為什麼沒有再能出現灌籃高手那種級別的籃球漫畫?為什麼黑子的籃球看著很假,沒有灌籃高手那種比賽的代入感?
看了幾個答案,其實這些原因總結起來就是:
井上雄彥完美結合了籃球青春這些元素橫掃市場。之後二十年並沒有出現井上雄彥這樣的漫畫家。另:沒必要喜歡這個貶低那個,好多人都買SD完全版了。嗨,原本不想再說了,既然這樣,繼續拍腦門見招拆招:
關於腰斬不腰斬:不同時期的作品要橫向比較,縱向比較的話,手塚治虫的漫畫放到現在都是渣。可是能這麼說么?如果要這麼說,是不是可以說黑子的籃球在熱血的90年代連測試能否連載的短篇都不會上雜誌?關於real,和SD題材不同,對於井上來說屬於:老子不想畫讓你們看著爽的籃球漫畫了。還原一個真實的世界給你們具體見這個回答:如何評價井上雄彥的《real》?這個問題里@JY huang 的回答也很好。請注意,題主的問題是漫畫的級別和代入感,不是說哪部漫畫受歡迎,哪部漫畫賣得好。是因為大家看了SD感覺都不錯,就去買書,決定了市場;而不是市場決定SD這樣的籃球漫畫能賣得好,大家才去看
因果搞反了。級別和讀者代入感這種東西不是市場所能決定的。龍珠在全世界買的都很好,能說「我看龍珠的時候想起來當年用十八般兵器之首折凳猛K隔壁班小明的感覺。誰讓丫搶我女朋友」嗎?
零秒出手,是井上玩票興緻的網路連載。一開始就不是奔著市場去的。要知道,井上雄彥是少數幾個能影響漫畫市場的漫畫家之一
黑子看著假,因為他一開始就沒奔著真實去。
SD看著真是因為:如何評價井上雄彥的「灌籃高手」?
之所以得出:井上雄彥完美結合了籃球青春這些元素橫掃市場。之後二十年並沒有出現井上雄彥這樣的漫畫家。這個結論,完全是綜合了市場,籃球運動在漫畫中的表現形式,SD和黑籃兩部漫畫的側重點,不同時代不同風格等等一干原因。一開始寫那麼點是懶得動筆,現在還要我繼續深入解釋么?——————————阿西吧我熱領先尼克斯這麼多,讓我怎麼看!很不贊同前面的朋友說是市場的問題。
真要說市場,灌籃高手漫畫1億2000萬的銷量黑子的籃球幾乎不可能達到。
說說我對題主的問題的看法。
1、沒有灌籃高手那種級別的籃球漫畫是因為沒有井上雄彥級別的漫畫家畫籃球漫畫。2、黑子的籃球看起來沒有代入感、不真實是個人認為有兩點。 一是作者為了賣腐(這就是黑籃的賣點,大家都沒必要揣著明白裝糊塗)動不動就畫基佬們的特寫,而漫畫篇幅又有限,表現比賽過程的畫面自然就少,一場比賽下來,基本上除了看臉,就是幾個進球的畫面,很難有代入感啊。 二是由於作者技能設定得太過誇張,導致進攻防守之間的博弈變成了簡單的互甩技能,一邊放招一邊看,等會兒再放回去。這種處理方式吧,雖然有時候挺燃的,但也使得黑籃的比賽讓我感覺缺乏對抗,不連貫,沒有緊張感。看了得票最多的朋友的回復,幾個問題想說
