網球王子中哪種球技最玄幻?


(四天寶寺篇完結)謝邀,那麼就來挨個說一下吧。龍馬招太多,最後說。使用資料大多參照百度百科、主以網王TV版為準,青學的大部分圖片已更新為正式圖片

依照題目,來定一個滿分為十分的玄幻度好惹~

PS:並不專業,從最業餘的角度看待,僅供娛樂。

青學篇:

桃城武:

Jack Knife——起跳的雙手反拍,移動中遇到高過反拍一側肩膀的來球時,向前跨出右腿,猛蹬地,讓身體跳離地面,同時抬起左腿。

這是新網王的jack knife,網王的跳的很低。網王中初登場曾震驚所有人,可見其在初中級別蠻厲害的。

因為是少數真正引用現實技能的球技,所以普通人也可以,但此技能在現實中不穩定,並且容易讓選手偷懶,所以現實中常用性也不強。

於是玄幻度:1(因為後期還有black jack knife,另外桃城的jack knife也被鬼指出並不算真正的jack knife)

子彈發球——腹部用力,跳躍度較低,力度大的發球,但根據關東大賽首戰時,忍足鏡片映出來的,球路在彈起後有些許弧度。

是一個每次出場都會被回擊的招數,嗯聖魯道夫的木更津就回擊過,另外在現實中,也有皮特桑普拉斯(外號子彈皮特)貌似有差不多的發球,於是也並不算玄幻。唯一的優點就是力量大罷了。

玄幻度:0.5

入樽式扣殺——也叫dunk smash,也就是扣籃扣殺。但是一個躍起後向後仰的扣殺。

此圖中右側的那個綠色桃城就是入樽式的動作。

在網王中也是一個球路簡單,僅靠力量就能完成的普通扣殺,並且還沒出場幾次就在聖魯道夫戰被人回擊+被桃城進化。

玄幻度:0.5

前傾式扣殺——如上圖中橙色的桃城,向前躍起並扣殺,威力是入樽式的兩倍。

(暫停學姿勢)

我個人覺得前傾式比入樽式要容易,但不知道為啥前傾式是入樽的進化= =

不過確實如果以跳遠的形式去扣殺,挺難掌控高度和距離的,但這招有一個挺可怕的地方。

威力巨大。把球場鑿了個坑+把對手打暈。另外後期,貌似所有的入樽式都變成了前傾式(雖然還是統稱入樽)於是這招也就有了一些不科學的元素。

【話說此球在TV原創的山林里與冰帝戰中也是輕易被向日攻破,不過畢竟原創,不計入考慮。】

玄幻度:1

Super great 桃城 special(好羞恥的名字)——將扣殺球賦予強勁的旋轉力,一時間球彈不起來,用以迷惑對手。

話說此球是不是TV版原創我是不記得了,但TV版中還在立海戰中出現,最後全國大賽打破忍足棕熊的也是這一扣殺,應該不是原創。

球在地上旋轉的時間大多等同於向日在空中停留的時間,這點比較玄幻。

至於把球場鑿坑的事情,前傾式也有,所以沒啥稀奇的。

玄幻度:2【鑿坑少年桃城2333

Black Jack Knife——以jack knife的動作接住球,然後帶著球在空中旋轉兩圈,再將球擊出,威力大到一次把四天寶寺的兩位前輩的球拍都打飛。

威力巨大,但後期,鬼的black被小金擊回,也算不上非常玄幻。玄幻點其實只是在空中打球旋轉兩圈【打球不如跳舞】

但畢竟帶了特效,而且還是一次打飛兩個球拍。這應該是目前為止,桃城最玄幻的招了【畢竟桃城少年在那之後就再沒有出場機會】

玄幻度:4

海堂薰:

蛇球——強上旋挑高球,Snake Shot,是大幅度動作由下而上打出挑高球,利用離心力令球產生強烈迴旋。

首先說明,蛇球是絕對存在的,就像足球點球也經常會有這樣的弧度。在現實中網球中,最擅長蛇球的是納達爾~

但像那樣絕對標準的弧度,初中生就不要想了。鑒於其後期的進化性及現實性,此球玄幻度較低。

【當年的網王還是如此真實】

玄幻度:0.5

迴旋蛇球——也是繞柱球,通過加上強烈的迴旋,讓球在離開場外不落地的情況下再次回到場內。

然後,此球其實也是存在的,嗯,在網壇上,彷彿擁有神技的費神費德勒曾完成過迴旋蛇球,(此神還曾玩過白鯨和胯下回擊式的特技擊球orz)以及還有納達爾也完成過,雖然弧度沒這麼誇張。

但要說真正做到的,也就這麼一個費神……所以這一招也是具有玄幻性的,但聯繫到海堂曾在海邊無限做甩臂練習,比起玄幻,我更願意認可它是真正練出來的招數。

雖然這麼說,但在還沒開始正式練習前,海堂本身就有能力打出落在雙打線內的迴旋蛇球了。

而且此球在立海戰中被輕易回擊+複製,由此可見,此等臂力在立海不算啥。

於是,玄幻度:1.5

逆回蛇球——是球回逆向旋轉的一球,於是需要更強的腕力和臂力,不好回擊,只能用高吊球打回。

更正,之前說這是漫畫中獨有的一招是錯誤的,主要是因為字幕組沒把蛇球翻譯出來,我再看了一遍才知道……把自己的絕招反向打回,難度較大,並且還100%能引出吊高球【感覺就是海堂特意為桃城練的一招啊…】

玄幻度:2.5

波動迴旋蛇球——以波動球力道打出的迴旋蛇球,需要較大的腕力及臂力,是TV原創絕招。

目測因為需要的力量較大,所以無法從裁判座位正下方穿過。

在漫畫中,此處應該是龍捲風蛇球,嘛…我覺得這倆都不太科學。

河村那樣的力量選手,比賽中也盡量雙手打波動球,而海堂直接單手上陣還能加迴旋= =

玄幻度:3.5

短球蛇球——落地點在前場的蛇球,弧度非常緊繃著,目測不容易做到。

記憶中比較深刻的兩次短球蛇球都是出現在立海戰,第一次是為了封住文太的走鋼絲,第二次是全國大賽時被切原輕易打出短球蛇球。

因為目測只是為了封住截擊型選手才用的,所以出場率不高,難度目測只比蛇球高一點點。

玄幻度:0.5

龍捲風蛇球——以蛇球的路線打出在此路線中不斷螺旋形旋轉的球,是本應在關東大賽就出現,卻偏偏被TV擠到了全國大賽才出現。

因為後期更是可任意操控迴旋數,於是就出現了上圖那一幕,玄幻度較高。但此球卻也能輕易被赤目狀態的切原回擊……

【這是TV與漫畫的戰爭啊……】

玄幻度:5

鐳射光束——這是一個挺神奇的一招,因為在漫畫和tv里都沒有任何一次描述過鐳射光束的擊球過程。【如果有,請務必指出】

此球原是立海柳生專用招,可模仿柳生的仁王也會,但威力弱。海堂在某個事件中與柳生相遇,掌握了鐳射光束。

【可憐的柳生,會的招本來就不多,還被人複製了N個版本】

根據這兩幅圖基本可以判斷是個直球,然而打出後的pose有點詭異= =直球不能被切原、柳所接到的原因,我們只能判斷為其速度像激光一樣。

然後海堂的鐳射光束還會旋轉,那麼基本就像是一個直球形式的龍捲風蛇球。還比柳生的光束速度更快……

雖然看上去,特效不算厲害。但仔細結合一下,會發現這其實是海堂最強的一球了= =

光速+迴旋+可任意操控方向…

(所以海堂你怎麼會在手冢戰里一局都搶不到啊 果然部長設定太逆天了嗎)

玄幻度:6【然而這種招在網王的世界裡已經不算啥了】

另外百科提到的還有TV原創在城成湘南中出現的甩鞭打法以及全國大賽立海戰中突然的惡魔化

前者沒有用到球技,只是蛇球和低球切換的打法。

後者因為還沒發動就被乾制止了,毫無數據。

菊丸英二:【其實這個挺難說的…因為這哥們的絕招是這樣的:

雖然自認是網王比較資深的粉了,但看到「菊丸光束」「菊丸火箭炮」「菊丸扣殺」「特技擊球」這些,我仍然想說一句:原來這些不是一個招啊?!

