如果DOTA中的英雄在現實中存在,那麼300的移動速度能移動多快,一點的攻擊力又會造成多大破壞力?


不同意第一名的說法!

你每0.6秒能賺1元錢嗎?

不能的話頂多是個近戰小兵


恩……dota1用的是war3的模板,war3里一個拿著鋤頭,體型健碩的人族農民的攻擊力是5.5,攻擊間隔2,移動速度190。由此數據可以大致估算出我等普通人類帶大型冷兵器時的戰鬥力:5±。移動速度的話比較難估算,農民幹活時都用快步走的,變民兵才跑(速度270),速度270現實中按10m/s計算,300的速度也就差不多11m/s(以dota英雄們的水準來看貌似真不算快)。

dota英雄一級裸裝攻擊力24-89不等(從普攻水平來看炸彈人確實是是戰五渣,拉低了全dota英雄的攻擊力下限,攻擊力最高的是大樹爺爺),攻擊間隔1.4-1.8(初始攻速最快神諭者,最慢依舊是渣彈人),平均移動速度300。

再看25級神裝,6聖劍pa出暴擊輸出鬆鬆5000+,戰鬥力是我等1000倍有餘(綜合攻速計算的話還要高不少),移動速度最快的當屬衝刺狀態的白牛(後文有更新),突破了英雄移動速度522的上限,可以達到750,27.8m/s(約100km/h),相當於獵豹的衝刺速度,已經很可觀了。

所以從攻擊力和移動速度來看,dota里一級裸裝英雄的戰鬥力水準大約可以達到和綠巨人持平或者略勝之,比蝙蝠俠鋼鐵俠要強不少,比超人就差很多了(人家刀槍不入,眼睛能發激光外加舉起過一個小島),25級神裝英雄會強很多倍,沒準能和超人過過招,但是和賽亞人比劃就要被虐出翔,孫悟空站在近衛泉水裡一個衝擊波可以把天災無敵狀態下的冰封王座直接打爆我會胡說?

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敬謝回復區諸位指正,最新更新:

現版本(截止到2014.11.28)移動速度最快的英雄是姨媽渴望狀態下的血魔,據各類數據帝結論來看貌似可以達到1500±,相當於200km/h(血魔說請叫我蘭博基尼)。恩,追亡逐北千里單騎將更加犀利,顫抖吧紅血狗。

謝 @顧琛軒指正--------又及


好吧,這個腦洞開的有點大。

先說第一個問題,300的速度是什麼概念?

首先,我們需要一個參照物。英雄在現實生活中是沒法找的,你要是見到沙王,那祝你好運……所以,我們需要一個現實生活中能找到的參照物。

對,就是這個貨。

看看現實生活的樣子。↓

小雞小雞你威武雄壯~~~

好了,不扯了。

小雞的移動速度是300,沒什麼可爭論的,這是冰蛙自己說的。

也就是說,DOTA中一半英雄沒有小雞跑得快。

換個說法,DOTA中,所有英雄的平均速度大概和小雞一樣。

這下就清楚了,農村的孩子應該比較清楚,雞的速度其實是不慢的,不信你看↓

不然也不會出現雞飛狗跳這個詞。

為毛真的出來一隻狗……

接下來看第二個問題。

英雄的攻擊大概是多少?

和上邊一樣,我們還是需要一個參照物。

DOTA中哪個東西是我們可以感受到的呢?

只有這個了——

攻擊力——頭狼×1 物理輸出:30.33 巨狼×2 物理輸出:18.62(24.21)

貌似這個是巨狼,不是普通狼?

不要在乎哪些細節!

你要是非要糾結,那好吧。

把DOTA中的巨狼換算成權力遊戲裡邊的冰原狼總可以了吧。也就是這個↓

它的戰鬥力有目共睹,但要是說到一次攻擊的傷害,那麼貌似只有咬這個貨那次↓

一口下去,無非也就是胳膊受傷,沒幾天就好了。

扯遠了,我們回來。

一般英雄的一次攻擊大概是2—3次狼的攻擊。

也就是DOTA中的英雄砍你一刀,相當於狼咬你3口,也就是一條胳膊廢了。

貌似和我的力量也差不多………………

原來我們每個人都是沒有藍的英雄!


知乎處女答。。

更新1:有評論提到遊戲時間和真實時間的問題了。下劃線內容為補充。

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說起dota的移動速度就要先整理下dota的攻擊距離。dota源自war3。所以兩個的距離類似一起說。

遊戲內數據的具體數字記不清,請不要在意這些細節。我都寫上下/左右/大概了。。

如果將war3中的人物與現實中的人物大體上複製到1:1來看(因為背景小說裡面人類跟這幫英雄都是差不多大小的嘛),近戰英雄如伊利丹(不變身),劍聖這樣的模型,在手拿近戰武器情況下攻擊距離大概處在100-150直接波動。近似到現實中大概就是一個正常(稍微偏大點也行)的人類,拿著一把大砍刀,攻擊距離大概在1m-1.5m之間波動。。

所以可以做出如下猜想:將war3中的1單位距離近似到現實中的1cm。

於是。。移動速度300。大概類比到現實就是1秒內位移3m左右。。想想人慢走速度大概在1m/s上下。。稍微快點的「走」在3m/s大概也是合適的。。(不過設定的極限速度速度才522,大部分英雄還要在吃急速符的狀態下才能達到。。可想這幫英雄放在現實里。我們可以無限鴿子他們。。)

dota2中現在的時間是4分鐘白天,4分鐘黑夜。於是有如下:

因為dota的24小時=現實8分鐘

所以dota的3小時=現實1分鐘

可得dota的3分鐘=現實1秒鐘

由此dota中的人物正常極限速度522=5.22m/3min=0.029m/s

已經不知道該怎麼吐槽了。。

於是只能猜想。。畢竟allstars。。類似風暴英雄劇情那樣只是因為他們被召喚到了一個 自轉比較快/晝夜更替較快 的地方了吧。。所以還是讓 遊戲中1秒=現實中的1秒 吧。。

被召喚到異時空真是個萬能的理由。。

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其實將dota中的1單位近似到現實中的1cm很合適的。比如英雄碰撞體積大概直徑150左右,英雄模型寬度大概75左右,身高大概200上下(畢竟英雄嘛,不可能只是1.5-1.9m這種普通人的高度)。樹木直徑大概75左右。

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就這樣。關於距離速度一本正經的胡說八道完畢。。

攻擊力問題還真沒想過。。想出來個因為所以再來一本正經的說說。。


我只要隱刺大+煉金被動就夠了。。


與其考慮dota英雄在現實存在,不如讓我們幻想樓主到dota世界中去,嗯,應該更好玩點。


我只想知道是不是我們用樹把英雄圍起來就可以開始賣門票了??


不管拿不拿武器..所有英雄都不能憑藉自己的物理攻擊開樹...所以....如果沒有藍,應該也不是特別厲害


你自己看啊……DOTA1里的商店不是分開的嗎,有個女的,那女的身高大概1米7以下,自己算嘍~


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