1、灌籃高手到現在能不能重現當年的奇蹟誰也說不清楚,您覺得不可能,我也可以覺得可能啊。我們不能拿自己的感覺來說事兒吧。2、我個人認為井上的real和零秒出手也是水準以上的漫畫,沒有達到灌籃的高度也是事實。但這和我還有很多朋友提到的「沒有灌籃高手那種級別的籃球漫畫是因為沒有井上雄彥級別的漫畫家畫籃球漫畫」並不矛盾。達芬奇是不是每一幅作品都是蒙娜麗莎級別的吧?但是如果有一天有一副能夠達到蒙娜麗莎級別的作品出現,那這幅畫的作者是和達芬奇一個檔次的畫家的可能性大呢?還是一個學畫畫的大學生的可能性大?3、沒有人說賣腐會影響市場,只是作為觀眾我覺得老賣腐讓比賽不好看。說到底,沒能出現灌籃高手那種級別的漫畫並不是市場不允許,而是壓根就沒有。如果有一天有一部非常叫好的籃球漫畫因為銷量低被腰斬,那再回答是市場問題不遲。(疾風籃球那個畫風就不夠好吧)4、代入感問題其實是我想了很久的一個問題,我本人就是一個只看不打的逗比玩家,但看灌籃高手就是比看黑籃有代入感,甚至看網球王子都超有代入感。如果說灌籃高手和網球王子讓我有代入感是因為看得早,那幾乎同一時期和黑籃一起看的足球騎士也讓我很有代入感。我還是覺得技能誇張不是問題,但是因為技能把比賽割裂了,那就相當沒有代入感了。網球這種你一拍我一拍的運動,大家互甩技能對節奏影響不大。但籃球如果每一下都是技能,那簡直不是一般的齣戲啊,就像玩回合制的2k一樣。
最後,其實我還是每個星期都在追黑籃的。說這麼多滿滿的都是愛!你覺得NBA假嗎?不假!灌籃高手的背景就是NBA,現在的動漫都是隨便編個人物劇情啥的,沒有背景支馱的東西都會略顯虛假吧。我覺得根本就是這個,回答完畢
其實這和我們看過的很多日本漫畫都是一樣的道理。
對於大多數少年來說,籃球和青春是劃等號的。那是個充滿陽光,汗水,荷爾蒙,動不動還要流流血的男性世界。球場邊那個青春萌動時候的她,甚至是不分青紅的一次打架。無兄弟不籃球,這本身就是一個屬於少年的熱血故事。即使多年之後,我們早已不怎麼打籃球,和朋友互相嘲笑的時候,最喜歡用的語句也會是「不服單挑。」而不是「去找個乒乓球台或者羽毛球拍」。但是當一個動畫片打著「籃球」的旗號行賣腐之實,把少年熱血漫變成基腐少女漫的時候,不論作品本身再怎麼優秀,也是沒法觸及到我們心中那種特別的位置的,更不要說取代一代神作的地位了。
說句不好聽的,可能很多人不願意聽,《黑子的籃球》之於《SD》對我來說就像《SEED》之於早期的《機動戰士》系列一樣無法接受。至於為什麼很假——因為人家根本不懂籃球也不準備寫籃球。井上這廝是個有藝術追求的人。
記得以前看過一個介紹,說到當年編輯想讓井上一直畫下去,類似足球小將那種衝出亞洲走向世界勇奪冠軍神馬的,井上硬是沒理,打完山王就完結了。(真實性待考)
另一件更能說明這個的事情是,因為動畫版的製作讓井上很憤怒,因此全國大賽篇一直沒有動畫化。
有藝術追求的人畫出來的東西,相比迎合市場的人畫出來的東西,經得起時間考驗的概率更大。
黑子的籃球我沒看過,聽說是超能力大戰流的。這種流派中二少年們看看也便罷了,多年以後捧起這樣的漫畫還能讓人看得熱血沸騰淚流滿面,難。
看到這個問題,按耐不住心癢回答一次。
像我們85後從小學開始就開始看日本動畫,那時候還沒有光腚腫菊這混蛋這禁播那禁播,還記得第一次一集不落看完的動畫叫《宇宙騎士》迪波威(後來才知道是D-boy的音譯)。
幸福的年代就此來臨:
