對於設計師而言,蘋果的產品是無可取代的嗎?

印象中,幾乎所有設計師的主力筆記本電腦都是蘋果的Macbook,台式機中iMac的比例也很高。

Q1:蘋果產品的哪些特性招致設計師的喜愛?

Q2;其他品牌有具備足夠競爭力的產品剛好滿足設計師的需要嗎?


設計師分很多種,題主印象中是哪種沒有說清楚

那麼先看看最大的設計師群體,也是招聘廣告中最常看到的——產品設計師,從職位要求上看,普遍的要求是:產品需求分析,用戶研究,流程設計,交互設計,看來對工具並沒有太高的要求,也就沒有所謂的取代不取代了

題主提到「幾乎所有設計師的主力筆記本電腦都是蘋果的Macbook,台式機中iMac的比例也很高。」,僅從http://www.popoffices.com/design/pin/design-opn.html 的一些照片看:

Autodesk特拉維夫辦公室

Adobe公司全球總部開放辦公區

雅加達奧美廣告公司總部開放辦公區

Mr_design辦公區

看全球各地這些逼格很高且擁有大量設計師的公司的辦公室中使用Mac比例很小,並沒有達到題主說的「幾乎所有」,不過也可能是因為這裡不全是題主印象中的那種設計師吧

答主是影樓後期low逼美工一枚,肯定不算題主印象中的設計師,查了百度百科設計師定義,答主驚喜的發現自己還是符合設計師定義的,並且屬於平面設計師,比一般的產品設計師對工具有更高的要求,在目前回答本問題的眾多答主中,可能是最符合設計師定義的,下面正式回答題主的問題

Q1:蘋果產品的哪些特性招致設計師的喜愛?

A1:蘋果產品不可取代的部分:

美感也是一種生產力

1.對強迫症來說,工具不美會花費你好多時間糾結,影響生產力;

2.對於客戶來說,工具的美感/設計感能帶給客戶信心,因此我們店裡的客服都用iMac(裝Win7)與客戶交談,不見天日的苦逼美工用DELL台式機……

標題:對於設計師而言,蘋果的產品是無可取代的嗎?

Q2:其他品牌有具備足夠競爭力的產品剛好滿足設計師的需要嗎?

A2:有,蘋果產品不是不可以取代,而是無法取代別家的產品,蘋果被完爆是毫無疑問的:

台式機組件:

顯示器:顯示器面板是顯示器中最重要的部分,由於日本在該領處於絕對的世界頂尖水平,我們看下日本網站的對面板評測吧,蘋果筆記本和獨立顯示器主要使用LG和三星生成的面板,可以看到LG和三星最差的產品是RankE級別,連Poor都達不到,最好的面板也只處於Good水平,RankSA和RankA級別的面板都是日系廠商,LG和三星都沒有達到這個級別的面板

那麼這些SA和A級別的面板主要流向何處呢?從HITACHI的官網的上了解到,HITACHI以提供面板給藝卓(EIZO)為榮,從藝卓的規格說明上看也確實包含這些級別的面板,藝卓不愧是專業顯示器老大,從藝卓官網看藝卓提供專業製圖顯示器/色彩管理顯示器/醫療顯示器/空中管制顯示器,另外,三星/DELL/HP也有標稱專業顯示器的產品,這些顯示器無一例外都是霧面屏(防眩光塗層),回頭看看蘋果,一水的鏡面顯示器,蘋果官方也不敢標稱面向專業繪圖領域,看來有人說蘋果的顯示器是繪圖專用,簡直是別有目的高級黑,將本來還不錯的業餘拳手推到職業拳手面前

PS:因此我們影樓用的是不到5K RMB的破DELL顯示器:客服是用iMac屏反光太坑窗帘不感掀開

手寫板:如果你去過影樓的後期工作室,會發現幾乎沒人用滑鼠,我們用的是漢王手寫板,通過按壓的力度控制半徑,不用像滑鼠那樣還得右鍵調節半徑,蘋果無手寫板

校色儀:屏幕色彩需要校色,一般1~2星期一次,不存在不需要校色的顯示器,推薦Spyder4紅蜘蛛,蘋果無校色儀

顯卡:如果是3D需要專業顯卡,蘋果多為遊戲顯卡,如果是如答主這樣的平面設計,可忽略顯卡

筆記本:推薦圖形工作站,據我所知,筆記本中的移動工作站有三個系列:ThinkPad W、DELL Precision、HP工作站系列,圖形工作站有什麼特別的?主要差別是都使用專業顯卡,另外一些特點,如:ThinkPad W540,廣色域霧面屏,自帶較色儀,ThunderBolt介面、支持RAID等,支持三屏以上顯示,早年的W701還帶手寫板,蘋果無移動圖形工作站

