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遊戲王里最厲害的卡是哪幾張?

有沒有比三幻神更厲害的卡。


轉自百度知道

電光皇:天下友情共為一石,暗爪獨佔八斗,我佔一斗,自古及今共分一斗

——選自《卡記.電光皇本紀》

——征龍之強?豈不都用?而明年無r7

——《卡記.征龍世家》

——生我者,k社也,知我者,星守也

——選自《卡記.星守無限列傳》

——汝朋友吾自交之,汝勿慮也

——《卡記.電光皇本紀》

——《卡記.星守無限列傳》

——《卡記.暗爪世家》

——超量有卡,名為星守,星守之強,不知幾千攻也,化而為龍,其名無限,無限之效,不知多喪病也,怒發效,其必收一素材,是機械族也。

——《卡記.星守無限列傳》

——電光皇:天下r4,唯你我而已

——星守聞之,吃了一驚,素材掉下而變無限

——時至暗爪假面變化,遂解釋:暗爪之威,乃至於此。

——《卡記.電光皇本紀》

——安征龍之強,無人能及,k社出神判壓制,征龍魔導之亂,害其環境,當時是,競賽無其他卡組,最終皆入表,征龍魔導之亂遂已結束

——《卡治通鑒.魔導征龍之亂》

——先朋友之憂而憂,後朋友之樂而樂【然而並沒有朋友】

——《卡記.暗爪本紀》


第一次來知乎寫長文,多圖預警。好像還是有人看的,我再更新一下,一些錯誤的地方也修訂一下。

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2017.11.12更新

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現在遊戲王已進入link時代。

混沌初開,以混沌為主的強力單卡構成了遊戲王初期最強的均卡卡組。

帝,青蛙,劍斗等系列卡組終結了遊戲王多年的均卡時代。

同調的出現,讓遊戲王長時間得不到重視的額外,變成了重要性甚至超過了主卡組的存在。

超量時代,黑小強和龍祖力挽狂瀾,將同調毀滅。

靈擺時代,則加強主卡組,輔助其他召喚方式,從此遊戲王節奏開始瘋狂加速。

link時代,改天變地,讓其他所有的召喚方式變成自己的附庸。

遊戲王的卡牌強度不斷在提升,以前強的卡牌,現在可能都淘汰了,所以隨著時間的變動,此文不再具有時效性。

遊戲王裡面沒有真正的【最強】,但是在一定意義和一定範圍內的【最強】還是可以討論研究的。

如果不論登場難度,最強的莫過於光創,因為一旦它登場,就意味著勝利。當然,他需要cost的三幻神在ocg中其實都是渣啦。

然後就是墓地堆滿爬蟲的毒蛇神,此卡是遊戲歷史上第一個擁有全抗性效果的怪獸,且能無限蘇生,同時擁有特殊勝利手段。但依舊會被火山夫婦,壞獸等cost掉。

(注意,有了不受效果影響的抗性,不取對象依舊有一定意義,可以防止起翼獵鷹之類的怪獸複製它的攻擊)

一星凡骨的榮耀,登場方式比毒蛇神還苛刻。全抗性+極難被戰破的效果,而且不懼電光皇(電光皇面對全抗性無法壓制對方的效果)。在TFSP中還擁有更加強勁的在攻擊中無效對方的效果。

機殼老大,抗性雖然比毒蛇神弱很多,但登場難度大大降低,而且可以被醜惡輕易檢索,更擁有遊戲王極少數的規則去除手段,同時擁有全抗性+解掉全抗性兩項能力!但是攻擊明顯過低,即使在沒有電光皇的年代,也能輕鬆被鑽蟹王解掉。

2017.11.12更新:機殼在很多時代都靠醜惡和各種紅坑打坑beat,有一定競技能力,但機殼上位通常都不帶物質主義,雖然如此,在tcg卡表中,物質主義一直是禁止卡。

RR老大,難得的非常實用的全抗性怪。由於在額外無需檢索,而且兩張(殘存林鴞+跳越之力/星光之力)就能輕鬆出,也極易被蘇生。但依舊得管電光皇叫爸爸,而且因此被嘲笑被稱為黃金脆皮雞。

2017.11.12更新:本來挺有B格的卡,由於RR出了新的12階全抗性大怪(急襲猛禽-最終要塞獵鷹),風頭被搶了

也算某種意義上的全抗性,但幾乎無法正規出場,通常我是用霍普德拉古恩升階出。倒是說書了三隻流天然後疊個大磁炎非常有放蕩不羈的感覺。

2017.11.12更新:被自家叛徒(超量機獸 炎漿獅虎)完破

2素材3000打點+不被戰破已經有點意義了,3素材則獲得全抗性,4素材封鎖對方的召喚,且防止自己被火山夫婦等吃貨吃掉,5素材則獲得清場效果。但打點不足+對方還是可以蓋放怪等著你素材自己掉光,而且獲得全抗性的同時也意味著素材不能補充,面對棉花糖、削魂的死靈這種不能戰破的怪非常尷尬。

2017.11.12更新:有靠CX 冀望皇異晶人複製墓地槍王的玩法,十二獸時期更是能輕鬆疊疊樂

合神龍,DM裡面戰勝蛇神彝而且刷攻擊到3倍無限大的怪。ocg效果擁有全抗性+遺言效果,但是有個非常坑爹的變攻效果,這意味著想解掉它實在是太容易了。

全抗性怪大多數出場都極其困難,所以抗性弱一點但召喚條件寬鬆的卡成為了替代品。

威風妖怪的叛徒,威風妖怪本家沒有刻度6以上的怪,沒法靠本家出麒麟。所以麒麟+檢索麒麟的狸被外掛在各種刻度寬廣的靈擺卡組中,不取對象+不受破壞+二速強脫+靈擺蘇生使得麒麟擁有很強的站場和干擾能力。常年活躍在競技環境中。

2017.11.12更新:麒麟已死,有事燒紙

青眼的實用終端,4000打點,穿防雙倍傷害有很強的otk能力,不取對象+不受破壞的能力保護了自己完成輸出。但其實被自己本家的青眼雙爆裂龍完克。

2017.11.12更新:青眼在2016年被欽定世界冠軍後,一蹶不振,已被自然淘汰

凡骨的終端,一些主流碰上他也很頭疼,但隨便一張魔陷都可以解掉它。雖然看似出場不容易,但衍生物也算通常怪獸,大大增加了它的出場機會。

抗性只意味著站場,無法妨礙對方展開,而且在吃貨電光皇泛濫的今天,全抗性也很容易被解掉。我們再來看看那些能康掉對方一次展開的怪獸終端。

不動遊星的最終王牌。高打點+連擊意味著它能otk,代表性的每回合一次二速任意康的效果,與這些相比,本來非常強勁的遺言都被人遺忘了。在同調時代是各種說書特化卡組的終端,一回合場上站兩到三個流天是所有說書卡組的夢想,一直延續到偷星蟲被禁的今天依舊有人不忘記存在感越發稀薄的流天類星龍。不過在相同召喚條件下,也有人選擇戟炮手或者星塵零來補充流天的不足之處。