其實也不是完全沒有區別,菊丸光束就是特技擊球中打出的直球。菊丸火箭炮是空中抱體旋轉360度造成的衝擊。菊丸扣殺就是特技擊球的扣殺……】

於是目測能翻出來在哪集的只有這兩招:

菊丸分身術——應該也不用解釋了吧,據官方解釋為:速度太快造成的殘影。然而實際上就是鳴人的影分身術

其實這一招在漫畫中很早就出現在六角中一賽上,當時以步法殘影為解釋並被菊丸稱為是全國大賽的底牌,過程還算可以接受,但到了全國大賽……攤手。

另外,最頂的答案里給出了漫畫中菊丸的分身圖片,然而其實最可怕的菊丸的分身是出現在這裡:

(圖片出自網球王子OVA浪速王子前篇)

在浪速王子里,分身的不僅菊丸,還有忍足謙也…就是滿場分身的節奏【果然ova都是沒有節操的】

對此,真的只能這樣:

於是玄幻度:8.5(好多人不滿這個分,表示…你們要給我未來評新網王留出餘地嘛QwQ)

同調——雙打絕招,在遇到絕境時,突破極限,與搭檔一起在雲一般的高度暢遊,實際身體上已經和搭檔同步打比賽了。

同調玄幻點並不是在於和搭檔心意相通,畢竟心電感應也是存在的。

最玄幻的是後期,漫畫中出現的仁王跡部VS日本代表隊……

打個比方,當你和你兄弟心電感應時,突然發現,你心電感應的對象不是你兄弟,而是你敵人。這是件相當可怕的事情= =嘛,在全國大賽期間的同調還可以算在心電感應的範圍內,接下來如果能談到仁王的同調的話,玄幻度會比較高吧。

玄幻度:7

大石秀一郎

大石的絕招除了同調外,值得一提的有兩個:

攀月截擊:中上旋高挑截擊【聽這名字好霸氣】,剛好落在線內一球之差的地方。

這是一種精準度極高的截擊球,但出現次數很少,也被龍馬的無我打出過,在網王世界難度不大。

玄幻度:0.5

大石領地——大石居前場,洞察對手動向,並給予隊友準確的指令。

這其實屬於陣型的一種,但主要考驗的是大石的觀察能力,是漫畫獨有的。在關東大賽上封住了仁王。

【所以其實TV中是把大石的洞察力搬到了仁王身上,才造成大石很弱的感覺】

玄幻度:0.5【可惜,客觀來講,在網王世界中仍然不算什麼,畢竟還有一個能預測風向的桃城】

河村隆

波動球——波動球分單手和雙手,雙手對手的負擔大,但雙手威力不如單手(不懂你們網王的世界=_=)

嗯從這奇葩的介紹來講就挺邪乎的,後來的波動球更是被不斷發展,直到108式,簡直要人命。

波動球是種本就超越極限的球,人要如何自己控制能超越極限的球啊= =

如果將所有的波動球都算在一起的話,包括波動發球、衝刺波動球、108式等全部算上,玄幻度:7

不二周助

燕回閃——遇到上旋球時的回擊球,由上至下切球,球在對方場內低空滑行,觸地後彈起高度不足1cm

上圖為其擊球軌道。

燕回閃在TV里算不了什麼,畢竟後面還有唐懷瑟、cool抽擊、失意的遁走曲等無數版本的燕回閃= =

但在這招剛出來的時候是網王很正常的時候,也就比較特殊了。

玄幻度:1

其進化版,鳳凰回閃,加大了旋轉,使對方更難打到球。

玄幻度:1.5

巨熊回擊——用於回擊扣殺,在扣殺落地前截擊,打到對方後場。

這球我沒記錯的話,官方曾用物理原理解釋,FT=MV吧,自身旋轉延長球拍與球的作用時間。

雖然聽上去有點難完成,但在網王中能用的人不少,不二、忍足、跡部,還有TV原創的凱賓。

玄幻度:2(因為姿勢很獵奇,也沒有過很詳細的擊球方式)

進化版,麒麟落地:將對手的扣殺化為自己的力量,截擊扣殺,力道更強,單手回擊。

玄幻度:2.5

白鯨——利用風反擊球,利用抽擊式打法,先打出高球,因風與旋轉,落在後場的球會反彈回來。

前面說了,這球也是真實可完成的。費神曾在比賽中完成過白鯨,於是這球的真實性也就被證實了。

但有沒有費神,這球都挺玄幻的………

糾正:我又研究了下,按照此球的球路而言,其實現實選手們所打出的都不能叫白鯨,他們打出的球只能說是往回彈,球的落地點都在前場,距離球網很近,而不二的白鯨則是落在近乎底線的地方,並不是所有會往回彈的球都叫白鯨

玄幻度:4

升級版,白龍:乘風的球,打出去後沒有反彈回來。

話說沒有回來,反而變得不太玄幻了= =

玄幻度:2

消失的發球——下手削髮球,由於球的旋轉使球和球拍的接觸點變換,球到對手面前就極速上升,看起來像消失了一樣。

(ˊ_&>ˋ強行解釋的扯淡原理)

這球要放在前期還是挺厲害的,但剛出場沒多久就廢了,後面也是不斷被破……

玄幻度:2.5

蜉蝣籠罩——球附在球拍上時,通過球拍消除其旋轉,後回擊。

這球其實蠻強的,消除旋轉啊啊,估計能把龍捲風蛇球都破了……

雖然很強,但後期被進化為更強,於是這個也就不怎麼玄幻了。

玄幻度:1

百腕巨人的守護——反擊時在球拍兩年進行高速迴旋運動,出現超平方(?!)迴旋,並加以回擊。於是對方的回球便無法過網了。

應該算是蜉蝣籠罩的升級版。此招迴旋數在手冢魅影之上。但並非100%不能過網,只要對方打出更高倍數的迴旋,過網還是可能的。

話說這招初登場就被白石破了orz

玄幻度:3

星花火——將擦網球大力擊向空中,使球在視野中消失,利用圓錐會場的風給球帶上旋轉,掉在觀眾席。

此球算是不二的球里玄幻度比較低的,主要是發動條件極為苛刻,一是擦網球,二是圓錐會場的風。

從原理上來講,真的沒什麼可說的,但許廢這特效加的也是6

玄幻度:0.5

葵吹雪——新網王中不二的新攻擊技能,貌似是個扣殺。

這也是許廢偷懶的證明吧= =沒有打法,沒有解說,只知道是個扣殺。

這個沒辦法評玄幻度。

手冢國光

零式削球——手部動作比普通削球下降3.2cm,落地後球就不會反彈,而是向網的方向滾動。

這個招的玄幻處在於其原理太過簡單,反而讓這沒有加特效的削球在打法上玄幻了不少……

但此招曾被回擊過數次,也被龍馬在日吉若戰中用過。

但據說此技能可被手冢領域所破解,於是…

另外貌似零式削球,費神也打出過?

於是玄幻度:2

手冢領域——在球上加微妙的旋轉,站在場地中央靠後的地方,呈現一個直徑4.2米的圓,使球向自己的方向移動。

此招的玄幻一是來源於其功能…在開發球的功能方面,許廢簡直是球類運動番的天才= =

二是其效果,此招的特效是當時被開發的招里設計的最盛大的一個了【然而後來旋風扣殺和風林火山打破了紀錄】

由此可見,此技能在當時還沒有瘋掉的許廢的眼中是相當玄幻的技能了。

補:據悉,現實中也曾有人達成過領域,阿加西曾在一次比賽中一步未挪,球都會回到他的地方,但因為只出現過一次,很難斷言其中的情況,於是此處玄幻度由5降到4.5

玄幻度:4.5

手冢魅影——手冢領域的逆向使用,在球上加6倍手冢領域的迴旋,讓球強制性飛出場外。

對手的負擔極大,但好用= =起碼能和動如雷霆對抗。而手冢本人也在與龍馬聊起前認為此球是不能打出的。

於是……

玄幻度:7

零式發球——手冢發球中最強的一個,在落地後不再反彈,而是在地上滾動。

此技能某種意義上可以說比魅影還強。畢竟仁王在cos手冢的時候,掌握了領域和魅影,卻因為沒有完成零式發球而被不二所破。

但另一方面,被定義為對手臂負擔極大的一招,因為手冢及新網王中仁王的模仿都涉及到其它傷害手臂的技巧,所以很難斷言其傷害程度。而新網王中仁王可以模仿此招+被毛利輕易破解(破解方式不管怎麼看都是違反網球規則的,但網王世界不講規則,只能說此球在網王世界觀已經不算無敵),可以得出此球在網王的世界觀里頗為強大,但在新網王中玄幻度降低了太多。

