環太平洋中,人類為什麼不造出比怪物大兩倍的機器人?

直接就可以給怪物按趴下,用得著那麼費勁嗎


以影片的默認背景、條件和人類的科技水平只能造那麼大的機器人吧。

如果說」為什麼不造出比怪物大兩倍的機器人「,那麼同理也可以問」為什麼不造超大口徑一炮撂倒怪物的大炮「」為什麼不造一個能直接爬上怪物對怪物要害直接下劇毒的微型機器人「」為什麼不造一個超級彈射器直接把怪獸彈回去「之類的。


還拍不拍電影了?

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你還可以問,為什麼《侏羅紀公園》里那麼費勁的被恐龍追趕,直接開坦克來打不就完了。

你還可以問,為什麼《獨立日》里人類被外星人吊打,請出如來佛一段金剛經超度了丫的不就完了。

你還可以問,為什麼《死亡詩社》里的學生要自殺,轉學不就完了。

都這麼問還看個毛的電影,你去看《參考消息》吧~


樓主沒有仔細看電影嗎? 貌似在JAEGER剛出來的時候,是打得怪物滿地找牙的,以至於機甲巨人一時間成為一種流行文化,操作員成為明星,毆打怪獸成為家常便飯,供人們娛樂消遣。因此可以推斷最早的時候,怪物體型和戰鬥力都遠遜於人型機甲,至少第一代,第二代怪獸都未能給機甲造成威脅。但從主角哥哥陣亡的那隻第三代開始,怪物的不斷進化已經逐漸令人類感到無法適應了。

因此,我推測人類最早開發出的機甲在體型和戰鬥力上都是強於怪獸的,只是到了後來,怪物在不斷進化而已(或者說怪物的設計者在不斷改進怪獸)。


1.大家都注意到的,前2代怪獸是不如機器人大的,從第三代到第四代開始才和機器人體型差不多,而第五代直接在體型上碾壓了。

2.從第三代怪獸出現開始,機器人出現損傷,這直接導致政府方面對機器人的不信任,導致機器人的研發停止。

3.對駕駛員身體素質的要求,和機器人的大小是有直接關係的,2個人通感已經很難了,像中國賊鷗的特例是難得一見的三胞胎,這點也是限制原因之一。

期望以上能對你有所幫助。


首先這是電影 人背景要求就是機器人打怪獸 而且必須暴力毆打致內傷才行

回頭再看樓上的說的有道理 2倍大不見得也厲害2倍 我覺得還不如造成小的 就從嘴鑽進去在怪獸肚子里可勁的造就行了 (貌似jaeger們的機甲都不怕怪獸的體液,otachi噴的那些是從下巴那個毒囊來的)

缺點是過個幾年怪獸肯定得進化到不長嘴了 這時候再回到傳統打法 --- 人家嘴都不長了也沒東西咬你那還不可勁得揍。。。


你想看姚明暴打郭敬明?


彎腰打起來很費勁吧,畢竟機甲活動也不是很方便==


單看影片,不考慮其它因素:

1.裡面的機甲已經幾乎到了人類科技的極限的,因為後期每個機甲和怪獸都打得很辛苦,還被怪獸滅得只剩下四個了,如果科技可以製造出更大的機甲,那早就做出來和怪獸拼了。

2.最主要的問題還是經費不足,故事後期,各國政府不信任機甲,所以都停止對這個項目的資助,也導致最後只剩下香港一個基地了。


請記住,這只是一部電影。


畢竟機甲類似於外骨骼,從淺顯的物理學上分析,不能做太大,東西越大受地球的引力就越大吧?不然為什麼·現在的坦克和飛機都一般大···而單支航母和移動墳墓沒區別,我猜那麼大已經是兼顧了機動性和抗擊打力了,再大的話不得用四五個駕駛員了,然而四五個駕駛員的同步率幾乎不可能百分之百。


簡簡單單,時間不夠,一個機甲要一年,那樣的大機甲還不花個幾年,怪獸打過來,直接干翻了,白做了。


首先造出類人機甲就是不科學的,2013至2020年短短7年科學技術恐怕無法達到影片中呈現的研製那種巨型機甲的地步,何況如果真的有那種高深的技術,研製無人遠程操控機甲就可以了,也不一定設計成類人機甲,可以用更佔優勢或改進的模型,例如蜘蛛,獵豹,6肢巨鯊這些形狀的機甲。如果研製比異獸大兩倍的機甲,那影片劇情開始肯定一邊倒,到最後即便出現超巨型異獸boss也不會有什麼亮點了,前期失去大量挑戰性,感覺非常空虛無趣。更為現實的方法還是製造或是高穿透,高威力,亦或高威力,高射程等類型的殲滅導彈,之後根據形勢使用,還是這種措施更為合理。


造這麼大的機甲都被很多人噴了,還更大?開玩笑,模型嗎?


你覺得奧特曼比小怪獸大兩倍嗎?


體型相似的搏鬥最為激烈,不然沒得看


怪獸體型也不一樣啊!


那樣就沒看點了。

諸位是看電影還是被電影看啊?


一個國家的力量估計造起來比較困難,幾個國家一起造把怪物打死了這個機器人歸誰?


因為電影的邏輯是,我要拍一個機器人與怪獸對打的故事,然後才建立邏輯。而你從這個邏輯的起點出發,自然會有N多可能性。 當然看完電影會激起我們的無限遐想,但這樣的往往是抖機靈而已,我看完電影也是吐槽了好久完全可以有N多的解決辦法呀,但今天看第二遍的時候,發現這一的思考其實沒有什麼挑戰。 那什麼是有挑戰的思考呢?那就是再加上什麼樣的條件或設定,才能讓機器人和怪物同樣大小呢?


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