耳機有沒有使用內置電路矯正頻響的?

有些耳機,甚至是很高端的耳機,頻響曲線會有非常詭異的凸起或者凹陷。它們為什麼不直接懟個固定的矯正電路在裡面呢?只是放個三五級的IIR,大的頭戴耳機裡面應當有這個空間吧?


1. 有帶電路做均衡的,模擬數字都有,常見於主動降噪耳機和藍牙/無線耳機。但電路會引入新的問題或提高整機成本。

2. 頻響曲線有凹陷或凸起是正常的,這是耳機和人耳的這整個系統本身特性所決定的。有莫名其妙的凹陷或凸起外加異響/失真說明沒設計好,賣得貴是因為反正消費者好騙,有人幫著忽悠,有人甘願被忽悠,有錢不賺王八蛋。


沒人說akg的k1000,這貨就內置了一個非常簡單的餡波器,妥妥的全頻小喇叭掛頭上的節奏.......


有,很多耳機都有,比如著名的Etymotic Research ER4S就串了一個30歐姆的電阻,達到衰減低頻,更加真實還原的效果。所謂的ER4P轉ER4S的轉接線,就是裡面塞了個電阻……

只是耳機介面是沒有電源的,只能用無源濾波器,而且除非是大型的耳機,內部空間實在有限,無源器件能在各種限制下並不是萬能的,而且音色調節是一個非常非常耗費精力的事情,這方面下了苦功夫的耳機價格肯定不會便宜

如果是藍牙耳機之類的有源耳機的話,那肯定有了,內部功放肯定會有對應的濾波電路,甚至輸出之前就進行數字濾波都是有可能的,或者應該說肯定沒跑……

我現在只是好奇,AirPods這種尺寸級別的東西能塞進去多少玩意……

另外,關於「非常詭異的凹凸」,耳機和喇叭不一樣,耳廓和耳道本身會對聲音進行塑型,會有一個顯著的濾波效果,喇叭的話自然是越平直還原度越高。但是耳機由於離耳朵太近(貼著的),首先耳廓的塑形作用就沒了。如果是耳塞,連耳道的塑形作用都會極大地改變或者消失。所以對於耳機來講,「最還原的聲音」並不是一個平直的頻響曲線,而是一個模擬了耳廓和耳道的塑形作用之後的曲線。具體的曲線在多年的研究下,用模擬頭部模型之類的手段已經有了一個比較準確的曲線,當然具體細節每家的理解都不一樣。如果不是可以對音色進行修飾的耳機,也就是說純粹追求還原的耳機,很多時候這些曲線的不同很有可能就代表了不同廠商對還原曲線理解的不同(當然也有成本所限實在做不出來的)。


人的耳道對頻響也有衰減,真要全平直就更不對了


強答一把。

首先耳機的頻響曲線並不是越平直越好,因為耳機的聲場環境和普通音響差別巨大,而人耳對不同頻響的響應是不一樣的。所以如果是普通的平直頻響曲線,用耳機聽起來會聽感很差的。

其次你這個理論就是頻響曲線決定論。先不論均衡電路是否能真正做到均衡響應,事實是對於頻響曲線,音響行業內一句經常說的話「好聽的設備頻響曲線不一定好看,但不好聽的設備頻響曲線一定不好看」,還是有一定道理的。因為頻響曲線的完美,並不等於一定好聽。


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