2017.11.12更新:已完全被耀變龍所代替

另一個世界中不動遊星的王牌,算是一個彩蛋吧。自從偷星蟲禁止之後,K社印高星白怪也奔放了很多。比如這個耀變龍,強度比之前的12星白怪高了不少。同時擁有流天戟炮超電磁龜三種效果,康效果,康召喚,康戰階,更厲害的地方在於其從離場到回場都是cost,這意味著它的效果不用擔心被康,一旦正規出場,連神字輩都干不掉。

電子龍的超量終端,只需要兩個機械5星就可以以電子龍新星為跳板出,擁有流天的任意二速康效果,而耗費額外和出場難度都比流天低很多,常年活躍在競技環境中。

2017.11.12更新:已淡出環境

儀式界的榮耀。流天+戟炮的雙效果,加上儀式光屬性的超多支援卡,但是打點和cost都是缺點。

同樣的流天效果(其實這裡不準確,對於魔陷,流天康的是卡的效果的發動,虹光康的是卡的發動,其中區別自行領悟),出場簡易度簡直天上地下。其cost自己的缺點又可以跟遺言一起賺卡,而且送墓的發效是場合,意味著各種情況都可以用來檢索且不會被卡時點,被外掛在各種儀式卡組當中。用的最少的封墓效果也有一定意義。

青蛙的最強終端。區區2階擁有2200的打點,極其變態的流天+奪取效果,在青蛙卡組中1效和3效又意味著兩個賺卡點。讓它更加泛用的地方在於它可以被龍神鯊(4*2水屬性)拉出來,使得一部分和2星超量無緣的卡組都可以外掛它。

2017.11.12更新:已被限制,link環境下龍神鯊拉餅蛙combo也變困難了

俗稱熊貓龍,征龍時代的壓制終端。一共能無效5次效果,配合征龍的高攻擊,很容易能在一回合壓制,下回合otk。但有時候也會影響自己的展開,並且由於在同一連鎖中熊貓龍不能發動兩次,所以經常被騙效果。

以上怪獸都擁有對魔陷怪效全方面康掉的效果,但是能康的次數都有限。還有一些怪獸擁有封印對方其中一種的展開方式,這些怪獸由於容易出場,也被廣泛使用。在單一展開方式的卡組面前,它們甚至能起到一卡止戰的效果。

自然一家大都具備一卡止戰能力,自然獸星數不高,又有成長的鱗莖、文具電子人001,再生聖經等簡單易出的地屬性調整支持,其對靈擺卡組,靠魔法展開檢索的卡組都有相當大的殺傷力。

拜惡魔弗蘭肯所賜,比自然獸更高級的木龍反而比自然獸更加簡單易出。弗蘭肯可通招,可被齒輪巨人檢索,還可以靈擺上去。5000HP換來的對對方魔陷雙封,很划算。

2017.11.12更新:弗蘭肯被限制,木龍和異星出場機會都變少了

和木龍一樣,異星也是跟弗蘭肯粘在一起的怪獸卡,其擁有徹底封印雙方招怪的能力,真正做到一卡止戰。但由於對方還是可以蓋怪,同時也阻止了自己召怪進攻,所以大部分情況下都沒有木龍好用。

真正的英雄,不需要朋友!現在對墓地的利用率是非常大的,單方面封印墓地對很多卡組都是致命的打擊,而且它還能封印一次檢索。暗爪出場的難度也極其小,既可以像弗蘭肯費血拉怪一樣用英雄到來拉影霧一卡出,又可以利用假面變化二型外掛在別的有暗屬性怪獸的卡組中。暗爪這一卡,至少佔了hero一家50%的強度。

2017.11.12更新:hero出了新大腿卡,仿生人,依舊靠著暗爪beat活躍在競技邊緣

出場容易,強硬而靈活的封印,在EE時代,色之代表的就是最強壓制力終端。

2017.11.12更新:這張卡剛出來時並沒有特別受重視,因為大多數卡組一回合3個4星怪還是有點費勁,但隨著遊戲節奏越來越快,色之也越來越強,最終成為EE的受害者遭到了禁止。

除此之外,再說一些雖然典型程度比不上上述的怪獸,但依舊很強的怪。

看似萌萌噠的自然竹筍,卻擁有魔陷雙封的兇殘能力。好在自然本家特招能力很弱,所以這卡不常見到。

同調新寵水晶翼,兩次同調即可出,還受紅龍支持,康一次怪效和免疫5星以上怪戰破的效果都非常實用,有同調能力的卡組幾乎都帶上了它,和咒血王,魔封的芳香,自然獸等封印魔法的卡配合能達到很強的壓制效果。

老牌白怪,簡單粗暴的不取對象除外效果,在後輩越來越多的今天,依舊常駐同調卡組的額外。

2017.11.12更新:link時代依舊強

要說R4有哪些戰鬥力,色之和蟲妹代表著封鎖,鳥槍和電光皇代表著解場,鎖鏈龍代表著精確做牌,那麼星守就代表著全知全能。星守即代表著R5裡面除No.的一切(剛剛誤將火山恐龍算進去了),一些R5還可以跳到R6。

無限,昴星團,冬鑽龍,恆常劍,還有最兇殘的對方回合外大外神。

無限 意味著一次康+解場

昴星團 意味著一次強脫,用完還可以自行升階成M7

冬鑽龍 意味著壓墓地+康暗屬性

恆常劍 意味著一次康+萬寶槌

外神 意味著在對方回合色之宣怪效

這一切因為星守的存在使得2-3個4星怪就可以輕鬆出來。所以,星守成為最早遭到禁止的R4,後面色之和鎖鏈龍也相繼入獄。

電光皇是檢驗抗性的唯一真理!由於它可以在霍普(4*2)上自行疊放,所以一般也認為電光皇是R4。極高的5000打點,兇殘的戰階封鎖效果的能力,使得它成了最泛用的額外解場,無數看著很強大的怪都在電光皇面前抬不起頭,甚至一般情況下也能用電光皇組織進攻。所以有了那句遇事不決電光皇。