而對於此球具體的發球方式、移動路線乃至與網球比賽規則之間的種種還很模糊的部分,以及此前也曾有網球選手打出過不會彈起的發球,故而玄幻度偏中等。

玄幻度:5

千錘百鍊之極限【總算到三門了】——將無我境界的力量完全集中於某一部位,使所有迴旋、力量、速度都加倍奉還,但身體其他機能會下降。

三門是突破極限後再突破無我的極限才能達成……於是在全國大賽中,突破極限就已經成為隨便的東西惹= =而且只要突破一次,就能完全掌握。

乾脆所有人都去找強敵把自己逼到絕境吧,十個裡面怎麼也能出一個get此技能,從此就能稱霸網壇……

玄幻度:6

才氣煥發之極限——將無我境界的力量集中在腦部,是腦部細胞活性化,腦中瞬間模擬比賽進程,預測自己可以在何時得分。

移動到身體部位其實可以理解,畢竟肢體就是受我們自由支配的。然而大腦不是啊

玄幻度:8

天衣無縫之極限——享受網球。【部長正經臉】

看到沒有,即使是在享受表情,部長的面癱臉一如既往( ̄▽ ̄)

其實,這玄幻技也取決於放在誰身上。小金是可以理解的,龍馬馬馬虎虎吧。但這個「享受網球」的技能出現在部長身上才是最玄幻的!

??享受網球的部長的眼神。

玄幻度:8

越前龍馬

外旋發球——側內旋發球,拋球時略向左一些,跳起向7點鐘到一點鐘方向揮拍,將球向右上方打出,落地後彈向對方面部。

來對比一下,上圖是普通發球,下圖是外旋發球,外旋發球的手明顯比發普通球要抬得高。

外旋發球從一開始就被定為很厲害的發球,旋轉強烈,在現實中雖有專業選手,像納達爾等選手也可以做到,但其難度讓此球在專業領域也很難做到。

嘛,不過在咱們網王的世界裡,此球不算難= =畢竟龍馬隨手就能一個,越往後能回擊外旋的人就越多,還有一個也會外旋的切原。

玄幻度:0.5

抽擊球A——快速跑至往前,用東方握拍法向斜下方打出,擊球高度不能低於網的高度。

這球實際上長什麼樣,其實讓人印象不深,印象深的地方是在亞久津一戰中,此球直接擊中亞久津面部,甚至滑出了一段距離。

抽擊球最常被使用的一場比賽是,比嘉中的田仁志賽,ABCD都打過。此外基本沒怎麼被用出來,由此可判斷實用性也不算很強,屬於填數的招數。

玄幻度:0.5

抽擊球B——上旋抽擊球,由於在網前,一定要打出非常快的上旋球才不會出界,所以要先進行滑行,球落地前後的路線形成B字。

不明白怎麼完成的…據官方意思就是加速就可以滑行,但那是平地啊!不要以為換成斜視的視角就可以理解了好嘛!

玄幻度:1

抽擊球C——網前抽擊球,落地後以弧狀向場地外滑行

此球是在田仁志賽中出現,目測屬於cool截擊球的未完成版。

出場率不高+初登場被破+在全國大賽中卻無特效…可認為此球並沒有什麼難度

玄幻度:0.5

抽擊球D——連打兩次抽擊球B。

此球只有在對手將B打回時才能使用,但從原理上來講,貌似還要再跑回底線一次+再滑行一次? 什麼鬼。

但初登場,也就是上圖,跡部連接都不想接…可見此球對跡部級別的,也就是劃划水

玄幻度:1.5(畢竟滑行兩次從原理上不能理解)

Cool截擊——在半空中進行抽擊,球過網後並不彈起,而是沿著地面滑行,屬於燕回閃的抽擊球版。

與C一樣是滑行類的,但旋轉數更強,所以提前試圖去接的田仁志直接被反彈的球打中臉了…

其實比起抽擊,我覺得這球從姿勢上來講更像扣殺…

畢竟有著能把田仁志打暈的旋轉力與力量,於是玄幻度:1.5

旋風扣殺——通過加大身體的旋轉來增加力道與旋轉。

這球其實是我比較難介紹的一個…首先這是TV原創技能,其次…我在這個答案中也說了:

看了《網球王子》後的的感受? - 章魚燒的回答

此技能,很有可能是TV版將漫畫中真田的侵略如火轉換成龍馬的旋風扣殺的,所以很難解釋。

這球算是全國大賽前TV版中特效加得最厲害的一招了= =連球都帶著旋風,但在全國大賽中一次都沒出現過。

所以其實TV原創和許廢都不怎麼靠譜…

於是判斷其玄幻度為:4

無我境界——心無旁騖所到達的境界(TV解釋)突破極限後的境界(漫畫解釋)

此招也沒什麼特效,就是周圍塵土飛揚。

無意識地打出經歷過的各種招數。其實到這裡為止,也不是很玄幻,畢竟是突破極限+經歷過的球技,這種程度還在可理解範圍。

但龍馬有兩個不同的設定。一是,龍馬不會無意識,他可以和外界交流,甚至有自己的想法(比如跡部賽中一直等待著手冢領域)

二是龍馬還可以打出見過的招數。像千歲橘他們的神隱爆裂球,龍馬都沒對打過,但在與小金的一球勝負中都出現了。

於是龍馬的無我就玄幻了不少。

玄幻度:5

千錘百鍊、才氣煥發、天衣無縫,在部長那裡都說完了,不再多說。不過,我覺得龍馬享受網球其實比冰山面癱享受網球要可理解一點……

武士抽擊——反手半空中的抽擊球,球路會先撞上綁球網的線,如下:

然後由於旋轉過大、壓力過強,導致球分裂,球路多了變化。

= =姑且先不討論人與球網的繩是否能在一個抽擊球中就把球搞分裂,我覺得,兩個半球回擊後居然是算分的…這點就夠玄幻了

玄幻度:5.5

暴風外旋發球——將外旋發球的手調整幅度,同時也是左手的外旋發球,落地後以旋轉+轉彎的形式更具衝擊力的沖向對方面部。

這是ova地獄強化訓練中,龍馬vs佐佐部炮灰家族時get的技能,tv原創

特效是帶紅光的…之前也說了,外旋發球在現實中就是一個職業領域也不常見的難招。

這裡又一次強化,彈起的旋轉堪比迴旋蛇球……

玄幻度:1

甜區回球——

1、最快揮拍速度最早接觸到球的點。2、接球時震動最小能釋放最大威力的點

3、對手腕衝擊最小的點

以上三點構成的區域所重合的部分被稱為sweetspot,漫畫解釋為甜區。

甜區回球是漫畫中大部分玄幻球的起點。

實在不記得龍馬在哪裡打出來的了,但其實甜區回球就是改變球的著力點而已。

只是說法比較專業,在球拍競技運動中,都有「甜區」的說法。

改變著力點對這群人來講並不難。

玄幻度:2

發光球——是甜區三個重合區域的公共交點,這個交點是唯一的,也稱為SSS。

因為這個點,所以151才能打出打碎牆的網球(ˊ_&>ˋ強行扯淡第二發)

這是網球啊網球……這種程度,球居然不會炸……

也算是龍馬球技中最強的一個了,主要是效果,拆牆啊卧槽【德川到底是怎麼扛下來的…】

玄幻度:7(如果能配合天衣無縫使用,目測可以再提高玄幻度)

乾貞治

(把他忘了的人一定不止我一個)

瀑布發球——高速發球,時速最高可達212km/h,是當屆全國大賽上第二快的發球(第一是鳳一球入魂)

212km/h是什麼概念…獵豹最快時速是120km/h,所以約為獵豹的1.7倍。折算的話,相當於59m/s……自行腦補那種速度吧。

當然這並非不可能,沒記錯最近男網世界紀錄都將近300了,但04年那會兒還處於250左右,然而初中生打出212的發球……

玄幻度:3.5

數據網球——收集對方數據,對對方的球路造成預測。

上圖是指在場外看零式削球的球拍

連眼神都分析了= =

球的角度也能現場分析,其實並不是很需要筆記本…

還能臨場改變數據

到了全國大賽就不僅是預測球了,還有選手的所有行動……

說實話,在網球中第一個被「神化」的球技就是乾的數據網球。如果沒有才氣煥發的話,數據網球應該會得到才氣煥發的玄幻度。

數據網球最厲害的例子就是在TV正篇才五十多集的位置,乾成為了TV版中第一個把手冢逼到那種程度的人,跡部都要排在其後。

我覺得如果繼續發展的話,乾的數據網球早晚能和才氣煥發抗衡。

才氣煥發只能用在球上,乾則是在選手的動作、移動乃至生活中的做法都可預測概率。這樣想的話,數據網球就夠玄幻了。

玄幻度:6

【題外話:其實青學中最玄幻的人也是乾,全國大賽中,比嘉中比賽乾不接球,冰帝比賽正常,四天寶寺比賽乾場外紀錄,立海剛崛起就倒下了,然後繃帶裹住整個頭還能正常活動,新網王的初次比賽因為乾汁而錯過,後面一出場就去打選拔隊……】

