標籤:

求推薦刀塔英雄?

玩了刀塔有一段時間了,想要精練一個英雄,求各位大佬推薦,只想在團戰里有聲音,有點操作技巧,不想打大哥。求大佬們解答?

不是那種很新的新手了,天梯有3000了,所以不用擔心操作問題,應該及格左右,太難的英雄是真的玩不來。。。


謝邀

團戰有聲音,不打大哥,有技術含量。這是提干,先分析題目

團戰有聲音=需要佔用一定資源來保持等級與經濟。剔除五號位。(別和我說什麼哪個英雄天秀之類的話,正常雞眼鳥粉霧不佔資源的醬油團戰中的發揮空間自己心裡要有數,技能釋放的時機把握是基本操作,出奇效有功,團戰沒打贏不背大鍋。)

不打大哥剔除一二號位,所以接下來的個人推薦名額主要集中在三四號兩個位置。

有技術含量這個看個人理解,預判準確可以算有技術含量,切入時機把握靈活也可以算有技術含量,移動靈巧,進進出出也可以叫技術含量,技能道具把控精準同樣叫有技術含量。

題目分析完了給你分三個批次推薦一些英雄。

第一批次:發條技師,仙女龍,軍團指揮官,蝙蝠騎士 石鱗劍客

第二批次:潮汐獵人,暗夜魔王,魚人守衛,伐木機 剛背獸

第三批次:全能騎士,死亡騎士,寒冬飛龍,黑暗賢者 半人猛獁

一批次英雄都有先手能力,都有穩定控制,可以從視野外發動襲擊。混線能力都不俗,路人對局中針對成本較大。

第二批次,皮糙肉厚對位兇狠,哪怕對線基本功偏薄弱也可以躲著吃經驗或者強混。對對手醬油的牽制能力較強,使其無法長時間離開己方大哥。

第三批次是題主如果操作水平,對線能力都有限的情況下可以嘗試的選擇,相比與對手交戰,這些英雄更多的是把握時機與隊友協作來進行團戰。玩的好同樣是滾刀肉一塊。

推薦的都是個人觀點,具體磨合看玩家自己接受程度與下的功夫。

以上


1、四號位船長。優點:具備先手、團控制、減傷、快速回城補給、輔助傷害。缺點:反手較慢、控制相對偏軟、不打架的話經濟不好補。四號位遊走效率比不上土貓等。必會操作:插水二連、插水船三連。難點:技能釋放後默計時間。綜合:中規中矩,全面。2、五號位鳳凰。優點:傷害爆發、強力治療、逃生、經濟比較好補、團控aoe、再生續航、給大哥多一條命。缺點:身板脆、技能放不好卵用沒有。(好像是P話~)。必會操作:大保健移動和靜止切換要合理,靜止狀態角度調整比較容易、飛行加減攻速、減攻速再放大。難點:熟能生巧!綜合:爆發高、全面。3 、五號位帕克。優點:逃生、軟團控、群體沉默、先手、aoe傷害。缺點:身板脆,要求技能釋放非常合理、無論如何都得先偷出一把跳刀,前期買眼壓力大。必會操作:這個英雄操作要求一個靈性,我本來想給說幾個操作順序,但是發現那都是要具體環境的,所以還是多玩多練吧。難點:這英雄太難了,熟能生巧吧。綜合:全面、攪屎棍。~~其他你想知道啥,我再寫吧。


1、團戰有聲音

2、不是大哥

3、吃操作

第一反應是puck或者拉比克

其他評論說的猛獁潮汐謎團這種,覺得不是很符合標準,首先不吃操作,掌握好大招釋放的時機即可,其次就是,沒有大招團戰就沒有聲音了。。

如果帕克和拉比克看不上,給幾個備選

酒仙

沙王

地卜師

三號位水人

伐木機

神諭者

IO


鳳凰 ,完美滿足題主描述的條件


推薦一個很容易玩好的:司夜刺客 NA(小強)