2017.11.12更新:已淡出競技環境

以上這些卡都是都是需要一些卡來配合才能達到戰場發效果的目的,要說最強,遊戲王中還有一些單卡效果極其強大,它們要麼能單卡啟動一整個卡組,要麼一卡能夠完成好幾張卡才能完成的效果。當然,這些卡基本都進了禁卡表。

救援貓,萌萌的它擁有非常強大的特招能力,並且因為是獸族很容易被蘇生,在同調時代它和召喚僧組成了大名鼎鼎的貓僧同調卡組,憑藉強大的特招能力,不斷召出6星白怪光槍和御用,後來光槍,御用,救援貓都相繼遭到禁止,召喚僧也遭到限制。

2017.11.12更新:已閹割出獄,加強了一些二線卡組

古老級禁卡,基本相當於不虧卡精準堆4墓,是在墓地還沒有得到利用的舊時代產物。

和上面的苦選差不多,也是精準堆墓,但由於不限素材數量的融合怪的出現,所以比苦選更加變態,在電子龍,獄火機,異蟲等卡組裡面,一卡能將整個卡組裡面的怪獸堆下墓地。原本未來融合是融合支援卡,卻因為遊戲王對墓地越來越重視而遭到禁止

2017.11.12更新:已閹割出獄,閹割的太厲害,只有一些娛樂卡組有投入

很早就因為和彈射龜的FTK配合而遭到了禁止,雖然彈射龜的效果已經被改,但是由於超量的存在也不敢將魔導科學家放出來。

遊戲王史上第一張能在當前卡池來單卡FTK的卡,前面幾張在它們真正能單卡FTK之前就因為太跳了而遭到了禁止。通常是用來跟海皇子初動,在水產卡組中就有了各種combo玩法。後來更是被人玩出了一卡FTK,不過K社非常機智的將其限制了。

911新卡,十二獸系列擁有異常強大的初動能力,一卡即能做出數次超量,在這張卡還未正式發售之前,就已經被人琢磨出了單卡FTK的過程。

2017.11.12更新:十二獸從大師3末期一直禍害到link時期,靠一卡展開兼容大量手坑,硬剛全盛EE也不落下風,終於落得個九又三分之一獸的下場。會局禁止,龍禁止,牛禁止,鼠限一。

這就是傳說中6張單卡FTK俱樂部成員(在沒有任何前置操作,即墓地,場上,除外都無資源,手牌只有這一張卡的情況下,100%在當回合中取得勝利)。詳情見【遊戲王ADS】六張可以一卡FTK的卡!

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最近因為卡池的擴充,單卡FTK成員又有新成員陀螺和英雄到來,我也算小小的預言了一下。詳情如下

【遊戲王ADS】英雄到來一卡地靈雪虎(英雄新卡投入)_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網 【遊戲王ADS】陀螺一卡五老I(花札偽娘投入)_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

2017.11.12更新:由於一些新的強展開link怪,導致一卡FTK俱樂部人員劇增,新增的成員包括但不限於數學家、導遊、次世代水精靈、仿生人、朧影、拷問巨人。

然後再隨便列舉一些跟強掛點鉤的卡吧。有的看起來很強大,實際沒卵用,有的在自己主題中是逆天的存在,如果換掉欄位去任何主題中都是超級大腿,有的則泛用性極強,任何卡組都能無腦下2-3,甚至因為太強而遭到了禁止/限制。

傳說中可以無效超融合的怪獸,由於它的康是永續效果,所以沒有什麼效果的發動能躲開它,但是嘛,實現條件是在是太苛刻了。

標準的時代的眼淚,曾經是65卡組中非常強大的終端,2卡即可出,擁有一定抗性和康一次魔陷的效果。然而因為65卡組各方面都跟不上時代了,所以在三門全部放出來的今天也看不到紫炎了。

遊戲王中的最強反擊陷阱,魔陷怪任意康,上面那麼多卡神宣都能跟它們完成一換一。泛用程度絕大部分卡組可以無腦下1,一半hp的cost血量高時抽到是缺點,血量低時抽到反而是優點。但由於入連鎖的特招越來越多,再加無法康怪效,所以有時候也被神之警告和神之通告所代替。

被戲稱為假卡的陀螺,通常和赤目骰子、竹蜻蜓電子人等作為一個小系統掛在其他卡組裡面。大概是最強的初動泛用怪,不佔通招的優點讓它被坑了也是一換一,可以繼續靠通招展開。更變態的地方在於它可以只靠骰子或者竹蜻蜓一卡完成L2-L7或者R3。兩卡或者加入龍星小御用系統還能玩出更多花樣。如果疾行機人的系統還能得到加強的話,陀螺有朝一日也能進入一卡FTK俱樂部。

2017.11.12更新:因為十二獸的原因,和天璣一起被限制,後來天璣放三了,陀螺還是被限制,但其實一卡R3的怪已經越來越多了。

可能這張卡看起來很普通,但看看效果,一,特招成功賺一卡,二,自帶變等級精準堆一墓,三,離開的場合再賺一卡。不管怎麼算這怪出場就至少賺二卡沒跑了,而出場條件僅僅是5星同調,本身還是調整還可以接著調繼續賺卡。只能說幸好龍星系統小,沒有入墓賺卡和特招賺卡的,否則一卡賺四卡妥妥的進表節奏。雖然如此,由於囚牛-神數的神托-神數的劍士這條線,把龍星,神數,影靈衣三個系統串聯起來了,所以在各種花式combo裡面都可以看到源龍星的身影,詳情可以看看上面一卡FTK的視頻。

2017.11.12更新:在龍龍龍卡組中大放異彩,一卡雙康,恐怖如斯,後來因此被限制。

說到源龍星就不得不說到已經遭到禁止的拿媽,出場精準堆墓穩定賺一卡,送墓場合回收再賺一卡。雖然沒有源龍星離場發效賺的穩定,但勝在影依系統強大,有拿媽的存在就能外掛各種光屬性怪,比如電磁龜,光道,光天使等等,還有影融這種變態的卡組融合。

2017.11.12更新:至今不知道拿媽何時出獄。

俗稱神宣龍,擁有和神宣一樣大範圍康因此得名。是恐龍族的最強終端,沒錯,恐龍族的終端是龍族,這很K社。但恐龍族的下級實在疲軟,效果差特招弱,所以即使有神宣龍這種強力終端和化石調查這種強力檢索也帶不動恐龍族。

