如何看待 XBOX 版絕地求生外接鍵盤會顯示 PC 版設置界面?能否說明藍洞本次主機版本的移植水平?

《絕地求生》的 Xbox One 預覽版已經在本周一晚上線,昨日有國外玩家偶然發現,當給 Xbox One 插上 USB 鍵盤後,在遊戲中按「O」鍵會出現 PC 版才有的畫面設置選項,並且普通 Xbox One 和 Xbox One X 的畫面設置是不同的。在 Xbox One X 上,「畫質」和「抗鋸齒」兩個選項均為「中等」,解析度為 4K,而在 Xbox One S 上則為「非常低」,解析度為 1080P。

Xbox One插鍵盤可調出《絕地求生》畫面設置


我跟你講個故事:

韓國有家手游廠商,內部聚集了一堆從小玩街機和主機遊戲卻只能做手游的主創,PS4在韓國有行貨之後,這幫人哭著喊著給PS4做了個2D ACT。

你猜怎麼樣?

第一年G- STAR參展時就出現了DualShock手柄振動失靈的事故。

第二年發售成品時:出現了如下問題,明明韓國版PS4主機都是O鍵確定,X鍵取消,這幫人設定背道而馳,其他問題還有:逼仄的視角、超短的故事。。。。。

這些人內心深處未必沒有對遊戲事業的熱愛和激情,但有了熱愛和激情也不等於能做出一款高品質的遊戲。


戰斧遊戲機,一進入遊戲,點擊觸摸屏幕?


謝邀

這個事情很正常,這裡大概說下前因後果

1.這次主機移植時間其實很倉促的,目前Xbox One的0.5.24版本就是拿PC 3月最初版本加上一些最新改動上線的,直接套用的PC解析度和特效,沒有針對性優化,Xbox One S強上1080P必然導致幀數偏低。

2.微軟很清楚藍洞主機移植的水準,所以調動了旗下第一方大的工作室都幫著來扶一把,就拿手柄鍵位設置一點來說,沒The Coalition幫忙還不知道做成什麼樣。

3.為什麼不再多做些優化這麼倉促上?趕時間。

本來17年末18年初這幾個月,至少是有《除暴戰警3》站台的,結果遊戲素質低於預期,一延期造成Xbox冬春的大空檔,你讓Xbox One X怎麼發揮?《盜賊之海》早就定在18年3月上,這個變不了,因為它是微軟極看重的重量級精品。

唯一能救場的就是《絕地求生》了,Better late than never,先玩著再優化,總不玩不上強。現在XboxOne百萬玩家,英美 4星好評,這就算成功了。

現階段買Xbox One X送《絕地求生》夠有吸引力吧,這就是微軟要的效果。

4.說說後面的

優化是必然的,已經在做了,尤其是Xbox One X 4K HDR 效果會很好,這個大家可以放心,必然比PC優化強很多。

XboxOne 版和PC版 版本進度迅速統一,做到並行更新。

Xbox One很有可能支持鍵鼠,支持跨平台聯機。

上面就是簡單說一下,更詳細的可以到我們微信公眾號Xbox早知道或遊戲早知道http://www.yxzzd.com官網上看。


你們怎麼狂黑藍洞,我不服。

設置界面還能開,說明代碼復用性好啊,只是忘記關一個開關而已。

藍洞幾個月前就開始做手柄適配了,適配前插手柄基本沒法處理物品欄配件,後來更新出了手柄按鍵操作提示,所有操作都能手柄做了。現在知名摸魚主播魚奎恩都能一頓吃雞。

你們不要看個設置界面就總想搞大新聞


謝邀 @fury genius

X1版的絕地求生尚在測試階段,問題一大把。不過這下算是把底都漏光了= =

Bluehole本身是做傳統泡菜網遊的,移植技術實力不行在意料之中。再說了,它也不只是移植能力不行啊,PC的優化也不咋地啊......

