請問這種不規則螺旋線條是怎麼實現的?

本人嘗試AI混合一直無法實現,想求教一下這種線條如何實現?


不要局限於AI,知道有3D軟體的么?。。。所以思路很簡單的。。。

另外,AI下也是很簡單的製作。思路更簡單。

這是我隨手做的:

第一步:AI下,選擇多邊形工具,先畫個等邊三角形,然後把角點改成適當的圓弧。

改圓角:

選擇這個改好的圖形,右鍵,選擇 變換-分別變換。

修改相應的參數後,選擇 複製。

看,複製好了一個,然後就更簡單,快捷鍵 Ctrl+D,連續重做複製。

想要多少複製多少。

結果就是上面隨手做出的效果了。

隨便填了個漸變透明的色彩。效果如下。


強答一下,如果對圖形沒有要求的話,用上圖裡紅線圈裡面的任何一個工具,拖動+~鍵

以下是多邊形工具+~鍵的效果


rhino手工做面,給個等距斷麵線搞定

rhino結合grasshopper,分分鐘弄完還可調


難道不可以用mathematics嗎……


grashopper隨機一下嘍


其實這張圖也就是自由變換加重複複製。

方法上面兩位答主已經說了。

不過有個問題,這樣子做出來的圖其實是很有規律的,,,不是很符合不規則的說法。

至於不規則的怎麼做,,,額,還是等後面的大神吧。


C4D會好做一點吧


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