拳皇97有哪些禁手?

這裡的禁手是指大多玩家反感、容易引起爭執的玩法諸如八稚女對空等

如果能詳細介紹一下每個禁手的來龍去脈、爭議程度就更好了,或者哪些玩法雖然是利用BUG但是並非禁手


北京朝陽部分地區97老村規禁手(98-2002年,再晚就不了解了):

1. 無限連。和@陳京 說的不同,我們這裡判斷無限是允許兩次、禁止三次。基本就是最民工的山崎的踢砂、特瑞的撞、八神的鬼步屑風等,這些都可以兩連然後變招。

例外:猴子扎4下鳳凰腳,或者扎7下,都是允許的;老頭跑C那時候好像還沒開發出來,就算知道有這招也沒人打得出;類似的,飛翔腳無限,實戰能用出來的話估計也沒意見。

2. 跳殺,或者說落殺(看準對方空中下落時超殺)——後來的所謂裸殺很可能就是「落殺」以訛傳訛的產物。這個禁手實際遠不如後來網戰那麼嚴,只是禁止八稚女雷光拳這兩招對空使用。對方不跳時可以裸放,裸八稚女穿波(對麻宮等)當然也是允許的,其它角色的判定不強的超殺像龍虎亂舞宇宙幻影之類的更是隨便放,只要你有信心打中。

不小心跳殺後的處置通常是讓對方打回2/5左右血,退開,再繼續。

3. 空防指令投。這個得解釋一下,當時的認知中:對方跳躍攻擊,你也跳,空中防禦,落地的時候防禦方指令投是有明顯優勢的,所以空中防禦後禁止落地直接使用指令投。

4. 切防。打克拉克、大門這種純投技角色,一旦對方點個拳腳什麼的,就反覆搖後和下後,你的角色就會不停在站防和蹲防動作中切換,這種狀態下是免疫投技的,血量佔優時可以拖時間。這個被研發出來以後大家都自覺不用了。

5. 浮空飛天。不解釋了。

隱藏角色隨便選。基本上也只有里社比較流行。暴八一般都覺得沒意思,沒人用。

(補充)暈了是否允許追打的問題,村規沒有定論,一般是由首先把對手打暈的人帶節奏。有的人喜歡一套連死,有的人喜歡退後等或是一個輕拳點醒,都可以,之後的對局中對方也會照辦。

大部分不成文的村規都誕生於數不清的關電源真人快打之中,再被老玩家言傳身教給新玩家。

大家都明白,去遊戲廳玩是娛樂去的,玩的是用技術服人,不是說為了贏人幾個幣拚命使賴招。都是這片的人,天天抬頭不見低頭見何苦呢?又不是小學生。

(ps:其實我玩的巨爛,看朋友玩居多)


中國大陸以外無禁手

日本大會裡角色 無限連 裸殺隨便用,不過這個遊戲在日本也算在垃圾KOF之一了,沒人會認真玩的

視頻封面《拳皇97》 第2回 クソKOF大會 2日目 第1種目「KOF97」—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻


也就bug巨多的遊戲才會有這麼多亂七八糟的規則


謝邀。作為一個玩了將近20年的97狗怒答如下:

任何禁手都是為了平衡人物實力所做的一些措施!!

通用類:

1、選瘋人(瘋八、瘋麗安娜),只有不會玩的人隨便耍的情況下選著玩,或者高端人士打無規則玩;

解釋:這一點不用解釋;

2、目前絕大部分玩家禁止裸殺(意思就是非投擲類必殺直接施放)!只有不會玩的人隨便耍的情況下放裸殺,或者高端人士打無規則玩放裸殺;

解釋:很多強者的必殺都非常霸道,很多弱者的必殺都非常廢,主要是為了平衡。但是又不能說強者不能裸殺而弱者能裸殺吧?很難定義誰是強者誰是弱者,所以乾脆一概禁止;

這裡有點小例外:A、拉爾夫的宇宙幻影是唯一不被禁止的裸殺……B、如果用普通攻擊勾引對方反擊後放必殺對抗不在此列,比如八神VS大門,八神一個遠C,大門防禦後崩CD,八神順勢一個八稚女擊中大門,不違規;但是要說明的是如果你跳D,大門崩CD,你先落地再發八稚女,有違規嫌疑;C、被裸殺擊中,可以打回同樣的血,然後退後,不許第一時間壓制。如果被裸殺打死,第二個人出來可以打死對方一個人(也可以大度一點打同樣血,看心情),如被裸殺打敗,對方判負;

3、 禁止無限連,就是同樣的招數禁止在一個連招中出現2次。比如TERRY的能量補充不能撞2次,龍二的踢砂不能兩次,等等。有個小例外:A、TERRY的碎石踢,因為624D和624B不算同一招,所以允許624D接624B,但是不允許再接624B;B、以前還允許高難度的無限連,現在是統一不允許了。神樂千鶴,不允許布陣加布陣無限連;八神庵不允許葵花無限連等等;

