如何看待迅雷內鬥?

被取消授權後,迅雷金融炮轟迅雷:玩客幣是騙局

-平台公告-迅雷金融


已經被微信群刷屏,精彩的互聯網宮斗劇啊。

起因未知,中午的時候迅雷在其官網發布公告稱,撤銷對迅雷大數據公司及其子公司的品牌和商標授權,並要求其全面停止對迅雷商標的任何使用。公告稱,「迅雷金融」、「迅雷易貸」、「迅雷小遊戲」以及「迅雷愛交易」等由迅雷大數據公司及其子公司經營的業務,並非由迅雷經營和控制,也未納入迅雷的戰略規劃和業務布局中,迅雷從未對其進行任何背書和擔保,該等經營產生的一切後果由迅雷大數據公司及其子公司承擔

有可能是最近互聯網金融因為現金貸業務所以到了風口浪尖上,迅雷想甩鍋?或者是迅雷知道迅雷金融內部有問題,所以早點劃清界限?只是猜測可能性,實際情況現在還沒辦法知曉。

於是迅雷金融就發公告撕逼,劍指陳磊和網心科技,直接結果是玩客幣和迅雷盤前股價DUANG了……

回到題主的問題,玩客幣有沒有用區塊鏈技術?答案是有的!看看玩客幣的錢包地址,是不是很熟悉?就是典型的以太坊地址啊,但是呢,玩客幣並不是開放的公鏈,節點(估計)全是迅雷自己的,也就是等於拿著ETH的開源代碼,搞自己的私有鏈啦。

我嘗試過WKC轉賬,本來以為會很快,後來發現實際上和以太坊差不多,本以為會是自己改成POS,後來朋友說:何必改代碼呢?難度很低的POW就可以了。有道理有道理,反正是私有鏈,迅雷想怎麼玩就怎麼玩。

子公司寫大字報把母公司CEO拉出來批鬥,666,搬凳子看戲,啤酒花生米瓜子要不要?

PS:要抄底WKC的,不如去抄XNET,股權總比代幣權靠譜。

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騙子太多,傻子不夠用

其實非要說騙,也不是很準確,一個願打一個願挨而已

所謂玩客幣是否運用了區塊鏈技術?是

但僅此而已,在我看來,只是套著區塊鏈的外殼,用的還是老一套的迅雷賺錢寶

https://www.zhihu.com/question/64492808/answer/220942786

我們來分析一下所謂玩客雲:

1.通過用戶的帶寬和本地儲存,分享給迅雷,產生價值(原來的配方原來的味道)

2.前幾代直接發放現金,要掏真金白銀,然而用戶根本連硬體都回不了本(說明用戶貢獻的流量和帶寬本身價值不高)

3.現在聰明了,直接發代幣,代幣本身沒有價值,但開放交易(空手套白狼)

4.交易平台提供代幣與法幣的兌換(變相ico)

總結起來就是原來的老一套東西,為了賣硬體掙錢,換了個殼子,還不用給現金,代幣中心化,想怎麼發就怎麼發,空手套白狼,既炒高了硬體大賺一筆,又只需要分發代幣沒有成本

很明顯每天兩個多的代幣,按市場價六塊多一個的價格是不真實的。你要上傳多少流量才能值十二塊錢?你的帶寬和流量一天難道能和電信供應商比質量還是比穩定還是比價格便宜?

更何況大部分時候你一天上傳的流量不過幾十M,基本就是閑置,這樣還能掙十二塊?

這筆錢的來源毫無疑問是後來投機者的資金投入,嚴格來說這不能叫龐氏騙局,畢竟它的確是有價值基礎的,但幾百倍的泡沫是實實在在存在的

投機的需求是廣泛存在的

被比特幣瘋漲刺激到的人是廣泛存在的

想要抓住下一個比特幣瞬間暴富的人是廣泛存在的

想要向這些人收取智商稅的人是廣泛存在的

然而,一旦引發了群 體事件,上升到政 治問題,掛了迅雷的牌子,迅雷就脫不了干係,這也是為什麼迅雷見勢不對,趕緊撇清關係


估摸著明天劇情就會反轉

迅雷股價大漲,玩客雲功不可沒,只要不是傻子,迅雷高層基本不會犯傻揮淚斬馬謖。

如果劇情沒有出現反轉,那麼意味著迅雷收到了某些風聲,或者直接已經接到了警告,趕緊棄車保帥,這種可能性更大一點,畢竟剛過去的9.4的那一刀可真不管你是誰,擦邊球不是那麼好打的。

而且據我自己的實際使用來看,最起碼公告上說的完全沒毛病,玩客雲確實是打著區塊鏈的幌子來糊弄人的,工作模式來看這是一個pow模式,可實際運行work,這又是一個pow幣種,所有的源碼都沒公開包括錢包,所以不能確切的下定義。收益按照上傳以及存儲空間來決定,可它又沒有佔用到存儲和上傳,確實很令人費解。

