中世紀的騎士是如何解決視野問題的?

尤其是那種桶形的頭盔,看著防護是很強,但是眼睛處就一條縫,這樣視野不會過於狹窄么?小白問題,因為並不是盔甲愛好者不混跡相關論壇所以此問題困擾多年。。。


謝邀

桶那種視野還是可以的,前提是頭盔的固定系統可靠。我戴的時候,感覺腳下視野是基本失去了,水平視野絲毫沒有影響。另外,面部觀察窗以下部分一般有鑽孔,一是透氣,二是補充視野。在往後的頭盔,凡是覆蓋面部的,都有掀面設計,需要良好視野和透氣性就掀面,需要護臉就蓋上。當然,不管頭盔的視野怎麼一步步在歷史中改進,帶上以後能達到不影響戰鬥的程度,還是需要長久地適應

第一個圖是個極端的例子,視野很好。下面的都同時有透氣孔提高視野範圍,也都有掀面功能


我先說下比較直觀的感受吧。不戴桶盔在室內(普通公寓的客廳)揮劍時,大致可以判明劍身的落點,基本不至於擊打到周邊物體——無論是傢具、吊燈或是地板。而套上桶盔之後,視野受限嚴重,上方和下方基本被遮蓋,而兩側本可用餘光掃視到的地方也不復可見,需要扭動頭部才能看到同樣的位置,這導致劍身經常不慎擊中傢具等障礙物。

然後上兩張示意圖對比一下。鑒於人眼視角和鏡頭有差異,所以只是為了大致說明遮擋狀況的情形,並不精確。

圖一是無盔視野:

圖二是相近位置拍攝的,透過桶盔左眼觀察縫的視野:

圖三是我的盔的造型,用以說明眼部觀察縫的位置和尺寸:

總之感受是,戴上桶盔之後,視野的收窄、聽覺的遲鈍使得裝備者對於外界的感知能力打上了一個不小的折扣,假如有人從側面或背後潛行接近攻擊要害的話確實難以察覺並有效應對。中古時代的武士除了需要大量的戰鬥練習以彌補受損的感知能力之外,還不得不設法改進防具,使得其對於防禦能力的提升與對於運動、感知能力的阻礙達到一個相對平衡的點。這也是為何桶盔在後世逐漸被附有開合式面甲的bascinet和sallet所取代的一個原因吧。但桶盔並沒有直接消亡,它的變體與改進型——例如蛙嘴盔——仍舊在對於視野要求不高的場合——例如競技場——大放異彩。


對,這種頭盔的主要用處是衝鋒突刺而不是下馬步戰,就是專門為特定的衝刺戰術製作的頭盔,而因為負重和視野,這種頭盔的騎士下馬步戰的作戰效率並不高,真要這樣搞,一般也是結成防禦陣型去守護長弓手的時候採用。


題圖裡面是冰與火之歌里魔山的頭盔。這個頭盔明顯是道具,所以魔山能戴著它和奧伯倫親王進行1v1的近距離格鬥。

實際上其他答主也提到了,這種一條縫的頭盔在近戰的時候非常不佔優勢,因為根本沒有辦法感知來自側面和後方的威脅。

騎士騎士,就是要騎馬作戰的人。騎馬作戰,使用這種頭盔有兩點好處,第一就是弓箭射不到眼睛裡去,第二就是可以focus自己眼前的敵人。不知道大家還記不記得《投名狀》里的一幕,就是劉德華率領騎兵衝擊太平軍陣地的時候,離敵軍五百步的地方就要拿個黑布蒙馬眼。蒙馬眼的作用跟這個頭盔的作用是一致的,就是focus面前的戰鬥。

中世紀騎兵戰術都是集群衝鋒,而且由於負重過大,一場戰役中撐死只能使用一次到兩次衝鋒,不然完全沒有體力和馬力繼續剩下的作戰了。由於盔甲笨重,因此衝鋒戰術一般都是在開闊地帶沿一條直線行進,因而,這種頭盔的誕生本身就是呆板戰術的體現。


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