解釋:其實這一點原來主要是針對TERRY的,這廝的無限能量補充從剛出來開始就不平衡。其它的無限連要麼威力有限,要麼開發得晚(規矩已經成熟,影響不大;)

特殊人物類:

1、神樂千鶴,一般不允許布陣放空後的追加,也就是說你2B2A加2626D之後,如果對方全防禦,你就不能衝上去2B/9B讓人猜大小;

2、麻宮雅典娜,不允許浮空/飛天。因為你打別人血多一點然後飛天那無異於耍賴;

3、瑪麗、雅典娜、猴子、不知火舞等,一旦浮空,必須後滾下來;

利用BUG但是不違規的:

很多,簡單說一些:

1、揮空取消,如大門頭上拂接超受身接地雷震其實是利用BUG;

2、大門BUG震,這個不違規;

3、瑪麗的抓接瑪麗掠奪(不知道是啥對吧?連續兩次升龍腿,理解了吧?)其實也是BUG來的,這個最著名;

4、不可防禦波;

============?==============

最後,不得不補充一句:以上,只是通用規則,實際上你愛怎麼玩沒人攔得住。而且,不要試圖跟另外一個新手玩家討論規則合理不合理,這種做法無異於和法盲討論人販子死刑一樣,沒個結果。

所以,本答案不接受任何規則討論。本答案不接受任何規則討論。本答案不接受任何規則討論。


真不懂某些人的邏輯,97規則多bug多不經典除了中國沒人玩,就能說明這個遊戲沒意義?規則是為加強平衡性存在,鍵盤俠才拿遊戲本身的平衡性說事,拿錢贊助獎金的人會管這些?看來情懷這個詞是真被羅永浩搞臭了,現在連玩個情懷都不允許了。在鬥魚97主播觀眾基數是多少,街霸拳皇13觀眾基數又是多少?在中國是不是經典需要世界的認可嗎?某些人知道個斗劇和evo就出來亂噴,智商感人。

現行鬥魚和和97貼吧的規則簡言之就三條,禁裸殺,禁無限連,禁惡意bug。有特殊規則的比賽一般會另行說明。

禁裸殺即禁止除指令投必殺,宇宙幻影和吃包子之外的一切必殺不帶入連段直接放出。

禁無限連即禁止相同招式在一套連段中出現一次以上(輕重攻擊算作不同招式)。

禁惡意bug即禁止雅典娜飛天,草剃內存溢出等惡意取勝,中斷比賽的bug。而大門bug地雷震,瑪麗bug玫瑰,某些不可防禦波屬於正常bug,可以使用。

里角色在正常街機版本的模擬器中本身不直接可選,自然不能使用。某些可選的比賽中一般只允許選擇里大蛇三人組。

關於禁裸殺的原因,以八稚女對空為例,是因為八稚女出招過程中,八神低身向前滑行時攻擊判定框實際上高於當時八神這個人物的碰撞體積框,與對方在空中的受創判定框重疊,對方會在看似和八神沒有身體接觸的情況下被從空中攔截下來從而中招,這是97的缺陷,在續作中得到修復。

拳皇人物的各種框和判定可以去找墮天使的97科普視頻,百度即可。


我們村小時候kof97氛圍濃厚,從立街機廳開始97就無規律,從瘋八到大蛇,從無限到無限連死,沒有任何規矩,上來就是干,從小孩到大人,小孩子站在板凳上和你pk輸了你也的下桌,從沒因為規律打過架,但是我們也自得其樂,正是因為沒有各種限制,才導致我街機廳百花齊放,每個人學會或者聽說新的技巧都喜歡來我廳展示和演練,我廳吸取百家之長逐步摸索出新玩法,成為最火爆的機廳,到最後除民工無限連和隱藏人物剩下天馬行空任意發揮,當然你也可以民工連和隱藏人物,但是你會輸的更慘,因為我們已經在那條路上刻苦鑽研很久了,人人都會,最後我廳才俊在遵守各種村規則基礎上橫征各街機廳豪傑,傳為佳話。規則並不是誰定的,沒有規則才是真正的規則。


從小學開始翹課玩,表示任何街機對戰都只禁無限連,並且只是默契而已,不然很容易會演化成拔電源真人對打


禁止裸殺,最開始肯定是菜逼提出來的。


我們那的小城基本只有兩個大家默認的規矩:1、不能裸殺(除部分不能combo的超殺)。2、打暈後不能再打(可以用八神的426A幫其醒哈哈哈~)

樓上那個誰說的什麼只有BUG巨多的遊戲才有什麼亂七八糟的規則,簡直街機小白。正是這些BUG成就了97的經典。


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