小學——魔神壇鬥士,神龍鬥士,聖鬥士(仨鬥士V5),功夫小子,森林好小子(倆小子87)(誰還記得「我是一朵雲,雷電是我的親戚」是誰說的?答對!沒獎!)。北斗神拳(這片如果擱到今天,我都覺得禁播,忒血腥了),美少女戰士(真不想承認我以前愛看這部動漫,捂臉)。中學——轉投七龍珠(作為男人不解釋!),九龍珠(YAYIBA),四驅小子,四驅兄弟(這倆部片子騙了我們多少童年的零花錢啊,車、電池、馬達、龍頭鳳尾、平衡桿想想都是淚啊。。。),EVA(中文主題曲不要自動在腦子裡播啊,不要啊。。。),柯南(吐槽點太多了,不說了),中華小當家(現在回想這動畫播放時間真心牛逼,上海730劇場,晚上黃金檔7點半播動畫,我敢說即使是現在也沒有一家電視台敢在這個時間段播一部動畫。啊?什麼?金鷹卡通頻道?它播的算是動畫?大聲點,我聽不見)。魔卡少女櫻(CLAMP,不吐槽,怕被噴)高中——額,黑暗時代來臨,狗日的光腚腫菊伸出了他的魔爪,那個時候基本上是沒有新的動畫引進了,幾乎就是把以前播過的動畫反覆重播。幸虧班裡有一動漫女狂人,借了我好多片子、漫畫,讓我又重歸了動漫的大坑並一直保持到了現在(我會告訴你她第一部借給我的片子叫《我的女神》么)。額,說了那麼多童年回憶,好像扯遠了,回到主題吧:可以說那個年代甚至直至今天,體育類漫畫都是最難畫也是最彰顯作者功底的一類漫畫,但也是一旦出品就必屬精品的一類漫畫。因為可以包含的元素太多了——友情,愛情,團隊,校園,熱血,戰鬥,比賽,心理,搞笑,劇情,等等等等不同的元素都可以往裡面塞,而你又得限定在體育漫畫萬古不變的套路里:一般主角的隊伍一開始肯定都不強,漸漸成長,同各路強隊廝殺,最後笑傲江湖的橋段。但就是這樣一個很簡單的故事套路,你要想把他寫的跌宕起伏,引人入勝這就得很考校作者的功底了,所以一般漫畫家是不敢碰這類題材的。
我們來看看當時熱播的三大體育動畫,足球小將,棒球英豪,灌籃高手。這三部動畫,他們都有一個現在動畫已經絕跡的特點——長!每一部都是一百多集的大作。而現代動畫製作長度一般是按照季番的長度來做的(普遍12集,長點24-26集),這就牽扯到動畫製作商從商業成本角度製作動畫的問題。現在動畫製作商要讓一部漫畫動畫化,普遍做法是先做一季試試水,如果反響強烈,那麼製作商就會繼續投錢製作第二季,如果反響沒有達到預期,那麼這片就會被腰斬,最多出幾話OVA性質的滿足下小眾需求。這樣的製作優點就是風險可控制,製作商也可以和漫畫家進行更合理的片酬協商,一季付一季的錢,受眾者也會推薦自己喜歡的動畫三方皆得利。當然這樣的模式也不是十全十美的,這裡最大的弊端就是動畫會被壓縮,甚至刪減很多漫畫里的過渡橋段,只把重要的情節放入動畫,導致動畫節奏過快,極端點的甚至需要觀眾去腦補或者得自行去翻漫畫(比如《只有神知道的世界》第三季直接跳播到女神篇,很多人物出場都不認識,導致很多動畫黨跑去補漫畫)。
為了把故事情節最大限度的充填在一季24集的容量里,最終導致的結果就是細節不清晰,故事不完整。在體育類漫畫中這類缺點會被無限放大,就拿黑子來說,一場比賽倆三集就OVER了,你要怎麼才能把開場,分差,爭奪,逆轉,勝利在短短的倆三話中描述出來?結果就如很多人說的那樣,超人化,甩技能。日!超遠三分那,我隱身!靠!複製術啊,我隱身!擦!極限速度,我隱身!來回幾個技能對甩,然後華麗麗的逆襲,直接導致了比賽代入感的缺失,配角人物個性單薄(龍套:丫有幾個超人在,我們還打個毛啊,看戲唄)。