不過放心,吃雞現在算是微軟為數不多拿得出手的東西了,後續肯定會盡全力幫忙的,X1X不說,普通X1高畫質穩定30幀總歸是要搞定的。

實在救不回來了就和龍鱗化身一樣直接砍掉,不過這概率不大


說明微軟的平台通用性好,pc版的代碼都不用改就可以直接處理xbox的鍵盤輸入了,而且界面還能正確顯示。

如果這個界面會造成死機,那就是個s級bug,不死機就是個b或者c,對於預覽版來說很正常,完全沒必要拿來黑移植公司。

吃雞這種遊戲,上線時間是第一位的,採取快速但是犧牲遊戲性能的移植策略也沒啥問題。


網易的寨版吃雞《荒野行動》的PC版前幾天進遊戲的載入界面還是手機版的,UI都是手機版的。

被虛擬搖桿噁心到了怎麼辦?

這還不簡單,調高透明度不就行了?

為了趕這波熱度,這些人還真的是什麼都幹得出來。


還好不是那種接上手柄以後仍然是鍵盤界面的東西。。。。

呃,具體我就不說是誰了大家都懂

另外預覽版說明不了啥吧

換個角度說你可以認為這是他們比較負責,覺得自己的團隊沒有大廠那麼多的移植經驗而讓玩家幫著挑蟲子呢?

我覺得吧預覽版能挑出來總是好的對不對

程序員圈不是流傳那句話么,說有bug不是最可怕的事情,最可怕的事情是居然找不到bug


1.只能說明藍洞沒有瞎搞windows不穩定的API。有很多遊戲公司用很多不穩定的(只適用於PC版的api)導致連移植都不能移植的。 鑒於吃雞使用的是虛幻,只能說明虛幻這個引擎多平台適配很給力。

2.說明微軟強大的兼容能力。很多遊戲甚至一行代碼不改動就能完美運行在XBOX PC上。

3.雖然藍洞的開發水平很辣雞。但是這個界面只是說明代碼里對應的判斷沒做好(一個小問題而已)。而且XBOX版本的也不一定藍洞做的適配啊,可能是微軟做的。(滑稽


做個汽車音效都能拿出來吹的公司,把遊戲做成什麼鳥樣我都不意外


講真。。。一個月以前我測試PS3手柄的時候。。就是插電腦上,然後用了軟體接收手柄的按鍵信號在電腦上用PSV模擬器玩遊戲的時候。。我就發現吃雞界面已經轉變成手柄模式得了。遇到可以撿起的物品的時候都是提示按「X「鍵位(鍵盤的是提示"F"鍵位),當時還用NV自帶的軟體錄了一段視頻。。


直說好了,藍洞真的丟人,一個大公司還有微軟扶,同期的塔克夫就40人團隊優化做的都比這垃圾吃雞好。


官方的手柄映射 思密達?

怪物獵人的C手,會不會在吃雞主機板上,有體現。。。。


瀉藥。

暴力移植見過不少,但這種級別基本是前無古人了。


一個early access能說明啥

再說移植也不是藍洞,藍洞沒那個能力

我見過最粗暴的移植連輸入圖標都不換的

當你拿著手柄看到滿屏幕tab space back q e 滑鼠左右鍵的時候你才知道什麼叫絕望

說的就是psn送的某個月免遊戲,傻炮騷尼


不是,這有啥好看待的?

雖然我不喜歡吃雞這遊戲,甚至還想批判它吧,但是人家移植遊戲好歹還給你改鍵點陣圖標了。

不像某些遊戲登陸pc,連個鍵盤圖標都懶得改,連滑鼠操作都懶的上。

主機移植pc這種情況多了去了,咋就沒人要看待看待?這遊戲好歹做了,雖然有這麼一個小bug,但也比不做強吧?


講個笑話——韓國遊戲公司的技術水平


藍洞的技術水平可以說是被無數真正的獨立遊戲團隊吊打的存在


就吃雞的那個優化和藍洞的伺服器,藍洞就沒多用心。現在和騰訊合作,雖然前輩有h1z1後輩有堡壘,但大陸市場優勢依然很大,有了大陸市場其他隨便搞搞有個成品出來就行了


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