如何評價網頁遊戲《阿萊克修斯傳》?
遊戲鏈接:http://tgame.me/p/1501/
佔個坑。
感謝大家厚愛!!作為作者之一,我沒辦法客觀評價自己的遊戲。港幾個彩蛋先。
我們瞎編的線
威尼斯線:為了遊戲里時間點對得上,我們把1092年的貿易協定改到1082。裡面的AIMA事件組也是12世紀60年代才有的。保祿線:11世紀希臘沒有保祿異端,移植了一些伯格米勒派的事件。做這個線純粹是向hip里特拉布宗的阿萊克修斯致敬。(1205.4.1,這個日期以後保祿派的聖布萊斯騎士團開始存在)
君士坦丁線:我們飆車也是有基本法的(手動滑稽)感謝安娜形容君士坦丁「delicate and inexperienced」,「of godly radiance」,感謝尼塞塔·柯尼亞特飆了安娜和她丈夫小尼基弗里斯·布里尼烏斯的車。當然我們知道他其實不是這個意思,太粗鄙了……
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有親友問為什麼安條克/西西里這麼難去,去了也很容易be,因為我們的初衷不是龍傲天,只是想盡量還原阿一如履薄冰的37年統御。一個血肉之軀當然會失誤,會不舍,正如羅德的妻子在逃離索多瑪時忍不住回望,瞬間就被焰火焚毀。其實任何一條線的he都不會偏離歷史太遠(當然be另說)。比如博希蒙德線he,充其量也就是附庸了安條克、順帶敲打一下西西里的諾曼人。一代人收復小亞太夢幻了。
順便這還是個大坑啊,要等我見了導師3月底回國才有空(((預告一個塞爾柱dlc和安娜dlc,以及你們還有什麼想看的(亂倫就算了哈炄砒。
做得很好,真的很好,真的很炄砒。
然而確實挺惡趣味的。玩到羅姆那一個橋段的時候,有兩個選項。一個是進澡堂(雷普可能性以恆星大小存在),另外一個是別樣的碰碰車大戰。(絕望)
而且動不動就落命是什麼意思,一個WG做的和黑暗劍一樣。
無論如何,這部WG都做得很細緻,真的很炄砒(三度便乘)。不要扯別的不相干的某小說作品,有點素質謝謝。
作為作者之一我也來強答一波吧,不算是評價,就談談自己和Rita創作時的一些想法。
首先還是感謝大家的厚愛wwwwww
不過說到這個雷遊戲(滑稽)產生的原因,其實最開始只是我和Rita想互相投喂來著,然而做著做著呢,這個線路的主體就越來越展開了,後來我們乾脆說就把親爹執政的37年給做全了好了(雖然現在還沒更完……)
然後呢,既然是遊戲肯定就不可能是完完全全還原歷史的了,不然乾脆把親爹的生平簡介打出來滾動播放一下算了啊……就是增加了很多可能會左右歷史的小細節,小到和家人親友的關係,大到國家政策的轉變,讓大家試試看,通過這一系列微小的變化會不會讓親爹的一生有所不同(當然在遊戲里大概率是讓你死的更快了一點,滑稽)
還有很多人吐槽這個遊戲難度有些略高,親爹的死法略花式。因為我們的初衷不是把親爹寫成一個龍傲天呀,所以玩家更大的可能性是會回歸歷史,無論是最後會給出的正統結局中興之主還是功虧一簣以及平庸之主,其實這才是最可能得到的結局。你要是想拳打塞爾柱腳踢西西里不如出門左拐某點咯……我們之所以這麼喜歡親爹就是因為他複雜的外交手段以及人格魅力呀~
關於LGBT劇情,我承認作為腐女我倆肯定是有私心,但是講道理,不能用現代人的道德觀去衡量古人啊,的確有很多你用標準邏輯解釋不通的事情,既然誰都不知道具體發生了什麼,那麼我們腦補一些不可描述的劇情也無傷大雅啊233333333
最後感謝很多朋友在我們製作過程中的寶貴意見,比如@蘭斯洛特卿 這樣的小白鼠實驗員(繼續手動滑稽),關於後續的劇情我們其實還在斟酌,大家有什麼好的意見可以提呀~(當然鬼父什麼的我們是拒絕的,滑稽)
