對一個新手設計師來說,CPU選擇i7還是i5呢?

題主是設計師新手,主要關注工業產品設計,可能會用到一些製圖軟體。


我提供一個不太一樣的角度吧,如果是新手,並且準備以設計工作為主,早期使用低配置的電腦比較容易養成良好的作圖習慣。

我們做博物館布展的時候需要提供給甲方立面圖,就是一整面牆,可能有三到四米高,長的有十幾米長,大概是下面這張圖這樣的,有具體的文字和場景示意圖,包含每張展覽中展出的所有圖片和文物示意圖,還有一些引注說明。這是背景。

我剛帶現在團隊的時候,平面設計師就直接在PS里整面牆實際尺寸的去做立面,因為原來這個團隊沒有做立面的習慣,只做單個版面,公司電腦配置又比較高,i7+32G內存,所以在PS里基本都沒太有問題,但是放大到大尺度的立面基本結果只有一個就是卡死,處理器不夠用了,文件動輒幾個G,乃至十幾個G。但是理想的做法是怎樣的呢?是1:10的出小樣,因為立面圖只用於和甲方交流裡面排版,內容布置和文案,最多就是列印到A2大小,1:10的尺寸基本是能看清內容的,這樣基本可以控制在一兩個G以內的存儲。但是這樣帶來了一個問題,就是PS里排版好以後轉成單個文件十分麻煩,這個時候其實已經不太適合使用PS了,其實如果用AI的話,無論是排版還是後期畫板輸出都方便得多,採用鏈接的方式甚至可以在PS里將圖片批量壓縮,設計時候用小圖,AI文件+鏈接也就是在幾十到二三百MB左右,後期通過修改鏈接文件夾名稱配合畫板工具的方式輸出大圖。

這種作圖習慣是怎麼來的呢?在九幾年到兩千年前後的時候,電腦配置還沒現在這麼高,那時候電腦處理器還是賽揚、奔騰吧?內存還都是按照MB計算的,2G算是大內存了。為了將就電腦性能,反而在設計流程加以精鍊,效率一樣很高。我現在帶的團隊最初的時候大量的時間消耗在等軟體上,花費在工作和設計上的時間反而成了問題。我覺得設計師在作圖初期使用稍微差一點的電腦,對於提升作圖習慣有很大幫助。

當然,渲染這種事情是避不開的,純粹跑時間,就是一分價錢一分貨了。

平面如何在有限的電腦資源里用最少的圖層和特效完成最好的效果;空間、立體設計如何在有限的電腦資源里用最少的面數和最低的渲染設置完成設計表達、效果圖輸出。甚至反過來影響設計用最簡單的方式表達設計思路,最終選擇少用電腦,只把電腦作為最終實現效果和產品的工具,用儘可能簡潔的設計語言來設計 。其實學院派流行的SU建模,PS輸出大抵也是弱化電腦和軟體,重視思維和過程的訓練的結果。真正的商業性公司在能達到更好的效果的情況下還是會選擇更加高的配置,表達更加藝術化的效果,不因為電腦性能影響效果表達,這是最終的結果,是技術方面效果圖公司和藝術指導要思考的問題,而不是新手設計師要做的事情。


所有回答里屬@有方 的回答最有含金量,一看就知道是業內老司機了。

新手學生經濟不足,而且作品一般對高性能的需求相對小一些,第3點原因也是 @有方 所回答的新手需要一般性能的機器讓你去了解你使用的軟體的性能情況,這也是一種學習,而且性能不夠才會逼著你去思考解決方式,走過maya坑的我就是這麼想的......

so,綜上3點原因

A-學生和新手設計師應首選i5 7500【1100元】

B-其次可以花點心思超一下的話可以R5 1600【1600】性價比挺高的【性價比高的前提是你的軟體演算法是基於多線編程的,或者說你的製圖軟體是3D製圖且支持Vray渲染器】

平面製圖就別拿出來說了,玩具車遙控車,玩具玩具遙控車,不如這樣吧,去買G4560好了。

有錢多不如省下來弄個2K的IPS比較實在,那些配設計機的尤其是平面設計和視頻後期,一堆的I7卻弄個1080屏,都TM給我袞去街上穿女裝啊你們!!

做設計顯示器才是本體啊喂!

C-錢再多一點可以整個I7 7700K【2100】設計軟體同樣符合單核至上的原則。

D-關於顯卡,別浪費錢,大多數設計軟體都是不耗顯卡的。PR AE只需要最低端的1050,能開水銀就行。有3D建模 或者 3D動畫這類新手同樣可以買個1050,如果以後工作場景面多或者不缺錢的話首選1060。3D建模只做個椅子就別出來逗我了啊兄弟,就這破椅子核顯就夠了....