技能:E穿刺,R抽藍,D外殼,V大招復仇。

加點:EDEREVERRR天賦左DVDD天賦右DV天賦左

前期E技能抬手相當慢但是眩暈時間較長(4級2.8秒),配合滯空的時間可以視為3秒的後手控制。

R技能針對高智力法師/需要智力的核心,比如美杜莎、卡爾、藍貓等,路人非常常見。

D技能可以彈傷害斷連招,大招V給對方輔助造成嚴重的經濟壓力。

簡單思路:盡量打5號位主動買眼,天賦1級學加錢2級學加血即可。中期優勢盡量鋪眼弄窮對面輔助,大招一好就盡量蹲人or找人。

出裝順序:除非大順否則不考慮點金。小魔棒 秘法鞋 以太之鏡 A杖 推推。全程優先買眼。

秘法鞋之後可以優先拆秘法做以太,然後再等錢補上秘法。

小強自身生命恢復速度非常高,裸體都有4/s,線上癩皮狗型人物。對方無把握擊殺你的時候可以主動上去換血,也可以自己貼小藍清小野。

由於E技能前期抬手非常慢耗藍和cd卻高,在不能和隊友配合或者擊殺的時候盡量不要放。前期對線盡量不要用抽藍去消耗,因為小強相當缺魔法。6級的時候如果能買出秘法鞋就可以開始找節奏了。

典型連招:V隱身走過去,預判對方aoe技能按D彈暈/等隊友先手/趁對面不動的時候A+E,收尾R。一套打不死立刻撤退,R加滿之前小強技能cd都很長。

場景1:隱身逛街發現對方某個半血風行用強力擊收錢,D彈暈一套帶走。

場景2:對面幽鬼/煉金輝耀刷野,隱身跟隨等隊友來之後開D彈暈一套帶走。

場景3:中路對拼,預判對方影魔的Z炮開D彈暈,一套帶走。

分段越低越不容易遇到別人滿地種真眼,所以上面的套路比較好用。發現對方開始種眼,優勢的時候可以考慮帶寶石跟隊友過去排眼殺人,如果能把對方壓出野區基本這局就穩了。

後期出A杖之後威懾力比較高,打團的時候可以考慮大招隱身找位置埋地。埋地之後技能範圍極大,cd降低,非常適合陣地打團,比如守高地、上高地或者肉山團。埋地狀態如果被沉默可以通過推推跑路。

PS:小強其實並不是很怕自帶反隱的醬油,比如魚人守衛或者賞金。遇到這種情況比拼的是你和對方誰的視野做的更優秀了,作為醬油玩小強主要注意力要放在視野壓制上,如果對方反眼意識優秀你甚至還得學非常規眼位。一個典型的情況是對方有個宙斯,高台眼經常被反,那麼你就需要在高台只放真眼,假眼放在非路口非高台的地方避免被宙斯拆掉。


鳳凰 聲音大到團戰無數人盯著你 同理還有屍王


拉比克。

真的,你只要團戰盯緊一個英雄的一個大或者控制技能,隊友就不會噴你。

比如混沌的鎚子,鳳凰超新星,滾滾的大,小Y的捆。隨便偷到都是近神技。


Ds 啊,能抗能打,半個猛獁大,關鍵是混線簡單,兩個套子一套,

風行也不錯,最簡單的風行打法,出個魂戒,打團啥也不幹,就射箭。

輔助就是沉默好用,打團根本不出現,團戰放好一個大。就差不多了。


團戰有聲音的太多了,團戰沒聲音的有一個

沉默術士


先手肉英雄,滿足你的所有需求,推薦斧王,牛頭,猛獁,人馬,軍團,船長這些都是能三能輔助能大哥的英雄,斧王和軍團可能要多吃點經濟。前期不弱,後期有聲音,也考驗操作和對先手時機的判斷,也可以培養大局觀,但反過來說,輸了的話大概率鍋也是你的


我說一個…大地之靈

雖然經歷了十萬次削弱,但作為輔助/遊走還是那麼的強!

出門帶有6塊岩石,每塊兒岩石配合技能都會有特殊的效果!

1技能會將英雄/小兵踹開 造成傷害,但和石頭配合就可以達到眩暈+傷害,並且範圍也會延長(也會用來運石頭)

2技能是位移,同時能夠減速,配合岩石可以使自身加速,還能開樹!強無敵

3技能是扯,可以把石頭拉到自己身邊,對路徑上敵人造成沉默與傷害(後期也能用於救隊友)

大招就比較酷酷了,將周圍的敵方單位磁化,進行n次震擊,被磁化到的敵人會將自身的控制效果傳染到隊友身上,將眩暈/減速/沉默變成團控!很強吧w同時輸出也不低

前期遊走,中期打架,後期在團戰中也擁有重要地位!