大概是在2月16號玩了一下午的這個文字遊戲 ,現在版本應該更新了不少,不過還沒有去玩,現在就之前玩的版本談一談感受吧。首先可以看得出來作者是阿萊克修斯的粉絲,至少是詳細的讀過《阿萊克修斯傳》的,而且非常用心,設計的很多支線也非常有意思,比如BL線(霧)、保祿派路線等等。我玩的時候第二章還沒有做完,但是明顯的可以看出來作者的意圖是讓玩家走歷史線(謝@蘭斯洛特卿說明意圖),也就是在安條克之圍中由於錯誤的情報加大了與十字軍之間的嫌隙。不過遊戲本身由於各種各樣的因素(笑,應該是文字遊戲機制所限吧),屬性和Buff等一些其他方面的東西無法顯示,導致玩家只好靠經驗嘗試去摸索,不過或許這也是其魅力的一部分吧,笑最後推薦大家如果有興趣可以去玩一玩,蠻有意思的。
在群里看到這個問題本來就想過來湊個熱鬧,但是沒想到有人邀請我回答,那麼我就來給 @Rita Herrera 和 @Melissa蘭 做的這個遊戲打個廣告。
我應該算是這遊戲的早期試玩者,當時應Lisa之邀幫忙測試。一開始是抱著試試的看法去玩的,觸發了一路的死亡結局(可以說是文字版黑魂,當時閾值和flag都要自己記,自己猜)打通了(也不算打通,當時是邊做邊測試),後來lisa跟我講我走的是國內線還有國外線和威尼斯線(我他喵到現在都沒打出來,我覺得這是假的_(:з」∠)_)……然後就試下去了……感覺每走一步都有一名「親爹」撲街(阿萊克修斯:喵喵喵?)。後來lisa她們更新後又找我去測試,我記得那個時候是更新到【金絲雀】這個結局(不要問我怎麼知道這個結局的,直男不要去點魅力)。我比較深刻的就是她們當時就開始玩梗上癮了:開場你對你哥好的話,有個玄學劇情,那個是《親爹傳》有記載的;阿萊克修斯傳保羅派那個劇情據她們說是致敬hip的1205年劇本……作為回報我跟我朋友把所有be走了一遍(lisa告訴我的,我當時把能有的死法都走了一遍)。總得來說……這遊戲啊……在儘可能完善史實的情況下(裡面很多劇情細節是真的,她們已經殘暴到拿原始文獻還原了)又略帶一絲魔性(看著阿萊克修斯傳火真是爽),各位如果有時間確實可以試一下,體驗一下他多姿多彩的死法(並不是)。
其實這遊戲全名叫《阿萊克修斯與薩哈的愛情故事》,還原歷史只是迫不得已((自問自答)
首先這個遊戲的惡趣味設定(很少存檔點,經常要重頭開始來)讓你玩的時候可以獲得鳳凰院胸針穿越無數個世界線拯救世界/某個人的快感。比如為了和馬利克沙結成神聖同盟並挽救他被世界線欽定了(大霧)的死亡,窩SL了很多次(還是失敗了);比如為了逃過在某可愛小朋友莊園裡面命定的死亡同樣不斷SL(只有唯一的命運石之門線能夠引導到美好的未來嗎2333)。這樣無數次的Time Leap(SL)又沒有助手陪的痛楚很難熬啊,每次回到開頭看到想給你套上紫色靴子的伊薩克.科穆寧我都想怒斥他一波了哈哈哈。
其次許多的情節都是來自歷史記載的,比如阿萊克修斯傳,還是經得起檢驗的。比如阿萊克修斯和伊薩克給某異端分子下套,馬利克沙意義不明的信,以及更多不可描述的內容...這一點要點贊。
最后里面有些奇怪的腦洞(魔改),CK梗很有趣。比如如果你不讓北歐衛隊出陣自己上陣...就會讓你獲得一個9世紀就被打殘的某教派的BUFF...還有移植的CK希臘火事件,當然轉祆教玩安娜是沒有的,你們在想什麼,想做宮廷大內侍自宮就行了(逃
總而言之,硬核的歷史類GALGAME,可以用阿萊克修斯不斷SL再征服黎凡特/西西里,或者和馬利克沙/伊薩克科穆寧談笑風生,應垂死聽。
玩了一個晚上後…心中就只有一句話了「如果我是阿萊克修斯,拜占庭早就亡國300次了!」ε-(′?`; )
被微博上的好友安利過這遊戲。怎麼說呢,我最開始以為這遊戲只是屬於那種選錯一步就直接BE的遊戲,畢竟當年阿一手上的牌實在是爛的可怕,但是玩著玩著就深深感受到了作者的惡趣味。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------看到有些答主說這遊戲容易在小亞細亞受苦,怎麼說呢,如果不大了解那段歷史的話,我建議千萬別御駕親征千萬別莽,盡量慫點,畢竟阿一的軍事才能不算太好。
只說問題:1,存檔點太少。2,屬性只能靠記憶,多少有個屬性面板吧。3,屬性效果不直觀。要不是玩過ck誰知道這是幹嘛的。。。4,mmp玩出n個搞基結局也沒happe end。你就這麼不敢進安條克?