1050能帶3000萬面【硬體2.0渲染器】,1060能帶5000萬面【如果是Vray的cuda實時渲染可能只能帶500萬,看效果設置情況。】

PS用核顯多好,省下800塊去買2個2T硬碟回來狂存素材豈不美哉? 啊 對了,SSD必須上,256G感覺還是小了點,有條件整個480G吧,TLC的也沒事。

別TM一見設計軟體就專業卡什麼的無腦高端卡什麼的,簡直是腦子被穹妹踹了,真丟人,全去女裝吧!

這就是配置的精髓【凡事看需求】,知道嗎?

你們可以給有方和我的回答點贊,畢竟都是用心回答了的。

大雕萌妹裝機有限公司 - 知乎專欄 閑得一比的基佬可以去專欄看看,我寫太多了不想寫了


ヘ( ̄ω ̄ヘ)走開很多答主I7 I5請說參數好嗎?說後綴好嗎!知道I7有多少型號嗎?I5型號也是一大堆,?( ′???` )比心


如果是我的話就買能買得起範圍內最貴最好的吧。不能給我自己機會讓我把自己設計水平上的問題怪到裝備頭上。。。


不如堆大內存跟固態,圖形工作者的瓶頸不在cpu而是大量的數據IO。


何必呢?都2017年了,不直接 AMD R7?


i7


我會買i7。這樣電腦要是死機了我就不會去想「如果當初買了i7是不是就不會死機了」這些亂七八糟的東西;上網卡了我不會懷疑是電腦的問題,而是你家的網路太爛了;軟體崩潰了我不會覺得是電腦的問題,而是你家的軟體太爛了。然後幸福指數提升了一個台階。


加錢上E5


銳龍7,8核16線程,多核心運算能力秒I7,單核心能力半斤八兩,還比I7便宜一半。。


說一下自己多年搞基(搞機)的經驗!

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本人是工業設計畢業的平面射技屍(路邊廣告店的那種)說一下不同工作所需的配置!

主要使用ps、ai、cdr、cad這類工具,偏平面。3000-5000價位完美勝任可以i3 i5 e3有錢i7也可以(有人問具體型號呢,去京東搜索 銷量最好的基本沒錯。)這類的cpu夠用了。

硬碟:固態 的推薦三星、英特爾和浦科特。 最新平台支持m.2介面的固態硬碟,比普通線接固態快兩三倍。

內存:8g起步 (阿逗比的軟體都對內存蠻高的)ps在作圖的時候吃內存,(如果保存的是個時候出現內存不足,可以嘗試合併不是很重要的圖層,減少智能對象)。買套裝組雙通道,不要買單條16g ,品牌推薦:芝奇 海盜船 屌絲用金士頓 威剛。

顯卡:最新系列的低端款就行了或者二手的高端款也不錯,隨時硬體更新換代快,但是老點顯卡還是可以用的,而且價格不錯,性能好。別動不動就1080,沒幾個人作圖的能發揮他的作用,而且使用高端顯卡帶來的是電源和散熱這方面費用的增加。

玩c4d(近兩年火起來的3d軟體)、3d max、犀牛、maya、AE這類很吃硬體軟體來說,對電腦整體要求挺高的

cpu:i7 (京東銷量最好的型號)以上最好帶k(不是叫你超頻,只是默認主頻比不帶k要高一點,但是價格不只是高一點)推薦上e5的工作站(渲染用,同價位的比i7速度快一倍,雖然單核不夠i7強)。再渲染狀態下cpu基本都是跑滿的狀態。

內存:16g起步

硬碟:依然是標配256g固態(有些人說128不夠用)+1t機械

電源:夠用就行

顯卡:爭議比較大,說一下個人觀點,如果說了什麼讓你噴的地方,可以爬網線過來找我。18cm大叼分分鐘甩你臉上!!

顯卡分圖形卡和遊戲卡,一般人都是用遊戲卡。你不是做好萊塢電影特效(動畫方面)方面的基本不會用到圖形卡,因為你買不起。做電影特效方面就比較吃顯卡,需要一塊高端的圖形卡,這類顯卡一般都是幾萬塊。我上面說的那些軟體你只需要配一塊中端的顯卡就行(2000塊錢左右)有錢上1080也行,反正不是花我的錢,除非你會用cpu結合顯卡gpu來做渲染,不然你發揮不顯卡的多少性能。

暫時想到那麼多,不夠再補充~~~~~~~

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說一下通用的硬體

顯示器:推薦品牌:戴爾 ,攝影師印刷用藝卓或者蘋果顯示器,大小:24寸左右合適,再大一點只是你離顯示器的距離而已,

散熱器:有人說水冷,水冷分一體水冷和diy水冷。diy水冷高端玩家玩的東西,維護起來複雜。一體水冷拆裝都比較簡單,如果買便宜的水冷,還是建議你用好一點的風冷並不比水冷差,水冷貴在水冷頭。

機箱:自己喜歡就好,小機箱對散熱要求高,還有機箱內風道的組建。

機箱風扇:主要看排風量,轉數高排風量越大,但是噪音也越大。所以風扇貴就貴在排風量和轉速的平衡。

先說到這裡,不夠在補充

懂得越多,在組裝的時候越糾結

還有做設計的還是建議還是用台式機,雖然筆記本便於攜帶,學生買蘋果純粹為了裝逼,顯擺你有錢而已,實用性不強。

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說下本人電腦配置

i7 4770(除了渲染,一般發揮性能沒超過30%)