2017.11.12更新:當年奶了一口恐龍族,於是K社連印了食魂竊蛋龍,究極傳導恐獸,幻創之混種恐龍三張大腿卡,恐龍族瞬間崛起。真龍,恐龍,龍星攜手組成了強力主流龍龍龍卡組,大家一起開心的炸起了小角龍,下場就是三個各被砍一刀。小角龍也無辜的被限制,恐成最大輸家。

但丁和淑女一起說了吧,BA卡組的核心,導遊一卡疊但丁,但丁盲堆3墓,扔一卡自我升階疊淑女,淑女對方回合扔但丁精準堆一墓,但丁再回收墓地一卡,最後淑女被破壞還有可能從卡組再拉個但丁出來(一般對面不會這麼蠢),重複上述步驟。嗯,BA又全是下墓發效的怪。導遊和但丁全部遭到限制真是情理之中。

被閹割之後的帝龍,閹割之前是可以發動其他效果的。依靠遠古級禁卡快速率抽,墓地積累光暗素材,保住場上的三眼怪或者黑森林女巫,然後發動帝龍效果,檢索八汰烏,形成遊戲王最兇殘的lock,對手將被一隻200攻的小怪一口一口啄死……這就是大名鼎鼎的帝龍八汰烏,因為這個卡組對對手過於不友好,導致帝龍,八汰烏,三眼怪,黑森林女巫相繼遭到禁止,並且產生了史上第一個雙素材遭到禁止的融合怪——三眼小巫師。雖然現在即使是未閹割的帝龍威力也遠遠不如當年了,但是還存在非常大的手牌破壞能力,所以K社將其閹割出獄,再後來三眼怪也逐漸解禁。

由於索菲亞極高的出場難度,K社便賜予了它比帝龍更加兇殘的能力,將手牌墓地場上的資源全部除外,而且特招怪效均不能康掉。當然,它只能存在於各種花式combo中,比如各種一卡創星神(參考上面一卡FTK)。

基本是張永世不得出獄的卡。嚴重影響到遊戲王規則的卡片,這兒【得到比賽的勝利】指的是整場match的勝利,即如果是bo5的比賽,用這張卡贏一場就算你三場都贏了。於是在這張卡短暫的未入獄生涯中產生了無數優勢不打死對面,耐心等待這張卡的上手的人。你想投降?不好意思,我可以不接受你的投降。這種影響match的卡其實還有很多,不過無一例外都是比賽獎品卡,禁止用在正式比賽當中。

一點也不娛樂的娛樂夥伴的超級大腿,其最變態的地方在於貼P區即可檢索任意EM的怪,多數時候用來檢索骷髏雜技小丑或者異色眼獨角獸。於是你看到了,一卡即能實現1-8的刻度,當時幾乎可以將猴子+小丑+小馬作為增加特招的部件掛在大部分卡組當中,小丑通招能檢索猴子,然後猴子貼P區再檢索小丑/小馬,系統內循環檢索啊!EMEm卡組先靠火布偶雜耍魔術家龍劍士等反覆炸卡賺卡出強力R4統治環境,後來拋棄被打壓的Em系統,靠猴丑爹龍劍士變成EM龍劍卡組,依舊反覆炸卡賺卡出強力R4統治環境。再然後……卡組一半東西都被禁止或者限制了……

遊戲王最強手坑,環境越兇惡,鎖鳥作用就越明顯。在各種無限制大會當中,鎖鳥便成了唯一真正打斷對方展開的後手對策。G?只要能起到壓制效果再多手牌也是浮雲。絲襪,幽鬼兔,烏鴉?只能打斷一個展開點而已。

2017.11.12更新:最近由於SPY卡組的崛起,環境相當險惡,鎖鳥投入大幅度上升

魔導書的超級大腿,單卡強度極強,一卡賺N張,結束召喚奘玄封印特招,後場再用惡靈律法加以保護,形成了簡單粗暴又令人頭疼不已的唐僧惡靈場。神判以一己之力扛起了魔導書的大旗,甚至能與征龍相抗衡。當然結局大家都知道了。

2017.11.12更新:雖然神判沒有被放出來,但是魔導書新出了大腿卡冰火之魔導書。不過由於書童和奧義的循環檢索,導致書童+奧義+冰火成了泛用率抽賺卡外掛,奧義慘遭限制。

青蛙卡組的核心,早早就因為蛙炮FTK卡組而遭到禁止。一卡能將整個卡組的青蛙怪獸都堆下墓地,同時也將卡組壓縮的只剩魔法卡,末尾用率抽卡拿到質量加速器,再不斷的用粹蛙詐屍削血完成FTK。因此交換蛙和質量加速器都遭到禁止,現在更是有餅蛙強力終端,所以交換蛙這輩子肯定出不來了。

兩個好基友一起說了吧。當你墓地有兩隻雪虎,五個地屬性怪獸,手牌又有地靈神時,這個遊戲對你來說就變成了一個想怎麼玩就怎麼玩的遊戲。

特招地靈神拉雪虎A,雪虎A發效果回收地靈神。

特招地靈神拉雪虎B,雪虎B發效果回收地靈神。

特招地靈神拉墓地任意無蘇生限制的怪。

兩雪虎疊M7,M7發效扔素材雪虎A下墓地,回收地靈神。

特招地靈神拉雪虎A,雪虎A發效果回收地靈神和M7,素材雪虎B下墓地。

這樣場上就多了一個從墓地復活的怪。

重複上述步驟,就意味著地靈神可以無限拉墓地的怪。

由於雪虎地靈神只佔三個怪獸格,所以最簡單也可以無限獲得兩隻怪獸在場上,兩隻怪獸意味著任意兩卡超量怪,兩卡同調怪,用完了還可以用雪虎回收進額外。因此,很容易想到的就有各種無限loop。

比如額外加一個鎖鏈龍就是無限精準堆墓,鎖鏈龍死了之後就用淑女代替。

有了精準堆墓之後,再用M7回收,就是無限精準檢索。

也可以無限出方程同調士,於是有了無限抽卡。

額外加一個我我我槍手,就是無限燒血,也可以在卡組加一張火焰騎兵。

腦洞大一點還有各種各樣的另類玩法。

可能有人覺得雪虎地靈場並不那麼容易達成,但特化卡組先手只要1-2張卡就能穩定做場,只是沒什麼競技實力就是了。

2017.11.12更新:雪虎在ocg被限制,地靈神在tcg被禁止,不過新的為所欲為組件防火龍站出來了。

要說最強的融合怪獸,是不是舊神有待商榷,但是最泛用的融合怪獸,必然是舊神無疑。簡易融合出舊神,特招墓地一怪,等於一卡超量,或者一卡同調。舊神時代,幾乎可以將簡融舊神+各種R4外掛在任何卡組中以增加強度,簡融舊神也救活了不少娛樂卡組。但是最終導致舊神被禁止的原因還是因為舊神FTK,數學家簡易融合初動,靠古代妖精龍黑色花園融合之門做場,出三次炸彈不死魔鳥燒死。最終導致舊神被禁,炸彈不死魔鳥被限制。

