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PS中除了色彩平衡和分離色調還有什麼工具可以對不同的明度區域進行調色?


明度?

也就是說你要根據明度確定調整區域咯?

……方式太多我一時不知道怎麼說。接下來的答案如果你是嚴格意義上的明度的話,請跳轉到下半部分,如果你覺得色階也可以,那涉及到PS的用法了,往下看即可。


這裡列舉幾種,

1最基本的曲線

有道是萬種工具過,唯有曲線留。曲線可以完全代替色階、色彩平衡等著眼色階的工具。

以色彩平衡為例,下列調整可以等效為之後的曲線:

曲線是基本的。如果你只求調整顏色,只需把曲線的混合模式改成「顏色」

缺點在於,曲線更多在於控制畫面的明度分布而非目標區域。

1.5 可選顏色

缺點是不可自由控制範圍。

2然後是蒙版的各種有毒的用法,

蒙版是控制圖片調整的空間範圍的,我們要的是控制明度範圍。但這兩者可以通過對應像素進行很輕鬆地轉換。

當然也更加繁瑣、更加靈活。

首先是明度蒙版,

一鍵按色階,把圖片劃分為N個區域,想調哪個掛哪個。這個用來調節和合成HDR照片好用。

問題在於,不同區域的物體可能是有差異巨大的明度的,比如在影子里花草上的露珠,可能是很亮的。如果我們根據色階選中了暗部並調亮,露珠卻並沒有跟著調亮,會影響對比度。

3 色彩範圍:如圖用色彩範圍選擇調子區域,容差決定過渡,範圍決定色階區域。再給蒙版加點羽化,效果拔群。此工具能更有效地劃分空間範圍,但過渡更差,適合光比較大區域。

4然後是最最簡單也是我最常用的,CTRL+ALT+2選擇高光,然後對像素層點擊蒙版按鍵直接生成蒙版——這相當於明度蒙版的亮區——然後用Ctrl+M進行控制,確定作用範圍。不過精度沒那麼高就是了。

別忘了蒙版是能運算的,使用各種運算,效果拔貝。

這裡一個小trick是變成選區後可以按Q進入快速蒙版,然後使用曲線等工具調整選區。

就圖一個字,方便。

5然後是混合顏色帶。

這個是用來控制圖層和圖層之間的混合關係的,比如這樣一個死黑的曲線你是不希望讓他的暗部作用在下層,只希望降低中間一段的亮度,

於是你可以雙擊圖層的此處,

然後通過顏色帶來確定本層作用範圍的過渡。

比如上圖,就代表下層圖形中,67~255色階才參與作用混合,而37~67之間的色階逐步參與混合。

它和明度蒙版的區別在於,混合顏色帶不影響67~255之間的過渡,更接近色彩範圍(然而難以變成蒙版),你可以對原圖蒙版使用用下列清奇的曲線來達成相同的效果

5最後是剪切圖層,比如你已經掛了一個曲線,這個曲線用蒙版控制了亮部色階區域,這時候你再加個飽和層剪切上去,即可為下圖高光區域加飽和。

6再最後是映射圖層。

7最後的最後當然是至高無上的畫筆。

你要是願意,還可以用仿製圖章在蒙版內仿製原圖層,不過我一次都沒用過,就不說了。

歡迎補充,總之,方法很多。蒙版更自由也更繁瑣。上面六種辦法有好幾種是不衝突可以一起用的。

總結下蒙版流的套路大致如下:

製作蒙版→掛蒙版→蒙版調整(比如蒙版的對比度和羽化)→圖層混合模式和透明度。

當進行 到蒙版調整的步驟時,已經可以用像素調整的辦法來處理了。?

主要問題還是在蒙版製作上,蒙版的製作在蒙版的理解上。

任何東西都能做蒙版。


如果你是嚴格意義上Lab中的明度,有兩種辦法,且要用到蒙版 轉接:

A:

1、新建中灰圖層,模式改成顏色

2、蓋印當前圖層,將其作為蒙版源。

B:

1、複製當前文檔並將模式轉為Lab,

2、將 L通道自我正片疊底一次作為蒙版源。

&<完&>

對了,Camera Raw里局部調整可以使用明度控制,不知道你造不。


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