—————青學篇完結——————

感謝評論區的建議,我會認真改正的。於是現在開始冰帝篇~立海留在後面(我知道你們都期待著滅五感)其實四天寶寺篇也可以開一下的~

冰帝篇

日吉若

古武術網球——以古武術的方式打網球,可以提高一定的速度和力道,是一種以下克上(?)的打法。

此打法僅限於家里是古武世家的日吉若,日吉最初用普通的打法感到彆扭,所以跡部讓他用他最舒服的打法,於是就出現了古武的姿勢。

根據全國大賽上日吉與向日組成短期決戰組可知,此打法極為耗費體力。具體的用處嘛,大概就是這樣的姿勢對日吉更自然,所以打球威力會比正常打法高一些吧。

玄幻度:0.5

雖然據百科說若蘑菇還有M發球還有古流武術出雲神馬的,但因為不知道在哪裡出現過,於是就只能介紹古武了,如果有人知道的話求指出哈。

鳳長太郎

一球入魂——重炮發球,分舊版與新版,舊版速度可達190km/h,新版速度可達225km/h。

此球初登場於關東大會首戰,乾當時看破此球的突破點為『對方站在偏左的方向』,鳳就會不自覺將手向右偏,那個時候發球觸網的可能性很高——這是舊版。

後在全國大賽前進行磨鍊,克服了弱點,並將速度再次提高,打破乾瀑布發球的記錄,成為當屆全國大賽最快的發球。

玄幻度:3.5

其餘的招式就只有一個全國大賽上用來封殺澳大利亞陣型的海市蜃樓陣型,屬於打法陣型而非球技,也不多說,只提一句此陣型是逼出「同調」的需高默契度的陣型。

【話說冰帝的台柱組一人只有一招真的大丈夫嗎……隔壁青學立海的接任組那招式都是逆天的量啊】

芥川慈郎

魔術截擊——只要是打倒網前的球,無論在多麼刁鑽的角度都能打回。

話說,這個截擊因為冰帝沒人解說,我只能自己判斷魔術截擊其實就是這個。在慈郎與不二的比賽中,不二將球打在網前的各種角度,慈郎則無論怎樣的姿勢都能回擊並得分。不二裕太曾因為他這個截擊而在15分鐘內就被打倒。

對於慈郎的這個截擊,場外解說井上記者曾用皮特桑普拉斯與慈郎放在一起,可見這一截擊的實力。這孩子在沒有別的招式的情況下,僅靠此招,他就一路睡過來成了正選= =也算是天才型了。

在青學一戰中,不二其實最終也沒有找到破解方法,只能用打在底線的球將慈郎封在底線,讓他不能使用截擊。

玄幻度:1

宍戶亮:恩,第一個字念rou四聲,就是肉…

超高速半截擊——仍然沒有解說,總之就是速度快到讓人以為是瞬間移動的地步,無論距離多遙遠都能追得到。

畢竟這截擊速度都被人稱為瞬間移動了,玄幻度也是有一定的。

不過嘛,大家都知道這速度是宍戶在被鳳的發球打了無數次身體才練出來的,再加上後期還有縮地法和雷什麼的,也就並不讓人吃驚了。

玄幻度:1

向日岳人

月返——月面翻身截擊,網前截擊,因為向日垂直跳可達到120公分(何止!),所以可以在較高的地方截擊,對於扣殺也可以等到其彈起、威力減弱的地方再回擊。

自行對比這個高度的比例,比裁判都高了= =這高度只有120公分我當真是不信。我去吉尼斯的網站看了下,目前世界男子跳高記錄是2.45米,如果按照圖中的比例的話,向日是完全可以挑戰的。

玄幻度:2

跡部景吾:【先介紹跡部純粹是因為忍足情況特殊】

破滅的輪舞曲——二段扣殺,第一個扣殺打至握拍處,球以高球的形式反彈回來,再進行扣殺。是需要一定的動態視力及極高控球力的一招。

(只給了一幀的詳細鏡頭,超難截)

此球算一分的,首先,比賽中只要是用球拍擊球就算回球了(如比嘉中海賊的號角那招),所以不掉分,但球拍掉了,下一球對方沒有接到於是就得分了。

我一直在想這球的可行性有多高,打到握拍處其實對於這些選手來說都不難,但如何才能做到這個球一定能以高球的形式彈回來……

正常來想的話,球不應該直接掉地上嗎= =這是要用多強的力道和對手怎樣的握拍方式才能反彈為高球啊。

而此球在TV賽中初次登場是就被手冢以降低球拍的方式破了。

玄幻度:2

唐懷瑟發球——燕回閃的發球版,發球時需要更強的力道。

此球目測比燕回閃滑行的距離要長,並且在碰到牆壁後會直角向上彈起。

相當低的弧度【大爺柔韌性不錯】還有一點玄幻的部分是在TV原創中,發球時大爺的眼珠子會變色orz

順便一說,燕回閃版的發球從原理上來講在現實中也可以辦到的,但┑( ̄Д  ̄)┍誰見過呢

玄幻度:1

冰之世界——用超高的洞察力看透對手的一切死角,將其具象化為冰柱,打碎冰柱即為擊中死角,使用者的實力越強,對手越無力反擊。

真田曾形容此招:「連我都來不及反應」可見,冰之世界不僅僅是洞察力,也需要大爺的其他能力才能完美。

這種洞察力估計也就跡部辦得到了,直接的破解的方法目前應該只有手冢領域、手冢魅影可以讓球打不到冰柱。

玄幻處在於其具現化了死角= =這放到獵人的世界裡,那就是念能力了啊。而且在新網王中,因為入江也能看透死角,於是跡部還看到了自己場內的冰柱……

玄幻度:3

邁向失意的遁走曲——燕回閃的二段扣殺版orz【這都第幾個版本了,許廢弔死在燕回閃上的節奏】

之前有燕回閃、燕回閃的截擊版(cool抽球)、燕回閃的發球版(唐懷瑟),這裡出現個燕回閃的扣球版也就不足為奇了

第一段是將對手的球拍打掉,第二段就是燕回閃扣殺。(其實並沒有多大必要去特地把球拍打掉…)

動畫中不知是這個絕招特有的還是假動作,總之大爺多了一個轉體的動作,我個人判斷為假動作。

玄幻度:1

跡部王國——從骨骼上看透對手,找到生理上的死角,無法被避免,故跡部稱其為「絕對死角」

冰之世界看透的死角是從選手的動作、速度、力量、習慣等後天因素所判斷出來的死角。而跡部王國則是從眼睛的視野、骨架的比例來判斷出來的身體死角,一是無法躲開,二是無法被避免看透。

【從此大爺的眼睛為X光事業做出了無與倫比的貢獻】

其實這某種意義上也可以理解為是跡部大爺的腦洞吧23333

玄幻度:4

大爺的招數中還有沒有提到的。一是同調,在新網王中與仁王達成,這樣其實只練過幾次的組合都能達成同調,全國大賽時的宍戶鳳、丸井傑克到底是幹嘛吃的……

二是破滅的探戈,是在TV原創中與真田達成的一種類似於節奏一樣的打法,因為並非球技且是原創版,所以也不多說。

三是慟哭的舞曲,此技能在於入江一戰的漫畫中曾提到,也是一個二段扣殺,一段打掉球拍,但第二段還沒有使出,入江就先回擊了,於是直到最後也沒有使出來,成為了謎一般的絕招

忍足侑士

這尼瑪是個絕招狂啊= =光就動漫中出現過的招就有十多個啊!但雖然出現了很多,但除了巨熊回擊外都是現實中也能完成,並且並不難的招,即使評定,玄幻度也都是0.5

於是這裡就統一引用百科中的內容了:

F D

Fake and Drop,假動作放短球

F.A.S

Flat Approach Shot,平上網抽擊

S.S.A.S

Side Spin Approach Shot,側旋上網球

D.F.D.R

Defensive Flat Drive Return,防守平抽回擊

K N

側彈削球

O.O.K

猛獸抽擊

S.G.A.G

中心極限反手抽擊

D A

彈擊柱球

J.T.O

正手的Jack Knife

Y D

刮面倩,無法讓對手看到球的幻覺,因為太下面了

E S

多變高彈側旋球

話說忍足在遊戲里還有一個叫黑鯨的招數呢233333

所以其實硬要說的話,忍足也只有一個巨熊回擊是絕招了,而且跡部不二都會,可憐的天才……

然後關於心眼的問題,心眼是不二和忍足都曾用過的,其實就是用來不被看破的一招,完全消掉眼神動向、動作動向、小習慣等,讓對方看不破,不屬於球技的一種,也不多說。

——————————————冰帝篇完結————————————

其實冰帝的招真心少啊少啊少啊,忍足這些都不算絕招好嘛,只是用英文簡稱來稱呼,逼格高了一點而已啊…

接下來繼續視情況考慮更不更立海……

關於菊丸分身的補充:

出自新網王的ova招聘前夜…這孩子一個人在自己和自己對打…

立海篇更立海篇前先說明一下,TV版與漫畫版差距偏大,漫畫中,青學在關東大賽上最終贏的是帶著重量扣的立海大,另外包括仁王的欺詐、丸井剛好在底線內的高球等部分都被TV版刪掉,可以說是大大弱化了立海大的實力。因為這裡主要以TV這樣能看得見球力道球路的形式去說明的,實際上許廢可能將立海的技能設定的更厲害一些。

切原赤也

指節發球——Knuckle Serve,不規則發球,用指節給球施加旋轉的力道,改變擊球點,使此球以外旋發球的球路廢除,但其彈起的角度難以控制。

這是切原的一個暴力網球的發球,在TV以及ova挑戰王權的叛逆者中分別對不二和真田使用過。在漫畫中,貌似只在關東賽前與龍馬的比賽中使用過。

此球通常在彈起後會砸向右膝蓋,但動畫中,切原還能加上外旋,讓此球向面部飛去。總之,雖然是暴力網球,但需要較強的控球力,而且像這樣用指節扔起的發球,屬於挺異想天開的一種。

玄幻度:0.5【我覺得沒必要特地出個指節發球啊,龍馬這個實力的人,用外旋也可以控制到砸中膝蓋吧= =】

幻影回球——在擊球時給球加上強烈的右旋,然後從場地右側打出斜線球,左撇子的選手會反射性的跑向右邊,準備用反手回球,但是帶了旋轉的球會在落地的同時彈向左側,視線變得狹窄的左撇子選手就會覺得球是消失了一樣。是封殺左撇子的專用球。

其實從原理上來講是可行並不難的,但在TV中給這個球加的效果就讓這球玄幻了一些,分裂成五個球,然後消失,又出現在對方身後,五個球又集合成一個球……

玄幻度:1

凌空抽射——當球在空中運動的過程中,人以一隻腳為支撐,另一隻腳腳尖綳直躍起,在空中回擊球。力量比普通回球要大,因為其腳步有一個加速起跳的過程,同時球的阻力較小。

出自OVA挑戰王權的叛逆者。

話說此球貌似主要是出自足球中的一種射球,被套用在這裡了。原理上來講也是可行的,並不玄幻。

玄幻度:0.5

話說每次回答提到切原的時候都好想給他正名= =明明就沒有做那麼大的傷害,偏偏TV改成了那個樣子。

切原剩下的部分基本上要麼不是球技,要麼就是之前介紹過了:

首先是赤目化:

發動條件可以總結為:輸球、受辱、不甘心

赤目的原理是:太過情緒激動,導致眼中充血(話說筆者我以前曾上火導致眼中有血,所以眼中出現血而非血絲這點屬於可接受範圍)

赤目化後的表現是:力量與速度會有所提升球會帶有攻擊性,並且表現得無禮(漫畫中體現為踢球網)其提升的量可以使他打敗橘,漫畫中是切原的赤目化逼出了龍馬的無我境界。

我都不好說這個算不算球技,硬要評玄幻度的話,也就是1吧。

然後是惡魔化

(光看著圖感覺就能腦補出那瘋狂的笑聲啊……)

惡魔化的發動條件赤目(前期,後期不用先赤目)、受傷(流血的程度)、被人侮辱頭髮(比如海帶頭海藻頭什麼的,可以理解為是心靈受傷嗯)【最後一點才是最重要的,貌似被人侮辱頭髮的話是可以跳過前兩項,直接進入惡魔化的】

原理:血壓飈升,導致血液流速過快,使得皮膚髮紅。(據公式書說,這孩子血壓低90高150,另附:成年男子的正常血壓應在90-140以內……)所以新網王中,柳才說,惡魔化可能威脅到切原的性命。

現象:速度力量精神力上升,技術和體力會下降(來自公式書)另外會瘋狂大笑= =

也不算球技吧,如果要玄幻度的話,我給1.5

然後第三個就是天使化惹。

發動條件:不甘心被人誇頭髮【後者是重點】

原理:可以控制加不加這個buff以及加了之後要怎麼用這個buff,因為可以控制,就可以保持理智地去享受這個buff帶給他的提升,再加上被誇了頭髮,於是會笑著打比賽。(本身就是個單純的娃子,所以笑著打比賽也就跟天使一樣了)【順便一說,天使這個稱呼漫畫中出自跡部,動畫中出自藏兔座,cp隊伍要站好】

現象:惡魔化是提升了力量速度和精神力,天使化則在這個基礎上又提高了技術和持久力(畢竟頭腦冷靜就可以理智地分配體力)

玄幻度的話,我起碼給3,這可是一個可控還萬能的buff啊卧槽!隔壁天衣無縫都不算可控啊!【畢竟龍馬少年在全國大賽後就一次也沒用過天衣無縫了】

切原少年還會無我境界,在漫畫中是在不二那場比賽中激發的(雖然還是輸了),但看漫畫的跡象,許廢並沒有打算讓切原少年碰三門啊。

【話說當年就是這樣一幅圖讓我從此對海帶轉粉(≧▽≦)/】

其他的,切原少年還會外旋發球短球蛇球,都是介紹過的不多說,而單腳小碎步屬於提升速度的步法,和比嘉中的桑巴舞步(?)一樣,於是不多說。

柳生比呂士

高爾夫式網球——用高爾夫的動作打網球,對於打慣了高爾夫的柳生,這樣的動作可以讓回球更有力,也更具精準性。

是TV原創技能,許廢也是很有節操的明白高爾夫這東西和網球的性質差距太大。

說是高爾夫式,其實也就是動作不同罷了,而且還要擺姿勢= =不可取的一招啊。

玄幻度:0.5

柳生的鐳射光束在海堂那裡已經介紹過了,這裡不多說。

另提一句,這孩子從仁王那裡學到的變裝術貌似很厲害,畢竟他在全國賽前,曾與海堂在校外相遇,甚至幫其易容成自己的樣子= =

仁王雅治

幻影——能通過調整自己的呼吸、聲音、表情、動作等各種細微的部分,讓從網球到形象都於模仿對象毫無差池。

話說這比起球技,我更傾向於是一種打球方式,或者說他以某個人作為目標去練習的。

另外,幻影的形成過程,個人推測最初二年級的時候,仁王只可以做到聲音的轉換,證據在ova中↓

後期才形成了連容貌都能讓人產生錯覺的幻影,這一絕技。

玄幻度:6.5

同調的話如上面菊丸的部分一致,需要改動的就是仁王可以用幻影做到和任何人同調。

不一定要幻影成對方的搭檔,可以乾脆同調成對方……

於是仁王的同調玄幻度:8

說明一下,TV中出現的仁王有著可以識破菊丸的習慣的洞察力,這點是原創的,漫畫中是以大石領域的技能出現來體現大石洞察力的。話說,TV連菊丸被仁王打中眼睛甚至腦震蕩的地方都給改了……

傑克桑原(胡狼桑原?)

