任天堂新主機Switch的Joy-Con手柄按鍵操作感受如何?
五月份入NS 說實話玩得不是很多,有幾次出差帶著,玩馬車8,然後就覺著吧,這個搖桿吧,這個按鍵吧,跑一局三圈賽道手指就酸疼,是我姿勢不對么?大家會有這個問題么?各自有什麼方法解決呢?比如我基友買了一個類似手柄的加裝部件,裝上後雖然小控制器不容易隨時取下,但個人玩耍的時候手感會好不少。任粉跟索粉咱不就這事兒扯大旗昂,就單純討論這個按鍵問題。
我的結論是雖然不是特別舒服但是影響不大。
可能是因為手小?不過馬車按時間長了手指痛這個事是歷史遺留問題了。
換哪個遊戲油門是按鈕時間長了也疼。
換pro手柄也就是延遲一下,還是會疼。
這個沒辦法只能說注意休息勞逸結合。
其實最大的問題是那倆不常用的分體手柄側面的lr鍵實在是不怎麼好按。
還有就是類比搖桿沒做凹槽讓我有點尷尬。手出汗的話會變滑。
別的fisher已經說了不再贅述。
對了據說老美手大其實也沒那麼嚴重,還是用得慣的。
不過就是個例畢竟我認識的美國玩家現在也才倆任天堂玩家。當年凈認識xbox360的玩家了。據他們說還有一個要入坑,這位是個真大手大腳的到時候他真入了我再問問。
不過不用太期待這貨當初買360糾結了一年多,一年後我估計這回答我早忘了。稍微分析一下,出差時候帶著玩馬車,那應該是掌機模式玩。這個時候覺得手疼基本上和按鍵關係不大,是掌機太重導致的。可以用桌面模式配狗頭手柄打,要是能習慣還可以把joycon攥在兩隻手裡打。
joycon實際上手感比想像的好,一方面狗頭手柄模式的確是索微任三手柄裏手感最差的,方形設計一點也不符合人體工學,但能基本滿足遊戲需要。像荒野之息這種手部運動不激烈的遊戲,幾個小時玩下來沒有不適感。
另一方面,在掌機模式下的手感也是超越3ds和psv的,3ds那肩鍵和右搖桿什麼奇葩設計就不說了,加了下觸屏的設計太大且咯手。psv初玩還可以,玩劇烈按鍵的遊戲手就撐不住了,按鍵太小且距離過近,很多時候我都是用第二指節在打遊戲。掌機模式下switch最大的問題就是重,實在太重了,馬車這種遊戲撐不了三圈,建議這種劇烈按鍵的遊戲要找一個其他的遊玩姿勢,不然很容易得腱鞘炎。
pro手柄是個好東西,有錢備上一個絕對沒錯。至少能把switch的手感從「勉強能玩」提升到「舒適遊玩」。並且除了手感提升,不用反覆插拔joycon更是一個主要賣點。在三家手柄裡面比,礙於扳機鍵沒有鍵程,還是比xbox手柄差上一點的。
Pro &> joycon拆分 &> joycon grip &> 掌機
掌機容易累很大原因是本體那重量,手酸是肯定的,能桌面模式就桌面模式,joycon拆分桌面模式刷一個多小時的計時賽反正我是沒覺得累
joycon說到底還是一個剛好能達到做到所有事情的「最低限度要求」的設計,要長期玩的話還是買個pro比較好,肯定值的。
謝邀。
主機手柄這個我個人比較大條,不過switch這個joy-con確實有人吐槽手感不舒服。
很多人比較不習慣右邊那個joy con,為了遷就單獨拆下來的鍵位右邊joycon的abxy鍵有點不對勁,搖桿顯得更低了點,所以在遊戲的時候可能右手確實比較容易累。不過我經常是左手累,不知道是不是我骨骼比較奇葩囧。
另外joycon單獨拆下來成為一個手柄的時候手感也特別感人,左邊搖桿和按鍵離的又太近囧,只能說老任為了實現這個一分為二又能合二為一的手柄做了很多妥協。也有人覺得joycon要是和Wiiu那個gamepad一樣兩個搖桿都在上面說不定更舒服一些。我個人覺得肩部的LR位置可能也有點靠前,不大好按到。
所以解決辦法其實是買老任的那個Pro手柄(又被老任騙錢了厲不厲害)。Pro手柄的鍵位就差不多都在你舒服的位置上了,硬要挑毛病的話就是Pro的肩鍵並不是扳機鍵,不過我現在沒覺得有不適應。
舒適度由最舒適到不舒服的應該是Pro大於便攜模式下的switch大於狗頭joycon大於分體的joycon單獨使用(就是一人一個小手柄)。
但是我個人感覺便攜模式的switch手感還沒那麼糟糕,大概是在我手開始不舒服前switch就沒電了?囧。另外,我覺得大老美可能更不適應一些,畢竟他們手比我們大,你懂的。
另外那個腕帶確實非常難拆,掌握好力度的話拆的難度低一些,但是也會咔嚓一下,每次我都擔心弄壞了,要是掌握不好力度很容易傷到自己(被自己指甲摳到),這個確實求老任下一版改進一下。
到現在我也不理解那些裝反了的情況,明明手柄上有對應符號,而且從上往下插腕帶就完全不會有問題,為啥好多人用了那麼久還是會插反?喵喵喵?