反觀三大體育漫畫,比賽代入感,人物豐滿感往往在於有足夠的時間來刻畫每場比賽,每個人物都有他獨有的特點。棒球英豪偏向校園愛情暫時不拿出來做例子。就拿足球小將,睜著眼睛都能說出幾個名字,大空翼、若林源三、日向小次郎、岬太郎、葵新伍、三杉淳,裡面每個人都是有血有肉的人物。至於灌籃高手,嘿嘿,閉著眼睛就能隨便說,湘北陵南海南翔陽四大強隊,魚柱純,仙道彰,阿福(迷唇姐),高砂一馬,牧紳一,阿神,青田信長(野猴子),花形透(後仰投籃),藤真健司(號稱灌籃第一美男,還是覺得流川比他帥那麼一點),長谷川(廁所里宣稱把三井的三分壓制在5分的那個)這些人物歷歷在目,彷彿就在眼前,甚至一些龍套配角都是超經典人物——水戶洋平!誰敢說灌籃里最男人之一的沒有他?這不是靠一集倆集就能夠把人物刻畫出來的。
你要是讓我說說黑子裡面有誰,估計是這麼一段回答:哦,火神,黑子。啊,全名?火神大我!黑..黑..嘿嘿子。哦哦!那個綠毛投三分很厲害,黃毛叫黃瀨!會COPY人家技能,他隊長很爺兒們,名字不知道總歸就是很爺們!那個深藍頭髮強的,單挑第一,ZONE領域強的!啊,那個紫毛,中鋒嘛,強的!哦!最牛逼的是那個紅毛!對!就是陰陽眼的那個,那個那個他叫啥來著的??
好吧,越到後面越不知道說什麼了,用這麼一句話結尾裝裝13吧:那些年我們追過的動畫,致逝去的青春~1.為什麼沒有再能出現灌籃高手那種級別的籃球漫畫?
級別是指什麼級別?作品的質量?還是指作品的影響力?抑或市場的銷量?後兩者我不太清楚,但是至少就質量等級而言的話,我覺得,是有的。只是由於各種各樣的原因(沒有漢化、沒有動畫)而不為我們所知而已。別的不說,就說題材,籃球在日本算不上什麼熱門題材(相比足球和棒球),所以首先這個題材的作品就少,作品基數小,再在這裡面淘選作品,確實難尋佳作。但是佳作還是有的。井上大神的《REAL》就不說了,八神和樹的《灌籃少年》我沒怎麼看所以不評論,在我看來,日向武史的《籃球少年王》是可以比肩SD,碾壓黑籃的佳作,只是因為漢化的不多而缺乏人氣。
2.為什麼黑子的籃球看著很假,沒有灌籃高手那種比賽的代入感?因為這部漫畫就是個扯淡的玩意,本來設定就假,比賽是類似於回合制RPG的超能力戰鬥,你開個技能我開個技能,缺乏真實感妨礙了代入感;其次,感情假,好吧,這麼說似乎又有點武斷,也許是超能力戰鬥營造出來的超現實氛圍影響了感情的帶入,以及帝光五人——尤其是那黑豹——的天下無敵的寂寞簡直........正常人都沒法理解的把.....其實是你的心境變了。我有個讀初中的弟弟就是因為黑子的籃球,現在整天打籃球。我給他推薦灌籃高手看,他還說那根本沒法看以及各種吐槽。聽過閾值指嗎?閾值指的是觸發某種行為或者反應產生所需要的的最低值。你的閾值指的最低值已經提升很高了,你接受不了也正常。
一直沒想通黑子為啥會紅。說人物,有點標籤化,神一樣的萬能貼黑子,只要有他在,比賽再衰也能逆轉【後期的失敗那是必須的吧,否則怎麼編,不成了聖鬥士了?情節你說跟籃球有多大的關係,好像沒有,側重在各種人物的出現,登場,如果說sd是因為籃球改變人,那麼黑子就是把籃球換成其他任何一種球,或者運動,都可以說得通。