火鼠炮擊球——全稱為超級正面防守火鼠炮超旋迴擊,是個截擊防守技能,由底線沖向前場的時候,回球,增加球的威力。

我唯一一次發現這招就是在全國大賽中,但並沒有特別厲害的說明什麼的,目測是一個斜線球,角度很刁鑽。之前看到有一種說法是,此球是網王中最厲害的截擊球,不知道是真是假。

玄幻度:0.5

丸井文太

走鋼絲——截擊招,將球打在網上,球順著球網滾動一段距離後緊貼球網下落。

其實根據動畫中來看,此球滾動的並不算非常快,而且桃城當時就在網前,會讓人覺得這樣的球為何會接不到。

根據我個人的理解,這球難以接起來的原因在於它是貼著球網下落的。在網球比賽中,選手或球拍碰到球網都算失分,那麼此球基本上屬於無解的。

和冰之世界一樣,可用的解法,我個人能想到的就有領域和百腕巨人的守衛,但這兩個技能使出來的話,其實走鋼絲也就不成立了,不能算是從根本上解決這招。

從使用者的角度來看,又一定是需要極強控球力的一招。

這麼一分析,突然覺得走鋼絲好屌啊┗|*`0′*|┛ 【有沒有人來一起探討一下怎麼破走鋼絲~】

玄幻度:1【只是不玄幻,但確實很厲害】

鐵柱撞擊——截擊球,將球擊在鐵柱上,所以球的落點不可預料。

從上面兩圖,我們可以很明顯的看到,同是鐵柱撞擊,球的落地點卻完全不同,一個是前場,一個是後場。

我們通常可以根據球的旋轉、軌道去預估球的下落點。但是在鐵柱撞擊中,我們還需要加進球撞擊的角度、此球的力道等等因素才能判斷出此球的走向。

也是相當難解的一招。【話說我不開這貼當真是沒發現文太這兩招原來這麼厲害】

但此球從發球者的角度來想就容易很多了,只要瞄準就好,目測手冢不二級別的打出此球是不成問題的。

玄幻度:0.5【仍是不難但實際上很厲害的一招】

時間差地獄——揮空拍作為假動作,後以特技擊球的方式打出扣殺,造成時間差上的誤差,迷惑對手,目測通常使用在對手試圖預判自己行動的時候。

我覺得此技能厲害的地方一是在於柔韌性,二是力量的練習,以這種姿勢打出扣殺,我真是難以想像文太少年是如何平安著陸的。

於是此技能的玄幻度在於截擊選手的柔韌程度……

玄幻度:1

柳蓮二

空蟬——反方向的零式削球,落地後朝選手的方向滾動。

話說有一個零式削球在前面,這個球就顯得比較弱了啊……但確實,如名字一樣,是一個落地都沒有聲音的球啊,比如像漫畫切原與不二比賽中,不二被打到失明只能靠聽力的時候,此球也是能不斷得分的啊。

玄幻度:0.5

鐮鼬——一種超高速的切球,根據手的動作會揮出一定的氣流,同時擊出的球也帶動了氣流,看上去就像兩片刃一樣飛出。

這招數據特別少,只在漫畫的切原無我時提到過,具體是以怎樣的球路,怎樣落地的都不知道,只能通過有效的信息得出此技能速度很強。

僅根據有限數據得出的玄幻度:0.5

然後就是柳的數據網球,柳的數據網球與乾的,同是數據網球,就不多說了,但他們在直觀上的一個區別在於這裡↓

柳特別喜歡預測別人下句話說啥,這點目測比乾厲害一些,但是是個沒有什麼用的預測┑( ̄Д  ̄)┍雖然更玄幻了一些,但並沒有玄幻到需要提高玄幻度的地步。

真田弦一郎:【之前也有說過,動畫弱化了立海。其中提一點,在漫畫中,真田使出風林火山的時候,場外所有人都判斷「真田想要毀掉越前」所以,實際上的風林火山應該是比我們看到的威力還要強的多】

其疾如風——將球拍向後輕移,以使揮拍的幅度增大,擊出快如風的回球。用劍術來講就是把拔刀術應用在了網球中,所以造成了速度飛快。

在漫畫中其實風林火山只出現了風火,因為龍馬後來發現風火相剋,於是得出林山也相剋,真田也就不敢用林山了。

此球在漫畫中,被龍馬用侵略如火所破,OVA中也被切原的單腳小碎步追上,可以得出此球的速度目測也就和鐳射光束差不多。

玄幻度:0.5

其徐如林——可削減對方球的威力放出短球,使後場的選手難以追上。目測使用條件是使用者本身的力量就不弱。

這招我都不清楚是不是真的,按照許廢的原理,林和山是相剋的,但林是短球,山是守在底線,要怎樣相剋啊= =

但就漫畫中柳的描述,此球可以化解任何球的威力【我比較好奇能不能化解波動球……

玄幻度:0.5【如果能化解波動球的話就是1了】

侵略如火——躍起的同時旋身回球,增加球的威力,是一個力道極強的扣殺。(漫畫解釋)起跳前先旋轉身體,增加旋力再跳起,一舉打出扣殺。(動畫解釋)

漫畫和動畫的侵略如火不一樣。

在龍馬旋風扣殺那裡已經說了,我判斷動畫將漫畫中的侵略如火搬成旋風扣殺送給了龍馬。

於是從原理和威力上是沒有區別的,動畫中將侵略如火加上了火的特效(有點像大文字啊2333),漫畫中也是將球路完全塗黑,可判斷其威力巨大。

玄幻度:3【這可是連火都打出來了啊

不動如山——雙腿分開壓低重心,將身體穩住,讓任何球都無法從身邊得分,也被稱為「鐵壁之山」

此球雖然被說得很厲害,但當年切原一年級剛入部沒多久就把真田風林破了,還讓真田無法使用山……

此技能我們可以稱之為「絕對防禦」,但目測需要一定的使用條件,我覺得如果要讓對手的回球都在自己的防守範圍,那不就是手冢領域嗎= =

沒有具體的解說,我們只能判斷為這是一個沒有手冢領域華麗,還要選手練習馬步的一招……嘛,真田的招都不怎麼華麗,但實用就好。

玄幻度:3

難知如陰——整個人如同處在黑暗之中,不被敵人洞悉想法。可以破解才氣煥發之極限。【像忍足的關閉心靈】

和不二忍足的心眼一樣,我也不認為這屬於球技的一種,但真田papa把這個歸為風林火陰山雷中的一個,不擺在這裡不是破壞陣型嘛……

如果要評玄幻度的話,我給1

動如雷霆——將腿部的肌肉提到極限,使移動速度看上去如雷電般快,同時用拍框以砸的動作回擊球,使球威力倍增。

如果真的是電流的速度的話…那就是每秒30萬千米,咳,我估計許廢自己都不信,也就是個比喻誇張。

但畢竟後來因為使用此技能過多導致腿部大面積紅腫,也能看出此加速度又加力量的招當真是累的。此技封印了千錘百鍊,在新網王中還曾將幸村的球拍打破了……

玄幻度:6

看不見的引拍——將球拍大幅度向後,使引拍的速度加快,讓對方無法判斷擊球點,也就無法追上球,動態視力好的人會試圖去看清,但會非常累,也很難看見。

這是TV原創技能,從原理上其實和漫畫中的其疾如風是一樣的,漫畫中形容其疾如風為「無影拍」基本看不到拍擊動作。動畫中說這是真田用三台發球機練出來的。

但破解方式也不難,龍馬閉上眼睛就破了【然而閉眼回球這個梗在漫畫中原本是屬於不二的】

玄幻度:1

看不見的發球——發球過快以至於連球的動向都捕捉不到,即使聽到聲音也難以反應過來。

動畫原創技能……

龍馬閉著眼可以回擊看不見的引拍,但閉著眼卻無法反應看不見的發球。可知發球比引拍要快。龍馬是通過聲音判斷球的,那麼我們貌似可以理解為此球比聲快?