綜上,蘋果在專業繪圖領域幾乎沒有頂尖的產品,很多產品甚至是空缺狀態

結論:對平面設計而言:蘋果產品適合偽設計師(客服)在非設計師(客戶)面前裝設計師, 怕被噴,匿了

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修改說明:

針對評論中指出的一些錯誤,做了修正

針對介紹不詳細的地方,做了補充


蘋果在專業領域的優勢主要集中在平面設計、視頻後期和音樂製作三個領域。這裡說說原因。

首先是硬體上,蘋果產品的屏幕和音頻部分都是比較出色的。大部分蘋果筆記本、一體機和手機、平板的屏幕都能準確覆蓋sRGB色域,且色彩準確度較好。Mac基本都集成光纖音頻介面,而iOS設備很容易通過dock連接專業音頻配件。此外,OS X系統的色彩管理、iOS的音頻處理分彆強於Windows和Android。這些大大方便了設計師的工作。

然後,蘋果一直比較重視專業介面。過去Mac普遍配備Firewire800,現在則變成了Thunderbolt。相比USB這些介面更適合專業設備。以Thunderbolt2和USB3.0對比,前者實際傳輸速度約1400M/s,後者500M/s;前者可以菊花蓮方式在同一介面上掛載7個設備,後者只有一個;前者可以使用光纖連線,長度達數十米,後者一般在數米;前者可以無驅動轉接PCIe設備,通過擴展箱支持PCIe擴展卡,後者很難做到。Thunderbolt在Mac中是全面普及的,在Windows PC上極為罕見。視頻、音頻專業領域的許多配件都支持Thunderbolt,使得Mac在這些用途上的外設支持遠比Windows PC要強。例如一台RMBP可以輕易接入一個SDI採集器與一個RAID陣列櫃,在片場錄製攝影機輸出的視頻,而只有USB3.0的PC做起來就很費勁。iOS設備的Lightning介面則可以很容易地轉接MIDI設備,對音樂人也是非常方便。

蘋果生態圈在這幾個領域的軟體支持也比較強,基本上Windows有的我都有,前者沒有的我也有。例如圖片處理,Windows常用Lightroom,OS X還有Apeture/Photos;視頻後期,OS X除了Adobe CC還有FCP X;音頻方面OS X有Pro Tools,等等。即便是跨平台軟體,在OS X上的使用體驗也好得多--系統很少安全威脅,軟體安裝、卸載非常方便,目錄結構不複雜,很容易管理素材庫等等。

總之,這幾個專業領域蘋果平台的優勢是全方位的,加起來對Windows/Android基本是碾壓。這種優勢持續了多年,迄今也難以撼動。因此設計師選擇蘋果就是很容易理解的事情了。


蘋果對於設計師不是必備的,目前平面設計用蘋果的多一點,但也不是必須。空間設計就用不了蘋果,因為沒有順手的軟體。另外說蘋果顏色准色域廣我不認可,我用紅蜘蛛給蘋果一體機校過色,色域還不如8年前優派的入門級液晶顯示器。目前要想顏色准,只能是藝卓,顏色較准匹配後能實現軟打樣。

目前用蘋果筆記本來說,不是性能導向是商業導向…


又要拉仇恨了,盡情的反對加沒有幫助吧,匿了

蘋果是入流設計師的廉價生產工具

A1:

1,外觀好看,普遍上的設計用蘋果的說法,甲方淺薄的知識(不止一次聽到有人說蘋果機完全不偏色了,發展到後來甚至是IPAD、IPHONE不偏色),讓用蘋果更容易被接受,這就好比雖然尼康很厲害,但攬活就是佳能方便;宏碁、神船性價比都很好,但賣的永遠不如聯想。

2,廉價且性能能接受。蘋果不貴,真的,和真正作為生產力的工作站比起來,蘋果的巨大優勢之一就是價格(垃圾桶的價格真心好)

3,部分獨佔軟體及針對優化的軟體,讓部分人必須得有一部蘋果

A2:

