩側設有小欄杆。船頭的滑輪和帆桿使弔橋得以升降。弔橋的前端有一形似鳥喙的重型鐵釘。當弔橋下落時鐵釘可以刺入敵船的甲板,使得兩船相互固定,從而為羅馬士兵進入敵船提供了通道。這樣一來,海戰就又變成了羅馬人擅長的陸戰……於是戰爭一開打,迦太基海軍里皮膚黝黑不穿盔甲的漢子們欲哭無淚……

當然這個設計是有缺陷的。主要是丫太重,在風暴大的地區很容易翻船。西元前255年~前249年間就有2支裝備烏鴉的羅馬艦隊在風暴中被大自然消滅了。

其實槳手加甲板作戰人員真是很大一堆人了。當年在玩《大航海時代》當海盜,一開始只能用西班牙大帆船改造成容納400人的近戰船,才能保證在地中海附近肆虐不被宵小騷擾,同時能搶到船賣掉。但人一多吧就很麻煩,補給給滿都撐不到14天,經常隔三差五要回港,看見稍遠點的獵物都不敢追過去——就算搶到了也能把你餓死在海中央。日子過得很是艱難,直到我投資安特衛普和漢堡開發除了超級大炮和超級大船。

裝船的那一天我非常高興。哈哈,尼瑪的,勞資終於可以用遠程虐死你們,不再養這麼多閑雜人等了!於是大手一揮,全部解僱!我要只靠超級大炮讓七海在我面前顫抖!

然後沒有水手我就沒能出得了港。


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