那不就比一球入魂還快了嗎卧槽……TV你節操呢……

玄幻度:5

黑氣——對於堂堂正正的勝利的執著太過強烈,乃至使其可以打破被滅五感的絕境,將球的威力再次增強。

這是真田在新網王中破了滅五感的一技,恩,也不能叫球技,只是buff的一種吧,畢竟這個狀態下的球可是把主上的頭帶都打斷了啊……

這個特效加的也是可怕,比較像走火入魔的感覺。

不能叫球技,但如果評玄幻度的話,我給5.畢竟此技說明,墮魔還是成仙,選擇其一就可以破滅五感啊。

幸村精市

滅五感——原理上來自於心理上的YIPS,而且還是宛如剝奪五感般的重度YIPS。通過「無論打在哪都會被回擊」的印象使對手產生恐懼,害怕與其眼神相交,引出YIPS,對手身體漸漸難以行動,使對手失去視覺觸覺聽覺,從而身心崩潰,難以比賽。

話說咱們都沒有被剝奪觸覺的時候,但我嚴重懷疑被剝奪觸覺後真的還能拿著球拍嗎……

滅五感根據上面所說的,解決方式有兩種:1是成仙,也就是天衣無縫之極限。2是墮魔,也就是真田的黑旗。

但在新網王中,幸村也曾面對過滅五感,那個時候……主上憑意志力突破了。那個時候其實瞬間就把滅五感這個技能變得不玄幻了。當它可以用意志力突破的時候,那它就真的只是一個心理上的恐懼,被剝奪五感也不過是錯覺。

不過,這個錯覺能由人用網球來自由控制這點還是很玄幻的。

玄幻度:7

其實主上後來的招,都讓我分分鐘想@六道骸

夢境——讓對手看到虛幻的事物,進而產生了幻覺,就像做夢一樣。

然後下一頁:

主上不僅可以讓對手看到得分的幻覺,甚至連「自己贏了,對手倒下了」這樣的幻覺都能製造。

玄幻度:8

第六感——新網王中幸村和德川和也產生能力共鳴後,因為德川的「預感」和幸村的「五感剝奪」而共同孕育出的新能力,能夠看到一瞬間的未來,以此得到對手打球的線路和落點,甚至連走位都能「看」清楚的能力。因此在「看破」對手球路的前提下,使得回擊出對手無法接到的球成為可能。

但是缺點是無法得知對手打出的球的旋轉和力量,所以如果突然加重力道的話,他是不知道的。

目測是少量的預知未來,但從實用性上,還不如才氣煥發= =畢竟下一話就被對手加重球的力量而得了分。

玄幻度:6.5

順便一說,第六感的能力連許廢自己都將其譽為超能力:

關於主上,還有兩點:

一是,主上也是會無我境界的,於是這裡不多說

二是,主上曾和德川在比賽中出現了「能力共鳴」總之就是一種可以更好的配合彼此能力,目測和同調差不多,貌似是可以共有彼此的能力,比如德川的「預感」,但漫畫中也沒有太具體提到到底是怎麼個效果(許廢當真是不想畫了)

然後有人曾說幸村的滅五感是在幸村重病時期壓力下的產物,這裡糾正,主上並非是被逼出來那麼慘絕人寰的招的,而是在病前幸村的網球就是這個樣子……

而幸村的病據許廢說是一個類似於格林巴利綜合症的病,但只是類似。

——————————————立海篇完結——————————————————

有人看的話我就繼續更新啦~

四天寶寺篇

遠山金太郎

超級無敵絕對美味大車輪山暴風雨——通過身體數秒中迅速旋轉十幾圈以增加旋轉力,因此才會出現龍捲風,以此力向上起跳抱膝旋轉,因為有風才使這個抱膝旋轉的高度夠高,也就足以加大扣殺的力量。

【這招我自己解釋起來都覺得有點扯= =】

簡單的來說,你可以當做這是第108式波動球扣殺,因為加上扣的力量,所以就更強了。而且,小金,漫畫中提到這孩子過去就是個體育全能+愛吃章魚燒的混混頭目,啥都會,但因為遇到一位職業網球退役選手(一位婆婆),被託付了球拍才開始打網球的,所以這身體素質,一般人都是做不到的……

【順便一說,小金在漫畫中都11月12月份的時候,被揭露過去然後得出了——小金打網球不到半年的事情,而全國大賽在七月左右舉行,於是這個時候,使出此技的小金才剛開始打網球三個月不到?】

玄幻度:5

超級百萬噸奇幻豪華火山噴發球——將發球拋至較高點,再跳起抱膝旋轉身體,以扣殺的威力擊出的發球。

其實是上面超級無敵絕對美味大車輪山暴風雨的簡化版+發球版。

如果要夠小金旋轉幾圈,這球要拋到起碼五六米高以上吧= =然後需要很大力量的腳力才夠原地起跳並抱膝旋轉啊……

玄幻度:3.5(主要是特效吧,畢竟暴風雨打出的時候,官方做的特效太扎眼了,所以顯得那球威力超大,而這個發球則是一點特效都沒有,也一出場就被回擊了,也就沒什麼可說的)

【還有一招超級千金無敵泰山壓頂扣殺沒找到……待我找到了再補充】

然後,四天寶寺二年級的財前光同學……因為到現在為止還特么一場完整的比賽都沒出現過呢!漫畫的U-17代表隊也沒有他,我也是打從心底想看他的招啊……

然後忍足謙也同學雖然一直以速度著稱,但他沒有絕招啊!一直是以速度取勝的啊!僅靠速度就搞定了神尾。而在四天寶寺VS青學中,他為了給千歲千里讓位,也沒有出場……真是痛苦orz

但ova中顯示他也可以用菊丸的分身術。

石田銀

108式波動球——通過增加肌肉力道,來提高球的威力到普通人無法承受的強度的直球。【雖然之前說波動球統一說,但要是連波動球都不說,四天寶寺就幾乎沒有什麼可說的了啊!】

雖然說是108式,但其實那是拼到極限的地步,十幾式左右的時候就已經需要付出一定代價了,108式打出後就要棄權了= =

嘛……能用直球把對手打上天的,在網王中只有此一招……雖然隔壁藏兔座能把人釘在網上。

玄幻度:3

一氏裕次:【其實一氏的招都不算是球技,但講真,不拿出來講的話四天寶寺就真的沒人了啊QAQ心疼】

模仿網球——可模仿對手的絕招,同時也可以模仿對方的聲音擾亂對手。【順便一說,在烤肉王子中顯示不能模仿嗅覺(笑)】

↑上圖為入樽式扣殺的模仿

嘛,在看過仁王的幻影后,這個模仿網球也就一般般了,但是我覺得國中生界能出兩個以上能模仿聲音的人物,隔壁怪盜基德都哭了好嗎……

但仁王的幻影還能做到改變呼吸甚至同調= =個人覺得是許廢自己也有站在U-17的角度覺得同樣類型的兩者應該選擇更優者,才沒有邀請一氏去U-17的……【雖然這孩子為了小春,還是進了合宿

玄幻度:2.5

搞笑網球——做出搞笑的網球外的行動以讓對手分心,並打亂對手節奏,以此來得分。

這是需要和小春配合的,屬於心理戰。

就靠著這心理戰,四天寶寺還是一路打到了四強啊四強……

玄幻度:0.5

金色小春

IQ網球——因為使用者有超高的IQ,所以能在瞬間分析出球路、力道、旋轉等信息,以便回擊。

首先,使用者IQ200這就很玄幻了啊!也沒聽說IQ200來打網球的= =

而且,要在一個球從球場一邊飛到另一邊這麼短短几秒的時間全部分析+說出來,這嘴皮子鳴人都干不過啊= =

另外,不知為啥這技能還能用於說對方的糗事,比如海堂曾被迫穿裙子被人叫小薰的事也是他爆料的……

玄幻度:2

千歲千里

神隱——球會消失一瞬,然後出現在對手身後。實際原理沒人解釋,但是一種可作為發球也可作為回擊球的一招。【感覺比不二的消失的發球好用啊【我覺得官方及許廢自己都放棄治療了……

但是此球也沒什麼好說的,第一次登場就被橘破了,龍馬用的時候也被小金破了…因為是在固定位置消失,只要像解消失的發球一樣,在球消失前落地就好,也有小金那樣在消失後再出現時又追上球的解法。

玄幻度:1

然後千歲的無我才氣煥發都在上文中已經被說過了,也就不多說了……【我真是心疼四天寶寺,和冰帝一樣被當成炮灰卻出場次數甚至絕招數都嚴重缺乏】

白石藏之介

聖經打法——絕對標準的擊球姿勢,速度、力量、精神力等能力均衡發展,因為白石將此打法發揮到極致,所以雖然不華麗,但卻足以回擊不二的三重回擊。

說實話,我沒想到到了 全國大賽還有這麼正經的打法。之所以能肯定是均衡發展,主要是因為白石的五維,也就是力量速度精神力體力技術,這五項構成的分布圖是極為均衡的每項都達到4。

