更換圖標的需求有多大?應用圖標市場是否可能像應用市場一樣蓬勃發展?


提供一點數據吧:

因為主題是最接近圖標的,所以可以參考現有市場中的主題銷售量,所以隨手統計了一下魅族的數據。

截至 2013 年 3 月 29 日上午 10 點,魅族商城中付費主題 118 個總計銷售額 442959 元,總計下載183114 次,其中銷售額最高的是 30072.5 元,銷售額超過 8000 的總計 15 個。(有兩個因為已經購買未顯示價格僅憑記憶所以統計可能有所偏差。)

這需求還大嗎?


圖標的痛點,在於「風格不一致」,而不是「隨心所欲更換」。

「換」只是手段,目的是讓用戶自己覺得順心順眼順手。

---- 插幾句話討論一下「痛點」

鑒於有幾位仁兄提到「不是痛點」,只說幾個典型例子:我查查、百度。看看多少人吐槽他們的圖標設計。

每天帶在身上的東西,有那麼幾個奇葩設計,就像家裡裝修時,一個喜歡中式紅木的人,被強制搭配了幾件北歐簡約傢具一樣,很鬧心。

只要不爽,就是痛點。只有大小之分、範圍之分,沒有是否之分。不是解決多大問題才配用痛點這個詞,小毛病一樣是痛。

自己家裡拍蒼蠅時,留在白牆上一個黑乎乎的屍體,這麼小的事,算不算痛點?算。

愛惜物品的人,手機後殼被划了一道,算不算痛點?算。

手小的人,每次操作腎 5 都嫌手指不夠長,算不算痛點?算。

它們都是痛點,但程度不同,解決動力也不同。但絕不能因為它們小,就說:這根本不是痛點。

直視並忠實記錄這些細微之處,是設計師的基本功。

---- 插播完畢

「風格不一致」,其一是圖標之間搭配的問題,其二是與使用者搭配的問題。

圖標搭配的問題比較好理解,使用者搭配的問題主要是使用場景,比如商務人士、中學生、熱戀情侶等等,他們對於視覺風格的追求和耐受程度都不一樣。

看圖討論。以下是我的腎截圖。按照使用頻度將重點應用列於首屏,並按照右手習慣,以操作便捷為標準,調整了圖標位置。

可以看到,完全按照個人喜好定製的首屏,各應用圖標之間的搭配多麼不協調。同屏內出現了水晶高光、擬物、相片、平面等等設計方式,各種陰影、各種色調,還有最噁心的那個瘟酒吧風格+歪脖的 icon 我最想掀桌……

還有一種方式,略極端,來自@濤吳 :如何優雅地布置 iPhone 桌面?

毫無惡意地評價一下,這樣真的很難看,完全辜負了優質視覺設計的初衷……(抱歉)

可是從使用上說,這樣的布局是用戶最順手的。帶來一個痛點:看不順,但用得順。

為了解決看不順的問題,有些筒子這樣處理,如@子雄 :如何優雅地布置 iPhone 桌面?

好嘛我說這是強迫症。

另外一種按視覺風格劃分的手段來自@zcxxiv:如何優雅地布置 iPhone 桌面?

各位看官不妨去相應的問題下看看,布置美觀的答案所獲得的贊同票,多少能說明一些問題。

這樣的布局,滿足了美觀,卻犧牲了可用性。先不說在同色調圖標里找目標的延遲,單說一點,圖標色調一致的應用,使用場景本身未必一致。由此帶來第二個痛點:顧得了好看,顧不上方便。

鎚子現在幫第三方改圖標的事兒,雖然多少有點吃力不討好,略顯二,但他們在解決這兩個痛點上邁出了第一步:試圖強勢託管第三方圖標,保證手機本身形象一致。在一致的基礎上,才有可能談更高層面的風格、理念或者理想。

由此看,更換圖標的市場如果存在,則註定是一個單方優勢的市場,類似於招投標中的甲乙方。不會像應用市場一樣百花齊放,因為圖標的痛點恰好在於「因為百花齊放而導致的不協調」


這個不像天天面對的電腦桌面,一眼就能看到一大堆圖標,桌面主題(壁紙、圖標、聲音、滑鼠指針、文字等等)不好,會影響使用者心情。

手機圖標被面對的時間相對短的多,遠遠趕不上鎖屏的時間和玩應用的時間,影響不大。像Android系統的圖標都丑了這麼多年了,各種定製ROM和美化桌面主題也沒改進多少,但用戶不是一樣在用嘛?

扮靚對於手機來講,更多的是外觀上的多一些,因為是給別人看的,不是機主自己,所以靚麗的手機外殼、配件更重要一些。


手機200多個APP,ipad150多個APP的表示圖標是神馬?只用文件夾

只要別讓我找不到想找的東西,圖標差不多也能接受

但是不能接受高度雷同的,比如當初微盤、百度雲、有道雲沒改圖標的時候一水兒的藍天白雲被我放一起的時候我總得思考半分鐘哪個是哪個


就這個問題而言吧:

圖標根本不是也向來不是iPhone或者其他手機的痛點——

痛點這個詞和其他用戶體驗用語一樣被濫用了,這連麻點都算不上;

審美從來沒有也不可能有唯一正確的標準——

川菜不能一統天下,魯菜也不能,東北菜不能,什麼菜都不能;

應用開發者不認同也不喜歡別人隨便改他的圖標——

即便是免費的,每家的圖標背後都有自己的策略,你覺得是錦上添花,在人家看來是畫蛇添足甚至狗尾續貂。


個人認為一個東西的要產生巨大的需求和市場需要它本身具有必要的功能性,也就是沒它不行,或者不爽!

第一點圖標不像應用,應用有很大功能性!百度尋找信息,微信能……

第二點一般小白用戶採用一個應用一般都因為十分需要或者其他人都有這樣的理由。所以更不可能有人花大把時間去挑圖標。

第三圖標美化工作已然被主題這一整體美化方案完成,主題簡潔快速的解決了成套美化工作與良好的搭配。

所以圖標缺乏功能性,用戶缺乏動力,又被主題整體美化競爭。前途渺茫,不如做主題吸引用戶。


感覺近來設計師很強勢啊,在手機設計上面越來越多的發出自己的聲音。鎚子手機,其實就是一部設計師的手機,那些所謂的查看圖標作者的功能,無一不是為了討好設計師而作的。而在論壇、微博叫好的,也大部分是從事設計工作的。 還是多去聽聽真正用戶的聲音吧。


打個比方,魔獸世界裡,大家感興趣的是新職業,新版本的更新還是理髮店裡又多了幾種髮型?感覺圖標的設計做到了頭也不過是魔獸裡面的幻化裝備系統吧。魔獸不是靠這個賺錢的,手機系統也不應該是。


自己排一下圖標的位置,看上去協調就可以了啊。

並不是說統一和整齊劃一就一定是美啊。


換圖標不算是客戶的痛點!

做移動互聯網產品是需要針對客戶的痛點,做出一個客戶體驗和口碑極佳的產品。而不是弄個花里胡哨、實用性不強的圖標更換。


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