4星怪是可以無祭品通招(規則上而非效果上),俗稱下級的最高星怪,還受最強超量階級R4的支持,另外也有許多特招和檢索卡也跟4星有關,所以4星怪的質量一直在經受著考驗,有時候卡組構築還需要考慮投入一些可以通招的4星怪解場。

比如對方場上沒怪也可以特招,打點還高達2100的光子斬擊者。

比如現在可以以各種方式檢索或者特招,單卡初動極強,還能賺多張卡的十二獸鼠騎。

比如對方場上有怪就可以特招,造成傷害還能賺卡的強襲之戟兵。

比如增加自己特招能力的鐵皮金魚,哥布林德伯格。

比如反覆詐屍流行一時的千刀兵和戲法小丑。

比如互相遺言還帶效破的火焰手和寒冰手。

比如常年限制,擁有代表性效果可自我檢索的天空俠。

比如常年限制,可以從卡組特招任意4星怪的召喚僧。

比如打點高達1900,能封檢索,無效一次特招的雷王。

比如各種封印特招的結界像和腫頭龍。

比如不取對象除外的異次元的女戰士。

比如單解全抗性怪的城之內神卡漆黑之豹戰士(?)

但我最喜歡的還是白雪,1850的高打點,自帶詐屍二速月書,自己回合和對方回合都非常好用,配合光道割草等快速堆墓卡組更是相當於免費的墓坑。更重要的是,萌啊。

2017.11.12更新:俗稱光征龍,已被限制

2素材泛用8星白,在廢鐵龍,星塵龍,閃珖龍被人遺忘之後,骨架王歐米茄的問世讓人們再次重視起了4星調整+4星非調整的古老配合。2800的高打點,2效和3效的回收能力都不錯,但真正讓歐米茄大放異彩的反而是1效果的二速逃脫+削手的能力,在現在全抗性隨意解,二速康又被騙的年代,反而逃走成了最穩定的戰場效果,削手成了最穩定的干擾效果。但是呢,凡事不能太過,骨架王和暗同調,廢二說書卡組配合起來,成了恐怖的先攻削4-5手+雙流天戰場的恐怖卡組,而且長時間的說書在實卡環境為對手帶來了非常糟糕的體驗。K社向來對削手0容忍,所以很快就限制了骨架王歐米茄,偷星蟲這個說書老夥伴也因此遭到禁止。

繼幽鬼兔,浮幽櫻之後的同系列手坑,非常強勁的打斷效果,地位直逼增殖的G,堪稱不需要蓋放的神字輩反擊陷阱。

2017.11.12更新:現在投入率已經超過增殖的G,現在組卡,可以先投入3灰流麗2G再考慮其他牌。

這張卡本來沒有那麼強,但是少印了一句【這隻怪獸必須要用上述的怪獸才能融合召喚】,於是配合簡易融合和海王星,能夠輕鬆做出6000+攻擊還能燒血的全抗性怪,這次就連電光皇也無力了。

2017.11.12更新:海王星已死,有事燒紙。

遊戲王裡面的陷阱卡,最開始由於處刑人和王家的神殿的存在,都是作為卡組啟動引擎存在的,因為很多陷阱卡並不是作為康來存在,比如第六感,現冥,來自異次元的歸還。

後來處刑人和王家的神殿被禁,陷阱卡開始以群破為目的來賺卡,比如激流葬,聖防。

同調之後,攻宣坑沒落,破壞效果也容易被康,於是奈落,神字輩這些要跟你一換一的坑流行起來。

超量之後,坑beat貼紙卡組開始盛行,技能抽取,虛無空間,大宇宙,魔封的芳香,御前試合,一張陷阱卡便能封鎖住別人的展開。同時破壞抗性開始變多,破壞類陷阱被淘汰,人們用強脫來代替。

第九期之後,環境整體加速,強脫開始落後環境,但是貼紙還是堅挺。芙莉西亞之蟲惑魔的出現讓奈落重新回來,當然,更加常見的是另外兩個,蟲惑的落穴和狡猾的落穴。神之通告代替了其他神字輩,幾乎淪為基卡。

時至今日,陷阱卡延遲一回合發動導致的卡手缺點,因為環境的加速而越來越明顯,同時手坑也越來越優質,康類陷阱卡的地位岌岌可危。於是K社便印了這樣一個幾乎相當於二速色之的次元壁障,不怕風,非常靈活,完美規避了虛無空間技能抽取這些老前輩的缺點。於是,神之通告和次元壁障幾乎成了環境內僅存的康類陷阱。

2017.11.12更新:次元壁障在link之後已經看不到了,其他紅坑也漸漸在減少投入。

K社為了賣link喪心病狂的產物,區區通用4階,居然擁有威風抗性+技能抽取,如果沒有link,壓制力可以跟色之一較高下。但被無法變成守備狀態的link怪完破。

2017.11.12更新:現在已經是R4老大,先手能出無腦出。

真龍大哥,偽全抗+二速破卡,在十二獸時代就鋒芒畢露,在新大師規則中,十二獸被卡表打擊,其他對手也傷的傷,死的死,真龍扛起了超主流的大旗。

2017.11.12更新:曾經的老夥伴十二獸變成了九又三分之一獸,真龍在龍龍龍的輝煌後也被一刀砍死,劍皇禁止,龍神陣禁止,拳士限制,甚至繼承和復活都被限制了。劍皇終於再也不能變龜了。

遊戲王動畫新作主角的魂卡,也許是遊戲王史上最強的ACE。開始因為link4不被人看好,但是兩個效果均沒有一回合一次,彈卡+特招,一卡發揮了雪虎地靈神loop中雪虎+地靈神+M7的功效,已經被各種ADS形成各種無限loop,FTK部件,被徹底玩壞了。很可能是第一張被禁止的主角魂卡。

2017.11.12更新:一開始作為雜技存在,大量link展開卡出現後,也作為輔助做場卡,活躍在競技環境。

K社為了平衡先後手而出的一張解場卡,可以從手牌發動的陷阱卡,類似機殼物質主義的規則去除,強大的里側除外,防止資源再利用。

(光之封札劍:是我,是我先,明明是我先的。手牌發動陷阱卡也好,里側除外也好。)