【順便一說,白石在卸下黃金護臂後的各項數據都平均上漲為4.5,真是相當均衡發展啊】

玄幻度:1【完全照搬教科書就很難惹…

圓桌抽擊——用拍框擊出的抽擊球,落地時會分散成數個球旋轉,彈起時則是網狀, 是彈起後就無法捕捉球路的一球。

【圖來自ova《誕生部長白石藏之介》圖中的人是財前~】

特效加的很絢爛,球路很複雜的一技。此球怎麼看都不是建立在聖書打法上誕生的,也就是說可以在不用聖經打法下擊出,也是極為有攻擊性的一擊。

但曾被不二的蜉蝣籠罩破過,幸村也曾秒解過…

玄幻度:3

————————————————四天寶寺篇完結——————————————————

至此四校都結束了,只有小金的泰山壓頂扣殺還沒有找到,跪求指出。 其它零零散散還有很多人的球技,像是橘的爆裂球一類的,還有U-17的,如果有時間的話,大概會在暑假補上?【不要抱太大希望……】

在修改中發現第一集網王中佐佐木的快速發球是50km/h就足夠被稱為招式了,於是全國大賽鳳和乾200多的球速,簡直可怕——也可以理解為,網王發展到全國大賽已經比當年玄幻了四倍多了……

至此,感謝看到最後的你。


其實吧,那些手冢領域三重回擊蛇球波動球神馬的我勉強還能接受,但是看到下面這個的時候我還是覺得自己的智商收到了深深的侮辱:

一個人打雙打……

對此,漫畫給出的解釋是:因為菊丸移動速度太快了而產生了視覺上的殘影……


沒有圖,不過實在忍不住想吐槽。

不是漫畫里的,是一部劇場版,那部里的反派有個技能我至今忘不了。

他發球時可以先用手捏一個空氣球,對,徒手!捏出一個空!氣!球!然後球開出去,空氣球在前真球在後。接球的人會先打到這個空氣球。對,沒錯。球拍上的網會打中這個由空氣組成的球!然後被彈!開!而隨後而來的真球就很難接了。

看完這個設定的我是震驚的。實在不知道從何吐槽。

而且這個還只是是開場沒多久的小技能。好像叫什麼雙子星。到後面龍馬同學跟boss決戰的時候,那個boss的技能直接在球場上方召喚了一個恆星出來。恆星!!!

並且我用了召喚這個詞。不是我誇張,我覺得只有這個詞能正確形容當時的場景了。

那以後,網球王子對我來說就是科幻片了。怎麼說呢。或者是玄幻?


剝奪五感。。。

讓我到大學選修都不敢選網球,我怕被教練剝奪五感了。


剝奪五感最玄幻吧,看到這招整個人都斯巴達了。。前面頂多殺人網球,後面直接是超能力網球了


還有比一次打10個球更絕的嘛!

100個!

(後面的數字是搜索出來的)


看最開始的tv版,那些招數我還是可以接受的,畢竟還在我的理解範圍之內

看全國大賽的時候,已經有點玄乎了,什麼「疾如風徐如林不動如山侵略如火」,什麼三種回擊球,還有幸村直接他媽的封了龍馬的五感,卧槽請問你是撒加嗎(???;),不過龍馬最後的「天衣無縫之極限」還是很帥啊啊啊!最近看了新網王ova,我特么感覺這已經不是我能理解的了的了→_→動不動打的口吐鮮血倒地不起,那個鬼大叔和那個小孩子(名字我忘了。。。)越打球越多最後特么變成了10個球,龍馬和龍雅隨便練了一會場地這一個坑那一個坑,那個鳳凰,打出的球直接把水塔的鋼架乾折了,我了個大艹啊。

所以你要是問我哪種球最玄幻

我只說是

作者畫出來的下一種!!!


幸村滅五感,屌爆了有木有。。。

龍馬:打網球我很快樂。

幸村撲街


昨天剛看到的

我只想打網球啊!我不想死啊拜託!


早期全國大賽以前,大家的招都是平衡的,每個人都有物理攻擊和一點點法術,比如不二巨熊燕回閃都是三次元能打的(當然沒那麼誇張而已),白鯨啥的就玄了點算。

手冢零式削球算物理攻擊,手冢領域就玄幻了(but其實也能湊合拿旋轉啥的分析)

其他人基本上類似,在物理攻擊基礎上有點誇張。

然後全國大賽基本上就是亮瞎的開始了。

據說一開始不二是boss,讓他轉學去立海變強最終被龍馬打敗。但是後來xf因為各種原因留下不二,弄了幸村出來,可能是因為後想出來的,村哥的招術都沒法解釋。人家要麼力量速度要麼旋轉啥的好歹能說說,村哥滅五感直接上妖術攻擊。然後大家為了跟上節奏就開始集體升級。然後就沒有然後了。

現在網王里出現拿刀砍人,變身戰士,把球打爆,一次打九個球,都不算稀奇。尤其是村哥一開始玩的就是幻術,後面出了新招作者一句話都沒解釋原理是啥。作為老牌boss的他現在基本上負責貌美如花,嗯,和不二一起,撐起整個團隊的顏值。


我以為,在主角光環的籠罩下,我可以接受王子們分分鐘都在開掛的招式。

可是看到小金的超級無敵絕對美味大車輪山暴風雨飛出來的時候,我終於忍不住懵逼了(。?_?。)


看了半天沒看到有人吐槽仁王,他已經不是cos了,隨時變身吧,kabaji只是複製招式,狐狸君直接變身~這還不夠玄幻嘛,反正我覺得比村哥玄幻多了


有小夥伴問我在哪裡,其實我是在微博看到的 想把圖放上來但我這個算不算盜圖啊哈哈哈所以還是……

看評論說是全國大賽的op,有興趣的小夥伴可以去找找⊙▽⊙

http://m.weibo.cn/1585102513/3886939235084662?sourceType=smsfrom=1069195010wm=9006_2001

=====原答案=====

我至今無法忘卻那個開了領域化身天使的手冢部長。


網王已經在玄幻的道路上越走越遠了,從菊丸的影分身,真田的千鳥,仁王的變身,幸村的月瀆,小金的超級螺旋丸和最後龍馬的仙人模式之後,已經麻木了,反正我看到再出現什麼都不覺得稀奇,但是為毛會出現黑洞啊!這是傳說中的尾獸模式了吧啊喂


你們都沒有看到u17篇德川打出黑洞嗎


看了這麼久,居然沒人提名 小景的x光眼,生氣了!!

乾脆去和村哥一起開家醫院算了吧……


很多說滅無感最玄幻,我只能說,其實這個還真的不玄幻。

人在緊張,焦慮,抑鬱狀態會因為過度呼吸爆發出驚恐發作癥狀!

驚恐發作,這就是滅無感原型了

可以查詢「過度呼吸症候群」和「驚恐發作」


必須星花火。

打出來以後好像白天看到了星星?!

我眼中又出現了張全蛋。

什麼鬼!

明明從觀眾席掉下來的!為什麼不算出界!為什麼!

以前看科學類的書籍分析過各種王子的招數,很多都是不能實現的。但是如果不分析,大家也還是可以接受。

但是不二這個真的好傑克蘇啊!

算了算了不吐槽了免得廣大不二黨查我水表。

我喜歡國光??????


翻了所有的回答,

點到次數最多的是wuli主上的滅五感哈哈哈哈

網王里最喜歡的也是主上sama

我村哥盛世美顏

植物組

還有壁紙,科科

最後跡部大爺的顏藝 嘻嘻

都是自截圖吶


哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈這個問題請放著我來!!

網王真是一邊吐槽一遍無法自拔

作為一名17歲的美少女

越前龍馬是我幼兒園大班開始的最愛

中考前一天依然躺被窩裡看一天的那種

一開始

我沉迷他的外旋發球

抽擊球ABCDEFG

後來有無我境界 有天衣無縫

後來我發現 還是太天真

你以為剝奪五感很玄妙嗎?

你以為風林火山無法言喻嗎??

TOO YOUNG TOO NAIVE

網球王子這番里

比我年紀還小的運動員們

是可以變身的

這其實還ok啦

他們還可以殺人的

擦邊球

是可以引發火災的

是真的火災喲

非常遺憾現在騰訊不讓截圖了.....

以上的圖都是15 16年左右截的

時代在進步

不然你會驚喜地發現

龍馬可以在牆上打出十倍網球大小的洞

跡部有震碎全場玻璃的發球

以及最近更新的 亞久津的多重影分身

一遍吐槽奇幻漫畫 一遍給貢獻閱讀券的

大概就是我本人了!!

最後以我本人認為最玄幻的

德川和也同學的

【黑洞】

作為本回答的壓軸項目。

我服氣的 真的▄█?█●這大概就是 愛到深處自然黑吧(???)


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