如何評價主機版《絕地求生:大逃殺》在Xbox One 平台獨佔?
2017 微軟 E3 展前發布會上,steam 平台的生存遊戲《絕地求生》正式宣布推出主機版本,並且為 Xbox One 平台獨佔。
這遊戲無非就是FPS和TPS,融入了一些開車駕駛的因素--還用講當然是微軟更有信心搞掂啦,畢竟HALO, 戰爭機器和Forza都是親兒子,優化主機手感想必不是很大問題,經驗在那裡放著。
上主機必然是極好的,因為Xbox One平台不管怎麼說,沒有暴力外掛啊,整不出透視,自瞄,麵條手這種騷操作,最多也就是鍵鼠轉換器,而且是不一定人人都覺得好用的東西。遊戲環境比PC乾淨是毫無疑問的。
微軟對這款遊戲信心滿滿,出錢出力,優化工作肯定也是累的不輕,甚至可以說藍洞靠自己搞不掂,也不會有什麼興趣。如果PUBG能帶一波Xbox的節奏,打出正面的知名度,肯定是大家都高興。目前國外只開始了盒裝版的預購,售價30美元--盒子裡面是激活碼,不是實體光碟。
當然,目前騰訊代理吃雞國內的PC和移動端運營,加上Xbox國內連接外網速度感人,這次的移植對國內玩家可能是毫無波動。畢竟本身主機玩家在國內的,就少。網路能支持流暢不卡上Xbox Live打multiplayer的就更少了。
總之,看好它在Xbox上的前途,畢竟是微軟硬點的遊戲,自己也花了很多時間,TPS是也Xbox平台傳統強項,何況放出口風要做X1X的優化。想穩60FPS只能降解析度,想不打折扣估計要買X1X.
和NS出了王者榮耀一樣,PS的高雅藝術大勝利
問題在於是微軟親自派人去韓國和西班牙協助開發這遊戲的主機版本和優化PC版本,就算這遊戲登陸PS4,至少索尼也得出出力吧,等現成的哪有這種美事,微軟會同意嗎?主機版本的發行權好像是歸微軟的。
要知道這遊戲不只登陸Xbox One X,還要登陸Xbox One呢,就X1的機能想要優化好這遊戲微軟和藍洞也要費一番功夫的,索尼不出錢也不出力是想等著白嫖嗎?
再說了,某些「高貴」的玩家們看不上絕地求生這種「屌絲」遊戲的,都是人均GTX1070+i7-6700的選手。估計也不可能限時獨佔,沒有微軟派人幫忙,藍洞自己的技術力肯定搞不定上主機的問題,而索尼又是著名的一毛不拔…
實際上微軟直接收購藍洞都不奇怪
不過也無所謂嘛,反正各位PS4玩家不都是人人標配i7+1080的PC嘛…
另外最近宣布吃雞伺服器遷移到Azure,永久獨佔已經可以確定了
同情NS,比PS4更沒有可能移植大逃殺了,因為藍洞的優化技術太弱,硬體吃的多,主機版還要微軟全程幫助。反正大家一起當難兄難弟咯
對主機玩家非常好的事情~ 首先不會有掛的困擾……
這種不存在通關後出二收盤的遊戲本來在ps4上也不會有太高銷量
好事啊,索尼連第三方遊戲的中文都使壞要獨佔,那微軟協助優化的第三方遊戲也絕對不能給索尼
起碼不會擔心遇見一堆兩秒17下的「神人」了!
因為以藍洞那個水平沒有微軟幫忙估計是搞不出任何家用機版本的了。看看pc上還是各種bug遲遲不修復顯然是因為技術實力不足導致的
方舟生存進化是去年年初的時候上X1的,去年年底才上了PS4。
The long dark在15年六月的時候就上了X1,PS4版直到今年八月才出。
少數幸運兒是去年七月的時候上了X1,明年四月上PS4。
為什麼時間相差如此大呢?
因為這些遊戲在steam上都是early access,在x1上對應有遊戲早期測試服務。遊戲本身還沒做完,PS4是不讓沒做完的遊戲登錄的。
一樣,PUBG也是個early access的遊戲,雖然還沒做完就已經賣得很好了。即使微軟什麼都不幹,這遊戲在沒做完之前也不會出現在PS4上(但指不定索尼眼紅,自己把這個規矩給取消了)。
對此我們可以找准其他角度,無人深空掛羊頭賣狗肉,還比不上沒做完的遊戲,索尼真是大大的壞。
這個角度可以用好幾年,建議用筆記本記下來。
對xbox用戶最大的作用是可以拿來懟索尼用戶吧。哪怕不買不玩
這遊戲不從頭好好設計下,用手柄玩就是個噩夢,再獨佔也沒用
有一件事,xbox版我的世界beta已經支持鍵鼠了。以後更多遊戲支持鍵鼠也不是不可以
PC 玩家笑而不語
感覺過不了三個月,PS也會有的
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