真龍強大壓制終端,同時被外掛到各種可R9的卡組當中,對單一屬性的卡組有著色之宣怪效,或者回合外大外神的效果。

導致拷問巨人被玩壞的罪魁禍首,輕鬆出無數個token,然後link1-link2-link3-link4。拷問一卡生萬物,防火地靈創宇宙。

link版同調,卡組拉怪,對方回合內加速版加速同調,潛力堪比源龍星。

link版鎖鏈龍,精準堆墓+墓地回收。



我只是搬運工

以下出自游吧吧主SAYA的點數表

魔導科學家/魔導サイエンティスト/Magical Scientist》

暗屬性 魔法使族·效果 星級1

300/300

效果:支付1000基本分,就可以從自己的融合卡組中特殊召喚1隻6星以下的融合怪獸。這隻融合怪獸不能對對方進行直接攻擊,回合結束時回到融合卡組。

LEGEND

10.5

通用性高 主題性高 SIDE性無 爆發力超高 收藏性有

遊戲王OCG最強的卡片。

知識就是力量。

OCG最強級BURN FTK卡組

【ScienCatap】的核心。

在同調時代的開端其就獲得了先攻和現冥相當的破壞力(和現冥一樣用大量禁止級卡片進行手札強化後出6星融合怪物、鱗莖自己再生出轟炸機、為轟炸機提供彈藥最後轟炸機自己射出即可)。

在XYZ時代更是獲得了所有卡中獨一無二的可以在自己手札·場上·墓地·除外·主卡組沒有任何準備的情況下單獨出場給空場的對方玩家致命打擊的能力(出6個融合怪物疊3個XYZ中出對方即可)。

日文卡名的讀音是簡潔明快的「MAD SCIENTIST」。

我就是狂氣的瘋狂科學家鳳凰院凶真。


少年,三神是什麼廢紙?

來娛樂娛樂吧

我們都是可愛的法師和夥伴哦


首先,題主問的「最厲害」是個什麼樣的定義?攻防數值?效果?抗性?

就拿題主提的三幻神來說,三幻神分別是天空龍,巨神兵,翼神龍,它們的共通效果是

這張卡通常召喚的場合,必須把3隻解放作召喚。

①:這張卡的召喚不會被無效化。

②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。

巨神兵還有一個不會被取為效果對象的buff,不愧是社長

出場條件都是三隻祭品

現環境湊齊三隻怪獸已經是再平常不過了的吧…有時用三隻怪獸祭品召喚出三幻神來反而更虧…

從抗性來看

巨神兵最優,天空龍與翼神龍一樣,都是被紋飾之後就是攻防為0的最上級怪獸,毫無站場能力,但是巨神兵也會被AOJ的不取對象效果破壞或黑音速的不取對象效果除外

巨神兵的效果

把自己場上2隻怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。

天空龍的效果

對方怪獸攻擊表示召喚·特殊召喚成功的場合發動。那些怪獸的攻擊力下降2000,變成0的場合那怪獸破壞。

翼神龍的效果

支付1000基本分,以場上1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。

單從效果來看,巨神兵清場能力最優,cost最大,但也可以解放含有被破壞的遺言怪獸達到0換1~5,不過發動效果之後無法攻擊,天空龍控場能力最優,但有一些不被效果破壞的怪獸也可以免疫這一效果,翼神龍1000血換1怪的效果看似不虧,但是登場的時候或許你的LP就已經是風中殘燭了

攻防數值方面

巨神兵 4000/4000

天空龍 X000/X000 X代表手牌數量

翼神龍 ?/? ?=召喚成功時的LP-100,選發效果

依舊是巨神兵最優最穩定,不過現在的環境,單卡要超過4000攻擊力好像也不是什麼難事,天空龍中規中矩,有時有奇效?翼神龍風險最大,站場也站不穩

單就這三張卡來討論的話,各個方面結合起來還是巨神兵最優,但是放到整個遊戲王卡池來說,能解掉巨神兵的卡數不勝數,單卡解,二卡解,花式解都有,所以遊戲王卡池根本就不存在最厲害的單卡。

但是存在無解的場面

大概就是這樣


看題主的描述,猜測可能題主對遊戲王的了解還停留在初代動畫。實際上,三神在O化(實卡化)後被大幅度削弱,除了巨神兵保留了不被取對象的抗性外(然而還是一個聖防地碎什麼的送走),三神的能力與抗性可謂對不起解放3怪獸的出場費。

遊戲王卡池發展至今,最上級怪物的定義和強度都在改變。遠古時期的究極嫁,FGD是攻擊力至上,後來則是裁龍那樣的強力清場解場能力,gx-5ds時期更是出現了毒蛇神和咕咚(動畫)這種全抗性(不受其他任何效果影響)還幾乎打不死的「無解」物。在除去手段如此豐富的現在,對最上級怪物的定義當屬控場能力,即很難被對手解掉並且能夠很大程度阻礙對手展開。在此,我列出一個現在卡池中(應該)公認最「無解」的上級怪物(以下資料摘自http://ourocg.cn):

中文名

No.86 英豪冠軍 擊滅槍王

日文名

No.86 H-C ロンゴミアント

英文名

Number 86: Heroic Champion - Rhongomiant

卡片種類

XYZ怪獸 

卡片密碼

63504681

使用限制

無限制

OCG專有卡 

種族

戰士

屬性

階級

4

攻擊力

1500

防禦力

1500

罕見度

金字UR,立體UTR,銀碎SER

卡包

DUEA(901)

效果

XYZ:戰士族4星怪獸×2隻以上(最多5隻)

①:每次對方結束階段發動。這張卡1個XYZ素材取除。

②:這張卡持有的XYZ素材數量讓這張卡得到以下效果。

●1個以上:這張卡不會被戰鬥破壞。

●2個以上:這張卡的攻擊力·守備力上升1500。

●3個以上:這張卡不受這張卡以外的效果影響。

●4個以上:對方不能把怪獸召喚·特殊召喚。

●5個以上:1回合1次,可以把對方場上的卡全部破壞。

面對5素材的槍王,我想大多數玩家都會感到絕望的。具有全體去除能力,不受其他任何效果影響,不被戰破(電光皇說的就是你)。最關鍵的是4素材以上的效果,封印對方的召喚及特殊召喚,之前已經出現過了全抗性的怪物,然而遊戲王中卻有著幾乎能解掉任何大怪的「吃貨」存在:火山女王,熔岩魔神,翼神蛋以及tcg獨有的kaiju系列,都是通過解放對方的怪物進行特召,而解放這一行為是不算效果的。4素材以上的槍王保證了自己不會被「吃貨」解掉。這簡直是控場能力的極致。

