標籤:

請問各位大佬,dota2兩千分的局到底怎麼打?

說明一下吧,我是菜鳥,玩dota2斷斷續續不超過半年,一直玩的不好,基本沒超過神,(只有幾次遇到菜雞,我用拍拍、斯文之類的超神)玩了390把。分數也在2500左右。這個問題其實可以分為幾個問題,1.玩dota2三百多盤算不算新手?因為網上有說法是至少1000把才算真正的老手。2.怎麼理解dota2中各種英雄的定位和道具的定位,為什麼說新版本的復仇之魂可以打一號位了?到底怎麼理解物品的屬性?比如加十點力量是什麼意思?為什麼選擇一種天賦而不選擇另一種?對英雄有哪些影響?3.希望推薦一些最基本的dota2英雄及物品解析。幫幫新玩家。(這個遊戲太難上手了)。4.2000多分的局改怎麼打?


1,300把英雄都難認全。算新手。

2。。。這個解釋起來好麻煩啊,dota2英雄的三維力量智力敏捷,前人有很多詳細解釋的我就不說了吧。加力量最大的好處就是血上限,1力量=20血

3,vs身材好,7.0以後天賦又很厲害。職業戰隊看中了他成型早打架厲害,開發出了vs打一個功能性節奏大哥。破vs魔龍槍+支配就已經強的不行了

4,天賦我個人建議,大哥一般都有肉天賦和輸出天賦,除非是影響技能的天賦,敏捷近戰大哥最好全肉天賦,護甲魔抗一類的看情況,有力量加力量有血量加血量。其餘的種類比較多不方便一一類舉(懶,抱歉)

5。最簡單的英雄,毒龍,一共兩個技能,大招cd又長,就一個法球點點好了,中單solo能力強無敵酒神指定中單。

出裝相位魔龍槍a帳其餘隨意,分身斧對劍電錘啥的皆可

6,2000分局怎麼打。挺難打的,推薦練個doom或者白牛,魚塘經常有人捕魚,最克制捕魚的兩個英雄我覺得就這倆了吧。

doom,看誰最厲害抬手一個父愛如山,出林肯?吃個網怪網子破林肯,你爸爸還是你爸爸!

白牛,衝過去,a一下,大,打完收工


兄弟,我教你個好辦法,找朋友或者認識的人上分。

我是從1轉到2的老玩家,不說玩的多好,但是還是有些自己對於遊戲的理解的,目前兩個號打了五百多把(上班族,你懂得),停在3500上不去了,之前還是找了基友來開黑上的分。2000分的局,別指望自己能carry了,你就是一路超神,你總能碰到一路送對面超神的傻逼。


我玩了十年才1600多分


買個5000的賬號~打個500盤再回2000分~,講道理2K不是燒香么?祈禱遇到豬對手神隊友?

————————————————————————————————————————

以上為調侃~今天基友興沖沖的來告訴我讓我去打三號位全能,然後我問他- -你還記不記得我當年打過的中單英雄?

個人石膏手不喜歡打高操作英雄- -D1 VS時代27級房中單比較多的是SF TA 帕克 萊昂 這類當年打過如下中單(現在有很多中單佔中發育的- -我是很難理解,我覺得中單就是一個人經驗多為了更早的拿到質變技能去打開局勢存在的位置。)

1.大魚 這英雄D1和D2的變化在於,D2的大魚攻擊前搖比1慢,D2大招不能再開視野看到支援的對手。這兩個削弱導致現在要打出當年的畫風要更快的反應,D1的時候拿SF來說,大魚可以在看到SF抬手之後A兵反補,SF初始40不到的攻擊力和圓盾補刀斧的大魚補刀一般節奏可以3級之前他應該是沒有正反補的,心態崩的話這時候之後補刀也很亂5級就可以試試看殺一波了....3級之後他壓壓炮攢攢攻擊之後大魚就很難補刀了- -~到6之後身上有草鞋滿狀態的時候上個燈就能強殺SF(先上燈在踩,傷害更高,踩是物理傷害),去邊路殺人一樣~能上燈先上燈不能上燈就踩了上A追踩(DOTA里1點護甲6%的物理傷害承受能力,然後感覺下大魚的大招能+多少輸出在前期的時候傷害很可觀而且不怕繞樹林本身的護甲是可以抗塔殺人的)。