英特爾120g固態+1t硬碟

芝奇4g*2

映眾gtx760 3g 冰龍(畢業後才加上去的閑魚二手700塊錢 成色蠻新的,大學都是i7核顯)

安鈦克450w

戴爾23.8寸顯示器1200+

四年開機速度基本10秒以內(英特爾的優勢)

殺毒:360衛士 很少用他來殺毒 但是一些小功能還是挺好用的 平時就用來清理垃圾而已


就怕將來去上班的地方都是i3+2g……


我用i5,基本夠用,想渲染就用渲染農場。做視頻的,硬碟要非常大,我機器沒有固態硬碟,每次開機時間都很漫長。對於新人,i7性價比有點低。要是資金沒問題當然還是用最好的。內存也要大,最好16G以上吧。僅供參考


i7


選i7,7700k可以,有錢多加條內存,顯卡中高端就好,頂端性能除了你玩游時候用上其他時候基本過剩。在有錢的話選個稍微好點的散熱器。其他的中等配置。

設計裝機這種事肯定是在成本範圍控制內越高越高,高到多少是要根據你的需求來定上限的。i7和i5比肯定是i7好,總有做大圖配置不夠用的時候,建議cpu選擇在預算範圍選最高的。而cpu選擇是要不是i系列的選擇而是i7 銳龍7 至強系列。i7目前7700k主頻最高,能超頻,穩定實用。綜合都不錯,比較學生作業沒有那麼多大型任務要處理。建議學生選擇。銳龍檔次位下1700X多線程能力很強,但是才出沒多久不知道穩定與否。適合vray渲染使用,這個在渲染的時候4個格子跑和16個格子跑的差距還是還是很明顯的。E系列的東西不推薦學生,作為專業級主要是多線程能力和穩定性能,大部分搭配專業顯卡和多cpu聯動,但主頻不高。專業卡所謂的對設計軟體的支持,現在n卡的gtx系列adobe和autodesk都也已經支持了。而顯卡的選擇上來說現在gpu協助的提升還沒那麼太多。1060或1070對學生基本夠用。


看你用什麼軟體啦。

cad這種東西 對硬體要求不高的

如果玩3d類 還需要渲染的話。確實需要的。

目前1700配一套在1w左右。如果對電腦有著性能要求 配好點比較好 因為可以用個5年8年的 不流暢的時候就當家用機就好了。

如果cad。建議i5級就可以啦。然後固態。內存16 顯卡gtx1060即可。太低也不好。圖紙量大的時候卡 畢竟手比電腦快的時候畫圖簡直要潰。

我做3d的。

12年配置是

cpu。e3 1230

內存 16

固態64

顯卡560ti

不是最頂級配置 但是也花了我8000大洋

後續升級內存 加硬碟 什麼的又花了我差不多2000

最近上年又上了970 2400大洋

顯示器當時買的太爛了

上了戴爾2515H 2500大洋

如果要看圖 真心建議你上好點顯示器

差不多就這樣 有什麼要問的留言。


這個看錢的好吧


如果是我的話,我會選志強e3 1230 v3 為最低標準,然後16內存,顯卡為製圖卡,然後就那樣子了,反正一個色彩非常好的顯示器是必須的


竟然說用E5和 E3的不佔多數!?

就圖形工作而言,主堆CPU、顯卡、固態。CPU首推E5其次E3,型號代數越新越好,線程越多越好,顯卡用專業圖形顯卡,牌子不做推薦,自行百度,固態最好上256。不建議裝水冷,維護難,風險大,一不小心全換新,別問我怎麼知道。風扇不是越多越好,對流通風才行,亂裝會把熱氣積聚起來,非酋就大出血,你可以試試不要機箱,滑稽臉。最後說一點,電源千萬買大點,別問為什麼。合理操電腦,不要猝死才是最好。多動手更高效,然而,腦子才是王道。


我是學工業設計的,哈哈還不能稱做設計師。就我來說,因為還沒有畢業,所以我的筆記本電腦還是不值得參考的參數。

就拿工作室用過的電腦來說,我覺得得使的還好。

CPU是志強xeon1230v3,差還不多就和 i7-4770差不多

顯卡是RX470的

其他什麼等等。因為要渲染什麼的,我覺得處理器最好稍微好點。

不過還是要考慮經濟的狀況,找性價比比較高的顯卡和CPU。當然如果有錢了顯卡直接上1080的,6700k什麼的,上萬的配置都沒什麼啦。

另外,不是i幾的問題啊。

得看具體型號,去網上看看英特爾定義CPU的名稱都有對應的性能的。

用顯卡的話說,我也就是學習設計入門級的,我只是說一下自己的想法,哈哈,大神繞道哈。


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