那麼,5素材槍王是否真的無解呢?我在一段時間內都是這樣認為的(不考慮無效召喚或者通過一些抗性怪物苟場)。然而,遊戲王卡池之大,總有出乎你想像的神奇卡片回應你的期待,以下列出目前自己知道的單卡解5素材槍王的方法:

1.分擔痛苦

日文名

痛み分け

英文名

Share the Pain

卡片種類

通常魔法 

卡片密碼

56830749

使用限制

無限制

罕見度

平卡N

卡包

ME,BE02,DL04,Booster07,DT02

效果

自己場上的1隻怪獸作祭品。對方選擇對方場上1隻怪做祭品。

和吃貨同理,解放不屬於影響槍王的效果,而是取玩家為對象。缺點是對方場上有複數怪物時就不能成功,而且是通常魔法,只能在自己回個發動。

2·XYZ疊光延遲(最優解)

不能對應這張卡的發動讓魔法·陷阱·怪獸的效果發動。①:以對方場上1隻持有XYZ素材的XYZ怪獸為對象才能發動。作為對象的怪獸的XYZ素材全部取除,作為對象的怪獸回到持有者的額外卡組。那之後,取除的XYZ素材之中有怪獸卡的場合,那些怪獸從墓地儘可能往對方場上守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的等級下降1星。

13年環境眾卡組對策入魔龍祖的利器,不能被連鎖的偽4速保證了其發動必成功。本人最初認為這卡是無法接槍王的,可是人家的調整上寫這個效果是對xyz素材發動的,即使怪物有抗性也可以發動(萬惡的ocg事務局),而且在調整中的例子就舉的是槍王。於是這張最強之卡也在理論上逃脫不了被1卡解的命運。

以上


獅子男巫

卡片種族:魔法使族

卡片屬性:地(神)

卡片星級:5(無等級)

攻擊力:1350

防禦力:1200

效果說明:披著黑披風的魔術師。其正體是只能說話的獅子。

●沒有人能禁掉獅子男巫,除了獅子男巫本身。

●禁掉自己的原因:由於上古之契約的關係,男巫的力量再次出現在決鬥世界,這對決鬥世界來說無疑是毀天滅地般的打擊,因此善良的男巫大人不得已再次把自己封印。

●披著黑披風的魔術師。

◇永續效果,不計入連鎖。

◇披著黑披風是對他樣貌的描寫,只要穿著黑披風他就是神。

◇因為樣貌像神,所以屬性可視為神,種族可視為幻神獸族,但是卻不會受到光之金字塔的影響。

◇因為是魔術師,所以他可使用任何魔術。

◇魔術可以秒殺對手,這個視為規則勝利。

◇魔術是選發效果,進入連鎖,視魔術而看是否取對象。

◇魔術可以使用幾次,無限次。

●其正體是只能說話的獅子

◇正體是什麼意思,本體。

◇會說話是此卡的能力,因為這個能力他更加神。

◇因為是獅子,所以他也可視為獸族。

◇獅子可以吃人,所以它可以吃掉對手

◇選發效果,進入連鎖

◇吃掉對手時,對手LP歸0

◇吃掉對手會不會犯法,不會觸犯規則效果,不入連鎖。

◇尾巴有什麼用,尾巴末端由神鷹的羽毛構成,也就是說可以隨意清理敵方後場。

◇爪子有什麼用,如對方怪獸卡有衣服,可撕掉,對男性、醜女怪獸卡無效

◇眼睛有什麼用,對手因眼睛的威壓而渣操作。

◇由於外表恐怖,不建議卡組去下。

脫下袍子什麼樣,調整中。

會不會吃主人,調整中。


禁限卡表裡很多就包含了「最強」,隨便舉幾個例子

怪獸方面

最強壓制:No.16 色之支配者

「OCG史上最兇惡怪獸」:八汰烏

最無腦:魔導科學家,EM琴鍵猴

魔法方面:

最強魔法陷阱壓制:大寒波

最強手札破壞:愛惡作劇的雙子惡魔

最無腦拉卡差:強欲之壺,天使的施捨(這個放早期也就3換3,現在是至少1換3),魔導書的神判(1換5很正常)

一卡能做最多事:十二獸的會局(會局生鼠,鼠生萬物)

陷阱卡方面

最強拉卡差:第六感(nico上有個視頻是魔導vs混沌,互相拉卡差,魔導神判拉5,隨後混沌蓋三張第六感,中2次,直接抽12張)

最強魔法壓制:王宮的敕命

最強對特招兵器:王宮的彈壓

其他的還有:鄰家割草(最強堆墓),異星的最終戰士(最強怪物壓制),影依融合(最強融合魔法卡),超融合,靈魂補充(最強蘇生),灰流麗(無效範圍最大手坑)等等都是一定程度上影響環境甚至改變遊戲王對戰方法的卡,可以說是各種意義上的「最強」。


diy卡才牛x,什麼奧利哈剛天神盪之類的~

言歸正傳,你說什麼卡最厲害,那麼多卡我還真不好說誰能當第一,但我覺得強欲之壺絕對算是很厲害的卡之一,效果很簡單,抽兩張卡。穩賺,適合一切卡組。可惜在小黑屋。。。


絕望神

戰鬥中全抗性令人絕望

召喚條件神TM簡單令人絕望

打點5000令人絕望

總結一句話,令使用它的人絕望……

(我記得我以前還用過這張卡,後來想想為何當初不是出的13和31……)


記得當年,我哥和我決鬥,快輸的時候拿出這張卡,說了句「我要取得這場決鬥的勝利」,我一臉蒙B,然後他就把描述念給我聽…………


最強單卡,沒有之一

可以一回合解三幻神同時在場上的卡算最強嗎?

如果算的話,黑洞,閃電漩渦等魔法,裁決之龍,混沌龍,等都擁有解場效果且不需要攻擊2000以下合成的怪獸都可以。

最吊的是面對對面三幻神,老夫呵呵一笑,掏出一個大黃球

對面目瞪口呆,怒拔螺絲


kaijuO化,誰與爭鋒?


TF效果的睡巨人咕咚……?