sd看著真實的原因不用分析,人物也好,情節也好,成長也好,接地氣,不管是放在過去還是現在來看,都是一部上乘的作品
如果說大環境的話,為啥鋼煉fa在03版之後,還可以刮一股膜拜風出來?所以說,作品本身才是關鍵。黑子的成功,很大部分是商業利益的成功,符合現在的觀影群眾口味,這個倒也不錯,畢竟製作公司也不能總是做賠本生意。但是把兩者在一起比較,你要硬說黑子如何如何好,比肩哪部作品,或者成就如何,真的沒太看出來,如果作者再用點心的話,那麼粉絲也不用做長微博,分析每個人物的動作,球場上的技術,直接說作品大名《黑子的籃球》就行了,明眼人都知道。再說,當年最初把體育運動拿出來的,應該是網王吧。也是女性向的作品,但人家,獵奇網球,至少也打得有規則啊!黑子的籃球買點根本不是籃球而是個個角色之間的人物關係。(賣腐)並且作者明確表示過自己不懂籃球,所以這個片子裡面各種不科學的東西。 看觀眾的性別比例就知道什麼情況了吧。腐
從各方面來說,我覺得鑽石王牌接近灌籃高手,具體見後續發展,畢竟一個是公認的經典,一個是新番。
你肯定覺得大草原上的小老鼠比喜洋洋與灰太狼在題主所在的年齡段的受眾群有市場多了吧...
受眾都不同。灌籃高手火的時候基本男女觀眾都有。男生熱衷於裡面熱血的比賽,女生熱衷於裡面帥氣的流川楓。
黑籃的受眾明顯是腐女。我沒看過……就微博看一群同好刷屏而言,基本都是腐女在看。
第一次嚴肅的回答問題,我拿自己曾經發表過的帖子做個簡單回答吧,希望受用——
其實我是看網王度過小學的,個人感覺網王和黑籃比較像,那就來用更加熟悉的網王來和SD比較一下:SD由於在幾十年前,當時對於女性向文化和商業產業的發展對比現在還不算成熟。網王抓住了很好的時機,也成功塑造了一幹個性鮮明的男性角色。
然而SD的優秀經典之處在於,井上是把「籃球」作為載體,向作讀者們傳達出「青春」「友情」「喜歡」「拼搏」「努力」等關鍵字眼和對應的精神體系,發展出獨特的運動少年漫。時隔二十年再看這部作品,笑點和燃點淚點都沒有絲毫落伍,仍然讓人為此觸動。而網王,以「網球」為主題,人物的活動都是圍繞此展開。加之神乎其神的「科幻」打球技術,從現實角度看有點雷,雖然人物性格鮮明突出,但是有點脫離現實。近年來官方周邊以及ova的女性化愈加熱烈,漫畫的走向也是「你裝完逼來我再裝」的形式,讀者的討論點也只剩人物之間的實力比較。相對於SD鮮明的「精神感染」,網王還是略遜一籌。
所以說,經典留給我們的不只是回憶和酷炫的招式,而是那種觸及內心的情感和共鳴。 SD最大的完勝就是井上突破了所謂的「主角光環」。縣大賽湘北拚死贏了陵南取得第二;全國大賽雖贏了昔日王者山王,但是這支隊伍還是輸了。面對高手如雲的全國大賽,櫻木這個籃球「初學者」還是有些力不從心。實力就是實力,事實就是事實。就像很多SD迷討論的那樣,或許這支隊伍輸給了xx隊伍,但是其中個別球員的實力的確不容小覷。 反觀網王,xf老師在人物人設方面的確下了很大功夫,官方的人設本也出了不少,基本上把初中球手個人資料完全囊括。 然而請允許我冒昧的總結一句話:成也人設,敗也人設。我覺得其實網王之所以能招那麼多女性讀者(包括我咳咳)的喜歡,與之其塑造各種各樣口味性格的男性有密不可分的關係。