前端工程師目前境況和三年後的發展狀況會怎麼樣呢?
01-14
我是985院校的大一學生,不過準備直接大四就業。我有參加學院的工作室,我目前正在學習前端方面,對H5 canvas遊戲開發有極大興趣,工作室也有不少項目可以做。請問前端工程師目前境況和三年後的發展狀況會怎麼樣呢?我該不該選擇這條路?謝謝大家啦。
瀉藥
偶答不了這種問題。
這種問題的答案無非是可以給畫餅也可以嚇唬你。
偶只想說的是,
對於程序員來說,是否前端不重要,前端3年後怎麼樣更不重要。世界在變化,誰也無法替你準確預測。
最要緊的是做好自己
自己想不想做程序員(注意不是前端)如果想,那就按程序員的方向去努力,別管什麼前端後端,那些是程序員都應該會的。其他什麼的(比如前端)只是程序員相對擅長什麼的社會分工細化而已。
學你永遠會有用的東西,做你目前最有用的事
月薪過萬沒問題的,不過還是買不了房有個屁用
前端是這樣一個有魅力的方向,所有大公司都需要,但卻沒有一個大學定向培養,有的公司看你寫代碼能力,有的公司看你專業課學的好不好,而這些專業課在短時間內對你並沒有什麼提升,所以沒必要糾結,只需要做好自己,是金子總會發光
我目前也是在做前端的項目,主要是因為覺得"編程這麼好玩的事情,竟然還有錢賺"。
我不確定以後會不會走前端這條路線,也不知道以後怎樣。因為實際開發中都是使用各種框架,確實加快開發效率,但是對於底層的實現我是一無所知。
框架終究會過時,被淘汰,不會淘汰的是對計算機的基本功,包括但不限於操作系統原理,編譯原理,計算機演算法,計算機網路原理。這些,是永遠不會過時的。 所以,我的建議是,跟著自己的興趣,做好前端的項目,但是同時,將基礎打好。這種東西大概只能找路口算命大師算算就知道了。
不會寫前端的後端工程師永遠都當不了好的產品經理
LZ加油吧~編程是種能力,與前後端語言無關~
只要你對前端感興趣就學,以後的事誰說的准
引用一句話:
——「沒有最強的職業,只有最強的玩家!!」一代版本一代神,技術好了什麼都厲害的哈哈~~還是看看自己喜不喜歡這個職業吧,肯不肯去付出。推薦閱讀:
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