即使化為枯骨,即使墜入地獄,即使吞噬自己的同伴,我也要從地獄中再次蘇醒,穿越那暗黑的大門,再次來到主人的身邊。暗黑界的諸神――我將緊握腐朽的兵器,拖著白骨累累的身軀,誓死守衛在主人的身邊。因為――神的尊嚴不允許任何人傷害主人的一切,即使只是偽神那又怎樣。冒著神罰帶來的傷痛,我們一次次從地獄火中蘇醒。雖然我們是惡魔,但為了光明正大的守護主人,我們不得不賦予自己新的身份~我們本是暗黑界的諸魔,但是現在我們化身為神!軍神.希瓦爾、武神.高爾德、斗神.拉提納、鬼神.凱勒特、魔神.雷恩、龍神.格拉法……我們是有了主人的召喚才有了存在的意義,就是主人一次次的把我們送入墓地,但,那又怎樣!我們相信總有一天主人會將我們再次召喚出來,我們依然會化為堅不可摧的盾!護得主人周全!


這是墜厲害的


抖個機靈_(:з」∠)_這是diy的假卡

絕對魔法聖結界

絕對魔法聖結界為ZZ少年館出品的DIY卡片。卡片——聖結界的巫女不能通常召喚 。只有【絕對魔法聖結界】在場上時,將自己場上的3隻怪獸解放才能特殊召喚。聖結界的巫女不受對方任何卡的影響。

假卡,禁止在公式決鬥中使用。

中文名

絕對魔法聖結界

外文名

Absolute magic Ward St.

卡片種類

場地魔法

效果

自己場上存在怪獸卡的時候此卡不會受對方任何卡影響。根據自己場上存在的卡片的種類得到以下效果:

*怪獸卡:自己場上存在的怪獸一回合有一次機會,可以不被戰鬥破壞。同時根據自己場上存在的怪獸卡的種類此此卡可以再獲得一下效果:(1)通常怪獸:可以一回合一次破壞對方場上一隻怪獸。

(2)效果怪獸:可破壞對方場上一張魔法陷阱卡。

(3)融合怪獸:可丟棄對方手牌的一張卡。

(4)儀式怪獸:可以一回合一次破壞對方場上一張卡。

(5)同調怪獸:一回合一次把對方卡組最上的一張卡送去墓地。

根據自己場上存在的怪獸卡的屬性此卡可以再獲得一下效果:

(1)風:我方怪獸攻擊力上升500。

(2)水:對方怪獸攻擊力下降500。

(3)炎:我方恢復我方怪獸*400生命。

(4)地:對方消減對方怪獸*400生命。

(5)光:對方怪獸無法發動效果。

(6)暗:對方必須攻擊召喚的怪獸。

*魔法·陷阱卡:

一回合一次把對方發動效果的卡發動無效並破壞。同時根據自己場上存在魔法陷阱的數量此卡可以再獲得一下效果:

1:一回合一次從我方卡組選一張魔法陷阱卡到手牌。

2:一回合一次從對方卡組選一張卡送入墓地。

3:對方要一直公開手牌。

4:一回合一次從對方卡組選一張卡在對方卡組最上方安置,對方不能確認。

5:一回合一次猜對方卡組上一張卡的種類,對,那張卡從遊戲中除外,且對方玩家受到500點傷害;錯,那張卡回到對方手中。

6:每到對方結束流程,對方卡組最上的5張卡送入墓地。

特點

這張卡在場上表側表示存在時,聖結界的巫女的屬性也可視為【風】【水】【炎】【地】【暗】。聖結界的巫女的種類也視為【通常怪獸】、【效果怪獸】、【融合怪獸】、【儀式怪獸】、【同調怪獸】。場地魔法【絕對魔法聖結界】在場時,聖結界的巫女獲得以下效果:●1回合1次機會,破壞對方場上3張卡。●1回合1次機會,在準備階段給予對方1000點的傷害。●1回合1次機會,查看對方卡組,從中選擇一張卡片加入自己手卡。●1回合1次機會,選擇對方卡組中的10張送進墓地。●1回合1次機會,從自己或對方卡組中無視召喚條件特殊召喚1隻怪獸到自己場上


肯定是這張啊 *-*

修特姆貝洛克的黃金城

環境魔法卡

此卡不會被魔法卡 陷阱卡 怪獸效果破壞!此卡的發動與效果絕對不能無效(此效果是被吉克修改過的效果,所以原試做卡是沒有無法被破壞的效果)

己方每回合可以從牌組中特殊召喚出一隻等級四以下的怪獸

只要修特姆貝洛克的黃金城在場上 雙方回合強制進行戰鬥 當對方的怪獸發動攻擊時 就會給對方造成那隻怪獸攻擊力一半的損傷 而且發動攻擊的怪獸攻擊後必須被破壞(因為此效果過於強大 所以需要龐大的維持代價來維持修特姆貝洛克的黃金城)

在己方每回合的準備階段時都要將卡組的一半卡片丟入墓地來維持修特姆貝洛克的黃金城,否則自己決鬥敗北(如果牌組只剩一張,因為無法滿足一半卡片這個條件,修特姆貝洛克的黃金城將被破壞)在動漫中吉克將維持代價改為由對方負擔,敗北效果也改為對方敗北

修特姆貝洛克的黃金城的破壞

1. 利用卡片自身的效果,當卡組的卡片數量為單數時,因為無法滿足一半卡片這個條件,修特姆貝洛克的黃金城將被破壞。

我當時買到的實體卡上面的代價也是由對方承擔的 o(* ̄▽ ̄*)ゞ


雷王

只要這張卡在自己場上表側表示存在,雙方不能用抽卡以外的方法從卡組把卡加入手卡。此外,可以把自己場上表側表示存在的這張卡送去墓地,讓1隻對方怪獸的特殊召喚無效並破壞。

一效果封鎖檢索,斷掉了對方卡組的檢索,檢索相當於卡組的命脈,使得對手只能靠運氣抽卡,把一些卡(增援,e呼等)直接費了,變相地形成了卡差的優勢,一些卡組看到對面先攻雷王就輸了一半(魔導,影靈衣等)。

二效果能無效不入連鎖的特殊召喚,坑死同調超量怪,同調超量至少要2隻怪能完成,一換二,賺賺賺,而且雷王效果是COST,不入連鎖,效果在墓地處理,開著技抽也不怕。

再看看數值,4星1900攻擊,直接召喚就行,沒幾個下級怪獸能打死它,面對同調超量也能解放自己,後場再來兩個坑,穩,如果再蓋一個魔封的芳香,穩穩,如果還有個活死人的呼聲,穩穩穩。


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