從問題的入口進入了遊戲,簡直讓人慾罷不能。
劇情描寫得細緻和講究,可以切實體會到阿萊克修斯在強敵環伺的困境中慘淡經營,周旋四方的無奈心境,並且在外敵的壓迫和內廷的暗流中,也不乏某些短暫而又溫暖的家庭橋段。呈現在我面前的阿萊克修斯,帶著他的作為皇帝的驕傲和作為凡人的無奈,變得格外豐滿。
這是一部非常非常不錯的作品,感謝作者,也很期待DLC和下一部。
即使要在地毯上速戰速決,朕絕對,不會讓眾城之女神落入蠻族之手!
謝邀···
打了幾次。。次次死的很慘。。。
完全不知道怎麼玩。。
我玩的時候好像只更到十字軍東征吧( ̄ 『i  ̄;) 不知道現在更到哪了……咳,扯偏了_(:△」∠)_這個遊戲的歷史部分我作為一個只是剛開始了解東帝國歷史的人也沒什麼可評價的。所以就做個吐槽吧為什麼只要哪次莽了親征了,基本上都是坑爹結局啊(╯`□′)╯~ ╧╧為什麼總是要慫著過去啊(╯°Д°)╯︵ /(.□ . )不過……似乎也挺符合實際情況的?(精神錯亂)
為什麼我第一個想到的是牧中堂呢?
hhhh太有趣了
作為不太了解阿萊克修斯的小白大致說下感想。一上手基本跟著感覺選就能慢慢往下發展劇情,但中間踩個雷重回開始界面還是很有可能的。打到第二章存檔點沒什麼大問題。可能會比較受苦的是之後的一小段驚悚的劇情(話說這是不是作者大大們在之前設置存檔點的原因啊)。然後說下結局
正常主線大致是按史實發展的,只不過有優劣之分。從較差的【平庸之主】升級成【功虧一簣】是比較簡單的……但再往上比如什麼傳說中的【中興之主】啊【天主之盾】啊就要看人物屬性以及觸發過的一些特殊劇情了,對我這種鹹魚就是不存在的結局(灬°ω°灬)除了在挑戰命運的道路上不斷受苦以外,還可以通過一些選項開啟很多有趣的支線(前期增加屬性和一些flag的選項會影響一些支線能否達到好結局)
(以下略微劇透)比如各種把自己莽死了啊(明明每次打獵都能獵到ssr獵物白鹿……怎麼在尼西亞還是被砍死了這不歐洲人呀比如扶正異端啊(然而為啥扶正東正的異端會讓自己成為羅馬天主的異教導致十字軍不來呀……不太了解保祿派的性質比如跟異教徒py交易啊(然而我還沒能和隔壁的蘇丹過上美滿的生活比如跟美少年泡澡啊(? ̄??? ̄??)硬上啊(??ω??)?然後就牡丹花下死了比如神秘人的預言啊(然而並沒有打出後面的劇情,不太懂。難道可以轉生到兒子約翰身上繼續玩嘛總的來說這個遊戲真是好有意思,受苦得不能自拔?"?" ?
另外正好還有一些問題想問作者大大們:女兒安娜和兒子約翰的野心值高會觸發一些劇情嘛金錢是不是我怎麼花都花不完~財政屬性有沒有用呀在小亞受苦好氣啊,sl了幾十遍還是卡檔,he怕是不存在的
終於打出天主之盾了,和蘇萊曼賽車爽到啊。只玩了一次,誰能告訴我,我和我哥是啥關係???送他走之前那晚發生了什麼???
我就想問,怎麼樣才能攻略美少年2333
好難!
所以到底怎麼樣才能讓十字軍聽話啊!玩了一下午,好氣啊!
出個好結局太困難了
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