2.全能 這英雄面對面單殺有點難度主要是要2-3級的光環,5~6級的時候就可以出關了~繞後給隊友一個3級的奶~然後往前走光環粘人~就是一條命~

3.潮汐 打中也很霸道....到6主G(減速,剪甲),見面一個G,A2下,要跑出去了開個大- -,大完沒死再來個G~沒逃生技能穩~

4.末日 ~之前節奏慢(玩家維持在某個等級的時間更長)等級炮演算法是+250點傷害(前期來說這是一道送命題)- -2級的等級炮數字是5,而且末日的攻擊前搖和大魚差不多(不知道哪個版本之後變慢了....),所以末日走中可以同時正反補- -正補吃反補A....留好技能點,一般前期等級炮點兩級,對面中路5級的時候狀態補滿抗塔2個等級炮送他回家~,活了TP過來大概6級- -送他個大招一個V再回去泡泉水~= =....殺完2次中路邊路英雄大概到5了...然後你懂的...再殺兩個人大根就出來了...然後就不要去管等級炮等級了...見面一個大- -大完給大根- -大根完了還喘氣就補個V~想想就刺激....

5.骨弓 相對於之前幾個英雄- -骨弓的身板是最脆的攻擊前搖是最差的,但是他是我玩到現在的絕活,這個英雄對中玩的是心理,就拿SF來說如果說大魚可以看到SF出手之後再A兵反補,那麼SF就可以在看到骨弓抬手之後A兵反補...好了依舊拿SF來說事...骨弓的玩法就是你補兵我A你,能多A一下是一下,對面血不多了就邊走邊A,所以出門裝減甲球,第一件運的裝備就是草鞋,骨弓前期有2次質變一次是4級(掃射)一次是6級(大招),4級的時候如果滿狀態對面狀態不滿可以隱身過去找個位置開掃射秒他~6級有大招之後,他是這時間段全DOTA最肉的英雄之一~不用任何撐血裝備包括力量腿血能破1000,也是同時間全DOTA物理輸出最高的英雄之一(掃射+大招攻擊加成+火箭),6級的時候要有個假腿切智力不然藍不夠,一般如果對面是SF,VIP之類的英雄一般會繼續佔中刷一會~然後隱身過去你懂的- -...(VIP的話對線的時候別點他...不然他會把皮點的很高...減速很煩會殺不掉,讓他先把吐痰和被動點高之後要補皮的話要的經驗多給你的時間更長).....火貓之類的英雄在6之前應該就被殺過一次了...(火貓那護甲~而且一般A的他不敢補刀之後再某個質變時期比如3級罩子的時候他會很有脾氣的上來用罩子燙你A你捆你~開掃射~你懂的~)送他回去之後到6消失下~吃個大野怪看好他復活時間~等著下來再送他回去一次~然後就別理他了6級之後懶得壓他~去殺邊路速度紫怨~繼續提款~(優先殺好殺的別管醬油還是大哥,要的只是錢和經驗~)骨弓的4個質變點,1級掃射,1級大招,紫怨,暗滅。大概20分鐘吧~然後水晶劍金箍棒什麼的輸出裝~這些裝備不過是錦上添花~

好了2000分的局視野做好~心態掌握好

要記住錢不過是為了裝備~裝備只不過為了殺人~不要錢就能殺人的英雄最厲害~前期都沒有怎麼打後期?比如看到對面有個TB拿個NEC,奶大奶~看到對面有個藍貓有個女王拿個沉默進來就開大~

DOTA玩的是靈性~


如果你技能和物品什麼都熟悉的話,該看看比賽了。

看看直播,那些高分選手是怎麼進行一把遊戲的,刷錢路線,強勢期,技能釋放的細節什麼的。這些東西能告訴你一把遊戲是怎麼贏得。

然後你在2000分的局勢就可以舒適的應用這些知識,因為分數越低你的的對手也就越鬆散,你可以充分的把握自己的節奏,甚至可以用自己的理解去指揮一下隊友。不過估計說這麼多也對題主沒什麼太大啟發,下面說些具體的方法。

首先看如何選擇英雄,那些英雄克制,哪些英雄適合哪些英雄,這個需要大量觀看比賽,而不是路人高分局,慢慢來先看看MAX+的英雄勝率統計大概了解一下。

接下來選完英雄後,要知道自己英雄的主流加點,以及和你對線的英雄怕什麼加點。比如說你是一個四號位拉比克有一個技能點,而對面是沒有逃生能力的英雄,那就選擇補一點輸出加一級弱化能流。然後就是熟悉自己英雄的定位,簡單說說一至五號位這個版本的定位。