你喜歡糙爺們?好,我有真田亞久津;你喜歡溫柔的?好,我有幸村不二植物組。。。。。。種種來看,我不知是xf可以而為之還是劇情真的需要,男性角色的個體塑造遠遠超之於劇情。在看SD的這段時間我搜了一下SD人物的個人資料,發現相比於網王龐大的人物脈絡和個人背景,SD球員們的資料真是少之又少(相比於網王)。家庭成員,喜好,習慣,家庭經濟情況,喜歡的類型等等都可以通過xf的人設挖掘出來。講真我是覺得有點類似女性養成向,深入理解男神不是問題。 然而問題是,網王現在給我的感覺就是「失了劇情換人物」,有點賣人設的嫌疑。新殺網以及扯淡到打球能變出一個骷顱給你一刀……e﹉excuse me ?在瀏覽虎撲的類似討論樓里我覺得有幾句話很有意思「看網王之前我完全沒看過網球比賽……還真以為網球都是那麼打的……」;「看完網王再看費德勒簡直弱爆了」。個人覺得,現在日本的一些運動題材漫畫動漫實在是太扯淡,即便知道他是誇張放大我也還是覺得扯。你要麼就畫格鬥,要麼通過這些運動傳達一些真正能激勵讀者們的精神。這一點我個人感覺xf真的比井上差的不是一點點。網王的演唱會也開了好幾場,周邊出的也越來越多,但是反觀新殺網的發展我還是不太看好,感覺官方已經把ova等tv版人物出周邊賣給女性。。。。但是漫畫……實在是有些失望,只能說他們……嗯越來越牛了。 其實網王也並不是真的一無是處之類的,起碼我童年喜歡過一陣龍馬,愛看151催牛逼(?&>ω&<*?)當時吵著要去打網球……但是看過真正的網球比賽就是「這啥玩意?」 再看看井上。我覺得井上作為大和民族真的很有趣。為什麼這麼說呢?我曾經在歷史相關課上與同學老師討論過日本文化和民族精神之類的。「謙虛」「好學」等等,最終我們討論的最激烈的一點就是「恥」。個人認為日本民族很看重「恥」。我的理由是,日本yy到現在都沒有正面向二戰做一個道歉和回復,反而是封鎖國內這段歷史,甚至篡改這段歷史。為什麼?因為日本民族潛意識裡束縛引導他們的就是「恥」字。他們行事想結果,最要考慮的就是「這件事會給我帶來恥辱嗎?」「我應該引以為恥嗎?」【以上個人學校和課題看法】而再看SD這部作品,事實上湘北作為主角並沒有在形式上成為「神奈川冠軍」「全國冠軍」。實際上我覺得日本人應該也很看重比賽的結果(當然中國人也有這點傾向)。我記得倫敦奧運會時中國某隊消極應戰,主教練給的理由令人瞠目結舌:「拿銅牌銀牌都不會有人在意關注你,只有拿金牌才能讓大家承認自己」【記憶有個別地方有誤,大意如此】。 以上說那麼多,實際上我想說的就是井上很大膽把對於運動員甚至是對一個民族來看都很重要的「結果」拋之腦後,而細細描繪刻畫了整個成長的「過程」。這一點我覺得實在是可貴,大家嘴上都說「英雄不論成敗」,實際上對於失敗也是心有不甘吧?看SD的過程中我雖然很喜歡陵南,但是由於劇情主角引領,看湘北失分也是揪心得很。漫畫和tv看完與海南對決都是過了很久才緩過來,從他們的失敗中走出繼續看下去……這種感染力讓我共鳴。井上把讀者帶進球隊當中,讓讀者一起和球員們著急、揪心,卻在結尾輕描淡寫的讓湘北淘汰……的確很殘忍,卻又是那麼真實。比賽就是比賽,你的實力不敵,固然失敗。哪怕這是恥辱,是傷痛,你都要承受,更要以此為努力的目標。========================第一次在知乎發這麼長的回答,很多地方都不太會=_=希望看到這個有點混亂的回答的人指個錯讓我這個萌新長點知識籃球少年王,個人感覺,只是籃球層面並不遜色SD,而且連載都40來卷,一直不紅只能說是沒齣動畫。還有井上出的REAL也很棒,這些都是更符合現在人閱讀習慣的漫畫