和生產力的工作站比起來,蘋果大部分產品都是不入流的。首先就是吹上天的顯示器,蘋果只是把垃圾面板做到了極致,調教的好,也改變不了本質的差,在真正的專業顯示器領域,蘋果根本飯都吃不上,DELL三星勉強能吃上幾口,億卓才是真老大。

說到性能蘋果也是插不上嘴的,這就不細說了,WIN平台決定了只要有錢只要想,性能相當於蘋果完全是碾壓級別的

再有一個致命傷就是蘋果過於注重設計,導致部分產品散熱嚴重跟不上性能(對,首當其衝的就是RMBP)垃圾桶倒是很厲害,體積小配置高散熱好價格低

結論:蘋果只是剛入流的設計師們的廉價解決方案,不是無可取代,而是沒法取代別人

推薦買的產品只有mba(輕薄方便性能夠,雖然我更喜歡蘇菲PRO)與MAC PRO


開什麼玩笑。。Solid Works就沒有Mac版本的,搞得每次都得開虛擬機,性能還不好


窮逼設計師 用不起蘋果

牛逼設計師 只會用筆和紙

回答這個問題的 能有幾個是設計師?


設計師其實都是創作和生活中的處女座,因為自己本身就是有如造物主一樣的創造者,所以複雜到一定程度,就會追求極簡。自己生活中的東西越簡單樸素,自己的構思就像花兒開在土地之中那樣耀眼。包括服裝,髮型什麼的也都是同理,之所以有人能一眼就看出某某是搞藝術的,就是從事不同行業的人的氣質散發不同。apple產品就好像人群中的藝術家,一眼就能夠辨別,大大的標誌凌厲而委婉,而且價格定位彷彿正好戳中了設計工作者的小小虛榮心,apple美,美的很簡單,沒有多餘,(好像有點跑題。。。)設計工作者們正是以這一理念所辛勤勞動著,apple產品與其他PC品牌最大的區別是設計感 大於科技感,當然也有其他極具設計感的電腦,知乎上也有推薦的,但是apple的另闢蹊徑卻是獨樹一幟,當今PC界無出其右。


A1:Apple產品本身具有面向消費者的設計基因,作為設計師,你所用的工具可能是地球上最好的設計師設計的商業產品。潛意識裡提升了設計師對自己的標準。

A2:在我所知的範圍里暫時沒有,因為A1。

唉,把以前的答案都刪了,本來這種問題我答過一次,其中還有一條很重要:設計師都是懶人,不太願意把有限的生命消耗在任何除了設計工作以外的事情上,蘋果好不好用,他們可能只是看別人都用,那我也用吧這種。如果哪天蘋果出了什麼大問題,這幫人換掉蘋果用其他的也是分分鐘的事情。

還有一個可能很多人不太注意的小細節:為了讓這些身患懶癌的設計師們好好乾活,垃圾桶、iMac 5K配3T SSD、200刀的一個風騷底座……,主管們都是買買買……極大助長了這種奢靡之風。


室內設計狗用蘋果電腦然後裝win系統。沒有毛病,但是論輕薄還是蘋果的好,方便攜帶


是的,因為不能打遊戲


還有設計師用外星人呢,題主太孤陋寡聞了 不過你把問題扔到Mac類別里所以才票高的都說Mac好,我給你填個類別,讓他們教你做人

佚了,不謝,我是東北活雷鋒

擦,改不了了,題主自己上thinkpad看吧


對於那些需要拿著出去讓別人(比如客戶),裝個逼可以給你提方案有加成buff~不過現在水果本太多了,逼格效果已經大不如以前了~

話說,我看到的牛逼設計師主力畫圖機還是PC~~至少BAT里如此~~


沒有什麼產品是無可替代的,蘋果色彩好,retina的確出色不假,但是再往專業上面就是EIZO,NEC之類產品的天下了,可以說mac和pc在設計上面是一樣的,pc軟體豐富,甚至更勝一籌,但是如果預算少的話,mac當然是設計使用的優選


並不是不可取代的。本人進行設計工作時也是使用pc更多一些。A1:個人認為蘋果產品更具設計感,符合設計師身份,此外產品的易用和人性化也是重要原因。A2:存在。


私以為看到用美的東西更能激發美得設計,當然這是我的想法而已,你用過垃圾桶么感覺很是順滑


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