選他就對啦!

↑就是這麼個玩意 推薦你買個皮膚 在5v5公平對戰中還能增加hp呢!

——————————更新——————————

↑雖然很久不玩doto 但我永遠喜歡這種掌控戰局的感覺!

————————錯誤修正————————

被磁化的敵人不會傳導踢球帶來的眩暈


骷髏王啊。你可以大喊,對面技能甩完了!!快上!!而且還考驗你的farm能力 切入能力。吃傷害還能不能不死的能力。當然也可以死。


死騎亞巴頓,打輔助,奶爸,出密法梅肯,有錢了出A,前期線上主盾,副奶,一級被動,安心保大哥發育。等大哥能生活自理刷線鑽野了,做個保護視野去打架,團戰作用非常大,拖到大後期也能當偽核用。操作簡單無腦,作用也不小。


魚塘請選血魔,穩。

高贊就寫寫N局心得。


謎團,玩的好翻盤比較容易,順風逆風都能打,不論打野還是線上都很強,發育也快


那必須是鳳凰啊,團戰聲音無限大


船長啊


猛獁,配近戰核存在大劣翻盤的可能


推薦一手痛苦女王!

這是我單排最喜歡用的中單之一,強勢期從頭到尾,而且最重要的一點是隊友崩了也能打!

路人局裡這點是最重要的!

我就不推薦我的打法了,我是獨裁女王(笑)


就1440的回答,我想簡單的做一下修改,個人建議,不喜勿噴。

以下是1440的建議:

第一批次:發條技師,仙女龍,軍團指揮官,蝙蝠騎士 石鱗劍客

第二批次:潮汐獵人,暗夜魔王,魚人守衛,伐木機 剛背獸

第三批次:全能騎士,死亡騎士,寒冬飛龍,黑暗賢者 半人猛獁

一批次英雄都有先手能力,都有穩定控制,可以從視野仔發動襲擊。混線能力都不俗,路人對局中針對成本較大。

第二批次,皮糙肉厚對位兇狠,哪怕對線基本功偏薄弱也可以躲著吃經驗或者強混。對對手醬油的牽制能力較強,使其無法長時間離開己方大哥。

第三批次是題主如果操作水平,對線能力都有限的情況下可以嘗試的選擇,相比與對手交戰,這些英雄更多的是把握時機與隊友協作來進行團戰。玩的好同樣是滾刀肉一塊。

我建議:

第一批:盡量不要使用仙女龍,軍團,因為這些英雄是有先手能力,也是強先手,但是如果你對戰局把握不周,這兩個英雄很容易死在先手的路上。所以,如果只是隨便選,其他三個都可以,但如果要專註練,推薦練練仙女龍,等到自己有一定水平了再嘗試軍團。

第二批:和仙女龍一樣,伐木機也需要專註練一段時間,而非直接拿出來可以打的英雄。

第三批:強推全能,黑賢,尤其是在對面有強勢物理,這兩個很不錯很不錯。至於死騎我覺得定位有點尷尬,冰龍則偏向於輔助,猛獁是很優秀的2,3號位代表,但是如果容錯率不如潮汐。所以我簡單的修改了一下:

第一批次:發條技師,海民,蝙蝠騎士,石鱗劍客

第二批次:潮汐獵人,暗夜魔王,魚人守衛,剛背獸,末日使者

第三批次:全能騎士,黑暗賢者,不朽屍王

額外:死亡先知

以上的英雄,對於操作技巧要求並不是很高。如果真的想要練操作,推薦一手小鹿(不是說控寶寶很需要操作,而是說保證自己存活很需要操作),pa(這英雄可以不當一號位打),女王(劣勢路女王其實不難混),卡爾(這個我是真心的,想要練絕對沒問題)


推薦閱讀:

四號位dp怎麼玩?
為什麼冷冷現在經常開攝像頭了?
如何看待電子競技加入亞運會?
龍騎DK能打一號位么?
為什麼中了血魔大還要跑?

TAG:DotA | 刀塔DOTA2 |