沒有帶入感,是因為不真實。
說的情懷一點,灌籃高手所代表的是一代人的青春,而在漫畫本身,並不執著於灌籃本身,我相信看過的人都知道,灌籃是很注重基礎的。我們之間不會有copy技能的魔法,不會有投不丟的三分,我們有的是,拼盡全力也有可能搶不到的籃板,日復一日的練習也超越不了的目標,以及我們打敗了最強,也沒有拿到的冠軍。
但即使如此,我依然熱愛。
十年飲冰,難涼熱血。
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「對不起,請問,你喜歡打籃球嗎?」
「當然了,我可是運動健將。」
「非常喜歡,這次絕不說謊!」
鴨子的天空 又翻譯成籃球少年王的這部籃球漫畫,是在我看來最接近sd的一部籃球漫畫,不會安利,有興趣就去看看吧,比較慢熱,至少看到比較接近更新才會有感覺。
個人覺得灌籃高手的籃球比較真實,再牛逼的選手也有投不進球傳球失誤或者什麼體力不足的時候,最脫離現實的估計就是那幫高中生的彈跳力了,比如櫻木比如流川楓之類。但是你看黑籃就不一樣了,綠間什麼時候投籃不是空心?還能從自己的底線直接投出去,這可能么。。。這完全就是忽略人體力量么。然後就是青峰,隨便丟都能進球。等等等等。所以我覺得現在很多日本漫畫都突出一個問題,老子的運動就是天下第一的,你看我這裡一個初中生都可以完爆你們!再者就是灌籃高手還是注重籃球的部分,就算是講到感情部分也是很普通的男女之愛。你看黑籃我就不說了,身邊多少妹子表示老娘就是不懂籃球,但是就是要看裡面一對對的搞基。其次么,當年其實也就是灌籃高手這一部籃球動漫吧!所以大家可選擇的少,也就搶著看。
第一次回答啊。。。其實我覺得最關鍵的問題是在於時代。。。就是說如果黑子的籃球出現在灌籃高手的那個年代會不會也非常受歡迎這個問題。。。不過最主要的還是黑籃裡面的人設上。。有些讓人
因為像井上那樣懂籃球的漫畫家不多
兩個籃球作品本人都很喜歡,完全不是一類作品,一部寫實風格,一部超現實風格。
沒有帶入感,主要是因為這是籃球作品!因為大家都知道籃球是什麼,怎麼打的,或者看過nba這種現實的比賽,作品的背景就是一個很現實的東西。對比其他類型作品,比如海賊,首先他就假設了惡魔果實是存在的,人可以有各種能力的,我們先接受了這種假設,所以就容易接受這個不現實的作品了。所以不要把黑子的籃球當成nba來看,當成火影看就行了推薦閱讀:
※灌籃高手球員實力怎麼排名或者分級?
※湘北vs名朋工業勝算多大?
※SD 海南對湘北,為何流川楓半場獨得 25 分,追平比分,牧也沒有去親自盯防他?
※三井壽拒絕海南翔陽陵南的邀請,卻選擇了默默無聞的湘北,這個選擇是否正確?
※諸如《灌籃高手》之類的體育番在連載時會存在單話信息量過少的問題嗎?