Axure Keynote Sketch 各自的應用範圍是哪些?

本人比較擅長使用 Keynote 做界面和交互動畫,但對 Axure 和 Sketch 一無所知,想問一下 Axure 和 Sketch 相對於 Keynote 有哪些優點?

剛剛接觸 UI 設計,懂得不多…

其實就是想簡單了解一下這三個軟體。


三款其實各有所長,個人觀點是先Axure出交互→Sketch出界面→Keynote出動效。

Axure↓(偏流程思維方面,默認部件就是流程圖的。一般用在項目初期)

做出來的東西可以是這樣的↓:

(上圖百度搜的,侵刪)

也可以是這樣的↓(剛學axure時候做的):

當然,內部每個零件都可以做超鏈接,技術牛們也可以用代碼控制。然後完成一個完整的交互過程,可發布到瀏覽器預覽。

Sketch↓

做設計稿的,類似PS,快捷鍵也基本與PS一致,會PS的話上手很輕鬆。

也可以畫流程,反正PS也可以額。

優點是特別省資源,PS動輒電腦卡死,Sketch就不會,而且各種插件好用的飛起,不需要切圖,不需要標註~

簡單總結,就是為UI量身打造的設計工具。

界面設計工具 Sketch 的使用體驗如何? - 用戶界面設計

Keynote↓

其實keynote我用的不多,做動效主要用AEhype。

剛略微搜了下,其他回答里已經很狂炫酷拽了,可以參考下。

為什麼會有人用 Keynote 做動畫和交互?這能為交互設計提供哪些幫助? - 原型設計

三款軟體入門都不難,可以都嘗試下。

其實大部分軟體功能都是重複的,也不是說某個軟體必須限定做什麼,只要能實現效果,用什麼軟體都可以。

最後,如果是做界面設計的話,先學好Sketch,這才是安身立業之本啊。

感謝評論區 @Afarer 的補充,Axure偏交互設計,Sketch偏界面設計。

這三個軟體,大概就是Axure負責骨骼肌肉,Sketch負責貌美如花,Keynote負責動如脫兔。=。=


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