剛入行珠寶設計,從哪些方面獲得靈感和素材?拿到寶石沒想法的時候應該怎麼樣才能快速畫出東西?
珠寶設計師如何獲得素材和靈感
謝邀。設計是一個很講究經驗和技術的活兒。那麼這裡的『經驗』到底是什麼呢?我大概說一下我的經驗,希望對你有用。具體方法在下面,不想看字的直接拉下去看。
首先,你要知道,你不可能無中生有的『創造』出來一個全新的形式,你腦海中的花紋,用色和工藝手段,都是你從別的地方學過來的,你重新組合,利用在學校學的各種方法來不斷的重新組織形式,不斷的嘗試新的造型,但是,那不是你創造出來的,是你腦海中點滴的細節不斷變化而來,因為你最終要做出圖紙展現給你的客戶,而客戶的審美也是被『教育』過的。所以,優秀的設計師需要有強大的收集資料的能力+熟練使用各種造型手法+展現的能力+對命題的理解能等各種技術組成的。
一些經驗:
第一條,理解什麼是好的設計。你要給自己找一個大師,這不是讓你盲目的去崇拜誰,而是讓你知道在這個行業,有那麼幾個人,他們做出了卓越的貢獻,做出了優秀的設計作品,他們的作品對這個世界造成了一些正面的影響,他們是怎麼做到的?他們為什麼那麼值得尊重?他們作品有什麼特色?你了解這些人越多,你會覺得自己還有很長的路要走,還有很多東西要學,你明白了什麼才是好的東西,這很重要。
第二條,理解市場。珠寶畢竟是一種產品,而你的客戶也是被市場『教育』過的,你如果不了解市場你也很難了解客戶。那怎麼理解市場呢?簡單的說你可以從幾個層面去了解:
- 1.從展會了解,每一年都會有幾次展會吧,去了解一下情況,看看國內的品牌都在做什麼產品,看看國際大牌都在做什麼產品,古董區也是非常建議去看的,那裡學到的東西會更多。
- 2.從大牌的發布趨勢中了解,珠寶世界的大牌就那麼幾個(四大奢侈品集團),他們每一季發布了什麼,是主打什麼概念的,作品的主打人群和使用了什麼元素,這些都是你要去仔細了解的,而且有機會要去實體店看實物,這很有幫助。
- 3.從市場的角度去了解:你可以逛一逛業內同行的實體店,也可以去他們拿貨的地方去做個『卧底』,多跟業內做銷售的交朋友,你會了解到很多 內幕信息,這個有時候非常有用。
- 4.從網上了解:你可以關注一些網店,獨立設計師等等,記得好東西都要收集起來。
第三條,理解你的客戶。上面說了,客戶是被市場教育過的,做設計師要千萬要想辦法直接能接觸到客戶,這樣你才有機會了解很多細節,而不是直接給個主題完事了,這樣你才能通過跟客戶深入溝通,減少溝通成本,也更容易滿足客戶需求。
一些方法:
客戶為什麼找你做設計?客戶的目的是什麼?這是一個看似簡單的問題,但卻是最重要的。他是想通過你的設計去推給他的客戶接單(中間商)?他是想做一批定製產品?他是給自己做的私人定製?每個不同的身份設計師對待的方法也不一樣,有時候要跟你們的銷售人員一起去做策略。
打個比方:
有個國內非常大的客戶找我們團隊做一個系列設計,他們本身就有一個很成熟的開發體系了,這時候提出的需求也很準確,時間,主題,方向和設計元素都有很好的要求了,需要的就是好的創意和執行,這時候我們設計團隊的中重心就是放在創意展現上了,通過盡量多的創意發散和展現來挖掘出最棒的想法,然後執行出來。恩,這是比較典型的一種了。
還有很多是私人定製的,他本來是屬於私人定製的方向,這時候發掘客戶的喜好,背景就是最重要的,因為他自己只是有一個粗略的感覺,具體是什麼他也不知道,福特當年不是有句名言么:如果我去問顧客他們想要什麼,他們肯定會告訴我:「一匹更快的馬」。而我們知道汽車才是更好的選擇。記得有次一個客戶想給自己的女兒定製一枚戒指,他帶來了一些梯方小鑽石和一顆主石。團隊的設計師跟客戶聊了幾次,也出了幾次稿子,都不行,總感覺是方向不對,設計就是定不下來。後來我去跟客戶聊了一下,發現他們家有很深的音樂淵源,而他們對某些大牌的設計比較欣賞,也屬於比較懂行的那種了,然後又了解到他女兒是個不錯的鋼琴家……最後我們借鑒了一些高級珠寶的用色和材質,加入音樂的元素,做出了客戶比較認可的設計。
