如何評價遊戲原畫師森氣樓?
日本著名插畫家森氣樓(Toshiaki Mori),曾為CAPCOM和SNK旗下的眾多人氣遊戲作品繪製過許多膾炙人口的畫作,《街頭霸王》、《格鬥之王》、《侍魂》和《合金彈頭》系列插畫讓他成為了家喻戶曉的畫師。
今年48歲的森氣樓,在日本遊戲業有著20多年的從業經驗,不過剛剛從美術設計專門學校畢業時,他一直是為建築和家電產品畫外觀圖的。離開職場之後的森氣樓,曾經做過一陣子自由插畫家和漫畫家,直到1990年加入SNK,開始為遊戲繪製插畫。
森氣樓的作品以特有的寫實風格而聞名業界。早期在SNK任職時,森氣樓喜歡在繪畫時模仿歐美漫畫中常見的粗曠線條和陰影效果。
在轉戰CAPCOM之後,他的創作風格也發生了不少變化,更加強調主線和細節。在此期間,除了遊戲方面的工作外,他也曾為一些歐美漫畫繪製封面。
作為一名經驗老道的畫師,森氣樓最近的代表作當屬格鬥遊戲大作《神奇漫畫英雄大戰卡普空3(Marvel Vs. Capcom 3)》。其中,森氣樓負責了所有CAPCOM遊戲角色的設定工作,CAPCOM的另外一名畫家BENGUS則模仿他的風格繪製了SNK旗下的人氣遊戲人物。
我說個比較冷門的Fate complete material IV Extra material 第200頁有一幅森氣樓畫的吉爾伽美什……沒入過Fate的應該會認成吉斯或紅丸吧。
批判森氣樓,在90年代的中國玩家中幾乎成了一種政治正確。
其實無非就是說他的人物面部千篇一律,人體臨摹照片過多。這個毛病大部分真實系的動漫畫家都有,像寒羽良里的女人也是都長得一樣。森氣樓功力不足是事實,但當時寫實真的比他強的畫家又有幾個?西村絹安田朗很大程度上也是佔了畫風的便宜,真讓他們去搞寫實畫風,恐怕還不如森老師。
SNK的白井影二和北千里之以水彩與水墨聞名,其實森氣樓也畫過水墨,水平並不低,而且侍魂的人設也是森氣樓。可笑的是很多森氣樓的畫卻被安到北千裡頭上,然後用來黑森氣樓。
這張圖是森氣樓畫的——評論提醒是北千里畫圖,森氣樓上色
千人一面也是槽點的話 日本99%以上的漫畫家 人設都得切腹了
給人最深刻的印象就是唯美,男人帥女人靚,就連坂崎良老爸這種中年老男人都有一張小鮮肉的姣好面孔。但是,太追求唯美就必然喪失幾分個性,所以你看大師筆下的人物都有華麗的服飾,算是對人物個性的有利補充。而且也只能靠服飾,再或者髮型來分辨每一個人物了。
我雖然也喜歡KOF和侍魂,但是我更欣賞類似街霸ZERO3那種人設,畫風有些粗獷,很多人物的面孔甚至可以用醜陋來形容,但正是這樣才能把人物的個性表現的更飽滿。印象最深刻的就是ZERO3裡面的Ranking界面,每個人物icon只是人物的眼部特寫,雖然可選人物眾多(PS版超過30人)卻絕不會讓你產生混淆~
拳皇中有n多草薙京的複製體,而森氣樓筆下的所有男性都是郭富城的複製體。
說千人一面的都是臉盲!你可以說同類型的人物長得差不多,但不同類型的臉絕對不一樣。舉個簡單的例子,樓上那張雅典娜和舞的臉區別夠大了,只要不是眼瞎都能看出來吧?雅典娜圓臉彎眉大眼小鼻子,不知火舞瓜子臉挑眉鳳眼高鼻樑,這要是都能當成一張臉只能說你眼瞎。
再舉個例子,八神和草薙京,兩人夠像了吧?但還是不一樣!八神眼睛更狹長,黑眼珠更小,眉毛細,更清秀。而草薙京是濃眉大眼,更英氣。一個畫師畫的人物自然風格是統一的,但每個角色的臉並不一樣,不信自己去臨摹看看就懂了!
如果是大眼睛尖下巴的日式美少女形象, 森氣樓肯定是不適合的, 請比較以下版本的娜可露露:取自SNK Posters Collection, 不用說是森氣樓畫的了, 這...簡直是顛覆了我心目中的露露女神畫集"劍魂", 白井影二版, 沒記錯的話此畫師就是創造了娜可露露這個角色的人
致敬青春期偶像。
靠前的幾位連批評都千人一味,可見森老師有多不容易了。
我也學過畫,深知走一條真實系漫畫的路有多難。
真實追求細節,意味著大量的體力。
漫畫追求重點,意味著大量的腦力。
雖然森老師很多作品中人物面部差異不大,但森老師整體的立意、構圖、姿態、造型等等都很優秀。尤其是所謂畫師就是把腦子裡的想像中的畫面可以畫出來給別人看的那種感覺,也許只有做過人設、有過把想像中的人物和場景畫出來的人才能理解吧。
那種明明腦子裡想像的很美好,比如八神和肯坐在電視前吹風扇,玩著PS的最終幻想,後面沙發上坐著吃西瓜的安迪、給安迪扇扇子的不知火舞,等等其他人物,但畫出來的卻完全慘不忍睹的感覺。那個時候你就會由衷的欽佩森老師的努力和實力。
PS:有同人同好的話,歡迎私聊。
即使你們都說千人一面,但是畫出來的是誰你們還是知道。
除了肩太寬沒別的黑點(kof97立繪)
如圖,
首先,你認為他是師,呢么應該說是自我檢討,你為什麼會看這個人的作品。評價?那是同輩人的事情。
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