一號位:隊伍通常最大資源享有者,對線期一般在優勢路,主要負責隊內中期和後期主要輸出以及推塔,一般不在前十五分鐘遊走,個別英雄除外。

二號位:中單solo位,一般隊內等級最高者,享有僅次於一號位的資源(有時甚至超過),主要負責隊內前中期的輸出,同時也是前期和中期的節奏核心,這個版本比較重視中單而讓優勢路抗壓,因此不會出現太多的遊走節奏,主要是推塔。

三號位:隊內享有一定資源,以及劣勢路位置,前期單獨給一條線但卻可能被對面壓制,被壓制太狠偶爾可以打野。主要負責隊內的控制,前排,或者先手點,推進點中的一個,一般來說這個版本三號位是團戰絕對的核心,一般不承擔輸出,但卻是團戰勝利的保障,三號位要擔任起團戰的勝負手責任。同時也是離開對線期後的主要節奏點。

四號位:幾乎沒有資源,但可以少承擔視野的責任,基本靠打架賺錢,但卻負責了對線期的遊走以及插五號位買的眼,還有一些關鍵的作用,比如控制,奶,破霧等等,適合一些不用太多資源也有作用的英雄。

五號位:沒有資源,還需為團隊奉獻視野,霧,反隱,在團隊中主要負責補足團隊不足的作用,以及指揮。但五號位卻需要擁有極好的視野意識以及保護團隊的意識,急需奉獻精神,要做的工作很多,比如優勢路保大哥,然後拉野,插眼,tp保人,打團基本都要在除非死了。

推薦玩中單二號位提升自己,最好是帶節奏類型的。比如說你看一個玩女王的,把rep下下來,分析一波,然後自己打一把,把人家幾分鐘什麼裝備,幾分鐘幹了什麼當一個標準,慢慢在2000分復刻,基本就無敵了,如果你怕的話,人機也可以,就是復刻的太容易會膨脹,而且沒有溝通。


找會玩的帶……加個開黑娛樂群啥的,一個人摸索這遊戲太難了

當然也是有一個人的玩法的,打開記事本,按照大哥,中單,烈單,醬油的順序分別寫一下你這4個位置玩的比較好的英雄(盡量別超過5個)這是第一步。

然後就去單排玩,只練你的這部分英雄,平時看比賽有這種英雄就盡量看他們怎麼打。

最後細節這些東西,自己別懶得學,看到有高手丟裝備吃瓶吃罈子,你也多用,用多了自然成習慣。

補充一點 讓一個英雄最短時間變絕活的方法就是連續手,中途能不玩別的盡量別玩別的。練習大概30-40盤就基本有自己的理解了


練一手能carry,不是很吃隊友的絕活中單,輕鬆上分


這個遊戲在下玩了4000多把..6000多個小時,2000分局基本就是屬於N局吧..雖然我天梯分數不高(3000多吧)主要是不怎麼願意打天梯..好像我天梯單排不超過50把,但是我從一個N局練卡爾活生生的上了H局(只打匹配,主要是當時13年的時候沒啥人玩啊當時玩dota2的人就少,而且當時還是拉我大學同學入坑的玩玩夜宴暗潮打打電腦,當時打人還有各種腳本,中路抱團五人沖塔送,當時玩這個只能看看酒神視頻學習學習單殺的節奏,後面對線啊啥的機會掌握也都會了,不過本人容易上頭所以不是很適合打C,一般玩劣單玩的多喜歡一個打三個),N局掌握好單殺機會就好,別死(死了會拖節奏)N局就是節奏慢,而且打架技能真是亂放,練好對線很容易單殺..H局也差不多當然H局的人都會刷..VH的人就會開開5抓人啊而且節奏快點,一般一個人不會太肥,而且選陣容的時候都會有針對的..


推薦閱讀:

為什麼很少有人質疑 Dota 主播(longdd.yyf.老陳.謝斌)開掛,而 LOL圈卻屢見不鮮?
如何評價EG戰隊的三號位Universe (宇宙哥)?
如何評價 V 社在 Ti7 期間公布的基於 DOTA2 卡牌遊戲《Artifact》?
如何看待FTD.A隊的選手音被爆出2年前可能參與代練騙錢的事件?

TAG:刀塔DOTA2 |