下面說一些具體的方法:
- 對各大品牌的最新作品都要了解,知道他們最新一季都做了什麼,用了什麼元素。然後一定要建一個個人珠寶資料庫,定時更新你的寶庫內容。等你做設計的年頭夠長,你會發現,這個資料庫是你積累的最重要寶庫,價值不可估量。
- 收集各種類別的素材。別只收集珠寶類的,好的設計部分行業,平面設計,裝置藝術,構成,當代藝術作品等等都能帶來很多靈感。別總用百度搜索,恩,在中國做設計師你要學會如何科學的上網。
- 品牌官網,pinterest,ins,都是非常不錯的搜集素材的地方。
- 要用工具來管理你的圖庫,別單獨放圖片在文件夾裡面,太不利於整理文件了,等你收藏了超過5W+圖片的時候,你想快速的定位到某張圖是個技術活了就。推薦工具:MAC下使用Eagle。WIN下使用 Picasa(雖然它停止更新了,但依然不影響使用)
- 沒想法的時候,就去整理圖庫,如果你的圖庫做的夠好,你絕對不會沒想法的。
- 了解清楚你客戶的需求,他要的形式感覺,他的定價範圍,他最終的用途,別急著畫圖,了解的越詳細,你做起來會越準確。
先想到這麼多,想到了再更新吧,希望能幫助到新同學。
謝邀。
你是剛入行的珠寶設計 不知道這個指你之前是珠寶專業剛進入社會工作還是指之前學的不是設計專業轉來當一名珠寶設計師 因為這兩者區別很大
而且商業設計和藝術創作也都是有很大區別的 不過題主應該是問的商業設計定製類吧不知道你的公司設計師要不要接觸客戶,我所在的地方設計師要和客戶直接交流的,不過我也有同學所在的公司設計師只拿單子不接觸客戶。
通常題主出現這種問題有兩個原因
一是自己不知道該怎麼設計或者不知道該設計什麼
這個就是自己經驗不足了,我剛進大學學習時也是這種情況,說白了就是自己沒有具備一個設計師應該所具有的基礎知識。
如果題主真的是這種原因那我建議題主先從設計師助理開始做起,以你現在的能力還不足以做一名合格的珠寶設計師。
怎麼提高呢那個idken答的很好了 我就不再做解釋了
第二點原因呢就是不知道客戶想要定製什麼樣子的首飾
這個在我剛工作的時候也是經常遇到的問題 會經常出現畫了三四次稿子客戶不滿意從新設計的結果(剛進公司時和老闆吹的太厲害了 就沒給設計師打過雜學習和客戶交流的經驗)
每個人和客戶交流的方式都不一樣 像前面所說我的同學不需要和客戶交流都可以設計出達到客戶要求的珠寶(其實我一直無法理解)
客戶呢籠統的分為四種
第一種 目的極其明確(佔比還是不錯的 四種里排第二)
拿了一個寶石,拿了一個款式圖,說給我做這個樣子的。
我就想罵這種客戶,那你找我們幹嘛,直接送給工廠啊。還設計個屁,當然錢還是要賺的,遇到這種客戶只能說白送錢,還是很開心的。不過也有那種拿個一個梨形切的寶石然後拿了一個橢圓形寶石的款式,告訴我我要做這個樣子的讓我們稍微改一下,這種也容易的。
第二種 目的一般明確(四種客戶中最少見的)
舉個例子,一個男的拿著一個鯊魚牙齒,說要在根上面盤一條龍做一個吊墜。拿一顆寶石,我要做一個花卉造型的胸針。這種是考驗設計師基本能力的問題,這種和客戶交流起來就容易很多,問一些基本問題就好,看一些相關的款式,喜歡哪個不喜歡哪個。剛畢業時覺得來做定製的應該都是這種客戶,也是我剛畢業時最不怕遇到的客戶,後來發現我錯了,這種客戶最少,也有可能是我所在的公司問題。
第三種 目的不明確(這種客戶最多)
這種客戶典型特點,我不知道我想要什麼樣子,但是我知道你畫的樣子我不喜歡。