一個人的時候不要用單個joycon玩;找到手疼的原因,是掌機太重的話就換桌面模式或者找東西撐著主體,不要兩手懸著全靠腕力,是按油門導致手疼就開自動加速;有錢就上pro 手柄。
馬車建議開自動油門,起步的時候抓一下就好了,幾秒鐘的事情,畢竟一直按著實際也沒什麼卵用 ,畢竟全程必然全油門這鍵和沒有其實差不多,漂移和道具可以用ZL/R,那兩個鍵雖然確實不是很大,不過至少體驗沒太差。
其他的就不說了,手感不算太好但也不算差。
不過Pro手柄的確不錯 ,除了扳機鍵實際只是個按鍵以外其他槽點就沒有了,值得購買。搖桿雖然不是特別大,但別暴力搓問題不大,馬車還不至於這麼暴力。
NS的問題是掌機模式下其實手感太差,且太重,平時最多就用平板模式玩。四個肩鍵讓人想死…
我手比較大 食指直接超過ZLR一個指節……馬車用油門按的倆手特緊張巨累…
LR又太小……想按食指也是第二個指節直接使勁兒簡直反人類…估計是右側abxy太高導致手拿機器位置偏高…拆下來的話兩個人一人一個小手柄更難受…連大拇指都得往回摳著……這時候肩鍵也忒小了…我平時上班都當掌機路上玩會也不會專門去帶那倆導軌…雙打時就很蛋疼…我就不說截圖鍵沒事兒經常誤按了…想好好玩遊戲最好接電視加pro…我是知道為啥沒有什麼動作遊戲了 新出的胳膊也是體感為主…就這手感非得急死…當然ps4的手柄我都快想砸了!菜雞用手柄打街霸但那倆l2r2鍵程又長又沒反饋 軟了吧唧… 按vt每次都得按的特使勁兒……倍兒累…左搖桿位置又低搓方向特別容易出問題……尼爾r2默認閃避…打個dlc能手抽筋兒…ds4手柄就是不玩遊戲特別好 一玩遊戲全抓瞎!不愧是
索尼罪大滔天,搞得百姓怨聲載道…還有任添堵………
田牌我真用不著啊…說實話如果你是大拇指痛,那就應該是大拇指指甲右邊的皮還不夠厚。(手動滑稽)
我買了NS版以撒的結合後,有一天玩了一天Azazel,噴了一天垃圾流氓火,用的是按鍵而不是右搖桿,玩到後面都開始痛了。但是,從此大拇指就再也不痛了啦,玩個2,3個小時馬車,一直按A加速,都感覺不到疼。
確實當掌機的時候手感不太好,而且機子很重,所以除非迫不得已,一般我都是pro來控制的。當沒電視的時候,喜歡dock模式都大於掌機模式
先說結論 ns的原生手柄(非pro手柄)的按鍵操作感是垃圾中的戰鬥機,理由如下:1 減號鍵很不舒服很難按 ;2 搖桿在十字鍵正上方很蛋疼 操作搖桿時想微操十字鍵根本不可能,玩塞爾達速通使用吹口哨大法的時候需要這種搖桿和十字鍵協同的操作,如果是ps系手柄的話就沒這個問題因為可以c手;3 不對稱式的按鍵布局使得將來如果出djmax之類的音遊玩起來會超級蛋疼,說老實話對於我這種喜歡玩音游的人,任何不對稱排布的手柄都十分排斥 認為搖桿就應該在按鍵下方 這也是我不想玩xbox系主機的一大原因
4 分離式的十字鍵將來玩馬里奧之類的2d遊戲時會蛋疼到死。
這個問題因人而異,以下只是我的情況。
從4月份用下來,個人覺得手柄手感是xo的最好,Joycon入grip和ds4並列次之,其次是掌機模式,最後是分開兩Joycon。
我偏好短鍵程,因此最喜歡Joycon的按鍵;但是沒有十字鍵。L和R比較軟,這也是我比較喜歡的。ZL/ZR 手感一般,且不論在何種模式下,總給我種用力按就壞了的錯覺。搖桿很菜,可能是尺寸原因,瞄準時可用體感輔助緩解這一問題。
Joycon入grip時手感總體是挺滿意的,長時間玩也沒有出現不適。
掌機模式因為本身手還要支持機身重量,註定不會舒服。長時間遊玩沒有出現大家說的右手不適,有不適的反而是左手,玩馬車時需要長時間按住L/ZL,略不舒服,不過沒有到無法忍受的程度。