在這個風口浪尖上我選擇觀望,和期待流量寶盒



上圖是迅雷的LOGO,對於這樣的LOGO,迅雷給出的解釋是:迅雷圖標為蜂鳥樣式,蜂鳥為速度最快的鳥,說明迅雷為打造速度最快的下載工具而不懈。

這是2013年給出的官方解釋,已經時隔4年,而迅雷已經成立14年了。

上月28日,迅雷在其官方微博發布公告,稱要撤銷迅雷大數據公司及其子公司旗下迅雷金融等業務品牌的授權,同時停止使用迅雷商標。

偏離互聯網中心位置的迅雷公司再次回到輿論視野。經查證發現,迅雷大數據公司是迅雷集團在去年8月投資的一家企業,如今迅雷公司占股下降至28.77%。也就是說,作為迅雷旗下的子公司,迅雷失去第一股東地位,迅雷大數據公司已經不受其控制。

公告一經發出,迅雷大數據公司迅速反擊,近幾日父與子之間上演了精彩的攻訐戰。迅雷大數據方面表示,迅雷大數據公司和迅雷金融均依法註冊,且迅雷公司的玩客幣業務並沒使用區塊鏈技術,是披著區塊鏈技術的非法ICO,呼籲區塊鏈技術專家關注玩客幣。

事情還要從2010年說起。

2010年,那一年還沒有微信;那一年在網吧在家庭電腦旁邊經常聽到QQ消息的聲音;那一年帶寬還很低,迅雷搶佔下載入口,也成就了內容入口,成為了能與QQ用戶規模相媲美的全民必備產品。

可是隨著電信運營商的基建等發展,下載早已不是難事,迅雷的下載業務早已是日薄西山。

2014年6月,迅雷在納斯達克上市,進入資本市場。迅雷下載業務的衰敗在股價上便可體現出來,從首日開盤價的14.9美元到最低的3.1美元。對於股價的上漲,只能指望迅雷開拓新業務進行扭虧轉盈,但誰想到,迅雷也成了妖股……

今年9月,迅雷上線了「區塊鏈產品——玩客幣」。9月正是監聽部門叫停ICO的時候,隨著國內ICO項目的叫停,境內的比特幣交易也隨即關停。投機者把注意力轉移到玩客幣,經過N個回合的炒作,玩客幣的從0.1元上漲100倍至10元。同時,迅雷股價受其股價上漲近6倍至27美元,轉眼間迅雷成了妖股。

從9月到今天,如果用關鍵詞來形容迅雷,「科技資本論」認為是這幾字:區塊鏈,玩客幣,內訌,妖股,老江湖。

從公告發出到回應反擊,幾個回合下來,有逃避質疑話題有轉移輿論注意力之嫌,「科技資本論」在這裡不做報道了,有興趣的同學可以去找度娘。

對於80後90後來說,迅雷是成長的標誌。這家2003年成立的公司,在創立之初,便決定了迅雷今天的局面。

迅雷的髮際得益於分散式計算技術,這曾經是迅雷的殺手鐧。2004年PC遊戲開始崛起,但數G的客戶端加上糟糕的網速,讓一個遊戲下載完成甚至要花費數天。急需解決的痛點讓迅雷賺得了互聯網行業一席位。

迅雷的早期成功得益於技術,這也讓迅雷創始人團隊深信技術高於一切。對於技術的推崇,讓迅雷的轉型遇到阻礙。

從2009年的上市受創,讓迅雷知道自己不得不轉型,在經歷過迅雷賺錢寶,CDN網路後,迅雷現在押寶4K技術和區塊鏈技術。

對於迅雷CEO陳磊來說,這次轉型和押寶很有信心。

但不得不說一句老話,前途是光明的,但道路是曲折的。迅雷自身的「頑疾」還在,在押寶轉型的路途中,解決自身問題也同樣重要。


玩客幣是不是騙局,很肯定的回答: 就現階段而言確實是的。

這是我的玩客雲設備自從10月14號以來到現在的總收益,如果按照市場上平均5元一個幣的價格,我的收益大概是2800元左右,中間還出售過一個激活碼(200元)。

這個是我路由器里對玩客雲設備最近兩天的流量記錄,事實上從10月14號到目前為止,玩客雲設備是不處於真正的工作狀態的。

那麼玩客幣是怎麼來的呢,答案就是迅雷無償贈送的,只要你開機,只要你在線,我就給你送,具體如何贈送,就是按照你的帶寬,在線時長,硬碟容量等作一個排名然後按照這個排名贈送完當天產出的玩客幣。(對於智能合約而言,玩客幣的來源就是執行一個增發函數)。

玩客幣是否基於區塊鏈技術,答案是肯定的。玩客幣是基於以太坊技術建立的一種ERC20的中心化代幣,玩客幣錢包也是改造的以太坊mist客戶端,我就不截圖了。

玩客幣現階段就是一種變相的ICO,迅雷在中間通過控制售賣設備數量和玩客幣計劃來達到炒作的目的。

最後我們來看看百度的共享CDN工作時候消耗的帶寬和硬碟容量,還有收益是怎樣的。(1金幣=1分錢)

這是產出較少那台機器的帶寬消耗。


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