這種就是我剛工作時最討厭的客戶,偏偏這種客戶最多,就是畫了三四次稿子客戶不滿意然後從新設計。後來和同事交流自己不斷摸索,總結了一套自己和這種客戶交流的方式。
說一下我和這種客戶交流的經驗,即我有一個自己的珠寶款式分類體系小清新款、街款、豪華款、動物造型、幾何造型等我會在和客戶交流時不斷給他發這些款式代表作品的圖片並不斷問他喜歡哪款,喜歡這個款的哪一點,不喜歡哪一點,交流到一個點之後我就大概知道了客戶想要一個什麼樣子的珠寶,然後兩張草圖,一個正稿,交給工廠完活,可能會在和工廠里的人再聊聊天。
這種交流方式就涉及到這種人的心裡問題,被動的交流。你要多給他判斷題而不是多選題,最重要的是不能拋給他問題,比如你喜歡什麼類型的款式,大忌。你要問他這個款式你喜不喜歡。
這也是當設計師最累的一點,不是設計出一件好的作品就可以了,而是設計出一個客戶想要的作品,即使這個作品在你眼裡爛到掉渣。
第四種 沒有目的(很少)
通常有兩種,一種用來送人的,另一種就是本來想去櫃檯買後來聽說定製便宜些就跑來定製了。
這種客戶隨便畫個街款就可以了,也是白送錢來的。
寫了這麼多已經很詳細了對於你來說 純手打
如果想繼續交流想法就私信我吧
我也是一個新人 有時候也不知道做什麼樣的飾品能吸引人眼球 什麼樣的設計算得上是好設計
所以我有一個笨方法 臨摹
就是看別的設計師的作品 畫下來 進行改變 當然過程中也要取其精華去其糟粕 或者是添加個人素材 風格等等 雖然這個方法用不好就變成了抄襲 但是從你想要表現的各個方面延展開 最後的結果未必就和你臨摹的作品類似還有一個方法是我在上學的時候 老師教的 立一個主題 設一個關鍵詞 圍繞一個核心點
沒錯 一定要先有一個中心思想 雖然這看上去有點像小學生的學習方法 但是這個方法最快確定設計方向我以前畫設計的時候 覺得這個素材也好 那個風格也不錯 另外的也都挺有趣的 完全找不到重點在哪 所以需要根據石頭也好 金屬也好 憑空想像也行 設一個關鍵詞 圍繞著這個主題想一下為什麼要設計成這樣 再用上面的方法進行展開 各種風格的嘗試 各種素材的變化 相信最後得到的是很棒的設計一點點小心得 希望能夠幫助到你(^ω^)從你身邊的現實事物開始慢慢觀察,或者去環境好一點的地方散散步。其實最能給你靈感的就是自然存在的事物,如果你足夠喜愛,會讓你的珠寶充滿靈氣。自然的事物都是動態的靜止,去觀察你會發現不一樣。
給你個建議,先從抄襲開始,你可以在淘寶買圖片庫。
舉例,客戶給你一個水滴型的寶石要做吊墜,你就到已分類的圖庫裡面找2,3款水滴主石款,然後照話下來讓客戶選。通常這個時候客戶就會提出一些自己的想法,你再根據他的想法修改一下即可。
一般你做設計是當做一份工作,不可能每天有用不完的靈感,抄襲的多了,看的多了,自然就融匯貫通了,譬如對一些飾品的結構也會有所了解謝邀!
不管從事哪種行業,只要是新手,都會經歷從沒靈感到有靈感這一過程;
就拿設計這塊來說,新手在開始著手設計作品時,都是沒有靈感的,一般都是先臨摹好的作品,然後慢慢總結出自己的一套創作經驗,之後就會有自己的作品;
或者是,多鑒賞一些產品:
佛系設計師的話,一般是拿到寶石沒想法、那就先去干點別的吧。
看看書,看看雜誌,看看電影,豐富下精神生活,當然也可以出去多逛逛街,逛逛珠寶店,三維的感受下設計。然後就會突然間佛光一現,靈感躍然心中。但是前提是,沒人著急著找你催稿。
另外, 實在不懂其他答案裡面臨摹別的作品是什麼意思?畫畫能臨摹,但沒聽過有畫家把自己臨摹的作品拿去賣錢。設計怎麼臨摹? 臨摹的東西還算設計?你能畫出素描嗎?如果你連普通素描都畫不出就別說什麼靈感之類的東西,因為有你也表達不出來。
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