分開Joycon時,玩塞爾達這樣無需長時間按住某鍵的遊戲兩手十分自由,可以擺放任意姿勢,這點非常棒。但假如是玩馬車這種,如上面提到的需要長時間按住L/ZL,左手的不適則到了無法忍受的地步,因此玩馬車我一般是插grip玩的。玩馬車時我習慣Y油門,B點煞。然而也是同樣的,我的右手也沒有不適(可能是當年玩psv版山脊賽車玩多了吧,一個起了步油門永不松的遊戲)。
大家都說pro好,那有錢還是上pro吧。我沒有買pro,主要是有幾點顧慮:
1 是對我不算是剛需,預算留給遊戲了。
2 是據說pro目前有方向鍵粘連的問題。
3 所謂Switch就是要隨心所欲來回切換。但是如果pro和掌機模式的手感相差太多的話,每次切換帶來的反差會不會過大。
4 聽說pro鍵程賊長。
不舒服,但是耐不住能拆下來解鎖各種姿勢的優點啊
不舒服的確有點,手類到還沒有,手感不如ps4和xbox的手柄但可以用。話說做反人類的是3ds的右搖桿了,搓的手疼媽蛋
感覺最不實用的還是手柄架,一點不如分開舒服還不能充電
我手不大,用joycon加狗頭非常舒服,比用pro都舒服,而且joycon的按鍵清脆,特別是四個肩鍵手感特好,與其相比pro手柄就有點肉。
我能說。我用pro手柄玩馬車8第11名。用jon 我可以前三嘛。.......估計只有我是這樣。
玩馬車啥的完全沒有感覺因為開了自動油門但是連續玩兩個level的暴走甲蟲試試
第二天右手拇指那一個酸爽
我也不知道我在ns上玩一個vr遊戲是為了啥我手小對手柄要求可能比較低,起先 joycon grip 覺得稍有不適應,而且卡位不緊有輕微晃動,用久了也覺得還好。
分開兩人用的話左邊手柄還能接受,就是打馬車時候 SL 托道具特別彆扭。右邊的怎麼用怎麼彆扭。
腕帶每次拆的時候都非常彆扭,特別擔心弄壞(對我知道有個鎖,still)。所以我基本不帶,也沒覺得提升太多。妹子倒是覺得有腕帶打馬車順手很多。
綜上就沒買 pro controller,買了第二副手柄+ charging grip,對打 arms,人多來家裡還開趴方便。(這種時候當然要隨手曬(其實有點想買個定製顏色的但一百多刀還是覺得有點小貴
狗頭的手感挺好的,便於抓握,可能是我手比較小。分開的話也還好用但是我個人不適應。鍵程都偏短,包括搖桿的活動範圍也偏小,這一點看個人喜好。黑點有一個就是
tm誰設計的凸起來的搖桿完全按不住啊喂!
跑個馬車搖桿從大拇指腹一直禿擼到指根,就好像你跑著1000米中途鞋掉了那麼難受= =。其他時候都還好,塞爾達什麼的都沒啥問題。
滿分10分的話我給狗頭8分,pro 9分。jc 的按鍵的確不爽,我就是淘寶特價99買了八位堂兩款手柄和香港原價買了pro手柄,八位堂這個小手柄可以一起放入ns保護包里隨身攜帶。除了震動沒有,手感比jc好很多
今天找代購訂了arms連jc手柄套裝 不到1千港幣,買的c-force 和小米的45w充電器到手了現在可以在家每個電視上玩ns了。就等帶耳機插孔的第三方手柄了。
作為掌機來講 手柄鍵程手感都還不錯,最尷尬的是lr並不太好按,拆分的情況如果不帶套,lr的手感只能用尷尬形容。但是pro的話真心能甩ds4好幾條街,比普通的xo也要舒服,當然這裡還要排除偏硬的十字鍵。綜合來講,畢竟都是一代產物,有點趕工在所難免……
一般都是說肩鍵手感不好,搖桿和按鍵我就見過手大的人嫌小,大概你手大吧。
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